Vaio Fit 11A, la nueva pesadilla de Sony

Sony ha pedido hoy a todos sus clientes que dejen de usar inmediatamente los ordenadores de la nueva serie Vaio Fit 11A (el portátil que puede convertirse en tablet), ya que un problema con la baterí­a podrí­a perjudicar el equipo calentándose más de lo que permite el ordenador.

Son 25.905 unidades vendidas, según informa la propia Sony, quien comunicó en nota que desean que los clientes apaguen el equipo, desconecten el cable de la máquina y de la toma de corriente y deje de usarlo. Están analizando una forma de reparar el problema de forma gratuita (faltarí­a más) y de indentificar los números de serie afectados.

Las baterí­as no fueron fabricadas por ellos y sí­ por la japonesa Panasonic-Sanyo, aunque eso no justifica un error de gestión que, dicho sea de paso, no es la primera vez que ocurre con Sony (hace unos años tuvo que sustituir 9,6 millones de baterí­as de iones de litio en sus ordenadores precisamente por el mismo problema de calentamiento excesivo).

Por desgracia solo darán más detalles durante las próximas dos semanas, por lo que si has comprado un Vaio de dicha serie, apaga y espera…

Actualización: Sony ha dado más información sobre los modelos con problemas. Solo los que tengan la serie SVF11N1XXXX (comprobadlo en la imagen inferior).

Sony no adoptará Android Wear, seguirá con su propio sistema operativo para relojes inteligentes

sonyLa semana pasada vimos el lanzamiento de Android Wear, el sistema operativo que Google lanzó para permitir que sea instalado en teléfonos inteligentes de diferentes marcas, ayudando a que los desarrolladores comiencen a crear sistemas para dichos dispositivos.

Vimos como Motorola, con su elegante moto 360, y LG, ya mostraron prototipos de dichos relojes; también vimos como Pocket comenzó a trabajar en su aplicación para el moto 360 pero… ¿dónde está sony?, ¿no usará Android Wear?.

La respuesta es no. En una entrevista realizada en cnet han comentado que están trabajando en su propia plataforma, en su propio «Android Wear» y que llevan haciéndolo bastante tiempo, por lo que no tiene sentido abandonar el trabajo para usar la solución de Google.

Sony es una de las primeras compañí­as que comenzó a trabajar en smartwatches, antes incluso que Samsung con su Galaxy Gear; ya ha lanzado dos productos, ambos con una plataforma basada en Android con una colección propia de aplicaciones, así­ como el SmartBand, un rastreador de actividad, y seguirán apostando por su sistema.

Aún así­ prometen que seguirán trabajando con Google y sus productos (recordemos que la solución de Sony sigue siendo una versión de Android), por lo que no se trata de plantarle cara a Google y sí­ de apostar por algo en lo que llevan muchas horas invertidas.

Sony anuncia Project Morpheus, nuevo set de realidad virtual, en la GDC 2014

sony

En estos dí­as en los que se celebra la Game Developers Conference 2014 en San Francisco nos encontramos leyendo cantidad de noticias interesantes relacionadas con el mundo de los videojuegos y la tecnologí­a.

Y es que hace pocas horas que el presidente de Sony Computer Entertainment, Shuhei Yoshida, nos ha presentado el huevo headset de realidad virtual que se lanzará para PlayStation 4, llamado Project Morpheus, anunciando pues su primera entrada en este sector.

Leemos algunas palabras de Yoshida en VB, declarando que la realidad virtual podrí­a ser el elemento que de forma al futuro de los videojuegos y que desarrollar un aparato como éste ha sido el sueño de cualquier desarrollador de la industria. Por ahora serán los propios estudios de Sony (concretamente Sony Londres) los que se encarguen de desarrollar juegos para el dispositivo, aunque esperan que más estudios se unan al desarrollo en cuanto lancen más kits.

Un aparato así­ en nuestras vidas diarias como gamers cambiará por completo la experiencia de juego tal y como la conocemos, introduciendo un sentido de la presencia mucho más relevante y una profundidad gráfica que no tendrá nada ver con la que vemos hoy en dí­a en nuestras pantallas.

Hoy mismo se podrán ver en la GDC más demos que muestren el funcionamiento de Project Morpheus, como por ejemplo en The Deep, un videojuego en el que el jugador navega por un mundo submarino y combate con depredadores acuáticos.

Resumen del segundo dí­a del Mobile World Congress #MWC14

Un dí­a con muchas menos sorpresas que ayer, aunque era de esperar que los grandes lanzamientos se realizasen en la primera jornada (y como vimos, además bien pronto).

Mobile World Congress Barcelona

LG G Flex

LG presentó el primer smartphone con pantalla curvada del mundo. Os lo contamos con más detalle en un extenso artí­culo, pero sin duda será uno de los dispositivos que más den que hablar. La curvatura permite una mejor visualización de formatos multimedia, la mejor comunicación debido a cómo se ajusta a la boca y oreja al hablar, y una mejor reproducción de sonidos al estar apoyado en una superficie plana.

