Google lanza la aplicación de Android Auto a Google Play Store

Android-AutoYa nos hemos referido en más de una ocasión sobre Android Auto, la plataforma de Android enfocada en los automóviles.

La idea, básicamente, es que los conductores de automóviles que soporten Android Auto puedan realizar una serie de acciones mediante comandos de voz, desde pedir información hasta activar la reproducción de una lista de canciones, entre otras posibilidades, dependiendo de las aplicaciones que tengan disponibles para ello.

Pues bien, Google acaba lanzar la aplicación oficial de Android Auto a Google Play Store, siendo compatible únicamente con dispositivos Android 5.0 y versiones superiores. Aquellos usuarios que por algún motivo no puedan instalar la aplicación, la .APK también se encuentra alojada en los servidores espejo de Apkmirror. Obviamente, de momento carece de sentido su instalación salvo que se cuente con algunas de las primeras unidades y dispositivos compatibles con Android Auto.

Android-Auto-Captura

Deberá de pasar el tiempo necesario para que Android Auto esté lo suficientemente extendido como para hacer uso de la aplicación. Aquellos que deseen obtener más información acerca de esta plataforma, la misma la pueden obtener directamente a través de la web que Google tiene habilitado al respecto. De momento, la aplicación ya se encuentra disponible para su instalación aunque actualmente de dudosa utilidad.

Playr, una aplicación móvil para crear juegos para iPhone

Playr es una interesante plataforma, disfrazada de aplicación móvil, que permitirá a cualquiera construir sus propios videojuegos para iPhone.

playr

La app es desarrollada por Chris Galzerano, un joven de 18 años quien en los últimos dos ha conseguido incluir en su desarrollo las herramientas suficientes para materializar una que otra idea, en esencia, algo similar a joyas como Flappy Bird y Timberman populares por lo adictivas que resultan aún siendo tan «básicas».

Y claro, lo novedoso es que pone a disposición de los usuarios un manojo de opciones predeterminadas de fácil uso y listas para proporcionar desarrollos personalizados. Así­ pues, para empezar con la creación de un «nuevo» videojuego, bastará con elegir el tipo de juego o plantilla 2D deseada: De saltos, hacer parejas, mover figuras, atrapar objetos, disparar, etc.; 5 de ellas son ofrecidas de forma gratuita mientras otras más pueden comprarse dentro de Playr, como señalan en TC, con dinero real o con puntos obtenidos por jugar lo que otros usuarios crean.

Las configuraciones restantes se enfocarán en la personalización de lo creado pues será posible modificar los elementos que le compondrán reemplazándolos por ficheros multimedia propios como imágenes y sonidos almacenados en el móvil.

Ya para finalizar, será posible compartir los resultados con la comunidad de usuarios y jugar lo que otros han generado. Como señala su desarrollador, se trata de una curiosa aplicación gratuita que buscar ser el «Vine» de los juegos para móviles prestando las herramientas suficientes para tales microcreaciones ¿Su futuro? Ahondar en las opciones de control de elementos y aumentar los tipos de juego disponibles. Por cierto, ya se cuenta por miles las creaciones de la comunidad.

Enlace: Playr en la App Store

Lenovo presentará un smartphone con Windows y usuarios de Xiaomi probarán Windows 10 en sus terminales

Microsoft

Hace un momento os comentábamos que Microsoft ha confirmado (aunque sin concretar) la fecha de lanzamiento de Windows 10: será lanzado este mismo verano. Además de ello, la compañí­a ha anunciado interesantes colaboraciones con empresas como Lenovo y Xiaomi. En primer lugar, si nos centramos en la colaboración con Lenovo, esta tendrá como resultado el primer smartphone con Windows de este fabricante. Se trata de un anuncio que ha tenido lugar durante el dí­a de hoy en la conferencia WinHEC en Shenzhen, China. A pesar de ello, se desconoce por el momento si los smartphones de Lenovo incluirán Windows Phone o por el contrario se comercializarán con Windows 10, algo que podrí­a ser probable si tenemos en cuenta que el lanzamiento del más reciente sistema operativo de Microsoft está previsto para verano. Los terminales estarán disponibles a través de la operadora China Mobile.

Como afirmábamos al principio de este artí­culo, Microsoft ha confirmado también la colaboración con Xiaomi, el fabricante de smartphones chino. Según el acuerdo, un grupo de usuarios del Xiaomi Mi 4 tendrán la posibilidad de probar la Technical Preview de Windows 10 en sus teléfonos móviles con el objetivo de proporcionar feedback tanto a Microsoft como Xiaomi acerca de la experiencia de usuario. Sin duda, se trata de un experimento interesante por parte del gigante informático, aunque se desconoce por el momento cómo se materializará en el futuro.

