Existen miles de tiendas online que pueden ser de nuestro interés, y si queremos comenzar a comprar en varias de ellas, tendremos que repetir la información de «datos personales», «dirección» y «forma de pago», datos que tendremos que enviar tantas veces como número diferente de tiendas online visitemos.
Render de la Microsoft Flagship Store en Nueva York
Microsoft ya tiene todo preparado para el ostentoso lanzamiento de su primer par de tiendas insignia, sus Microsoft Flagship Stores.
La primera estará ubicada estratégicamente en la Quinta Avenida de la ciudad de Nueva York ”“a cinco cuadras de una Apple Store, vale comentar- y será inaugurada el próximo 26 de octubre; la restante, localizada en Sidney, Australia, será puesta en funcionamiento solo hasta el 12 de noviembre.
Comentan en Microsoft que ya son 6 años los trabajados para traer a la vida tales tiendas las cuales llegarán a ofrecer un amplio centro de experiencia Windows incluyendo, además de un amplio catálogo de equipos, software y accesorios, espacios de soporte técnico, reparaciones, consejos, información general, anuncios, etc. Continúa leyendo «Así lucirán las nuevas tiendas físicas de Microsoft, inicialmente, en NY y Sidney»
Desde prisync.com nos presentan una plataforma especialmente diseñada para los responsables por tiendas online, una solución que ayuda a monitorizar los precios de los productos en varias tiendas de todo el mundo, ayudando así a saber si estamos dentro de los márgenes adecuados.
Podemos, desde su panel de control, ver las ofertas de otras empresas, la variación de los precios en cada tienda, nuestra posición dentro del mercado… todo gracias a un sistema que rastrea la información para cada producto que indiquemos.
Prisync es gratuito para quien monitoriza hasta 100 productos, y tiene un precio mensual proporcional a la cantidad de artículos que desea controlar después de dicha cantidad.
En su página principal es posible acceder a un panel de control de ejemplo, siendo necesario informar un email previamente (no hace falta confirmarlo, después de indicar el email apunta directamente al panel). Aquí os dejamos una sección del mismo:
Disponen también de un vídeo de demostración desde el cual es posible verificar que también realizan control de stock de productos, algo extremadamente útil para poder destacar nuestros productos cuando no estén disponibles en otros portales.
Nos comentan que trabajan con varios mercados en todo el planeta, incluyendo España, aunque la plataforma no se encuentra traducida en nuestro idioma.
Buenas noticias para aquellos consumidores que realicen sus compras a través de la App Store e iTunes desde países europeos, ya que Apple ha modificado recientemente sus términos y condiciones, posibilitando a dichos usuarios la devolución de sus compras en el periodo de 14 días sin cargos ni justificaciones, partiendo desde el momento que han recibido sus pedidos. Eso sí, la excepción se encuentra en las tarjetas regalo de iTunes, la cual no será posible la devolución de las compras una vez utilizado el código de las mismas.
9to5mac señala que los cambios en los términos y condiciones puede deberse a la nueva directiva sobre los derechos de los consumidores que la Unión Europea introdujo meses atrás, en el que se exige un periodo de 14 días de derecho de revocación o periodo de retornos de los bienes y servicios adquiridos en los países de la Unión Europea. El citado medio señala que la compañía de Cupertino reembolsará a los usuarios dentro de las dos semanas desde la recepción de las notificaciones de cancelación, teniendo los usuarios como vías para ello el uso de la característica de envío de informes de problemas o la realización de una declaración escrita.
Las directrices de la Comisión Europea han estado en vigor desde el pasado mes de junio, pero es ahora cuando Apple ha comenzado actualizando la mayoría de sus términos y condiciones de sus documentos online. El periodo de 14 días es extensible al año si una empresa no informa adecuadamente a los consumidores sobre el periodo de devolución, de acuerdo con la Directiva.
De este modo, queda atrás los anteriores términos y condiciones para las tienda de Apple en el que permitía a los usuarios cancelar operaciones sin cargos ni justificaciones hasta que han recibido sus pedidos, lo que, salvo excepciones gestionadas por el soporte de Apple, las compras realizadas eran definitivas.
Saber cuántas personas entran, qué pasillos son los más visitados, qué productos los más consultados, el tiempo medio de permanencia frente a cada estantería, la frecuencia de visita… son muchas las variables que pueden obtenerse en una tienda real, ya sea pequeña o grandes almacenes, datos que pueden usarse para optimizar la posición de los productos, para entender mejor lo que buscan los clientes, para aumentar las ventas, reducir el stock, eliminar al máximo los productos devueltos.. en fin, para analizar nuestro negocio.
Esa es la idea de proximus, una startup que tiene la tecnología para hacer eso posible en los comercios con los que empiezan a trabajar, proyecto que se presenta en proximus.io con imágenes como la que veis arriba.
En este caso se trata de una compañía de Londres que quiere comenzar a desarrollar la idea poco a poco entre algunos locales seleccionados. La idea no es nueva, ha aparecido en los últimos años en algunas ciudades de todo el mundo, aunque parece que no se ha conseguido encontrar una relación de coste/beneficio adecuada que ayude a implantar este tipo de sensores en los comercios del día a día.
Por supuesto, aún tendríamos que tener presentes las leyes de cada país en el tema privacidad. ¿En España debería ponerse algo como «en este supermercado hay cookies»?
Parece que en eBay no se contentan con ser una de las tiendas más reconocidas en el sector de las compras online, sino que la compañía estaría tratando también de adentrarse en el mundo de las tiendas físicas con el objetivo de darles una vuelta de tuerca y adaptarlas al siglo XXI. Para lograrlo, la compañía está colaborando con la marca Rebecca Minkoff en una nueva tienda ubicada San Francisco.
