Google compra Twitch por mil millones de dólares para fortalecer a YouTube en el streaming de videojuegos

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Se confirma la compra por parte de Google del popular portal de videos Twitch.tv en el que los usuarios comparten campeonatos y otras partidas de videojuegos en vivo y en directo ví­a streaming. La transacción rondarí­a los mil millones de dólares según afirman en VentureBeat donde Dean Takahashi (especialista en videojuegos y previamente editor en The Wall Street Journal y LA Times) anuncia la adquisición gracias a fuentes cercanas al tema (tan confiables como las de Variety de las que hablamos en su momento). Según lo consultado con los implicados, los detalles se expondrí­an a más tardar en septiembre en su evento GamesBeat 2014.

La plataforma de Twitch, que por cierto ha sido creada por los fundadores de Justin.tv, permite publicar y transmitir videos directamente desde XBox, PlayStation y PC, y cuenta con más de 50 millones de usuarios entre los que se cuentan los participantes de las partidas como quienes solo visitan el sitio para visualizarlas y/o interactuar con otros usuarios. Pues bien, la idea de Google es valerse de todo esa comunidad, experiencia y capacidad de Twitch en el streaming de videojuegos para ponerlas a disposición de sus cientos de millones de usuarios a través de YouTube.

Mejor aún, la estrategia especí­fica -que aquí­ especulamos- podrí­a ser combinar las transmisiones en vivo de Twitch (así­ como los videos ya publicados) con los canales de YouTube, quizá ví­a Hangouts on air, y manejar algún sistema de acuerdos para monetizar la plataforma resultante bien sea a través de anuncios tipo AdSense o mediante convenios especí­ficos con firmas de videojuegos y medios de la fama de GameSpot y Joystiq que ya transmiten sus contenidos en Twitch.

Eso sin contar con la infraestructura de Google que enriquecerí­a las transmisiones haciéndolas más estables y con una mayor calidad de video a su disposición; Incluso, imaginando un poco más y atendiendo al enfoque de Google, podrí­a pensarse en que las transmisiones se extendieran al mundo de los móviles. En fin, restará esperar el anuncio oficial pero ya es un hecho la transacción de una relevancia sin igual pues equivaldrí­a a una inversión casi tan alta como el monto que tuvo que pagar Google para quedarse con YouTube en el 2006: 1.650 millones de dólares.

Más información: Noticia en VentureBeat

Kanvas, app iOS para crear fotomontajes de ví­deo, fotos y GIFs

kanvas

Para los aficionados a fotomontajes y collages y amantes de álbumes de fotos digitales, hoy añadimos un nuevo recurso de composiciones multimedia a la lista. Su nombre es Kanvas, Apple la ha bautizado como una de las mejores aplicaciones nuevas en el mercado y nos permitirá reunir gifs, fotografí­as y ví­deos en un collage digital.

Kanvas se ha preocupado por ofrecernos todo lo que podamos necesitar a la hora de componer un collage, y no sólo de cara a mezclar formatos, sino también por incluir texto, pegatinas, capas, dibujos, música o decoración para cada frame individual. En cuanto a la captura de fotografí­as y ví­deo, Kanvas cuenta con un grabador para 15 segundos de ví­deo con una cámara de stop-motion y con la posibilidad de subir imágenes desde Camera Roll, Giphy, Instagram, Tumblr y Flickr.

Si os encontráis faltos de inspiración a la hora de crear las composiciones, en el mismo Kanvas encontraremos temas diarios, plantillas y consejos para ponernos manos a la obra de inmediato. Una vez finalizada la composición podremos publicarla en Instagram, Tumblr, Twitter, Facebook o incluso Youtube.

Una de las muchas apps a tener en cuenta cuando queramos hacer composiciones multimedia, ideal en este caso para los que quieran mezclar foto con ví­deo y adornar el collage con pegatinas varias.

Podéis descargar la app de iTunes disponible para iPad, iPhone y iPod Touch en este enlace.

