6 interesantes proyectos Open Source para el sector educación

En SourceForge, un referente en cuanto a portales de software libre y una comunidad de desarrolladores mundialmente reconocida, se han recogido algunos de los más populares proyectos Open Source con resultados positivos en el ámbito educativo, uno de los sectores más importantes en cuanto a promoción de libertades computacionales y construcción de conocimiento en conjunto. Aquí­ están:

OpenTeacher

OpenTeacher
Una herramienta para crear tests de lenguaje, perfecto para practicar nuevos idiomas y diseñar pruebas para facilitar el aprendizaje. Se resume en apenas un espacio para señalar el idioma natural del usuario más el idioma que quiere aprender, y luego una lista de palabras junto a su traducción separada por el sí­mbolo «=»; restará que OpenTeacher haga su trabajo.
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Code.NASA, el portal de proyectos de código abierto de la NASA

La NASA ha abierto recientemente un portal web donde subirá los proyectos actuales de código abierto con la posibilidad de participación.

Aún faltan detalles para que esté en funcionamiento, pero ya se puede ver la dinámica del portal con las diferentes facetas que presenta. Además de una sección dedicada exclusivamente a la presentación de los proyectos, también habrá foros donde se crearán debates relacionados con el tema.

Y por supuesto contará con guí­as y otras herramientas de colaboración que se irán implementando. Por el momento podemos ver 4 proyectos que han sido compartidos en el portal  y más de 20 que tienen la promesa de abrirse en un futuro próximo.

Si te interesa, puedes agendarlo o marcar el portal de la NASA entre tus marcadores, ya que en breve tendrá un funcionamiento pleno, según han informado.

Enlace: Code.NASA | Ví­a: Arstechnica

WebOS pasa a ser un proyecto de código abierto


Hasta ahora, el sistema operativo WebOS no ha encontrado el hueco que se merece en el mercado. Este sistema operativo lo hemos podido encontrar en dispositivos como el Palm Pre, o luego, ya en manos de HP, en el HP TouchPad, que tampoco ha tenido éxito, obligando a HP a bajar el precio a los 99 dólares para acabar con el stock. Hoy tenemos una noticia muy importante, y que a la comunidad de software libre le puede interesar.

Y es que de la mano del nuevo CEO de HP, Meg Whitman, WebOS pasará a ser un proyecto de código abierto, donde HP lo apoyará aportando los recursos necesarios, y esperando a que más adelante se genere un ecosistema donde participe la comunidad de código abierto, definiendo las lí­neas a seguir en el desarrollo de este sistema operativo. Se especula con que lleve una licencia estilo Apache.

Es probable, aunque por el momento no hay nada seguro, de que gracias al carácter abierto de WebOS, podamos encontrarnos nuevos dispositivos de diferentes fabricantes que lo empleen en sus entrañas, y con respecto a los actuales dispositivos que ya corren WebOS, será HP quien tenga que decidir en el tema de las actualizaciones.
Por ahora no hay nada en claro aunque abre muchas opciones, y quizás pueda alterar el mercado de los dispositivos móviles, dominados por iOS y Android. Ya veremos como de desenvuelve en su nueva andadura webOS.

Owncloud – Herramienta de código libre para gestionar calendarios, archivos, contactos, galerí­as, etc.


OwnCloud, la plataforma opensource creada por los responsables de KDE, lanza su segunda versión con varias herramientas que nos permiten tener nuestra propia nube, con nuestros datos bajo control.
Backups automáticos, seguridad en los accesos, versiones para dispositivos móviles, streaming de música, gestión remota de archivos, calendarios, contactos… todos los datos los podremos tener en nuestro propio servidor, accediendo desde cualquier dispositivo y garantizando que la seguridad dependerá única y exclusivamente de nosotros.
Una buena solución para implantar dentro de la Intranet de las empresas, ofreciendo así­ un lugar donde todos los empleados puedan compartir y producir sin necesidad de depender de servicios terceros.
Link: OwnCloud | Ví­a webresourcesdepot.com