LG G Flex

Smartwatches

Ayer Samsung presentó sus Gear 2, Gear 2 Neo y Gear Fit. Los dos primeros son relojes inteligentes, mientras que el Gear Fit hace las veces de «health band», o pulseras de la salud. Con ellas puedes monitorizar los pasos, hacer seguimiento de tu actividad diaria y medir tu ritmo cardí­aco. Los grandes fabricantes se han dado cuenta de que los usuarios estamos preocupados por la salud, y así­ Sony nos presenta su Smartband, que además con LifeLog se integra con tus fotos y apps como Facebook para hacer una especie de diario de tu vida. Llega en Marzo.

Sony SmartBand

Blackphone

Hoy se ha presentado un nuevo teléfono Android, en el que la privacidad y la seguridad son los pilares fundamentales. Toda la información que se encuentra fí­sicamente en el dispositivo está encriptada, pero además, todas las comunicaciones salientes (mensajes, llamadas, emails…) también se encriptan a tiempo real utilizando servicios en la nube. De esta forma, ni las operadoras, ni los anunciantes en la web, ni nadie podrá saber quién está detrás de esas comunicaciones o su contenido. Está ya disponible a la venta, por un precio de $629.

BlackphoneSamsung Knox 2.0

Cada vez se oye más hablar del BYOD, «Bring your own device» o «trae tu propio dispositivo». Esta filosofí­a consiste en dejar que los trabajadores utilicen sus propios equipos y terminales para acceder a la información que necesitan para desempeñar su trabajo. No obstante, esto también conlleva sus obvios riesgos en cuanto a seguridad y privacidad. Para ello, Samsung ha presentado la versión mejorada de Knox, presente en su nuevo Samsung Galaxy S5, y en otros 25 millones de dispositivos alrededor del mundo (incluyendo los Galaxy SIII, Galaxy S4 y NoteII). La integración del doble factor de verificación, con contraseña y huella dactilar, así­ como un generador y gestor de claves de encriptación y la posibilidad de configurar en el móvil dos puntos de acceso (APN) distintos, son algunas de sus novedades. En definitiva, una forma de separar de una forma segura la información del dí­a a dí­a en el trabajo y la de la vida privada. Estará disponible en el segundo cuatrimestre.

Samsung Knox

Blackberry

Presentaron su nuevo dispositivo, el Blackberry Z3, con una pantalla de 5” completamente táctil. Este smartphone elegante y accesible viene equipado con el último sistema operativo de BlackBerry 10. Costará alrededor de $200. Por otro lado, la nueva Blackberry Q20 sigue con el estilo fiel de la marca canadiense con un teclado QWERTY, aunque también dispone de una pantalla táctil de 3,5″. Es una versión ligeramente mejorada de la Q10, la clásica Blackberry.

Blackberry Z3

Además, presentaron la nueva plataforma Enterprise Service 12, que permitirá desarrollar aplicaciones a nivel corporativo para ser implementadas en smartphones BlackBerry y otros dispositivos móviles. Aplicaciones como las integradas en el también nuevo Enterprise BBM (eBBM) Suite: una nueva familia de productos y servicios que busca brindar un servicio de mensajerí­a corporativa con las ventajas de BBM y funciones orientadas al sector empresarial.

Primeras novedades en el #mwc2014 de la mano de Nokia y Sony

No habí­a pasado ni una hora desde la apertura del Mobile World Congress 2014, cuando ya se habí­an presentado algunas de las novedades más esperadas: Nokia presentaba su familia X de smartphones, y Sony hací­a lo mismo con la tercera generación de la familia Z, presentando el Sony Xperia Z2.

Nokia X, X+ y XL

Nokia presenta una serie de dispositivos basados en Android, pero con una apariencia en su interfaz mucho más cercana a un Windows Phone. El primero de ellos, Nokia X, cuenta con una pantalla de 4″ LCD, una resolución de 800×600 y un procesador Snapdragon de doble núcleo de 1GHz. La cámara integrada es de 3Mpx, y tiene una memoria interna de 4Gb, ampliables hasta 32GB a través de su ranura microSD. El precio de este dispositivo es de 89€.

Nokia X

El Nokia X+ comparte las mismas especificaciones, aunque cuenta con más capacidad de almacenamiento. En concreto dispone de ranura microSD y una tarjeta externa de 4GB. Su precio es de 99€.

Para terminar, el Nokia XL, con una pantalla de 5″, una cámara trasera de 5Mpx y una frontal de 2Mpx, es el dispositivo más avanzado de la gama. Tiene un precio de 109€.

