Hyundai ya ofrece manuales de los coches con Realidad Aumentada

Hyundai

Era cuestión de tiempo, de hecho ya hemos visto prototipos de manuales de coches usando Realidad Aumentada desde hace meses, pero ahora es oficial: Hyundai los entrega de esa forma a sus clientes.

Lo informan en hyundainews.com como un proyecto que llegará a las manos de los clientes antes de terminar el año, un manual que, integrado en el móvil, solo tendrá que enfocar para identificar piezas y ofrecer recomendaciones, tal y como se puede ver en la captura superior.

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Magic Leap muestra un ví­deo de su revolucionaria tecnologí­a de realidad aumentada

Magic Leap

Hace unos meses os hablamos sobre Magic Leap, una compañí­a que se encuentra trabajando en una revolucionaria tecnologí­a de realidad aumentada. En esta ocasión, la empresa vuelve a ser noticia al mostrar un ví­deo en el que realiza una demostración del potencial de su producto.

El ví­deo del que os hablamos (grabado directamente desde el dispositivo de realidad aumentada) ha sido mostrado públicamente durante una conferencia en directo en WSJD. En el mismo, Magic Leap se encarga de mostrar la forma en la que su tecnologí­a nos permitirá interactuar con elementos virtuales en un entorno completamente real gracias a las posibilidades de la realidad aumentada. Concretamente, podemos observar la reacción de un pequeño robot al detectar nuestra presencia y una representación en miniatura del sistema solar, que parece «flotar» en medio de las oficinas de la compañí­a. Aprovechamos para recordar que Google se encuentra entre los inversores de la compañí­a, lo cual refuerza la idea sobre el potencial de la tecnologí­a en la que trabajan en Magic Leap.

La compañí­a ha indicado que a pesar de no poder ofrecer una fecha de lanzamiento, esta demostración demuestra que no falta mucho. Sin duda, el ví­deo que os mostramos a continuación aumenta todaví­a más el interés generado:

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Kit de desarrollo de Hololens, de Microsoft, llegará en 2016 por 3.000 dólares

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HoloLens, presentado por Microsoft en enero, ya está más cerca de transformarse en una realidad.

Las gafas que mezclan Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Ví­deo (Microsoft lo llama «Realidad Mezclada» o Mixed Reality), empezarán a venderse a los desarrolladores a partir del primer trimestre de 2016, y el precio del kit completo de programación será de 3.000 dólares.

El objetivo es no depender de ningún dispositivo externo, ya que con las Hololens será posible mezclar las tres tecnologí­as mencionadas para poder disfrutar tanto de juegos como de experiencias educativas de una forma innovadora.

Aún no sabemos cómo se usarán, ya que no hay suficientes aplicaciones de ejemplo para que nos ayuden a imaginar cómo será adoptada esta tecnologí­a en el mercado, pero tal y como vimos en abril, serán capaces de proyectar todo tipo de aplicaciones para Windows 10, desde videojuegos (será compatible con el motor de videojuegos de Unity) hasta software especializado de medicina y arquitectura.
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Disney muestra una app capaz de animar los dibujos de los niños gracias a la realidad aumentada

Disney realidad aumentada

Ya os hemos hablado con anterioridad acerca de los distintos proyectos en los que trabaja el equipo de Disney Research, como el funcionamiento de su impresora 3D capaz de fabricar objetos blandos con tela o un método para controlar smartphones haciendo uso del sonido.

En esta ocasión, desde Disney Research han mostrado un nuevo e interesante proyecto que tendrí­a por objetivo animar los dibujos realizados en papel gracias a la realidad aumentada. Concretamente, Disney ha desarrollado en una aplicación para dispositivos iOS y Android capaz de convertir cualquier dibujo en un objeto animado que se mostrará en la pantalla de un dispositivo móvil. Al parecer, uno de los objetivos de Disney es que el objeto animado sea lo más parecido posible al dibujo en el que está basado, por lo que la tecnologí­a desarrollada por la compañí­a es capaz de copiar todas las caracterí­sticas del dibujo original, como los colores, formas o incluso texturas. Además, también serí­a posible colorear un determinado dibujo sobre el papel mientras en tiempo real vemos cómo los colores utilizados van apareciendo en el dispositivo móvil. Y no solo eso, sino que también habrí­an conseguido que la app muestre las zonas que no son visibles en el dibujo. Para ello, la aplicación se encargarí­a de adaptar la información existente y utilizarla para crear las zonas que no hemos dibujado, como la parte trasera del mismo.

