KinderTown lanza KinderSights para los desarrolladores de aplicaciones

Os hablamos hace unos meses de KinderTown, una tienda de aplicaciones para móviles y tabletas con cientos de juegos educativos para niños clasificados por edad y material.

Ahora KinderTown lanza KinderSights, un servicio que pretende ser de utilidad para los desarrolladores de aplicaciones de este tipo, ya que éste analiza mediante estadí­sticas mensuales y análisis de datos internos los tipos de aplicaciones que los padres buscan para sus hijos. Actualmente, KinderSights analiza que un 34,9% de los padres buscan aplicaciones educativas sobre lenguaje y un 33,8% sobre matemáticas, mientras el resto del porcentaje lo cubren el arte, los estudios sociales y las ciencias.

KinderSights también analiza otros datos de interés, como las subcategorí­as más buscadas dentro de las anteriormente mencionadas (comentan que la más exitosa dentro del lenguaje es «letras y reconocimiento de sonidos«), la mejor manera de monetizar aplicaciones o las formas de pago preferentes de los padres.

Link: KinderSights | Ví­a: TechCrunch

Move The Turtle, programación básica para los más pequeños

Move The Turtle es una aplicación para iOS diseñada para que los más pequeños de la casa se familiaricen con los conceptos más básicos de la programación informática, y por ello hay que dejar claro que es una aplicación muy orientada al aprendizaje más que a que el niño se entretenga o se divierta.

Nos movemos en un menú de cuatro opciones: Play, Compose, Projects y Help. Con dicho menú, que como vemos incluye ayuda opcional, hay que apañárselas para ir moviendo a la tortuga que nos muestran a través de los escenarios componiendo y utilizando comandos de programación.

Haciendo clic en Play se nos desplegará un tutorial para que nos vayamos familiarizando con los comandos poco a poco, como cambiar de color a los elementos, mover, girar, o repetir movimientos. A partir de ahí­, la finalidad del juego será mover la tortuga de un punto a otro del escenario en entornos cada vez más complejos que requerirán de un código más elaborado.

Move The Turtle es intuitiva, entretenida y sin duda un buen comienzo para adquirir las primeras bases de programación. No hay edades especí­ficas para utilizar la aplicación, ya que todo dependerá de la habilidad de la criatura en lo que a programar se refiera. Podemos encontrar la aplicación en iTunes por 2,39$ disponible para iPhone, iPad y iPod Touch para versiones 4.2. y posterior.

Mozilla Thimble, sencillo editor online de HTML

Te habí­amos contado en un artí­culo anterior de Mozilla Webmaker. La premisa del programa es ofrecer herramientas para que todos puedan aprender a crear contenido en la web desde cero. Como parte de este compromiso de parte de Mozilla, ya podemos conocer Thimble, un sencillo editor online de HTML.

Cuenta con una interfaz muy sencilla, sin ningún tipo de complicaciones, ni distracciones para los usuarios. Verás la pantalla dividida en dos columnas, para que a medida que vayas ingresando el código puedas verlo reflejado en tiempo real. De esa manera, podrás ver los resultados inmediatamente, detectando los errores o cambios a realizar.

A medida que vas utilizando Thimble verás que contarás con varias ayudas, como por ejemplo, al situarte sobre una etiqueta surgirá información sobre la utilidad de la misma, con la posibilidad de conocer más desde otra página de Mozilla. Luego podemos guardar nuestro trabajo a través de un enlace, obtener una URL para integrarla a nuestro sitio web o compartirlo en las redes sociales.

Esto es lo que puede verse por el momento en Thimble, que aún no ha sido lanzado oficialmente, por lo que quizás podamos ver más detalles integrado cuando salga de su versión de prueba.

Enlace: Mozilla Thimble | Ví­a: Webmonky

Ya está disponible countly, la solución de estadí­sticas para aplicaciones móviles

Os hablamos de su existencia hace poco más de un mes, presentándolo como un proyecto de código abierto que podrí­amos instalar en nuestro servidor para monitorizar todos los datos relacionados con la vida activa de nuestra aplicación móvil.

Hoy count.ly abre sus puertas y ya está disponible para instalación de forma gratuita.

Desde su panel de control podemos analizar el comportamiento de los usuarios de la aplicación, así­ como la forma que tienen de usar nuestro programa, el origen de las visitas, el momento de desistencia y muchas otras variables que ayudan a conocer el uso y, consecuentemente, mejorar nuestras aplicaciones.

Podéis acceder a una demostración en count.ly/login con los datos de acceso demo/demo y encontrar ayuda con instalación en su página de soporte support.count.ly y en su blog blog.count.ly

Creador de Gifs animados usando HTML5 y de código abierto

Son muchas las herramientas web que ya hemos comentado relacionadas con la creación de animaciones en gif (un vistazo en wwwhatsnew.com/search/gif+animado devuelve más de 30 alternativas), pero pocas son las que cuidan su diseño tanto como mothereffinganimatedgif.com, una opción sencilla, útil, intuitiva y creada en HTML5.

Además de no usar Flash, ofrece su código en github.com, siendo un proyecto de Paul Irish, desarrollador con un blog en paulirish.com donde podemos leer consejos y orientaciones que pueden ser útiles para todos los que trabajan en la programación de sistemas web.

Para usar mothereffinganimatedgif solo tenemos que arrastrar las imágenes que compondrán la animación y configurar las variables relacionadas con velocidad, calidad y tamaño, obteniendo el resultado en formato Gif listo para bajarse al ordenador.

