PostSecret: OutLoud, el proyecto artí­stico que recibe y publica secretos online

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Parece que una nueva moda de secretismos y anonimato está surgiendo en la red. Primero os hablamos de Secret, una red social en la que se crearán grupos de chat y feeds en los que podemos colgar todo tipo de material de forma anónima, y hace unos dí­as descubrimos Whisper, una aplicación móvil para compartir secretos en comunidad.

A esta categorí­a se une PostSecret: OutLoud, una plataforma de blogging que nos anima a verbalizar nuestros secretos en voz alta, y que pide que voluntarios anónimos graben sus secretos más í­ntimos para poder ser publicados online. Podremos enviarlos ví­a web o dejando un mensaje en un contestador, y el equipo responsable del blog elegirá las mejores confesiones para crear ví­deos que publiquen dichos secretos y en los que veremos también bonitos escenarios artí­sticos.

Si os animáis a dejar vuestro secreto (tened en cuenta que el contenido se publica en inglés de momento) podéis visitar esta página web en la que podemos realizar la grabación y enviarla directamente, sin necesidad de dar ningún dato personal y consintiendo que nuestra voz será utilizada para la comentada creación de ví­deos. También podemos dejar un mensaje en el teléfono 1+(240) 428-4710.

Os dejamos aquí­ con el curiosí­simo primer ví­deo que publica el servicio, en el que podemos oí­r los secretos y ver las animaciones trabajando en conjunto:

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WonderPL, la nueva plataforma de ví­deo dedicada a la cultura, la comida y el bienestar [iOS]

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WonderPL es una plataforma de ví­deo en la que podemos visualizar contenido exclusivamente orientado a estilos de vida, alimentación, salud, bienestar, mente, familia, hogar y entretenimiento.

La plataforma, sobre la que leemos en TNW y que ofrece contenido de forma gratuita y sin inserción de publicidad ni anuncios, ha sido inaugurada hoy habiendo recibido un total de 1,4 millones en financiación por el momento, con rondas en las que participaron inversores como Universal Music Group (UMG), Qualcomm Ventures, Alex Creighton o Pascal Cagni.

Obviamente cualquiera puede encontrar contenido interesante en la plataforma, pero no ha sido creada con el objetivo de ser un pasatiempo en el que ver algún video que otro en nuestro dí­a a dí­a. WonderPL ha sido especialmente creado para profesionales y marcas que quieran buscar inspiración y material útil en ella, o incluso colaborar como creadores de contenido.

Para esto último, WonderPC ofrece almacenamiento, opciones de edición, subidas a buena velocidad y más herramientas para que los creadores de ví­deos puedan publicar material que pueda alcanzar a un buen volumen de audiencia. Los ví­deos podrán ser subidos en HD, el canal y el reproductor podrán personalizarse y se podrá enlazar el ví­deo al propio sitio web de la compañí­a (podéis encontrar algunos de los creadores de contenido que están colaborando en esta lista.

Os podéis preguntar por el modelo de monetización del negocio: la app es gratuita y no hay publicidad, pero para los creadores de contenido costará 300 dólares anuales. Podéis descargar WonderPL en este enlace a la AppStore. La aplicación es gratuita y funcionará en iPhone, iPad y iPod Touch con iOS 7.0 o superior.

Printful, impresión de diseños en camisetas, lienzos, pósters…

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El grupo Draugiem, basado en Letonia, es el responsable de Printful, una startup fundada en julio del año pasado que nos permite enviar un diseño para imprimirlo en camisetas, pósters, lienzos u otros productos, que ofrece una impresión de calidad orientada a diseñadores gráficos o a compañí­as que quieran crear buen merchandising.

Para utilizar Printful no tendremos que abonar ninguna cuota mensual y sólo nos costará 16 dólares imprimir una camiseta (sin contar gastos de enví­o). Esto, en caso de que queramos crear productos de merchandising en masa, nos permitirá revender nuestro producto de marca por un precio algo más elevado.

Podéis echarle un ojo a la lista de productos en los que ofrecen impresiones aquí­ (contamos con pósters de distintos tamaños con marco y sin marco, lienzos de distintos tamaños también, camisetas para hombre y mujer con distintos cuellos y diseños, bodys para bebés, etc.). Es posible imprimir la parte de atrás de la camiseta y pedir camisetas XXL o superior por unos dólares extra.

Los enví­os se realizarán desde Los Angeles, California, pues su centro de impresión está situado al lado de la fábrica de American Apparel, con el objetivo de estar cerca de sus proveedores. Por ahora cuentan con más de 4.000 compañí­as registradas y su negocio sigue creciendo mensualmente.

El siguiente paso de Printful será integrarse con otras plataformas de e-commerce, y por ahora cuentan con integración de Magento, Shopify y WooCommerce.

The Harvard Classics: descargar los 51 ebooks con licencia Dominio Público

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Los primeros Harvard Classics nacieron a principios del siglo XX, cuando en 1909 el presidente de Harvard, Charles W. Elliot, editó la primera versión de la compilación literaria. La intención de Elliot era muy clara: querí­a curar todo el contenido gestionado en Harvard relevante para época, y además pretendí­a crear, en sus palabras, una «universidad portátil» dividida en distintos temas.