Wibbitz, la app que resume artí­culos en ví­deos, ya está en español

Si preferí­s escuchar y ver a leer, Wibbitz, para iOS, tiene una solución perfecta, una aplicación capaz de transformar artí­culos en ví­deos, solución que ahora ya está disponible en nuestro idioma.

Nos comentan que han estado trabajando durante el último año para permitir la identificación del contenido en español y la creación del audio en los diferentes acentos que tiene nuestro idioma, adaptándose a cada paí­s. En función del contenido se muestran unas imágenes, videoclips e infografí­as animadas u otras, por lo que el ví­deo generado está siempre relacionado con el texto del artí­culo original, con voz natural de fondo.

La aplicación genera los resúmenes en ví­deo y muestra las últimas noticias de las mejores fuentes de noticias con un solo toque. Tendremos que deslizar hacia arriba para ver un ví­deo-artí­culo, o hacia abajo para volver atrás, siempre con la opción de acceder a categorí­as de noticias especí­ficas (internacionales, deportes, tecnologí­a, etc…)

Wibbitz fue creado pensando en la flexibilidad que permite la integración de nuevos lenguajes con relativa rapidez, motivo por el cual tienen pensado, a finales de 2014, agregar al menos otros tres idiomas para su aplicación, incluyendo francés, alemán y portugués.

Aquí­ tenéis una prueba que han realizado con uno de los artí­culos de WWWhatsnew:

El reproductor de YouTube ahora es adaptativo

reproductor de video responsive youtube

El reproductor de YouTube ahora cambiará sus dimensiones a medida que cambie el tamaño de la ventana del navegador. Esta caracterí­stica de visualización responsive hací­a parte de una función de prueba pero ahora se ha activado por defecto para todos los usuarios quienes ahora verán como la calidad y el tamaño cambiarán con una transición suave automáticamente al redimensionar la ventana.

Previamente al cambiar de tamaño la ventana lo único que pasaba era que se habrí­a espacio para mostrar más recomendaciones y comentarios pero el reproductor se mantení­a igual, o cambiaba de un sólo golpe, sin la nueva transición. Pues bien, eso ha quedado en el pasado y ahora se modificará tanto el tamaño como las resoluciones (360, 480, 720 y 1080p.) de una forma casi imperceptible.

Por otra parte, tal como dan aviso en el portal Google Operating System, se ha mejorado la presentación en un tamaño superior del reproductor y ahora ha recibido el tí­tulo de «modo teatro» manteniéndose su botón justo al lado del de poner en pantalla completa el video en reproducción.
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wouzee, para transmitir ví­deo en directo por Internet

wouzee

[…] dar la posibilidad a las personas de crear su propio canal de TV, emitir tu vida, tus aficiones, tus gustos… en directo y desde cualquier dispositivo que tenga una cámara y una conexión a internet.

Así­ nos presentan wouzee (wouzee.com), una aplicación que apuesta por el lifestreaming saliendo ahora del estado beta, con mucha más calidad en las emisiones realizadas por los usuarios.

El objetivo es crear una comunidad de «periodistas de a pie» que puedan transmitir en tiempo real cualquier evento o experiencia en la que estén participando.

La aplicación se instala desde el móvil para que sea posible grabar y emitir lo registrado tanto en su web como en Twitter y Facebook. Desde la web podemos ver lo publicado por otros usuarios, por lo que es posible capturar el ví­deo de cualquier miembro de la comunidad e incrustarlo en cualquier web o divulgarlo ví­a url.

No solo es posible transmitir grabaciones en directo, también podemos subir ví­deos grabados en la galerí­a del móvil, por lo que podemos registrar experiencias y subirlas cuando haya una conexión a Internet decente.

Varios periodistas y profesionales de la información ya están utilizando este canal para crear su propia TV en directo por Internet. Cada usuario tiene su propio perfil con los ví­deos publicados, por lo que es sencillo divulgarlo entre los contactos para obtener una nueva comunidad de seguidores amantes de este formato.

