La red de contactos profesionales Viadeo compra Pealk. Hablamos con Dan Serfaty, su co-fundador y CEO

Viadeo (www.viadeo.com) ha ido demostrando durante los últimos años que tiene mucho que decir en el mundo de las redes sociales profesionales. Con el lanzamiento de aplicaciones móviles y la adquisición de una nueva plataforma que ayudará a reclutadores a encontrar profesionales en la web social, Viadeo está cada vez más presente en varios paí­ses del mundo.

Hace poco escribieron un artí­culo en blog.viadeo.com comentando las novedades lanzadas en 2012, con nuevos paí­ses, nuevos inversores, nuevas aplicaciones y mucha energí­a para enfrentar el año.

Hablamos con Dan Serfaty, su co-fundador y CEO, para que nos explique lo que implica esta nueva adquisición y sus objetivos para 2013:

Dan Serfaty en oficinas Tianji

¿Cómo ha evolucionado Viadeo en 2012? ¿Qué se espera para 2013?

En 2012 han ocurrido muchí­simas cosas buenas en Viadeo. Lanzamos la versión modernizada de nuestras aplicaciones móviles para los dos sistemas operativos más poderosos: Apple y Android. Hemos lanzando nuestras Páginas de Empresa y recientemente hemos adquirido una gran startup, Pealk, que nos ayudará a construir una herramienta aún mejor para pymes, responsables de selección de personal y áreas comerciales.

Para 2013 esperamos, por supuesto, que nos vaya aún mejor. El desarrollo de nuestras actividades en China y el crecimiento de nuestras soluciones móviles son dos de los grandes focos. En China, ya contamos con 14 millones de miembros y la red está creciendo muy rápidamente. En lo referente al sector móvil, estamos construyendo una startup dentro de una startup, que procura ser innovadora y rápida para ofrecer el mejor servicio a nuestros usuarios. El desarrollo de los usuarios móviles en los mercados emergentes es una tendencia que queremos seguir.

¿Qué representa la compra de Pealk para Viadeo? ¿Cómo y cuándo verán los usuarios el resultado de dicha inversión?

Yo dirí­a que el valor de una red social profesional no depende solamente del número de miembros, sino también de cómo los miembros pueden sacarle partido y usarla para su beneficio. Eso es precisamente lo que convierte a Pealk en el producto más innovador que hemos lanzado en los últimos cinco años, gracias a su capacidad para democratizar el uso de las redes sociales con fines empresariales.

La adquisición implica que los miembros de Viadeo podrán acceder a la innovadora aplicación web de Pealk, una interfaz optimizada que ayuda a las pymes a encontrar y contactar con profesionales en redes sociales. Boris Golden, el único miembro de Pealk que se integra al equipo de Viadeo, está trabajando actualmente para encontrar la mejor forma de integrar en Viadeo aquello que hace de Pealk una aplicación grandiosa.

¿Qué dirí­as a un usuario que no quiere pertenecer a la red de Viadeo porque ya usa «otras redes sociales»?

Es importante estar presente en múltiples plataformas ya que gran parte del público es único, muy local y no está en otras redes sociales. Así­, podrás entrar en contacto con diferentes tipos de usuarios y, en cualquier caso, siempre es mejor construir tu reputación online utilizando diferentes plataformas.

Nos estamos enfocando en la democratización de las redes sociales profesionales: cualquiera puede encontrar lo que busca en Viadeo, tanto interactuar socialmente como encontrar trabajo a nivel local o internacional. Además, le recomendarí­a al usuario que echara un vistazo a nuestras nuevas aplicaciones móviles (www.viadeo.com/v/mobile/apps) porque, sin duda alguna, ¡las disfrutará!

En Twitter somos más selectivos que antes. Entrevista a Javier Burón, CEO de SocialBro

Twitter no se usa hoy igual que hace tres años, ni se usará en 2014 de la misma forma que en 2012. Los usuarios evolucionan, las necesidades también y las aplicaciones tienen que irse adaptando para satisfacer esos deseos.

Twitter, que cada vez se parece más a una revista digital de noticias en tiempo real, y menos a un microblog creado para contar lo que estamos haciendo, es monitorizado cada dí­a por centenas de herramientas de diversos tipos, y hoy entramos en contacto con el responsable de una de las más populares, SocialBro (socialbro.com), para que nos cuente algunos detalles relacionados con el uso de Twitter en el dí­a a dí­a.