Ya vimos en el pasado aplicaciones semejantes, recordad a colorapp y a chromville, aunque en este caso es importante tener en cuenta que se trata tan solo un proyecto, por lo que la app no está disponible para el público general. A continuación, os dejamos con un ví­deo en el que se muestra su funcionamiento:

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tylko – Realidad Aumentada para elegir los muebles de la casa

Una acción que ya hemos visto con otras compañí­as en el pasado llega ahora en la empresa Tylko de una forma más original y flexible.

Se trata de una empresa que vende muebles personalizados en Alemania, Polonia y Austria, empresa que lanza ahora una aplicación para que, usando Realidad Aumentada, sea posible ver nuestro futuro mueble en el lugar adecuado de nuestra casa.

El funcionamiento es sencillo: enfocamos con la cámara del móvil el rincón de la casa donde pondremos las estanterí­as, mesas, sillas y demás objetos que allí­ venden, elegimos el elemento deseado, personalizamos tamaños, escalas y colores y vemos en tiempo real el precio, así­ como la opción para realizar el pedido.

Este tipo de aplicaciones generalmente permití­an mostrar un mueble estático en el lugar enfocado, la innovación que presenta tylko es precisamente la flexibilidad, ya que podemos en todo momento adaptar las medidas para que se ajusten al lugar deseado de nuestra casa.

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En los últimos meses lo hemos visto con Ikea, incluso con plataformas que venden cuadros usando Realidad Aumentada (es importante ver cómo quedan en nuestra pared antes de realizar la compra), pero es la primera vez que vemos cómo se pueden cambiar las proporciones desde la app.

La aplicación, presentada hoy en Wired, solo está disponible en los mercados indicados anteriormente, aunque seguramente la competencia ya se empezará a poner las pilas para ofrecer este tipo de funciones en sus alternativas.

Glen Keane (de Disney) dibujando en 3D usando Realidad Virtual

En el ví­deo que podéis ver arriba es posible comprobar cómo puede usarse la Realidad Virtual para dibujar, y tenemos a Glen Keane como protagonista. Keane es conocido por animar personajes para Disney, y entre sus trabajos se encuentran personajes de La sirenita, Aladdí­n, La bella y la bestia, Tarzán y Enredados.

El ví­deo comienza hablando de sus trabajos y mostrando cómo ha trabajado siempre: lápiz, papel y talento, pero en el minuto 2 le entregan unas gafas de Realidad Virtual, las HTC Vive, junto a la aplicación Tilt Brush (originalmente creada para Oculus Rift por la empresa Skillman & Hackett), el resultado es sorprendente, comienza a dibujar en 3D, «en el aire», mostrando el personaje en la pantalla que muestra lo que él ve.

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Keane dejó de trabajar en Disney en 2012 para dedicarse a trabajar en varios proyectos digitales, como cortos animados hechos con tecnologí­a de Google.

En realidad, más que dibujar, parece que está esculpiendo. La aplicación de dibujo, de la cual podéis obtener más información en tiltbrush.com, permite elegir colores y tipos de pincel, exportando el resultado en diversos formatos. En su web es posible ver varios ejemplos, pero ninguno tan sorprendente como el presentado por Keane en el ví­deo.

Las 5 apps de realidad aumentada que no puedes perderte

La Realidad Aumentada en los dispositivos móviles es una tecnologí­a que lleva ya bastante tiempo entre nosotros y, sin embargo, sigue siendo una desconocida para la mayorí­a de los usuarios.

Distintos proyectos, como Navdy o, sin ir más lejos, Google Glass, vieron en la realidad aumentada la posibilidad de sustituir las pantallas de los smartphones y tablets por widgets flotantes que permitieran una coexistencia más armónica entre tecnologí­a y realidad.

Algunos de estos proyectos han acabado estancados, pero las apps de realidad aumentada, tanto en Android como en iOS, han seguido evolucionando, conscientes de que esta tecnologí­a será clave en el futuro sin pantallas que está por llegar.

Si quieres conocer qué pueden ofrecerte hoy las apps de realidad aumentada en tu smartphone o tablet… ¡sigue leyendo!

Star Walk 2

Star Walk 2
Star Walk 2

Seas o no seas fan de la astronomí­a, Star Walk 2 de Vito Technology es una app de realidad aumentada imprescindible. Se trata de una guí­a astronómica interactiva que te permitirá explorar estrellas, constelaciones, planetas y satélites simplemente apuntando con tu dispositivo móvil hacia el cielo.

Star Walk 2 ofrece información detallada sobre cualquiera de estos elementos, además de imágenes y una visión navegable en 360º. Una de las funcionalidades estrella es Time Machine (máquina del tiempo) que permite comparar el cielo actual con el de antaño. Todo esto empaquetado con un diseño espectacular que hace que utilizar esta app sea toda una experiencia.

