Hemos acabado de ver las series de TV de la temporada y queremos empezar con una nueva… es difícil decidir con cuál empezar, especialmente ahora en esta época en la que disponemos de tantas opciones de calidad. Si además no nos sobra tiempo y queremos ponernos al día con alguna que no requiera de demasiadas horas y días de visualización, Tiii.me es una buena manera de calcularlo.
Especialmente si planeamos hacer una maratón de fin de semana, Tiii.me nos indicará las horas y días exactos que necesitaremos para visualizar las temporadas de la serie de interés. El sitio web dispone de una base de datos de cientos de series de televisión que podremos encontrar a través del buscador. El sitio web repasará el número de temporadas por serie, el número de episodios por temporada y la longitud de cada episodio para calcular el tiempo final.
Todas las búsquedas que realicemos y resultados descubiertos podrán compartirse en redes sociales. Así que ya sabéis, ante un fin de semana libre, elegid una serie que requiera menos de un par de días, preparad un bol de palomitas y disfrutad.
Si echamos la vista atrás, hace aproximadamente una década, era algo habitual tener en nuestro salón enormes televisores de tubo, pero desde entonces la tecnología ha ido evolucionando de un modo asombroso adelgazando año tras año estos dispositivos. Tanto, que hoy en día apenas nos sorprenden ya maravillas de la ingeniería con apenas un centímetro de espesor. En la actualidad, los esfuerzos de los fabricantes de televisiones están centrados en la tecnología 3D, algo que por el momento está evolucionando no todo lo rápido que nos gustaría.
Uno de los inconvenientes de las televisiones 3D es la necesidad de utilizar gafas que en ocasiones pueden llegar a resultar incómodas. Además, otra de las pegas del sistema actual es que para disfrutar al completo de la imagen en tres dimensiones debemos ver la televisión de frente, cuando lo normal es que mientras vemos la televisión cambiemos con frecuencia de postura o incluso nos desplacemos a otra zona de la estancia. En el cine, donde permanecemos sentados en una misma posición, esta tecnología sí que resulta adecuada, pero en el hogar es diferente. Con el objetivo de eliminar estos inconvenientes, investigadores del MIT Media Lab han desarrollado un sistema llamado ”˜Multiperspectiva 3D”™ que permitiría disfrutar del 3D sin gafas, así como tener la posibilidad de movernos a diferentes lugares de la estancia. Con este sistema se pretende lograr también que la percepción del 3D sea similar a la realidad: en la vida real, cuando una persona se mueve mientras mira a un objeto, el objeto cambia de forma y las luces y sombras varían.
Pero ¿cómo funciona?
El equipo de investigadores está haciendo uso de una tecnología conocida como ‘modulador de cristal-líquido’. Estos moduladores actúan como un filtro de luz, pero a diferencia de un filtro, estos pueden cambiar según la imagen que esté siendo proyectada desde la fuente de luz. Cuando estos moduladores son colocados en serie, sólo la luz proveniente de ciertos ángulos es capaz de pasar al siguiente modulador, lo que finalmente crea la profundidad adecuada en la imagen. La idea de los investigadores es preservar cualquier parte de la imagen que no cambie, y modificar aquella zona de la imagen que si que cambie, lo cual crearía una intensidad lumínica de gran calidad. A pesar de ello, todas las operaciones necesarias para el proceso generarían una inmensa cantidad de terabytes de información, por lo hasta ahora se requiere una enorme potencia de procesamiento.
No cabe duda de que la complejidad de este proyecto es alta. Por el momento, aún no han logrado obtener una imagen tridimensional en tiempo real, pero aseguran que están realmente cerca y su próximo objetivo es el de reducir la cantidad de terabytes generados con el fin de hacer el producto una realidad.