Sin duda, estamos ante acuerdos muy interesantes para Microsoft.

Windows 10 permitirá iniciar sesión, hasta en apps, con la huella dactilar y el iris de los ojos

windows 10 tecnologia acceso

Windows Hello titula el nuevo sistema de autenticación biométrica que presenta hoy Microsoft para ser lanzado en Windows 10. La idea es prescindir de las tí­picas contraseñas al iniciar sesión en Windows a favor de un rápido y automático análisis del rostro y de los ojos del usuario así­ como de su huella dactilar. Por si fuera poco, la funcionalidad serí­a tan útil que hasta servirí­a como una capa extra de seguridad para acceder a ficheros sensibles, por ejemplo, los empresariales.

Comentan que lo esperado no es solo habilitar el desbloqueo de dispositivos con Windows 10 sino ampliar la experiencia de seguridad biométrica a aplicaciones, archivos, sitios web y servicios. Claro, la magia estarí­a en sensores especializados -como los infrarrojos que funcionan bajos múltiples condiciones de luz- quienes vendrí­an incorporados en nuevos dispositivos con Windows, aunque la esperanza para antiguos equipos se mantiene con la mención de que lectores de huellas dactilares, presentes en varios de ellos, podrí­an funcionar con Windows Hello.

El resto serí­a trabajo del software que se encargarí­a de revisar lo capturado para permitir las debidas autenticaciones, eso sí­, con las debidas garantí­as de que no cualquiera, con una foto o algún otro registro inerte, podrí­a saltarse la verificación. Por supuesto, nada mejor que un video para mostrarle en acción:

Sí­, a pesar de que no es nuevo el interés por dicha tecnologí­a, resulta interesante verle materializada y a un paso de salir al público en general que en este caso equivaldrí­a a millones de usuarios que tanto en el uso personal de sus dispositivos así­ como en áreas financieras, de la salud y el gobierno, entre otras, encontrarí­an grandes beneficios. Por cierto, serí­a una grata noticia que el Kinect, el dispositivo para Xbox, actuara como hardware suficiente para la identificación segura.

Más información: Blog oficial de Windows

Windows 10 podrí­a incluir un modo de actualización «a lo BitTorrent»

win10-uupdate

«Descargar aplicaciones y actualizaciones para el sistema operativo desde múltiples fuentes para conseguirlas más rápido» y «[descargarlas desde Microsoft y] PC’s en mi red local y PC’s en la Internet» son un par de claros indicios, presentes en una especí­fica versión de prueba de Windows 10, de que Microsoft puede incluir una tecnologí­a similar a la de BitTorrent para permitir que podamos descargar de una forma más cómoda sus usualmente engorrosas actualizaciones.

Windows 10 10036 es la build filtrada por Neowin en la que se muestra tal caracterí­stica que llegarí­a hasta para aliviar la carga de sus servidores al poner a que los propios equipos de los usuarios hagan más eficiente la distribución de sus actualizaciones de software. Claro, no es la primera vez que en Microsoft se habla del uso de la tecnologí­a, incluso, como comentan a fondo en TorrentFreak, proyectos como Avalanche surgieron de su mano hace casi una década.

Sin embargo, una década es mucho tiempo como para conseguir algo mejor, más aún cuando firmas como Twitter y Facebook ya se valen del protocolo para optimizar la alta carga en sus operaciones. Eso sí­, vale mencionar que Microsoft seguramente no tomará a BitTorrent sino que probablemente optará por un modelo privativo de distribución que aunque también se valdrí­a de las redes P2P como esencia, dispondrí­a de mayores controles para evitar las copias ilegales u otros accesos indebidos a su software en el camino hasta el PC de los usuarios finales.

En fin, restará ver como evoluciona tal novedad y si se implementa definitivamente en la versión final de Windows 10. De nuevo, para saber más sobre los previos desarrollos de Microsoft en tecnologí­as «a lo BitTorrent», vale revisar el interesante artí­culo que en TorrentFreak han publicado sobre el tema.

Lookback llega a la versión 1.0 con una serie de novedades importantes

Lookback

Como ya os comentamos en su momento, Lookback es una herramienta enfocada a desarrolladores de aplicaciones móviles para iOS que permite a los usuarios que prueben aplicaciones especí­ficas aportar su feedback mediante grabaciones en pantalla (screencasts) junto con sus rostros y sus voces a modo de que los propios desarrolladores puedan ver las actividades y reacciones de los mismos.