Explora el mundo del código abierto con el concurso Google Code-In


Si eres un estudiante preuniversitario entre 13 y 17 años, te interesa el mundo de Internet y las tecnologí­as y estás dispuesto a crear un software con código abierto para un concurso, ya tardas en presentarte a Google Code-In.
Google Code-In es un concurso que empieza este miércoles 21, que dura 57 dí­as y que pretende hacer que sus concursantes desarrollen distintas herramientas con open source para 18 compañí­as distintas, que pueden ser desde herramientas para la traducción de documentos hasta servicios de marketing.
Los concursantes pueden elegir tareas de una lista para ir completándolas, y cómo no hay premios de por medio: dinero, camisetas… además, los diez participantes con más puntos a la hora de completar sus tareas se llevarán un viaje para visitar la central de Google en Mountain View (California) la próxima primavera, para ellos y para un adulto que les acompañe.
El año pasado el concurso contó aproximadamente con 361 estudiantes, y este año preveen tener más a lo largo de sus 8 semanas de duración. Si estás interesado en participar, consulta las condiciones y apúntate en la web oficial.
Link: Google Code-In Site | Ví­a: Google Opensource

Google presenta ScriptCover, extensión para el análisis de la cobertura de Javascript


Algunos navegadores web, al margen de representar los contenidos de los sitios web que visitamos, también incorporan una serie de funciones orientadas a diseñadores y desarrolladores web, que a su vez, son complementadas con extensiones y plugins de todo tipo. Una de estas extensiones nos la presentan desde Open Source at Google, y se trata de ScriptCover, que permite el análisis de la cobertura Javascript en sitios web.
ScriptCover proporciona estadí­sticas de cobertura de código Javascript de las páginas web en tiempo real, lí­nea por lí­nea, empezando a mostrar los primeros resultados una vez la página web haya sido cargada, y actualizándose en tiempo real conforme el usuario interactúe sobre ella. De esta manera se podrá saber que códigos Javascript son ejecutados para un análisis detallado.
La idea está en poner a prueba los códigos Javascript para poder ser corregidos mientras se prueba en sitios web, lo que facilitará a los desarrolladores saber qué lí­neas de código no se ejecutan correctamente. Para ello, tendrán acceso tanto al resumen del informecomo al análisis detallado en el propio código, mostrando el número de veces que es ejecutado cada lí­nea de código.
De momento nos invitan a formar parte del proyecto si queremos mejorarlo, además de la posibilidad de bajarnos su código.
Ví­a: Open Source at Google

Influence Networks – herramienta colaborativa para determinar lazos de influencias


Las cosas no suceden al azar. Muchas de las acciones y movimientos que surgen tanto a nivel cercano como lejano a nosotros se deben a diversos motivos, algunos claros y otros no tan claros. Que se aprueben unas leyes o se contrate a una constructora en concreto, por ejemplo, muchas veces suele venir motivado por los hilos que se mueven en las más altas esferas, quienes disponiendo de poder se deja influenciar por otros, y lo peor, desde la sombra.
Pues para desvelar las relaciones existentes tanto entre personas individuales como organizaciones y otros estamentos tenemos a Influence Networks, una herramienta colaborativa y de código abierto, disponible en Github, donde somos los usuarios quienes añadiremos y revisaremos las relaciones entre personas, instituciones y empresas, de manera que desvelemos ante los ojos de cualquier otro usuario, sobre todo a periodistas, del porqué se producen una serie de hechos, de sus casualidades, dando transparencia a lo que no se nos quiere contar de manera oficial.
El proyecto ha sido llevado a cabo por OWNI, ObsWeb, Transparency International y Zeit Online, financiado por Sanomat Foundation y bajo el soporte de FloApps. Para usarlo basta con indicar dos puntos de los que tengamos sospecha, siendo estos dos puntos o nodos nombre de personas y/o empresas, y enseguida nos aparecerá una gráfica de relaciones, que además podemos compartir e incrustar en sitios web.
Para los desarrolladores, deben saber que existe una API.
Link: Influence Networks | Ví­a: Seetio

Mozilla está desarrollando un sistema operativo abierto para móviles y tablets

mozillaLa batalla por los sistemas operativos para dispositivos móviles tendrá un nuevo competidor, ya que las mentes creadoras de Mozilla están trabajando para poner a disposición de los usuarios un sistema operativo para móviles y compatible con las aplicaciones Android.