Un panel de control de SocialBro
Un panel de control de SocialBro

– Como responsables por una de las mayores plataformas de monitorización de comunidades de seguidores en Twitter, ¿Habéis notado algún cambio en la forma que tiene la gente de seguir a otros usuarios y/o crear listas? ¿Se sigue hoy en dí­a a todo el mundo o somos más selectivos? Continúa leyendo «En Twitter somos más selectivos que antes. Entrevista a Javier Burón, CEO de SocialBro»

Entrevista con Diego Ballesteros: sobre Just Eat y SinDelantal [audio]

Hablamos con Diego Ballesteros, cofundador de SinDelantal junto a Evaristo Babé, sobre la adquisición de la cadena española de entrega de comida a domicilio por parte de la empresa internacional Just Eat que ya comentamos hace unos dí­as.

Nos habla sobre cómo la colaboración con JustEat fue un hecho casi diario desde la fundación de SinDelantal en abril de 2010 y cómo la evolución de la pequeña empresa madrileña y su tremendo crecimiento en el último año desencadenó dicha adquisición, cosa que ahora supone un reto para el equipo de SinDelantal tanto en términos tecnológicos como geográficos, ya que pretenden expandir sus servicios nada más y nada menos que a México.

Os dejamos con la entrevista en nuestro nuevo canal de Mixcloud: Continúa leyendo «Entrevista con Diego Ballesteros: sobre Just Eat y SinDelantal «

Entrevista con Ramon Viladomat de Novarama: la Realidad Aumentada, presente y futuro

Algunos de vosotros ya conoceréis de sobras el concepto de Realidad Aumentada, o lo que viene a ser lo mismo, la tecnologí­a que nos permite visualizar información añadiendo una capa virtual en nuestro entorno. Podemos verla aplicada actualmente en el uso de capas de información con geolocalización en dispositivos móviles o videojuegos que utilizan el entorno real como escenario.

Para que nos explique cómo evoluciona el concepto de la Realidad Aumentada hoy en dí­a y cómo se desarrolla esta tecnologí­a sobretodo en el mundo de los videojuegos, en Wwwhatsnew entrevistamos a Ramon Viladomat, desarrollador de la empresa de Barcelona Novarama- empresa first party de Sony responsable de Reality Fighters para la nueva consola de Sony PSVita y de Invizimals- y desarrollador de reacTable Live!.

El mundo de la realidad aumentada es extremadamente amplio y cuenta con infinidad de tipos y subtipos. Como nos explica Ramon, y para situarnos y familiarizarnos con el mundo de la RA, podrí­amos decir que las más importantes son las siguientes:

1. Realidad Aumentada con marcador: es la que utiliza tarjetas como marcadores para superponer escenas tridimensionales. Un buen ejemplo de éste tipo de RA podrí­a ser la que utiliza videojuegos como la saga Invizimals para PSP, y la caracterí­stica de ésta es que sólo hace falta la imagen de una cámara para poder extraer toda la información necesaria. Continúa leyendo «Entrevista con Ramon Viladomat de Novarama: la Realidad Aumentada, presente y futuro»

One Minute With, entrevistas a artistas reconocidos

A veces tenemos oportunidad de coincidir con entrevistas en la TV a artistas reconocidos o leer algún articulo de ellos, donde nos cuentan sus experiencias y trayectoria.  ¿ Pero qué te parecerí­a tener un sitio online donde encontrar entrevistas únicas a artistas?

One Minute With es un sitio web que nos brinda la oportunidad de tener un momento a «solas» con un artista, que puede ser un  desarrollador, diseñador, o artistas que se desempeñen en el área de la creatividad.

La idea de la entrevista es que, el artista pueda expresar qué le motiva y le inspira. Para ello, la entrevista tocará varias facetas, como por ejemplo, su biografí­a, sus técnicas, detalles que deseen contar de sus obras, cómo elaboran un proyecto, entre otros otros.

Por ejemplo, una de las artistas que encontrarás es Mary Kate McDevit, personalmente me encantan sus obras ya que con unas simples lí­neas puede  transmitir expresiones y que las letras se vuelvan mágicas. Si lees la entrevista que le han realizado sabrás cómo es un dí­a en su vida, cómo lleva a cabo un diseño, cuáles son sus metas y los consejos que da a los jóvenes que recién se inician en el diseño.

One Minute With está en inglés, pero no es un impedimento para disfrutar de esas gratas conversaciones con grandes artistas.