Lookback da hoy un paso más al frente con la adquisición de Reissued, compañí­a con sede en Reino Unido desarrolladora de la aplicación QuickCast, especializada en la grabación de pantalla en Mac OS X, y como consecuencia, se ha relanzado la misma renombrada Lookback para Mac. Además se lanza la versión de la aplicación móvil para la plataforma Android, disponible para dispositivos Android Lollipop, la cual ofrece una experiencia similar tanto en teléfonos como en tabletas Android. Igualmente, la versión de la aplicación para iOS también acaba de recibir una nueva actualización.

Los términos del acuerdo no han sido desvelados en el comunicado, aunque todo apunta a que en la adquisición se incluye sobre todo a la tecnologí­a y al talento de la compañí­a adquirida, cuyos co-fundadores, Neil Kinnish y Pete Nelson, también entran a formar parte de Lookback.

Lookback también acaba de rediseñar su espacio web y estrena nuevo logotipo. Todas estas novedades se producen dentro del lanzamiento de su versión 1.0. En el mismo comunicado apuntan a que además los usuarios ya podrán exportar las grabaciones de la página web, teniendo total libertad de hacer lo que deseen con dichas grabaciones, además de todas las posibilidades que tení­an hasta ahora desde versiones anteriores.

Con ello Lookback se convierte en una completa plataforma de feedback para aplicaciones para diversas plataformas, donde las mismas ya están disponibles para su descarga, estando los enlaces disponibles desde su web oficial.

La NASA lanza una aplicación para ordenadores con la que ayudar a detectar asteroides

Captura

De ahora en adelante ya es posible ayudar a la NASA adescubrir nuevos asteroides que puedan suponer un riesgo para nuestro planeta. Tal y como podemos leer en un comunicado publicado en la página web oficial, la agencia aerospacial acaba de lanzar una nueva aplicación para ordenadores con la ayuda de la compañí­a Planetary Resources que podremos utilizar para descubrir asteroides.

El software del que os hablamos se encargará de analizar imágenes tomadas con el telescopio de cualquier aficionado a la astronomia haciendo uso de un complejo algoritmo que analizará el movimiento de los astros para identificar aquellos cuyo movimiento pueda coincidir con el de un asteroide. Además, según la NASA, el algortimo utilizado es capaz de identificar un 15% más de asteroides en el conocido como cinturón de asteroides (localizado entre Marte y Júpiter) que el resto de aplicaciones informáticas disponibles en la actualidad. En caso de encontrar un posible asteroide, la información se enviará a la NASA para ser analizada por expertos. Sin duda, una excelente herramienta con la que la NASA podrá mejorar su capacidad de predicción de asteroides que puedan suponer un riesgo para la Tierra.

La aplicación es compatible con Mac y PC, aunque la NASA está trabajando también en una versión compatible con Ubuntu. Podéis descargarla de forma completamente gratuita desde el siguiente enlace.

A continuación, os dejamos con el ví­deo de presentación de la app:

Continúa leyendo «La NASA lanza una aplicación para ordenadores con la que ayudar a detectar asteroides»

Lully, un dispositivo con el que evitar las pesadillas de los más pequeños

Lully

Todos aquellos que tengáis niños pequeños habréis sufrido noches sin dormir por culpa de las pesadillas. Hoy os hablamos de Lully, un dispositivo que pretende acabar con este tipo de sueños.

Los responsables del proyecto estudiaron los patrones de sueño hasta llegar a la conclusión de que las pesadillas aparecen en la etapa más profunda del sueño. Partiendo de este punto, crearon un dispositivo capaz de evitar que los más pequeños alcancen esta fase del sueño, evitando así­ que se produzcan las pesadillas. Para ello, es necesario colocar el dispositivo debajo del colchón donde duerma el niño, habiéndolo vinculado previamente con la aplicación para smartphones. Una vez lo hayamos hecho, Lully se encargará de emitir una vibración en distintos intervalos para evitar que el niño llegue a la fase más profunda del sueño, utilizando un algoritmo capaz de predecir cuándo se producirá esta fase del sueño. El proceso de configuración es de lo más sencillo. De hecho, tan solo es necesario contestar a cuatro preguntas simples sobre los patrones de sueño del niño. De esta forma, cuando llegue la noche y el niño esté acostado, Lully notificará a los padres cuándo es el momento de encender el dispositivo (prometen que nunca será más tarde de las 11 de la noche). Es entonces cuando comenzará a vibrar durante 3 minutos para iniciar una noche de sueño sin pesadillas, permitiendo que todos puedan descansar.

