Tras comprar Misfit por 260 millones de dólares, la popular firma de relojes clásicos, Fossil, lanza hoy la Fossil Q Motion, una pulsera inteligente como resultado de dicha fusión. Se trata de un elegante wearable enfocado en el registro de la actividad física y el sueño, y con variadas innovaciones para gestionar las alertas provenientes del teléfono móvil. Continúa leyendo «Fossil Q Motion, la nueva y elegante pulsera inteligente de Fossil»
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Una pulsera inteligente flexible y un móvil con cámara térmica
Seguimos en el MWC 2016 y os comentamos ahora dos dispositivos que nos han llamado especialmente la atención.
Por un lado tenemos la pulsera de FlexEnable, una pantalla extremadamente flexible que podría revolucionar el mundo de los teléfonos móviles en un futuro cercano.
Desde la empresa nos han comentado que aún no se trata de un producto comercial y sí de una demostración sobre lo que puede hacerse ya con este tipo de material. Aquí lo tenéis en vídeo:
Imaginad las posibilidades, y no solo en el mundo de los smartphones, también en la arquitectura, la publicidad… cada vez estamos más cerca de poder transformar cualquier superficie en un sistema de información interactivo.
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Nabi Compete, nuevas pulseras para el seguimiento de actividad física de los niños
Fuhu, fabricante de tabletas Nabi, enfocada específicamente para los niños, vuelve a fijarse en este sector de la población con el lanzamiento de un nuevo dispositivo electrónico, ya que hoy ha lanzado Nabi Compete, su pack de pulseras inteligentes infantiles. Sí, pulseras inteligentes específica para niños de seis años en adelante. Como no podía ser de otra manera, estas pulseras adoptan un look infantil gracias a la variedad de colores existentes tanto para las propias pulseras como a las propias tapas, lo que permitirá crear diferentes combinaciones de colores.
Nabi Compete también disponible de su propia aplicación móvil para Android e iOS, no disponible a nivel internacional, donde los niños podrán comprobar los resultados de todos los ejercicios físicos que vayan realizando, entre otras cosas, en la participación en juegos y competiciones, todo ello bajo una interfaz totalmente infantil, con mucho colorido y animaciones diversas.
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La HTC Grip, pulsera inteligente de HTC y Under Armour, llegaría solo hasta 2016
Malas noticias para los que podrían estar esperando el arribo de la pulsera inteligente que planeaba traer HTC en asocio con Under Armour, la popular firma de artículos de entrenamiento deportivo: La HTC Grip, presentada el pasado marzo y con promesas de aparecer en el mercado al menos antes de que finalizara el año, puede ser que llegue sino hasta a principios del 2016.
De lo anterior dan fe en Phandroid donde se han podido comunicar con la gente de HTC recibiendo como respuesta:
As we continue to develop the Connected Fitness platform and elevate our product offerings, Under Armour and HTC have decided to launch a fully integrated digital ecosystem of products early next year. […]
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Microsoft presenta la segunda versión de Microsoft Band, su pulsera cuantificadora
Fue hace casi un año cuando Microsoft desembarcó en el mundo de los dispositivos vestibles (weareables) con el lanzamiento de su pulsera cuantificadora Microsoft Band, cuando la apuesta de otras compañías tecnológicas dentro del mundo de estos dispositivos apuntaban hacia los relojes inteligentes.
Este hecho sorprendió a muchos, aunque este dispositivo quedó lejos de ser perfecto, teniendo aspectos que no gustaron mucho a los usuarios a nivel general, como pueda ser su aspecto estético. Como ya hemos dicho en su momento, Microsoft Band ha sido un dispositivo basado en una pulsera con una pequeña pantalla OLED integrada donde mostraban a sus propietarios informaciones tales como los datos recopilados en sus ejercicios físicos a través de los sensores que dispone, así como las notificaciones de otras aplicaciones y servicios. Conociendo las anteriores etapas de Microsoft, Microsoft Band también sorprendió por ser compatible con teléfonos Android e iOS, además de Windows Phone.
Hoy se acaba de presentar la siguiente versión de Microsoft Band en un evento de prensa que Microsoft está dando. Microsoft Band 2 es la versión mejorada del Microsoft Band original, mejorando tanto su aspecto estético con un diseño más curvado que mejora su ergonomía, con más sensibilidad al tacto y protección de pantalla Gorilla Glass 3, así como otros aspectos solicitados por los usuarios.
La nueva pulsera cuantificadora de Microsoft se encuentra disponible desde hoy para su reserva por 249,99 dólares y comenzará a estar disponible a partir del próximo 30 de octubre.
Sony presenta la SmartBand 2, una pulsera que mide nuestro nivel de estrés
Sony acaba de presentar la nueva generación de su SmartBand, nueva pulsera que es capaz de medir la frecuencia cardiaca, así como enviar avisos de llamadas perdidas, mensajes, correos electrónicos y tweets.
Funciona con todos los Sony Xperia y los iPhones que tenagan iOS 8.2 o superior, conectándose constantemente siempre y cuando el móvil se encuentre a menos de 10 metros. Muestra los datos registrados en la pantalla del smartphones, informes que usan la información del acelerómetro y sensor de frecuencia cardíaca para medir el pulso y verificar, además de la condición física, el nivel de estrés durante el día.