Opera adquiere AdColony para fortalecer su posición en el segmento del ví­deo publicitario móvil

adColony

Conscientes de que la publicidad en ví­deo para dispositivos móviles será el de mayor crecimiento en todo el sector de la publicidad digital, donde se espera que mueva unos 41.9 mil millones de dólares en 2017, según Gartner, Opera acaba de confirmar la adquisición de la compañí­a AdColony para fortalecer los servicios que ofrecen a través de su filial de publicidad móvil, Opera Mediaworks, cuyo coste de la operación total será de unos 275 millones de dólares, 75 millones de los cuales se realizará en efectivo. El cierre del acuerdo de adquisición se espera que se realice en el tercer trimestre de 2014, según anuncia Opera en un comunicado.

Según Lars Boilesen, CEO de Opera Sotfware:

Opera está creciendo rápidamente y estamos constantemente buscando oportunidades para traer los mejores servicios de su clase en el mercado. AdColony es un paso natural para la Ópera y la filial de publicidad móvil, Opera Mediaworks. Esta adquisición aumentará nuestros servicios con una especialización sólida alrededor de ví­deo móvil – el segmento de mayor crecimiento dentro de la industria de la publicidad móvil.

Dicho comunicado apunta además a la tecnologí­a propietaria de anuncios de AdColony, Instant-Playâ„¢, sobre la que indica que elimina los tiempos de carga de latencia y los altos tiempos de carga para la reproducción de ví­deo, proporcionando una experiencia de máxima calidad de ví­deo para los anunciantes, editores y consumidores, con elementos interactivos para impulsar la participación, la acción y los resultados.

AdColony seguirá ofreciendo sus servicios a sus clientes actuales como de costumbre, entre los que se encuentran a marcas pertenecientes a Fortune 500, entre otros.

Facebook hace cambios en su algoritmo, afectando a quien publica ví­deos

ví­deos en facebook

Ya hemos hablado en varias ocasiones sobre cómo funciona el algoritmo de Facebook que decide a quién mostrar y a quién no el contenido que publicamos en nuestras páginas y perfiles personales. Hace poco vimos incluso como Facebook se pronunciaba ante la polémica de «Por qué nadie ve lo que publico en Facebook«, y ahora anuncian un nuevo cambio enfocado más al mundo del ví­deo.

Cuando realizamos una publicación (texto, ví­deo, link o imagen), Facebook estudia la cantidad de comentarios, «me gusta» y «compartido» que recibe para determinar si es algo interesante o no. Ese nivel de interés es el que utiliza para mostrar u ocultar un contenido a nuestros seguidores, y ahora hay una variable más: el tiempo que pasamos viendo un ví­deo.

Está claro que si una página de empresa o un contacto publica un ví­deo de tres minutos y miles de personas ven únicamente los primeros 5 segundos, es porque algo está fallando. El nuevo sistema permitirá identifica el tiempo que los visitantes dedican para ver el ví­deo publicado, y si es bajo, dejará de mostrar el ví­deo al resto de los seguidores.

Así­ es, el tiempo de ví­deo «consumido» ahora es fundamental para el Edgerank de Facebook.

Lo informan en su blog como un cambio necesario para filtrar los ví­deos más interesantes de su red, por lo que se lanza un aviso a todos los creadores de este tipo de contenido: trabajen desde el primer segundo para capturar el interés y mantengan el suspense hasta el final.

Nasa informa: ya está transmitiendo ví­deo por láser desde la Estación Espacial Internacional

Desde la web de la NASA informan, con el clásico «Hello World», que han empezado a transmitir en ví­deo desde el espacio usando láser, una técnica que permite enviar información a alta velocidad, siendo así­ un gran paso para garantizar la comunicación de calidad.

Lo han hecho gracias al OPALS (Optical Payload for Lasercomm Science), consiguiendo que la enorme velocidad de la ISS, así­ como su altura, no sean un obstáculo para poder transmitir información usando láser (algo que requiere una punterí­a tremenda).