Link: mothereffinganimatedgif.com | Ví­a webresourcesdepot.com

Extensión jQuery para crear menús desplegables con imágenes y descripciones

Si trabajáis en el diseño web y queréis darle vida a vuestros menús desplegables, este plugin jQuery ofrece una opción bastante interesante y configurable.

Se trata de ddSlick, capaz de, con pocas lí­neas de código, añadir miniaturas y descripciones en cada una de las opciones ofrecidas en los menús desplegables, transformando los elementos HTML y usando poco css y ningún link externo.

En su página podéis ver algunos ejemplos con diferentes configuraciones, siendo posible ofrecer opciones por defecto, permitir la selección por teclado y otras alternativas que pueden ayudarnos a personalizar el trabajo.

Link: ddSlick | Ví­a webresourcesdepot.com

Relacionado: Introducción a jQuery

Github lanza una versión para Windows

El popular Github, hogar de miles de sistemas de código abierto y herramienta de trabajo diario de programadores en todo el mundo, ha anunciado en su blog una versión para Windows.

Allí­ podemos ver varias capturas con descripciones de sus funcionalidades, estando disponible en windows.github.com para bajarse e instalarse de forma gratuita.

Desde el programa podremos gestionar los códigos que tengamos guardados en la nube, siendo posible clonar el contenido para poder trabajar desde la nueva versión sin depender de Internet.

El sistema de control de versiones es completo, con posibilidad de gestionar los commits y retroceder de versión en cualquier momento, especialmente pensado para los que trabajan en equipo alterando los mismos archivos.

Por supuesto podemos comparar versiones entre ellas y unificarlas en caso de considerarlo necesario.

holaIO – Framework para móviles para evitar programar lo mismo en diferentes plataformas

Desde IEBS nos presentan holaIO, un proyecto, creado por Alberto Elí­as y Luis Cuende, dos jóvenes de 16 años, que nos ayudará con el desarrollo de aplicaciones móviles. IEBS les ha ofrecido una beca para realizar el Master en Dirección de Empresas para Emprendedores y están siendo mentorizados por la escuela para el desarrollo de algunos de sus proyectos.

holaIO es un framework para móviles que evita tener que programar las mismas funciones para dispositivos diferentes, permitiendo tener nuestro contenido en un sólo sitio, en la web, y usar librerí­as para Android, iOS y Javascript para empezar a reutilizar contenido.

La librerí­a pasa dicha solicitud a unos servidores de forma segura a través de https, que se encargan de obtener todo el contenido y devolverlo en un JSON que el desarrollador podrá parsear muy fácilmente.

En Github podemos encontrar la documentación de las librerí­as, que son libres, existiendo también herramientas visuales para facilitar el trabajo y una demo donde el programador podrá introducir la solicitud que le quiere hacer a los servidores y ver el JSON que le devolverí­a.

Buenas noticias que llegan en un mundo web que parece desembocar en los móviles.

Link: io.holalabs.com

Gana hasta 5000 euros en el concurso de programación de Zyncro

Desde Zyncro, red social con gestión de ficheros para uso personal y empresarial que os presentamos hace un par de años, nos presentan un concurso para desarrolladores que están organizando, el Zyncro Developers Challenge, abierto a participantes de todo el mundo que quiera animarse a aportar nuevas Zyncro Apps e integraciones.

Dentro de la sección ZyncroApps Integrations se pueden ver algunas ya realizadas, sirviendo como referencia para entender mejor lo que se espera, aunque animan a ser originales, valorando la creatividad del resultado.

En total se repartirán 9500 euros en premios: 5000 para el primer puesto, 3000 para el segundo y 1500 para el tercero, garantizando que todas las aplicaciones que el jurado considere originales e innovadoras se subirán al Zyncro Market (después de realizar un acuerdo comercial con los desarrolladores).

¿Las fechas?, aquí­ os las dejamos:

Mayo 16: Comienza el registro en Zyncro Developers Challenge
Mayo 23: Acceso al entorno de desarrollo de Zyncro (Sandbox)
Mayo 30: Primer Webinar: Mas sobre Zyncro API, ZyncroApps e integraciones (preguntas)
Junio 20: Segundo Webinar: Mas sobre Zyncro API, ZyncroApps e integraciones (preguntas)
Julio 31: Finaliza el Zyncro Developers Challenge
Septiembre 13: Anuncio de los ganadores del Zyncro Developers Challenge
Septiembre 25: Publicación de las ZyncroApps en el Zyncro Market

¿Os animáis?

El editor de imágenes Aviary lanza su SDK para Windows Phone

Hemos visto durante los últimos meses como varias aplicaciones para móviles han ido integrando las funciones de edición de imágenes de Aviary, funciones extremadamente útiles a la hora de crear efectos en fotografí­as capturadas desde el dispositivo.

Crear un editor de imágenes no es sencillo, por lo que las aplicaciones que dan protagonismo a la captura de fotografí­as prefieren usar el SDK de Aviary antes que empezar a programar un editor desde cero. Este privilegio solo lo tení­an los desarrolladores de Android y de iOS, a partir de hoy los de Windows Phone también podrán integrar Aviary en sus programas.

Algunas de las aplicaciones que ya lo han integrado, dando color al lanzamiento, son Rowi y Rekap, estando la de 4th & Mayor y Postcard on the Run en camino.

Nos comentan desde la compañí­a que han creado el SDK desde cero, usando los principios de diseño de la interfaz Metro de Windows Phone sin olvidar la simplicidad caracterí­stica del sistema (en 15 minutos podremos tener el editor instalado en nuestra aplicación). Podemos también personalizar los colores y tamaños de los resultados