El Nokia X estará disponible a partir de la primera semana de marzo, mientras que el X+ y el XL saldrán al mercado en el segundo cuatrimestre. Sin embargo, Nokia planea sacarlos a la venta en paí­ses donde los dispositivos de alta gama no tienen copado el mercado.

Otra particularidad muy importante es que, a pesar de ser compatibles con las aplicaciones de Android, no vienen con Google Play instalado, sino que utilizan su propio market de apps.

Sony Xperia Z2

Pantalla de 5.2″ (con una resolución de 1080p), procesador quad-core Snapdragon de 2.3Ghz, 3Gb de RAM, 16Gb de memoria interna (ampliables por microSD), baterí­a de 3.200mAh, cámara de 20.7Mpx… desde luego no hay especificación de este dispositivo que no nos impresione. Pero además, es resistente al agua.

Sony Xperia Z2

La pantalla es uno de sus puntos fuertes, donde Sony ha optado por utilizar tecnologí­a de algo que ya hace muy bien, sus televisores. El Sony Xperia Z2 incorpora la tecnologí­a BRAVIA, que en sus dispositivos móviles ha adoptado el nombre de Live Colors LED.

Estará disponible a partir de abril en tres colores: morado, blanco y negro.

Sony cerrará su tienda de libros online

reader store

Siguen las malas noticias para los amantes de la marca japonesa Sony. Después de anunciar que vende Vaio, deshaciéndose así­ de su sector de ordenadores personales, y que dejará de concentrarse en el mundo de la TV, dejando el negocio a otras empresas, anuncian ahora que cerrarán su tienda de libros.

Así­ lo informan en el blog de la compañí­a, donde comunican que enviarán a todos sus clientes a Kobo, conocida compañí­a de venta de ebooks con sede en Canadá.

Se cerrará la Reader Store en Estados Unidos y Canadá el dí­a 20 de marzo de este año, aunque garantizan que sus clientes, lectores apasionados y usuarios de sus excelentes lectores de ebooks (los lectores de Sony son excelentes en prestaciones), no sufrirán con la migración a Kobo.

En la nota informan:

Los clientes no tienen que hacer nada en este momento, y podrán volver a descargar sus libros electrónicos comprados con anterioridad por un tiempo limitado . A finales de marzo, enviaremos un correo electrónico a los clientes registrados con un enlace que le permitirá a los clientes transferir las bibliotecas existentes para Kobo.

Los créditos de la Reader Store existentes en las cuentas serán transferidos a una cuenta de Kobo para usar en dicha tienda de Kobo, siempre garantizando que los lectores de Sony serán perfectamente compatibles con la nueva plataforma.

Adiós Vaio, adiós TVs, adiós Reader Store y adiós a 5000 puestos de trabajo… empieza mal el año para Sony…

Sony vende Vaio y despide a 5000 trabajadores

vaioDespués de varios rumores relacionados con la venta de Vaio, se confirma la operación. Las pérdidas de 2013 han sido suficientes como para acelerar la decisión de vender la división a un fondo de inversión japonés y despedir a 5.000 trabajadores de la compañí­a.

Sony no va a trabajar más en productos para ordenadores personales, una categorí­a que, desde el nacimiento de las tabletas, ha ido sufriendo varias crisis año tras año. De hecho se concentrarán en la producción de tabletas y móviles, juegos y en la creación de una filial para vender televisores, sección que, según comentan, necesita una reestructuración completa. Decisiones necesarias para evitar amortiguar la pérdida de más de 1.000 millones de dólares que pueden tener al concluir el año financiero, dentro de un mes (de hecho ya son dos años consecutivos acumulando pérdidas).

La nueva propietaria de VAIO, Japan Industrial Partners, quiere vender los productos en Japón, para lo cual contratará unos 300 trabajadores de Sony, un número muy inferior a los 5000 que saldrán de la compañí­a en julio (de los cuales 1.500 son japoneses).

En sony.net explican los detalles, donde especifican los pasos que se irán dando para recuperar la economí­a de la empresa:

En cuanto a las compañí­as de venta de electrónica, Sony planea identificar las categorí­as de productos enfocados para cada paí­s o región especí­fica, racionalizar las funciones de apoyo, y de forma proactiva implementar medidas de externalización y otras, con el objetivo de lograr una reducción total de costos de aproximadamente 20% hasta 2016.

Sony anuncia Playstation Now, servicio en la nube para consolas, teléfonos y TV

playstation now

Más grandes noticias en Sony que siguen el lanzamiento de la esperada PlayStation 4, y es que leemos en el blog de playstation que se acaba de anunciar PlayStation Now, un servicio en la nube dedicado a gamers que nos permitirá realizar un streaming de videojuegos en consolas como PS4, PS3, PlayStation Vita e incluso en TVs, tabletas y teléfonos.