Así­ pues, en la antologí­a podí­amos leer sobre la historia de la civilización, religión, filosofí­a, progreso… el mismo Elliot eligió los tí­tulos y la forma que tendrí­an las series, que acabaron siendo una herramienta ideal para todos aquellos curiosos que quisiesen aumentar su conocimiento cultural general. Ahora, la magia de la tecnologí­a nos permite acceder a los 51 volúmenes de forma online, así­ como descargarlos gratuitamente en forma de e-book, siendo la versión editada por el mismo Elliot.

La colección tiene licencia de Dominio Público, por lo que no se trata de piratería, y sí de acceso legal a cultura.

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Cada uno de los archivos podrá ser visualizado directamente desde el navegador, con posibilidad de hacer zoom y pasar las páginas sin limitaciones, visualizar cada página individualmente o determinadas páginas en grupo, compartir el libro desde la misma web (mediante una URL o un código insertable) e incluso podremos hacer que se nos lea el libro en voz alta apretando al botón «play» (aunque ciertamente parte la gracia de leer estos libros es visualizar el formato clásico también).

Una increí­ble colección, y gratuita, casi impresindible para todos aquellos amantes de la cultura y la literatura.

Fiverr, para gestionar y administrar microtareas, llega a Android

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Hace ya tanto que os hablamos de Fiverros lo presentábamos en 2010 como una buena opción para ofrecer y contratar servicios, todos a cinco dólares, relacionados con infinidad de categorí­as. Mucho ha evolucionado el servicio en estos casi cuatro años, empezando por la disponibilidad de sus aplicaciones nativas para iOS y Android.

Fiverr lanzó su aplicación oficial en iTunes el pasado diciembre, y sigue ahora el lanzamiento del servicio en Android. La aplicación en GooglePlay nos permitirá visualizar listas, enviar mensajes, recibir notificaciones a tiempo real y navegar a través del contenido, ofreciendo acceso a sus casi 4 millones de servicios publicados y pudiendo curiosear por las 120 categorí­as incluidas en el abanico de servicios de Fiverr, desde traducciones hasta servicios de doblaje, pasando por tareas ofrecidas por diseñadores gráficos o dibujantes. Aún así­, es algo limitada si consideramos que no se pueden anunciar servicios desde allí­ (para esto, tendremos que ir al sitio web).

Por supuesto os recordamos que cualquiera de vosotros podéis ofrecer vuestros servicios en Fiverr, y ganar algunos ingresos extra en caso de que vuestro servicio sea medianamente solicitado.

Podéis bajar la nueva app Android de Fiverr aquí­, y aprovechamos para renovar los enlaces a la app en iTunes (app que fue actualizada esta misma semana) y a la versión web.

Rdio finaliza su acuerdo con The Echo Nest, después de que éste sea adquirido por Spotify

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No hace ni una semana que os hablábamos de la adquisición de Spotify con The Echo Nest, con el objetivo de aumentar el consumo musical de forma global y aumentar los ingresos de la industria centrándose la experiencia del usuario – integrando un mejor motor de descubrimiento.

Pero no todo son buenas noticias para TheEchoNest, y es que ahora leemos en TNW que Rdio anuncia el cese de su acuerdo con dicho servicio, argumentando que no quiere compartir sus datos con compañí­as rivales.

En una entrevista realizada por la CNBC, el CEO de Rdio comenta lo siguiente:

«Por lo que a nosotros respecta, fueron buenos aliados, pero tenemos otros buenos colaboradores y seguiremos hacia adelante. Nosotros, como mucha gente, disponemos de muchas fuentes de datos que utilizaremos. Así­ que pararemos de utilizar Rdio y utilizaremos otros recursos».

Spotify, por otro lado, afirma que utilizará a EchoNest para mejorar su motor y optimizarlo para sus miles de usuarios a nivel global. También utilizará el conocimiento musical y las herramientas de curación de TheEchoNest para ayudar a que las marcas y sus partners ofrezcan mejores experiencias musicales para las audiencias.

Otra prueba de que el mercado de la música en streaming sigue siendo uno de los más competitivos, con servicios como Rdio, Spotify o Beats sobresaliendo de las masas y compañí­as como Apple, Google, Microsoft o Samsung lanzando sus propias plataformas.

Google compra Green Throttle Games, y contempla la posibilidad de crear nueva TV-Box

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Parece que Google ha elegido a la compañí­a de juegos Green Throttle Games para contemplar la posible creación de una nueva TV-Box, dispositivo que permite que nuestra televisión muestre una interfaz que nos permita conectarnos a Internet y recibir y decodificar contenido digital.

Green Throttle Games fue una compañí­a fundada en 2012 por la mano de Charles Huang, Matt Crowley y Karl Townsend, y fue responsable de la creación de un Atlas controller que funcionaba conectado a su app Android Arena a través de bluetooth. Pese a que su app Android Arena fue eliminada de la tienda online el pasado noviembre, quizás fue esto lo que llamó la atención de Google de cara a recaptar talentos para construir una nueva set-top box, teniendo como resultado un acuerdo en el que el equipo de GTG es ahora parte de Google – incluyendo dos de los tres cofundadores.