Los responsables del proyecto afirman que su porcentaje de éxito es del 90%. Además, aseguran que después de utilizarlo durante cuatro semanas, las pesadillas habrán desparecido por completo. El precio del dispositivo será de 169 dólares.

A continuación, os dejamos con el ví­deo:

Continúa leyendo «Lully, un dispositivo con el que evitar las pesadillas de los más pequeños»

ATRIAS, un robot bí­pedo capaz de mantener el equilibrio tras recibir golpes

ATRIAS

En WWWhatsnew ya os hemos hablado en un gran número de ocasiones acerca de distintos robots desarrollados por grupos de ingenieros e investigadores. En esta ocasión os hablamos de ATRIAS, un robot con dos piernas de tamaño humano capaz de mantenerse de pie a pesar de recibir todo tipo de golpes.

El robot del que os hablamos ha sido construido por un grupo de investigadores de la Universidad Estatal de Oregón, en los Estados Unidos. El principal objetivo de los investigadores responsables del proyecto es hacer uso del robot para estudiar la forma de caminar y correr en robots bí­pedos, con la idea de crear robots tan ágiles como las personas. Esto es algo que hoy en dí­a todaví­a no se ha conseguido. De hecho, tal y como explican los responsables del proyecto, a los robots les cuesta reaccionar ante obstáculos que no esperaban. Como ya hemos comentado, la principal peculiaridad por la que destaca ATRIAS es que es capaz de mantenerse en pie sobre sus dos piernas a pesar de recibir golpes que le hagan perder el equilibrio y tambalearse. Para lograrlo, el robot está fabricado empleando materiales ligeros capaces de absorber los golpes. Gracias a ello, cada vez que recibe un golpe, ATRIAS saltará sobre una pierna con el objetivo de recuperar el equilibrio. Además de ello, el robot es también capaz de esquivar pequeños obstáculos que encuentre sobre la superficie por la que se desplace. Los investigadores pretenden también reducir el consumo al caminar de los robots bí­pedos, que según distintos estudios es de hasta 16 veces la energí­a que utiliza una persona.

Sin duda, estamos ante un proyecto bastante interesante. Los responsables del mismo harán una demostración pública durante la DARPA Robotics Challenge, que tendrá lugar el próximo mes de junio en Pomona, California.

A continuación, os dejamos con el ví­deo:

Continúa leyendo «ATRIAS, un robot bí­pedo capaz de mantener el equilibrio tras recibir golpes»

Woolet, una cartera inteligente que nos avisará si la dejamos olvidada

Woolet

A estas alturas es imposible negar que la tecnologí­a está cambiando por completo nuestras vidas. De hecho, nuestros dispositivos son productos cada vez más inteligentes, algo que nos facilita en gran medida nuestra rutina diaria. Hoy os traemos un nuevo ejemplo de ello: Woolet, la cartera inteligente.

El objetivo de los responsables de Woolet era aprovechar las posibilidades que ofrece la tecnologí­a para crear una cartera que alertase a su dueño en caso de dejarla olvidada. Para ello, Woolet cuenta con varios sensores capaces de comunicarse con el smartphone a través de la conexión bluetooth. De esta forma, Woolet es capaz de alertar al usuario en caso de que se aleje de la cartera, enviando una notificación al smartphone. Para ello, antes tendremos que sincronizar la cartera con la aplicación para iOS o Android, un proceso que apenas nos llevará unos segundos. Por supuesto, Woolet necesita una baterí­a para funcionar, por lo que en su interior encontraremos una pequeña baterí­a. Un aspecto a destacar es que se trata de una baterí­a auto-recargable, aunque los responsables del proyecto todaví­a tienen que decidir si utilizar la recarga por movimiento o por calor corporal. Otra de las ventajas de Woolet es que no solo nos avisará cuando nos dejemos la cartera, sino que esta también será capaz de emitir un sonido para alertarnos en el caso de que nos dejemos el móvil. Y en el caso de no saber exactamente dónde está la cartera, la app cuenta con una función que nos permitirá rastrearla, mostrando su ubicación y la nuestra en la pantalla del móvil.

Los responsables del proyecto se encuentran recaudando fondos en Kickstarter con muy buenos resultados. De hecho, ya han conseguido alrededor de 160.000 dólares (de los 15.000 que solicitaban) a falta de 18 dí­as para que finalice la campaña. Woolen se comercializará por 99 dólares.

Continúa leyendo «Woolet, una cartera inteligente que nos avisará si la dejamos olvidada»