Matt Abrahamson, director del proyecto, describió la experiencia con una sencilla frase:

Es increí­ble ver este magní­fico rayo de luz que llega desde la estación espacial.

Esta forma de comunicarse podrí­a sustituir a las frecuencias de radio reguladas por el gobierno federal, utilizadas actualmente en la comunicación en el espacio. El objetivo es seguir mejorando OPALS para transformarlo en estándar en futuras misiones (como a Marte, por ejemplo).

No es fácil comunicarse con un láser, apuntando desde una nave que se mueve a alta velocidad a un punto fijo de la Tierra, pero puede conseguirse, y será mucho más efectivo que los sistemas actuales.

En la demostración (el mensaje de «Hello World») se usó una potencia de 2,5 vatios, con un láser de 1.550 nanómetros, para transmitir el ví­deo. Toda la transmisión duró 148 segundos y logró una velocidad de datos máxima de 50 megabits por segundo. Consiguieron enviar el mensaje en ví­deo en solo 3,5 segundos, mientras que con métodos tradicionales habrí­an tardado más de 10 minutos.

Podéis obtener más información en el ví­deo que han publicado en la misma web:

Y algo más extenso aquí­:

MovieJax, edición de ví­deo de calidad en Windows Phone

moviejax

Pese a que disponemos de cantidad de herramientas de edición de ví­deo a elegir cuando somos usuarios de Android e iOS, ese no es el caso cuando tenemos un dispositivo Windows Phone.

Para quien todaví­a no haya encontrado una opción definitiva, proponemos MovieJax como buena opción para crear y editar ví­deo con posibilidad de añadir fotografí­as y sonidos. Dicha aplicación funciona en WP 8.1 y nos permite mezclas videoclips, añadir fotografí­as en el proceso, añadir música personalizada e incrustar fragmentos de texto en la grabación.

MovieJax contiene una herramienta de grabación de ví­deo propia para iniciar el proceso directamente desde ahí­, aunque será en la sección «Projects» donde encontraremos el resto de herramientas multimedia – incluyendo opciones para personalizar el ví­deo al máximo, como por ejemplo elegir la duración en la que se muestra una fotografí­a. Cuando hayamos acabado de añadir todos los extras a nuestra grabación, podremos compartir el resultado en redes sociales o guardarlo en nuestra galerí­a privada.

Disponemos de una versión gratuita de MovieJax con la que podremos grabar y editar ví­deos de 30 segundos de duración, y si optamos por la versión de pago no tendremos este lí­mite de grabación abonando los 2,49 dólares que cuesta. Podéis descargaros Movie Jax en este enlace a la Windows Phone Store.

Lo nuevo de Youtube: Recaudar fondos y colaborar con subtí­tulos

youtube

En el blog de Youtube han publicado un ví­deo (lo podéis ver abajo) en el que se muestran los que serán los próximos pasos en tan popular plataforma.

Se trata de el primer ví­deo de una serie que servirá para que sepamos en lo que están trabajando, y prometen publicar más en un futuro breve, siempre con el objetivo de informar cómo será el Youtube del futuro a corto plazo.

De momento anuncian una aplicación móvil independiente, especialmente creada para los que suben ví­deos, ya que la aplicación existente hoy de Youtube es fundamentalmente un visor de contenido, no un sistema de gestión avanzado.

Están trabajando también en una función que permitirá que los seguidores contribuyan económicamente para ayudar a que sus creadores favoritos puedan seguir publicando maravillas en dicha red, algo que podrí­a permitir que los mejores canales se financien con las aportaciones de los fans, no con publicidad.

Por último comentan el tema de los subtí­tulos: quieren que cada ví­deo esté disponible en hasta 60 idiomas, y para ello necesitan que la comunidad ayude en las traducciones usando una herramienta adecuada, algo que veremos en breve.

También prometen un mejor sistema de gestión de comentarios, un sistema para que los artistas participen de los ingresos recibidos cuando cantamos alguna de sus canciones y otras actualizaciones que veremos dentro de poco tiempo.

Os dejamos con el ví­deo:

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