Enlace: One Minute With | Ví­a: New-startups

"La sociedad del conocimiento no necesita ignorantes, los ignorantes serán los pobres del futuro"

Entrevista a Marcello Frattasio, socio fundador de Brecha Digital, una Start ”“Up, en las que se unen áreas distintas del conocimiento con el principal objetivo de implementar proyectos innovadores de desarrollo digital.
El acceso al conocimiento es la mejor forma de acabar con la pobreza de eso no cabe duda alguna y Chile es hoy, uno de los puntos neurálgico de los movimientos sociales que remecen el mundo. La educación es solo la punta del Iceberg de los problemas que enfrenta una sociedad en la que la desigualdad es una variable determinada por la cuna.
Los niveles de pobreza provocados por la desigualdad social que impera en Chile, hacen necesario no solo el mantenimiento del crecimiento económico, sino y lo que es aún más importante, la puesta en escena de proyectos que permitan el acceso al conocimiento, esenciales para romper el aislamiento provocado por razones socio económicas.
Uno de esos proyectos innovadores es Brecha Digital.
Marcello gracias por aceptar esta entrevista para Wwwhatsnew
¿Cómo nace Brecha Digital?
Brecha Digital nace como un sueño. El sueño de contar con una plataforma que nos permita movernos con flexibilidad por el mundo digital, tanto en el espacio público como en el ámbito privado. La idea siempre ha sido conformar una pirámide: en un vértice la Consultora, en otro una Fundación o Corporación y el tercero un Portal Web, espacios todos destinados a cerrar la Brecha Digital en distintos ámbitos y a través de diferentes instrumentos.
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Entrevista a los responsables de Iversity, red de colaboración global para fines académicos


Comentamos el lanzamiento de iversity hace varias semanas, una red online de colaboración académica en la que la Unión Europea y otros inversores han apostado con 1.1 millones de euros. El proyecto ya esta activo, con miles de personas creando y consultando cursos en la web.
Entrevistamos ahora a Fernando Pernica, quien trabaja junto a los fundadores Hannes Klí¶pper y Jonas Liepmann, para darnos más información sobre iversity.org
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¿Cómo nació la idea?

Cuando Jonas todaví­a era un estudiante, la web 2.0. se convirtió en un boom y los estudiantes empezaron a utilizar las aplicaciones web rápidamente. Pero para su sorpresa, ninguna de estas aplicaciones se trasladó a la educación superior, todas eran más o menos del mismo ámbito. Jonas encontró que esto era bastante raro, porque las posibilidades de la web para publicar, compartir, enlazar y discutir contenido eran enormes, y parecí­an contener enormes oportunidades para enriquecer la educación y la investigación. Las plataformas estáticas de e-learning parecí­an no contener caracterí­sticas sociales, y eso no tení­a sentido. Como resultado, Jonas empezó a trabajar en Iversity.

¿Cómo evolucionó el proyecto?

Inicialmente Jonas consiguió algo de capital del Ministerio Alemán de Asuntos Económicos y Tecnologí­a, lo que serí­a una beca. Esto nos permitió poder iniciar las bases del proyecto, con la ayuda de nuestra familia, nuestros amigos y un préstamo. Con estas bases, Jonas acabó la versión beta y consiguió 11.000 usuarios registrados. En enero de 2011 propuso a Hannes ayudar para contribuir con capital adicional, y después de medio año con un nuevo modelo de negocio, habí­an conseguido fondos del estado federal Alemán de Brademburgo y de la Unión Europea con el fin de apoyar a las nuevas tecnologí­as junto al soporte de un inversor privado, todo por valor de 1,6 millón de dólares. Desde entonces la compañí­a creció muy rápido para tenerlo todo listo para el próximo semestre.
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Typecast – déjate entrevistar por tus seguidores en tiempo real


Typecast es una herramienta orientada a que los usuarios nos dejemos entrevistar ví­a Internet por nuestros lectores, seguidores y fans que podamos tener en cualquier parte del mundo.
Su uso es muy sencillo, basta con que tengamos nuestra cuenta gratuita y programemos nuestro próximo typecast. Ya cuando estemos en la fecha programa y estemos preparado, facilitaremos una URL especial por el que nos podrá ir preguntando y nosotros iremos respondiendo aquellas preguntas que queramos.
Sin duda una herramienta sencilla pero interesante.