Este nuevo sistema operativo de Mozilla estará basado en Gecko, su motor de renderizado sobre el cual trabaja Firefox y evidentemente funcionará bajo la modalidad de open source.

La información que ya ha sido recogida ampliamente por portales anglo como TNW y CNET se basa en lo publicado por Andreas Gal en el blog oficial de Mozilla Wiki en el cual describe la propuesta y su objetivo: “Construir un sistema operativo autónomo y completo para la web abierta”.

Así­ Mozilla entrarí­a al mercado de los sistemas operativos para terminales móviles y tablets con la promesa de que se tratarí­a de un proyecto completamente abierto, al contrario que Android de Google, que si bien se jacta de ser “open source”, en la práctica contradice el espí­ritu de este tipo de modelo y qué decir de Apple, cuyos sistemas operativos son completamente cerrados y de su propiedad.

Friendika – Instala en tu propio servidor tu Facebook, Twitter, WordPress, Blogger, Identi.ca, RSS feeds…

Friendika es una solución creada en PHP/MySQL, de código abierto, que integra varios de los servicios que usamos en nuestra web social, controlando la inforamación publicada y recibida en diferentes webs desde un único panel de control.
Podemos configurar el sistema, instalándolo en nuestro propio servidor, para obtener los datos de Facebook, Twitter, WordPress, Blogger, Identi.ca, RSS feeds, e-mail y un largo etc, teniendo siempre bajo nuestra propiedad los datos que, generalmente, se guardan en servidores ajenos.
Actualmente también es una red social distribuida con funciones para actualizar el estado, subir fotos, votar contenido, crear grupos y páginas de fans y definir localizaciones geográficas, permitiendo de esta forma tener una red que podemos instalar para gestionar grupos y organizaciones.
Un excelente proyecto que vale la pena analizar.
Link: Friendika | Ví­a webresourcesdepot.com

Drawtivity – crea actividades online de aprendizaje


Drawtivity es un recurso educacional de código abierto, creado por Webducate, disponible online y disponible para su descarga, bajo licencia Common Public Attribution License 1.0 (CPAL), para su instalación en nuestros propios servidores, y que nos permite la creación de actividades online con un enfoque totalmente educativo. La idea es que en cada actividad, el usuario marque una serie de puntos sobre una imagen y obtenga luego una respuesta para efectuar su comparación con los puntos o áreas marcadas.
Los usos que se le puede dar ya dependerá de las necesidades y de la imaginación de cada uno, donde desde la propia página de Drawtivity hay una buena muestra de ello, como señalar el biceps braquial, dibujar la ruta del nilo en una imagen de satélite o definir donde está el tumor cerebral en una imagen de radiografí­a. Como ya decimos, estas actividades están basadas en puntos y áreas según cada caso.
Para crear una nueva actividad online, podemos partir de una actividad ya existente o partir desde cero, en cuyo caso iremos definiendo configuración, donde podemos definir si tal actividad es lineal o de área junto con otros tantos parámetros. Luego subiremos una imagen, definiremos la respuesta dentro de la misma imagen, incluiremos notas mediante pop ups y ya podemos publicarlas. Obtendremos igualmente otros archivos que nos permiten su descarga que, entre otras cosas, nos permitirá integrarlo en nuestro sitio web.
Una herramienta más que interesante y de fácil manejo que supone un recurso más a tener en cuenta.