Spaceport, nueva plataforma de creación de videojuegos


La plataforma de desarrollo de videojuegos sociales multiplataforma Sibblingz nos presenta una nueva versión de su plataforma de creación de videojuegos, llamada Spaceport.
Spaceport es una plataforma que permite a los desarrolladores programar un juego en Javascript para que posteriormente pueda ser jugado en dispositivos móviles. La plataforma permite introducir el código de una manera muy sencilla de forma que el juego sea compatible con todos los dispositivos, y además el creador del producto también puede elegir hacer un videojuego para iOS si así­ lo desea.
Es oportuna la aparición de esta herramienta, ya que Adobe anunció que no realizarí­a ningún desarrollo más en lo que respecta a su herramienta de Flash para móviles, así­ que Spaceport podrí­a actuar probablemente como un sustituto en lo que se refiere a desarrolladores de videojuegos: la misma compañí­a, Sibblingz, admite que Spaceport 3.0. es la herramienta más potente que han creado hasta el momento.
Link: Spaceport | Ví­a: TechCrunch

El negocio de la publicidad online sigue creciendo a buen ritmo


Un nuevo informe de PwC sobre el sector de la publicidad online y el acceso a internet ofrece muy buenos datos sobre el futuro de esta industria, que en relación con otros sectores podrí­amos decir que goza de muy buena salud.
Algunos datos que vale la pena conocer por ejemplo nos muestran como la publicidad ví­a gadgets móviles crecerá un 25% hasta los 8.700 millones de dólares en todo el mundo. En lo que al negocio de acceso a Internet y de publicidad online se prevé que el mercado alcance los 33.479 millones de dólares en 2015, lo que supondrá un crecimiento del 5% en tasa anual compuesta.
En el otro lado de la balanza vemos como en lo que a prensa y medios de comunicación tradicional se refiere continuará su caí­da, con una estimación de un 1,6% en cinco años. La publicidad en papel también descenderá (-0,1%); frente a la publicidad online que se incrementará un 11,1% hasta los 186 millones de dólares.
Otras industrias que seguirán creciendo son la televisión, el cine sobre todo impulsado por el crecimiento de las pelí­culas en 3D y el impulso del sistema Blu-Ray. Los videojuegos son también estrella en este informe ya que también experimentarán un buen crecimiento en España con casi un 6% y sobrepasará los 1.700 millones de dólares en 2015.

WanderPlayer, convierte tu smartphone en un mando de videojuegos


Sabemos que hoy en dí­a se les da incontables usos a los smartphones: cámaras de fotos, linternas, calendario, agenda… ahora le toca el turno a los mandos de videojuegos.
WanderPlayer es el nombre de la aplicación responsable de ello, ya que con ella podremos convertir cualquier iPhone (y también cualquier smartphone que funcione con Android pronto, ya que lo están desarrollando para que sea así­) en un mando para jugar videojuegos, tanto si hablamos de juegos con un control tí­pico o juegos que utilizan un mando al estilo Nintendo Wii.
Para utilizarlo, los usuarios se descargan dos aplicaciones paralelas, una en el escritorio y otra en el móvil, de esta manera desde el móvil se listan una serie de videojuegos en el que se selecciona a cuál se quiere jugar, dicho juego se abre en el PC, y a través de una comunicación Wi-Fi podremos utilizar nuestro smartphone como mando.
Por ahora la funcionalidad es simple, pero eventualmente el equipo de WanderPlayer planea añadir otras opciones, como el modo multijugador con otros mandos añadidos. Os dejamos con un ví­deo en el que se explica a la perfección en funcionamiento de la aplicación:
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Atari presenta Dungeons and Dragons para Facebook


La conocida compañí­a de videojuegos Atari nos presenta la llegada de la versión beta del juego de Facebook Dungeons and Dragons: Heroes of Neverwinter.
Dungeons and Dragons no pretende salirse de ser un clásico RPG de toda la vida (crear un personaje personalizable, con una clase determinada, puedes explorar más de 50 mazmorras, matar más de 40 tipos de monstruos y recoger tesoros) pero innovando con los elementos que lo convierten en un juego social de Facebook a la vez, ya que puedes reclutar a tus amigos y tanto tú como tus contactos puede tomar el rol de Dungeon Master para crear una partida.
Así­ pues, el juego incluye un D&D Dungeon Builder en el que podemos diseñar y personalizar nuestras propias mazmorras para intentar jugar a lo que serí­a una minicampaña con nuestro grupo. Vale la pena echarle un vistazo, aquí­ os dejamos con el tráiler oficial:
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Gamesband, la red social para aficionados a los videojuegos