AT&T, la importante operadora de telecomunicaciones estadounidense que ofrece servicios de telefonía, TV por cable (no muy popular pero importante) e Internet de alta velocidad a través de fibra óptica y redes móviles, ha anunciado hoy la compra de DirecTV por 67.100 millones de dólares, 48.500 millones en títulos y efectivo, y lo restante como saldo de la deuda que la segunda tenía con AT&T.
“Es una oportunidad única que redefinirá la industria del entretenimiento en video y creará una empresa capaz de ofrecer nuevos paquetes y entregar contenido a los consumidores a través de múltiples pantallas.” Así lo afirma Randall Stephenson, CEO de AT&T. Por su parte, Roger Entner, analista de Recon Analytics, afirma que la clave del acuerdo es “[…] obtener más dinero de los mismos clientes” ya que hay menos gente con necesidad de comprar servicios inalámbricos -pues ya los tienen.
Es claro pues lo que representaría una adquisición de la televisión por satélite que además de agregar un nuevo medio al poderío de AT&T y sumar una base de usuarios de casi 40 millones de usuarios (20 en territorio norteamericano, 18 en América Latina) nada reacios a pagar en su factura una media de US$102.18 mensuales, busca hacer frente en el campo de la televisión a Comcast que este año también sorprendió al ofertar 45.000 millones por Time Warner Cable (tras Comcast, lider en TV por cable).
Transmisión de contenidos por múltiples vías (redes inalámbricas, fibra óptica y satélite), maximización de los ingresos por usuarios en nuevos paquetes y mayor poder corporativo para transar con proveedores de contenido para retransmisión, licencias y quizá gestión de sus velocidades en lo que sería el fin de la neutralidad en la red, es lo que se ve en el horizonte de esta adquisición que espera la aprobación por parte de las debidas entidades regulatorias.
Una aplicación para Android que engloba todo cuanto ocurre alrededor de la televisión en las redes sociales.
Así se presenta vuQio, una nueva aplicación, con versión iOS en camino, creada para los telespectadores sociales, aquellos usuarios que se sientan a ver un programa y lo comentan en las redes sociales.
Usar el móvil como segunda pantalla mientras se ve la televisión es cada vez más común, siendo Twitter una de las principales redes a las que se accede para comentar y consultar información relacionada con lo que vemos: partidos de futbol, reality shows, tertulias y series de ficción, entre otros.
Nos comentan en nota que según estudios un 45% de los nuevos telespectadores sociales usan Whatsapp mientras ve la tele, un 40% usa el buscador de Internet y un 25% accede a alguna plataforma de comercio electrónico. Números extremadamente importantes que han generado el interés por la creación de VuQio.
La aplicación tiene una guía de programación con todo lo que se emite en España, siendo sencillo compartir en redes lo que estamos viendo. Podremos acceder a información de Twitter en tiempo real relacionada con cualquier programa, sin necesidad de buscarlos por hashtag, y usar un chat privado para poder comunicarnos con otros usuarios de VuQio sin depender de otras aplicaciones.
Lo más innovador de esta aplicación es que es capaz de identificar los temas que se tratan en cada programa y enlazarlos con otras plataformas:
[…] si el comentarista de un partido de fútbol hace referencia a Iniesta, el usuario de vuQio tendrá a golpe de click todas las noticias, fotos y vídeos de sus mejores jugadas o incluso podrá comprar en Amazon o eBay su camiseta, sus botas, su autógrafo o incluso un libro de su biografía.
Una interesante forma de añadir interacción dejándose llevar por el flujo de información de la web social, sin duda. Podéis instalarla desde Google Play.
Zeebox, antigua aplicación acompañante para ver la televisión de forma más activa y social, pasa a ser ahora Beamly, y renace para ofrecer un servicio de red social para la televisión especialmente diseñado y orientado a mujeres menores de 35 años.
A partir de ya mismo, podremos utilizar Beamly en forma de aplicación web y móvil, y seguir en ella nuestros shows y artistas televisivos favoritos. Beamly no deja de ser una red social y nos permitirá seguir y encontrar otros usuarios con los que queramos hablar mientras vemos nuestras series favoritas, para ello la aplicación cuenta con diversas «TV-Rooms» o salas de chat específicas para cada serie.