Quizá esto de PlayStation Now os suene a algo parecido que Sony ya presentó el año pasado bajo el nombre de Gaikai, una tecnologí­a para jugar en la nube que nació con el objetivo de poder llevar los videojuegos de PS3 a PS4 y a Vita. PlayStation Now no deja de ser la marca pública de Sony para Gaikai, y el servicio se encuentra ahora mismo en proceso de publicar la beta cerrada en EEUU para poder extender el servicio a nivel global en verano de este mismo año.

Gaikai / PlayStation Now funcionará en casi cualquier dispositivo, hasta en smartphones con poca potencia de procesador, gracias a su servicio basado en la nube que permite que los juegos no tengan que cargarse localmente. Serán servidores remotos los que se encarguen de procesar los datos, sin que tampoco nos sea necesario disponer de una conexión a internet especialmente rápida.

Todaví­a no sabemos si PlayStation Now funcionará gratis, bajo un modelo de suscripción o mediante compra de juegos, pero estaremos atentos para descubrirlo en cuanto sea público.

Sony presenta “Core” dispositivo móvil de seguimiento del dí­a a dí­a

Core

Algunos fabricantes ya han presentado sus próximos lanzamientos en el CES 2014 que se está celebrando estos dí­as, donde podemos encontrar tanto los ya previsibles televisores con resoluciones a 4K, nuevos modelos de tabletas y teléfonos móviles inteligentes, nuevas gamas de cámaras, etc. ¿Algo que pueda llamar la atención de entre todos los productos presentados? Pues sí­, y no es la cámara que permite a uno hacerse autoretratos o un televisor que se puede curvar, lo más llamativo e inesperado lo ha traido Sony como guinda a las presentaciones de sus propios productos.

Se trata de Core, que a diferencia del resto de dispositivos que podemos llevar encima nuestra, con el fin de monitorizar nuestras actividades con los fines puestos en nuestra propia salud, hace un completo seguimiento de nuestra vida, de nuestro dí­a a dí­a. De esta manera, Core también tiene en cuenta nuestros aspectos sociales y de entretenimiento mediante el seguimiento del tiempo que estamos durmiendo, las fotos que tomamos, los temas musicales que escuchamos, e incluso la frecuencia con la que interactuamos con nuestros amiguetes y colegas, según enumera TechCrunch.

Toda la información que Core recopila a través de sus sensores las llevará a nuestros dispositivos móviles a través del Bluetooth a modo de actualizaciones. En caso de la pérdida de la conexión entre ambos dispositivos, Core intentará enviar de nuevo las actualizaciones pendientes y vibrará. El dispositivo mostrado ayer en el escenario por el presidente de Sony Mobile y CEO, Kuni Suzuki, tiene por objetivo poner los dientes largos a los usuarios amantes de este tipo de dispositivos, aunque como Suzuki señala, Sony ya anda en conversaciones con otros fabricantes de hardware para que puedan crear una serie de accesorios que lo hagan más atractivo.

A pesar de que el mercado no ha adoptado masivamente la soluciones portátiles de Sony, como sus propios relojes inteligentes, Sony no se cansa y da un paso más para ver si este dispositivo pueda llegar a tener la suficiente adopción.

Imagen: TechCrunch

Sony lanza app de Playstation para iOS y Android

ps

A un par de dí­as de que la esperada consola PlayStation 4 esté disponible en tiendas, leemos en Mashable sobre la nueva aplicación disponible en las stores iTunes y GooglePlay, app oficial de Sony que permitirá a los jugadores acceder a su PlayStation Network desde su dispositivo.

Compatible con smartphones y tabletas, la app de Sony nos permitirá acceder a PlayStation Network desde cualquier sitio para chatear con nuestros amigos en dicha red, comparar logros y trofeos, ver las últimas conexiones de nuestros contactos y ver a qué estaban jugando, estar atento a las alertas recibidas, recibir notificaciones o invitaciones para juegos varios, etc.

Si lo que queremos es una interacción más activa con nuestros juegos y tiendas online, podremos incluso comprar desde la aplicación distintos add-ons y juegos que veremos disponible en nuestra consola al llegar a casa, siendo esto último una buena forma de optimizar el tiempo.

Por último, pero no menos importante, la aplicación de Playstation permitirá que utilicemos nuestro móvil a modo de teclado si lo conectamos a la PS4 y también desde la app podremos leer guí­as, manuales y material adicional diverso relacionado con la consola.

Recordemos que PlayStation 4 estará disponible en tiendas a partir de pasado mañana en USA, y a partir del 29 de noviembre en Europa y Australia. Será más tarde, en diciembre, cuando estará disponible en paí­ses como Arabia Saudí­ o Corea. Podéis bajar la aplicación de PlayStation en este enlace a iTunes si sois usuarios de iOS, y en este enlace a GooglePlay si preferí­s la versión Android.