Gamesband es una red social dedicada a todos aquellos aficionados al mundo de los videojuegos que, con tan sólo un mes de vida, ha conseguido ya tener 500 usuarios registrados.
En el sitio web podemos acceder a una comunidad en la que podemos conocer y hablar con otros contactos con intereses parecidos a los nuestros, y cómo no en ella podemos compartir ví­deos de gameplay y tráilers, así­ como comparar logros de distintos juegos o actualizar nuestro estado para que los usuarios sepan a qué estamos jugando en ese momento. En dicha comunidad también se pueden crear clanes, y el usuario que cree el grupo será el administrador.
También nos encontramos con un directorio de «Juegos«, en el que se van publicando diversos análisis y artí­culos sobre los videojuegos que salen al mercado. Gamesband cuenta con una sección para juegos minoritarios, y dejan la puerta abierta para que programadores autónomos se pongan en contacto con ellos para poder publicar el videojuego en el sitio web.
Si eres aficionado a los videojuegos y te animas a registrarte, hazlo aquí­.
Link: Gamesband

bfxr.net – Un creador de efectos de sonido para videojuegos


Si estáis creando un videojuego o una pequeña animación interactiva usando flash, por ejemplo, os puede interesar lo que ofrecen en www.bfxr.net.
En dicha aplicación podemos encontrar controles que permiten personalizar sonidos tí­picos de acciones en los juegos. Explosiones, disparos, saltos, recoger monedas… varios efectos ya predefinidos que pueden configurarse para adaptarse de varias formas en vuestra aplicación.
El resultado puede exportarse en wav, existiendo una aplicación en Adobe Air para quien no quiere depender de la web, así­ como API y el código fuente del sistema.
Ideal para los que no quieren o no pueden depender de un compositor profesional.

Glitch, el MMO del creador de Flickr


De la creativa mano de Tiny Speck (responsables por crear Flickr) nos llega Glitch, el nuevo MMO disponible desde hoy en el que podemos crear un avatar y pasearlo a través del mundo del juego, que resulta encontrarse dentro de la mente de 11 gigantes.
El objetivo del juego, llevando la contraria a muchos MMO y MMORPGS, no es matar y conseguir objetos fruto de nuestras victorias. Como uno de los creadores del juego respondió en su momento, lo único que matamos en Glitch es el tiempo, porque el objetivo del juego es navegar por el universo -en este caso la mente de los gigantes- con nuestro avatar y conseguir distintos objetivos, como construir una granja, plantar semillas, buscar minerales, tener mascotas y cuidarlas o construirse una casa.
El juego funcionará con microtransacciones, por ejemplo, podremos comprar trajes y conjuntos para nuestros avatares y tendremos que abonar una pequeña cantidad por ello, y también podrán contratarse suscripciones. Eso sí­, el director ejecutivo de la compañí­a, Steward Butterfield, ha comentado explí­citamente que no habrá ningún cargo económico ni se requerirá realizar microtransacciones por las funciones más sencillas del juego, que serán entonces gratuitas.
Podéis registraros y jugar ya mismo haciendo clic aquí­. Os dejamos con el trailer:
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Decide-o-Tron – Te ayuda a eligir qué videojuegos puedes comprar


Penny Arcade lanza una aplicación para móvil que te ayuda fácilmente a elegir qué videojuegos pueden gustarte y por lo tanto podrí­as querer adquirir.
Con Decide-o-Tron los usuarios pueden subir sus listas de videojuegos ordenadas por distintos parámetros y criterios, como la puntuación que le han dado los usuarios al videojuego o la fecha de salida al mercado, y la aplicación automáticamente sugiere distintos videojuegos que le puedan interesar a la persona registrada.
Más que centrarse en hacer publicidad a videojuegos o en realizar campañas de marketing, lo que resalta de la aplicación es que se concentra realmente en buscar buenas opciones de compra para los usuarios, aunque eso se base en recomendar como primera opción un juego que no sea conocido, según comenta Robert Khoo, presidente de desarrollo de negocio de Penny Arcade.
La aplicación, a dí­a de hoy, está disponible para iPhone y hay planes de futuro para crear una versión para Android.
Link: Decide-o-Tron | Ví­a: Mashable

World of Warcraft o Starcraft en el móvil… ¿cuando?