Con más de 1.000 tiendas online activas ya creadas, Xopie deja de ser española para forma parte del grupo Oxatis, proveedor europeo de soluciones de e-commerce que ha comprado el 100% de Xopie.
El objetivo de Oxatis es entrar en el mercado español con su solución e-commerce basada en tecnología SaaS, una solución que complementa lo que ya ofrece Xopie, tanto en móvil como en redes socialees.
Aunque el comercio electrónico en España sigue creciendo año tras año, nos comentan que hay menos webs de e-commerce que en otros países (20.000 en España, y 150.000 en Francia), pese a tener un potente sector logístico y una buena adopción de métodos de pago seguros. Esos números muestran que las posibilidades de una solución que permita a las empresas crear un sistema de e-commerce de forma sencilla, son enormes.
Oxatis fue creada en 2001 por Marc Schillaci y Marc Heurtaut. Su plataforma cuenta con más de 300 funcionalidades, y cuentan con más de 7 mil clientes de 18 sectores distintos en 4 países.
De momento no han comentado si las funciones de Xopie se verán afectadas por esta compra, o cómo afectará a las tiendas que hoy funcionan bajo Xopie, aunque imaginamos que se realizará la migración dentro de no mucho tiempo.
Desde Onyougo nos hablan de la historia de este proyecto que, nacido en 2011 como una red social en la que los usuarios podían hacer listas de productos que tenían o querían, hacer preguntas o reviews sobre productos tecnológicos, hace seis meses cambió su filosofía para transformarse en un comparador de precios.
«Insobornable y colaborativo», así se presenta, prometiendo que garantiza ofrecer siempre los mejores precios sin priorizar acuerdos con las tiendas online (insobornable). Uno de los objetivos es permitir a los usuarios descubrir tiendas online desconocidas que puedan ofrecer mejores precios, así como la posibilidad de puntuar, opinar y reportar errores.
Con más de 1.200 tiendas, y presente en 16 países, es una startup de Conector Acelerator que puede comparar las características de varios productos a la vez, con sistema de alertas para saber cuándo el precio de un producto baja de la cantidad que especifiquemos.
Se presentó este mes en la feria del e-show de Madrid 2014 como posible candidato a ganar el premio al mejor comparador del año, una categoría bastante disputada en España.
Si estáis pensando en vender algo por Internet y no tenéis ganas de empezar a buscar soluciones de e-commerce, Spaces.pe ofrece una herramienta sencilla y práctica.
Se trata de una plataforma en la que podemos poner a la venta tanto bienes digitales (ebooks, por ejemplo) como físicos, así como servicios, personalizándola para que muestre nuestro estilo e integrándola con varias formas de pago, sin necesidad de compartir espacio con otros usuarios ni de programar nada.
«Una Landing Page para nuestro negocio», así lo anuncian, ofreciendo el servicio de forma gratuita si conseguimos vender menos de 50 dólares al mes, y cobrando 9 dólares más comisión en caso de superar dicho límite.
Dentro de la plataforma podemos ver los pagos recibidos, los clientes, los suscriptores… todo en una misma interfaz, con posibilidad de incluir más artículos y definir modos de pago, aunque con un problema bastante importante: no acepta cambiar de moneda y está disponible solo en inglés.
Este es el futuro del e-commerce para pequeños comerciantes: poder crear una tienda en pocos minutos, definir un escaparate personalizado y preocuparse únicamente en crear y en la logística, dejando los temas técnicos para quien entiende del tema.
De nuevo, nos toca hablar de Otogami (otogami.com), el proyecto español nacido en julio de 2012 y enfocado en las búsquedas y comparación de ofertas de videojuegos, ya que hoy ha anunciado que presentará una nueva versión de su web en la GAMESCOM de Colonia, que se celebrará el próximo 13 de agosto, señalando que los usuarios españoles podremos probarla en exclusiva una semana antes que el resto del mundo simplemente presionando la letra pi situada en una esquina de la web de Otogami, lo que nos dará acceso a la beta de nueva versión completamente rediseñada.
Entre sus novedades destaca la posibilidad de ordenar y filtrar las ofertas tanto por precio como por tipo de distribución (física o digital), por idiomas y por países de origen de cada tienda. Además, mostrará información acerca de los gastos, tiempos de envío y reputación de cada tienda, ofrecerá cupones de descuentos a aplicar por tienda o artículo, así como un listado de juegos mejorados por filtros y ordenación de resultados, capturas de pantallas y trailers disponibles en las fichas de todos los juegos, y todo ello bajo una renovada web pensada para ser adaptable a las pantallas de todo tipo de dispositivos móviles.
Apuntan además a que, a partir de la próxima semana, los precios y oferta de todos los juegos disponibles en los marketplaces digitales de Sony y Microsoft, llevando a Otogami a ser el primer y único comparador de precios de videojuegos del mundo que monitoriza la PlayStation Store y Xbox Marketplace en tiempo real, según indican en su comunicado.
Aquellos usuarios que aún no conozca a Otogami, el mismo es un equivalente a Google pero en el mundo de los videojuegos, permitiendo las búsquedas y comparación de ofertas de videojuegos, contando actualmente con un catálogo de unos 2.700 juegos y 162.000 ofertas, situándose a la altura por Steam. Otogami monitoriza en tiempo real a más de 40 tiendas y marketplaces, contando entre dichas tiendas a MediaMarkt, Humble Store y UbiSoft. Cuenta con sistema de alerta de precios, controlan las disponibilidades de envío a España de las ofertas de tiendas extranjeras, e incluso hacen la cobertura de las versiones físicas y digitales de los juegos. El juego más barato que ha llegado a encontrar costaba 0,01 euros incluyendo gastos de envío, según la información que nos ha proporcionado la propia compañía.