Star Walk 2: review completa y descarga (Android)
Star Walk 2: review completa y descarga (iOS)

Wikitude

Wikitude
Wikitude

Wikitude es una veterana dentro de las apps de realidad aumentada. Se lanzó allá por el 2008 y desde entonces no ha parado de mejorar. A dí­a de hoy, Wikitude es un buscador capaz de localizar puntos de interés en el mapa utilizando la realidad aumentada.
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Niantic Labs, empresa de Realidad Aumentada de Google, se separa de la compañí­a

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Si hablamos de Niantic Labs, es posible que no os suene de nada, pero seguramente sí­ habéis oí­do hablar del juego Ingress, instalado ya 12 millones de veces, el juego que permite que varias personas jueguen en una misma ciudad descubriendo lugares usando la Realidad Aumentada en sus móviles. Se han realizado eventos en muchas ciudades del planeta divulgando este juego, creado en 2012, aunque la versión iOs solo llegó en 2014.

El caso es que la empresa responsable por este proyecto, quien también tiene otras maravillas en su portafolio (como el juego Ancient Truth, o Endgame), ha comunicado ví­a Google Plus que se separará de Google para ser una entidad independiente, aunque indican que seguirán trabajando con Google como asociado.

De momento no sabemos ni cómo afecta esta decisión a los proyectos con los que está trabajando (imaginamos que se seguirán manteniendo las fechas previstas) ni si habrá alguna relación con Alphabet, el grupo de empresas entre las que se encuentra Google.

Podemos ver, eso sí­, que están buscando nuevos talentos en su página principal, nianticlabs.com, por lo que si os gusta este mundillo de la AR, no perdáis la oportunidad.

Y sí­ aún no tenéis muy claro lo que puede hacerse con Realidad Aumentada, aquí­ tenéis el ví­deo en el que os explicamos todo con detalle:

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El ILM Experience Lab trabaja en acercar la realidad aumentada a la saga Star Wars

Star Wars

Si eres uno de los millones de aficionados a la saga Star Wars, es más que probable que esta noticia llame tu atención. Compañí­as de la talla de Industrial Light and Magic (ILM), Lucasfilm y Skywalker Sound han unido sus fuerzas para crear el ILM Experience Lab, una nueva división centrada en acercar la experiencia de la realidad aumentada a Star Wars y otras pelí­culas.

Gracias a la creación de este laboratorio, al que también se conoce como ILMxLAB, las tres compañí­as se encuentran trabajando en la creación de distintas experiencias relacionadas con la realidad aumentada que pretenden acercar el mundo de Star Wars y otras sagas a los espectadores de formas hasta ahora nunca vistas. Dado que los tres equipos están í­ntimamente relacionados con la saga Star Wars, la mayorí­a de los recursos mostrados en el ví­deo que os dejamos más adelante incluyen ejemplos de Star Wars. En el ví­deo podemos ver cómo gracias a la tecnologí­a con la que trabajan, es posible utilizar dispositivos como iPads o incluso Oculus Rift para interactuar con los distintos personajes de las pelí­culas como si estuviesen realmente frente a nosotros. Sin duda alguna, se trata de un proyecto realmente interesante.

A continuación, os dejamos con un ví­deo en el que se muestra la tecnologí­a con la que trabajan en el ILM Experience Lab.

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Apple adquiere Metaio, compañí­a lí­der en el sector de la Realidad Aumentada

En varias oportunidades hemos hablado de Metaio, comentando las novedades y soluciones de esta compañí­a lí­der en el desarrollo de soluciones basadas en la Realidad Aumentada.

Hace unos dí­as diferentes medios se hicieron eco de las medidas tomada por Metaio, que se dejaban ver en algunas de las páginas de la empresa: sus productos y suscripciones ya no estarí­an disponibles para la compra.

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Esto junto con otros indicios han dejado ver que acercaban cambios y aunque no hubo confirmaciones oficiales del equipo de Metaio, la noticia es que Apple ha adquirido la compañí­a según lo publican en TC.

Esto abre un abanico de posibilidades para Apple, que ya ha dejado saber en varias oportunidades sus planes de utilizar la realidad aumentada en sus productos.

Desde el equipo de Apple tampoco se han pronunciado sobre esta adquisición, mas que el habitual comentario que suele hacer cuando surgen estos rumores. Resta por ver cómo deleitarán a los usuarios con sus futuras actualizaciones integrando las bondades de esta adquisición.