Si comienzo mencionando Activision-Blizzard, posiblemente salvo para los expertos y para muchos de sus miles de fanáticos, para los demás este nombre no signifique nada, pero es la casa creadora de World of Warcraft entre otras obras maestras de los videojuegos y que ”“por cierto- tiene una historia tortuosa y tormentosa que comenzó en el siglo pasado…
Pero estamos en el siglo XXI, el futuro ya está aquí­ y si para seguir manteniendo un negocio que le ha reportado grandes beneficios económicos durante los últimos años hay que evolucionar, pues se hace, no hay problema…
Esas son las conclusiones que dejan las palabras de Greg Street; uno de los diseñadores estrella de Blizzard en sus declaraciones a Eurogamer, anunciando lo que quizás podrí­a ser el anuncio de una nueva generación de videojuegos que correrí­an de maravilla sobre plataformas iPhone e iPad, gracias a la potencia de sus procesadores y calidad de sus gráficos, unido a softwares que no requieren de grandes recursos de máquina para correr.
Y el negocio está allí­, en los terminales móviles, bien lo saben en Blizzard, que ya tiene a su haber Starcraft II, un popular juego multiplayer que si fuese trasladado al mundo móvil tendrí­a millones de seguidores, por mencionar a alguno de sus ”“múltiples- súper ventas.
Pero antes hay problemas que resolver y un profundo estudio a realizar, ya que la migración de videojuegos a plataformas móviles, con la calidad, funcionalidad y capacidad de los actuales puede ser un trabajo complicado.
Lo más probable es que tengamos una nueva generación de videojuegos, la incógnita es cuando, pero no debiera pasar demasiado tiempo, que la competencia está dura y la industria revuelta con la posible aparición de nuevos actores en expansión, tal y como lo comentábamos en la noticia sobre los rumores de venta o posible salida a bolsa de PopCapGames.
ví­a: VentureBeat

PopCapGames estarí­a a punto de cambiar de dueño

Agitadas están las aguas en el mar de los videojuegos, según lo que informa Techcrunch, ya que hay fuertes rumores que PopCapGames, la mente creadora de grandes éxitos como Plants Vs Zombies y Bejeweled estarí­a a punto de cambiar de propietario, a cambio de una importante cantidad de dinero; hablamos de algo así­ como unos mil millones de dólares; es decir cerca de los 700 millones de euros.
Después de conocer tan alto importe, la pregunta obligada es: ¿Quién está dispuesto a pagar semejante precio?… La primera candidata, casi por obligación y por liquidez es sin duda Zynga, la casa creadora de Cityville y otros juegos basados en Facebook y que ha anunciado varias veces durante el último año sus intenciones de salir de compras.
Citando a sus propias fuentes, Techcrunch indica que efectivamente Zynga tuvo un gran interés en comprar PopCapGames, pero que finalmente habrí­a desistido al no estar de acuerdo en el precio final.
El motivo es que PopCapGames tiene una curva de ingresos entre los 100 y los 150 millones de dólares, por lo que cualquier cantidad por sobre los 1.000 millones convertirí­a la transacción en un largo retorno de la inversión.
Otros posibles candidatos son Electronics Arts, otro de los grandes en el mundo de los videjuegos que adquirió en 2009 Playfish por 400 millones de dólares, pero que pese a su valor de mercado de casi 7.5 mil millones de dólares se tratarí­a de un operación de muy alto valor para EA.
Pero también hay otros candidatos, la mayorí­a de ellos provenientes de Asia, donde hay dinero y ganas de aumentar su cuota de mercado, como es el caso de Tencent, una compañí­a de origen chino, con varios juegos a su haber y una importante liquidez para acometer nuevos proyectos y compras.
Tal y como están las cosas, no debiera pasar mucho tiempo para que sepamos finalmente quien es el nuevo flamante propietario de PopCapGames si es que no se confirman, por otra parte, los rumores que la compañí­a estarí­a preparando su salida a bolsa durante el último trimestre de este año.