Conforme vayamos indicando qué shows nos gustan, la aplicación nos ofrecerá una guía de televisión personalizada con la que acceder a todo tipo de información y contenido, además de ofrecer algunas experiencias interactivas típicas de estas «segundas pantallas» en las que podemos ir consultando información extra mientras disfrutamos de las series en cuestión.
Ahora mismo encontraremos Beamly disponible en EEUU, Reino Unido y Australia, aunque esperamos que se expanda a más países en el futuro (todo dependerá del éxito del cambio de nombre y planteamiento). En dichas regiones puede descargarse aquí para iOS y aquí para Android, y una versión para Windows Phone llegará pronto.
Fue el año pasado cuando Twitter inauguró la funcionalidad TV Conversation Targeting, una herramienta orientada a mejorar el impacto del marketing televisivo con la que una marca u organización podía contactar con los usuarios de Twitter que estuviesen mirando un programa en concreto. Esta posibilidad sigue actualmente disponible en países como EEUU o Reino Unido.
Ahora Twitter ha decidido expandir esta posibilidad al mundo de habla hispana, de forma que a partir de ya mismo los hispanoparlantes residentes en EEUU podrán comentar e interactuar con la publicidad recibida en Twitter mientras ven sus series y shows de TV favoritos. Según leemos en el mismo blog de Twitter, la nueva Hispanic TV Conversation funcionará como la versión americana: utilizando tecnología para mapear conversaciones, las marcas y organizaciones podrán conectar con los usuarios de Twitter que estén mirando programas de televisión de habla hispana.
Los publicistas tendrán pues la posibilidad de conectar con potenciales clientes en su idioma, en este caso en castellano, utilizando como entorno los canales de TV, eventos o series más populares entre la comunidad (como Univision o el reciente evento Premio Lo Nuestro). La publicidad será emitida habiendo analizado previamente una serie de datos cuantitativos y cualitativos que permitan adaptar la experiencia a cada caso.
Una buena elección teniendo en cuenta que los usuarios hispanos que utilizan Twitter lo hacen semanalmente y preferentemente en castellano (pese a que suelen administrar sus redes sociales en inglés en muchísimas ocasiones), y que casi un 73% de dichos usuarios utilizan Twitter para hablar y comentar sobre sus series favoritas en directo.
Boxfish nació con el objetivo de ofrecer una mejor experiencia a todos aquellos usuarios que quisieran descubrir y disfrutar de la visualización de programas y series de televisión, pero de un modo más personalizado. Ahora la compañía ha recibido una ronda de inversión de 7 millones de dólares, destinados a extender su tecnología a más compañías de cable y en más aparatos – y a fundar una nueva oficina en Reino Unido que ya está en marcha.
El funcionamiento de Boxfish es sencillo, pero su uso supone grandes cambios: captando información a tiempo real que se fija en cómo los usuarios interactúan con el contenido en la televisión, Boxfish recoge también una visión de lo que está pasando en otros canales de TV para ofrecer al usuario el contenido que más pueda gustarle.
Siguiendo esta premisa de ofrecer contenido personalizado en la televisión, Boxfish ya lanzó una aplicación para iPad y otra para iOS el año pasado, y también una API para desarrolladores. Ahora Boxfish ya cuenta con más de 100 compañías utilizando su API y con sus propias herramientas de descubrimiento de contenido, herramientas que a estas alturas han llamado la atención de un buen número de compañías de cable y de aparatos electrónicos.
Un paso más hacia la personalización de contenido en cualquier contexto: pronto, hasta nuestros televisores sabrán lo que nos apetece ver y lo que no.