Grera.net, un caso de emprendimiento exitoso


Una red social que está siendo todo un éxito, con más de 2.200 empresas en su comunidad, un modelo de negocio claro, que la llevará al objetivo de facturar 4 millones de euros dentro de un par de años.
Y como guinda del pastel, detrás de todo esto un hombre, un emprendedor; que se levanta del fracaso y con el apoyo de su gente pone en marcha un nuevo proyecto.
Josep Alberti es su nombre y Grera.net es su creación, una red social que se define como “Portal de servicios para pymes, micropymes, emprendedores, instituciones de promoción económica y empresas de servicios”… Todo un caso de éxito, publicado en el portal Todostartups y que os recomendamos.
Una extensa entrevista en la que Alberti cuanta su receta, sus logros y su éxito, cual fue el camino a recorrer, cuales los objetivos, cuales los dolores y los problemas….
Todo ello contado en primera persona…

Entrevista con Grooveshark

Una vez más hemos tenido la oportunidad de entrevistar a los responsables por uno de los servicios más relevantes de la Internet actual. Hoy os traemos a GrooveShark, cuyo responsable por relaciones públicas, Ben Westermann-Clark, responde a nuestras preguntas.
Si tenéis alguna cuestión adicional, podéis dejarla en los comentarios, Ben intentará leerlas y responderlas todas.
¿Cómo comenzó Grooveshark?, ¿de dónde vino la idea?

Inicialmente, nuestro CEO y cofundador estaba yendo a vender un poco de su sangre, como muchos universitarios sin dinero. En el camino pasó por una tienda de discos usados cuyo cartel anunciaba «Compra, venta e intercambio de CDs usados». Fue allí­ cuando pensó que deberí­a haber una forma de incorporar esa idea en la música digital: una forma de compensar a todos los que trabajan en la cadena del mercado musical, tanto a discográficas y artistas como a fans y consumidores finales. Fue así­ como nació Grooveshark, del club de emprendedores universitarios, poco tiempo después.

¿Esperábais un éxito tan grande en tan poco tiempo?

Creo que desde el principio hay que esperar que lo que estás haciendo será un éxito, es un ingrediente necesario para poder cultivar la pasión necesaria para seguir el sueño. Todos saben que es muy difí­cil y a veces muy arriesgado comenzar un pequeño negocio de cualquier tipo, pero desde luego nosotros siempre hemos soñado con un Grooveshark haciéndose enorme, en todo el mundo.
Actualmente aún soñamos con mejorar el sitio cada dí­a, eliminando fronteras y descubriendo nuevos paí­ses.

¿Cómo es vuestra relación con las discográficas?

Grooveshark está constantemente trabajando para construir nuevas relaciones, y mejorar las existentes, con bandas, discográficas y propietarios del contenido. Tenemos acuerdos con miles de asociados, entre ellos EMI y Merlin, el consorcio más grande de la etiqueta indie en el mundo.
Con la era digital, la industria de la música cambió por completo, en diez años hemos visto cómo el mercado musical cambió por completo, lo que genera grandes oportunidades.
Lo que Grooveshark trata de hacer es recuperar algunos de los aficionados a la música que se han volcado a la piraterí­a, proporcionando una alternativa interesante, convincente y legal, para disfrutar música de forma gratuita, y eso es atractivo para todo el mundo.

¿Cómo ha evolucionado Grooveshark con el tiempo?

Me acuerdo que en la primera versión de Grooveshark no tení­amos más de 500 usuarios. Tres años después ya contamos con 7 millones de canciones y casi 25 millones de usuarios por mes. Hemos lanzado aplicaciones móviles para iPhone, Android, BlackBerry y Nokia.
También hemos publicado una aplicación para escritorio, disponible para los Grooveshark Plus y suscriptores de Grooveshark Anywhere. Está creada Adobe AIR, compatible con varias plataformas, siendo muy similar, en su utilización, a la versión web.
El equipo ha pasado de 10 a casi 80 profesionales… En general podemos decir que ha sido un recorrido impresionante y, si los próximos dos años son tan emocionantes como los últimos dos, entonces definitivamente veremos a Grooveshark en un constante crecimiento, mejorando aún más lo que tenemos.

Cambiando un poco el enfoque. ¿Qué opinas sobre la Ley Sinde?

Como he comentado anteriormente, es un tema bastante complejo. Por un lado tenemos propietarios de contenido que deberí­an tener alguna forma de luchar contra el mercado ilegal de sus obras. Al fin y al cabo, si los artistas no reciben dinero por su trabajo, acabará siendo malo para todos. Por otro lado este tipo de leyes son generalmente manipuladas por la presión recibida por los principales actores de una industria que se ha mostrado reacia a los cambios y a adaptarse al panorama actual, ya que la innovación no ha sido una prioridad, mientras que las ventas de CDs seguí­an cayendo.
En el caso de la Ley Sinde, creo que la mayorí­a de la gente tendrí­a un problema con cualquier gobierno que sea capaz de cerrar los sitios Web, sientiéndose ví­ctimas de algo que va en contra de la libertad de expresión. Y, al parecer, según la información filtrada en Wikileaks, el gobierno español parece estar aceptando todos las propuestas creadas para y por los intereses de Estados Unidos.

Muchas gracias a Ben por su tiempo y por sus respuestas.