El objetivo de todo esto, leemos en Pando, podrí­a ser una señal clara de la intención de Google de estrenar una nueva TV-Box este mismo año, aprovechando sobretodo las caracterí­sticas del controllador Bluetooth del dispositivo originalmente creado por GTG.

Un gigante más que va adentrándose en el mundo de las «cajas para televisión», recordemos que Amazon podrí­a lanzar su dispositivo a finales de este mes y que Apple podrí­a lanzar un nuevo aparato en abril de este mismo año.

Code Maven y Game Maven, genial comienzo para que los niños programen videojuegos

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Code Maven y Game Maven son dos conjuntos de lecciones de programación creados por CrunchZilla que, juntos, resultan ser una herramienta ideal para que jóvenes estudiantes empiecen a aprender a programar mientras se motivan creando juegos en el proceso.

Es ideal empezar con Code Maven para aprender los principios básicos de la programación antes de empezar a programar juegos. Code Maven ofrece 59 distintas lecciones que estudiantes de secundaria o bachiller podrán completar y repasar en sus casas, con tutoriales que irán analizando sus habilidades y dando feedback para ir mejorando poco a poco, además de para captar más su atención. No será necesario registro para poder navegar a través de las lecciones, y los estudiantes pdorán retroceder, avanzar y repetir los capí­tulos al gusto.

La guinda del pastel la pondrá Game Maven, con más tutoriales de programación (37 lecciones en concreto) que resultarán en la creación de tres juegos online simples. En cada lección se nos proporcionará una pieza de código a modo de ejemplo en la parte izquierda, y en la parte derecha se mostrará lo que crea ese código.

Por ejemplo, en el primer tutorial de Code Maven veremos cómo crear y posicionar en la pantalla un rectángulo de color negro con la lí­nea de código c.fillRect(20, 20, 50, 75); . La gracia de cada tutorial, también, es que podemos modificar como queramos cada lí­nea para ver qué efecto tiene en el objeto creado y así­ poder aprender a través de la experimentación.

Whisper, la app para compartir secretos, recibe otros 30 millones de dólares en financiación

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Whisper sigue recibiendo importantes rondas de financiación para perseguir su objetivo de convertirse en la aplicación pos excelencia para compartir secretos en una comunidad. En este caso acaba de cerrar una ronda de unos 30 millones de dólares, liderada por Shasta Ventures y con la colaboración de Thrive Capital y Tencent.

Ronda de financiación que llega tan sólo seis meses de haber recibido otra inversión de capital. Leemos en ReCode que Whisper, startup basada en Los Angeles, pretende animar a sus usuarios a que digan de una vez por todas y sin cortes lo que piensan y lo que sienten, habilitando un panel en el que publicar sus secretos de forma anónima. La app no cuenta con perfiles o seguidores, y por supuesto no se relacionará la información posteada con nuestra online persona.

La aplicación está labrándose su rinconcito especialmente entre adolescentes y universitarios, compitiendo en popularidad con Secret – otra app basada en la publicación de información anónima en grupos de amigos, ideal para hablar sobre cotilleos sin miedo a mojarse demasiado o para realizar alguna que otra confesión.

Aún así­, Whisper está más enfocada hacia la realización de confesiones en comunidad, a menudo más serias o relevantes (podemos leer en ella confesiones de cientos de usuarios que pretenden estar enfermos en el trabajo para irse de vacaciones, o trabajadoras que aparentan estar embarazadas para coger la baja por maternidad). Si os ha llamado la atención, podéis descargarla desde su misma web para iOS y Android.

Frequency2156, el GoogleMap post-apocalí­ptico

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Aunque los mapas colaborativos online son una de las herramientas más potentes con las que contamos hoy en dí­a para reunir y geolocalizar información , también pueden servir para crear otros entornos y situaciones no-reales que nos hagan pasar un rato entretenido mientras les echamos un vistazo – el mejor ejemplo que se me ocurre ahora mismo para ilustrar esto es el Chrome Experiment que nos permití­a visitar la Tierra Media de Tolkien.

Otro ejemplo de mapa ficticio pero creado y diseñado al detalle es Frequency2156, un mapa creado con Google Maps que nos transporta a un futuro año 2156 en el que la tierra se encuentra viviendo una larga guerra nuclear, tierra en la que la mayorí­a de los habitantes se encuentran refugiados en bunkers.

En el mapa no sólo veremos pines geolocalizados con información de sitios y supervivientes, sino que podremos escuchar retransmisiones de radio en cada una de las entradas. Por ejemplo, en medio del Oceáno Atlántico, en Sete Cidades, leemos un mensaje de despedida de un superviviente acompañado de una inquietante grabación.

Lo realmente llamativo del mapa es que nosotros mismos podemos grabar y compartir un mensaje de radio desde nuestro búnker imaginario. Paralelamente podremos escuchar la radio Frequency 2156 para escuchar un stream de audio post-apocalí­ptico de forma permanente y leer información escrita retransmitida en directo en un feed situado en la parte derecha del mapa.