Parece que Google ha elegido a la compañía de juegos Green Throttle Games para contemplar la posible creación de una nueva TV-Box, dispositivo que permite que nuestra televisión muestre una interfaz que nos permita conectarnos a Internet y recibir y decodificar contenido digital.
Green Throttle Games fue una compañía fundada en 2012 por la mano de Charles Huang, Matt Crowley y Karl Townsend, y fue responsable de la creación de un Atlas controller que funcionaba conectado a su app Android Arena a través de bluetooth. Pese a que su app Android Arena fue eliminada de la tienda online el pasado noviembre, quizás fue esto lo que llamó la atención de Google de cara a recaptar talentos para construir una nueva set-top box, teniendo como resultado un acuerdo en el que el equipo de GTG es ahora parte de Google – incluyendo dos de los tres cofundadores.
El objetivo de todo esto, leemos en Pando, podría ser una señal clara de la intención de Google de estrenar una nueva TV-Box este mismo año, aprovechando sobretodo las características del controllador Bluetooth del dispositivo originalmente creado por GTG.
Un gigante más que va adentrándose en el mundo de las «cajas para televisión», recordemos que Amazon podría lanzar su dispositivo a finales de este mes y que Apple podría lanzar un nuevo aparato en abril de este mismo año.
Está claro que los smartphones y tabletas son útiles para acceder a cualquier imagen en cualquier momento y lugar, pero a veces en ciertas situaciones seguimos notando cierta limitación relacionada con el tamaño de la pantalla y es preferible visualizar algunas imágenes en ordenadores o televisores. Por ello el nacimiento de Artkick, una aplicación que nos permitirá visualizar galerías de arte e imágenes en la pantalla del televisor, utilizando el móvil como controlador remoto.
La misma aplicación incluirá galerías predeterminadas para que podamos reproducirlas tomadas de la NASA, de varios museos repartidos por el mundo o de la Library of Congress, pero si queremos visualizar imágenes a nuestro gusto o presentar galerías personalizadas la herramienta también accederá a nuestras cuentas online en Facebook, SmugMug, Picasa, Flickr e Instagram.
La aplicación, disponible para Android y smartphones iOS, funciona tal que así: primero organizará y formateará las imágenes y luego convertirá el móvil en un control remoto para que nuestro televisor pueda reproducirlas. Podremos crear nuestras propias listas y compartirlas con nuestros contactos, además de elegir el modo de reproducción de las imágenes – se nos permite elegir entre reproducir una presentación de forma continua o dejar una fotografía mostrándose en la TV de forma estática, como si fuese un cuadro.
Si os interesa echarle un ojo y probarla con alguna galería, podéis bajar la versión Android en este enlace y la versión iOS aquí en iTunes.
Tockit es una nueva aplicación móvil que llega a nuestras stores bajo la categoría de «videomatching», o lo que viene a ser una nueva forma de que los usuarios interaccionen con el contenido que están viendo en la televisión a través del móvil.
En este caso, y sin necesidad de sincronizar el móvil con la TV o de conectar uno con otro, los telespectadores sólo tendrán que apuntar a su televisor para que el dispositivo identifique el programa que se está viendo de forma automática, para poder acceder así a contenidos extras, promociones, y más que aumentarán considerablemente la experiencia televisiva y que nos darán la posibilidad de curiosear contenido relacionado desde el teléfono.
Como nos explica Javier Benítez, socio fundador de Tockit:
«Con esta tecnología ofrecemos la posibilidad de que cualquier marca o programa consiga la mayor interacción con sus públicos, llegando incluso a “salpicarles con sus acciones” y que sean ellos los que decidan participar en esa interacción porque eso les reportará grandes ventajas y recompensas por ver la televisión. En una frase: Conseguir para los usuarios “la tele de cobro.»
A día de hoy, Tockit sigue creciendo y ofreciendo las ventajas de app a distintas marcas que estén de acuerdo en utilizar Tockit como soporte. Por ahora podemos bajar la aplicación para iOS en este enlace a iTunes y para Android aquí.