Por supuesto también mide la calidad del sueño, y es capaz de despertarnos sutilmente cuando la propia pulsera cree que es el mejor momento. Con la aplicación LifeLog de Sony se puede realizar un seguimiento de los progresos realizados, con comparaciones e instrucciones para encontrar motivación en función de nuestra actividad.
Resistente al agua (puede sumergirse a 3 metros por 30 minutos), tiene una batería que dura hasta dos días, recargándose solo en 1 hora.
Se venderá a partir de septiembre por 119 euros en 60 países diferentes, aunque en el lanzamiento solo estará en blanco y negro. Podéis obtener más información en blogs.sonymobile.com.
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Speedo Shine, un nuevo wearable para nadadores
Misfit, empresa conocida por sus wearables para monitorizarnos mientras dormimos y hacemos deporte, se ha asociado con Speedo (fabricante de ropa de baño) para lanzar un nuevo dispositivo especialmente diseñado para quien practica natación.
Se trata de Speedo Shine, ya presentado en la web de Misfit. La pulsera será capaz de comunicarse con las aplicaciones iOs y android, también diseñadas para rastrearnos al caminar, correr, andar en bicicleta, baloncesto, tenis, fútbol, ”‹”‹yoga e incluso baile.
Con una enorme duración de batería (típico de los dispositivos Misfit, que nos tienen acostumbrados a seis meses sin cambiarla), estará inicialmente disponible en la tienda de Apple a partir del 1 de septiembre, así como en misfit.com y SpeedoUSA.com, por 79,99 dólares.
Está fabricado con el mismo aluminio que se emplea en aeronáutica y es, lógicamente, resistente al agua, con posibilidad de sumergirse hasta 50 metros. Registra la cantidad de largos que hace el nadador, la distancia y las calorías, con una precisión «nunca vista antes», según comentan en la nota.
De momento solo ha sido probado en las instalaciones de desarrollo de Speedo, y ya están trabajando en cómo integrar el dispositivo con la aplicación de seguimiento de natación personalizada de Speedo, llamado Speedo Fit.
Este nuevo «seguidor de natación» tiene el mismo hardware que el clásico Misfit Shine, pero el firmware es diferente, según han comunicado a MobiHealthNews, por eso es posible que la Misfit Shine también incluya natación en un futuro.
SecuryKid, una pulsera para ayudar a cuidar a los niños
Dentro del mundo wearable hemos visto una infinidad de proyectos dedicados a monitorizar datos de deportistas, pero no hay tantos que se dediquen al mundo infantil. Es cierto que hemos visto chupetes que muestran la temperatura, pero hasta ahora no nos habíamos encontrado con algo tan completo como la SecuryKid que nos han presentado hoy.
Se trata de un dispositivo creado y diseñado en España, una pulsera que es capaz de enviar datos al móvil para informar sobre la temperatura ambiente, la cantidad de rayos UV, la posición geográfica y mucho más, ideal para estos días de playa.
Disponible en Amazon por 47 euros, está pensada para niños de 2 y 6 años. Allí hacen una lista con las funciones principales:
– Suena alarma cuando el niño o niña se separe del móvil con el que está sincronizado.
– Muestra alarma cuando el niño entra en el agua
– Tiene un sensor de Rayos UV que informa si llevan mucho tiempo en el Sol
– Incluye un código BIDI que guarda la información de contacto que deseemos.
– Muestra la temperatura ambiente en todo momento
– Tiene un espacio para escribir un teléfono y un nombre (nada digital)
Nos comentan que usa Bluetooth 4.0, estando especialmente diseñada para ambientes externos (parques, playas, etc.). Actualmente se está enviando a algunos países de Europa (incluyendo España), sin previsión para cruzar el charco.
PureWrits, una pulsera con la que pagar tus compras gracias a la tecnología de pagos sin contacto
Desde hace un tiempo, el mundo de los pagos móviles está experimentando un aumento de popularidad importante. En WWWhatsnew ya os hemos hablado en varias ocasiones acerca de distintos ejemplos de esta tecnología, y en esta ocasión ampliamos la lista hablando de PureWrist, una pulsera de silicona con un chip NFC incorporado gracias a la cual será posible pagar en cualquier lugar directamente desde nuestra muñeca.
Gracias a la tecnología empleada por la pulsera, será posible utilizar PureWrist para pagar en todos aquellos lugares donde acepten métodos de pago sin contacto. Una de las principales peculiaridades por las que destaca esta pulsera es por estar vinculada a una tarjeta prepago MasterCard emitida por Sunrise Bank. De esta forma, los fondos se guardarán en una cuenta bancaria a la que los usuarios podrán acceder en todo momento para conocer su saldo y aumentarlo. El producto no incluye una tarjeta física, aunque la compañía proporcionará a los usuarios la información de la misma para que puedan utilizarla en compras online. En cuanto al uso de PureWrits, supondrá un gasto mensual de 4,99 dólares que serán descontados de forma automática. Además, es importante tener en cuenta que el 20% de lo recaudado a través de la campaña de Indiegogo irá destinado a la lucha contra la leucemia.
A falta de 19 días para que finalice la campaña de crowdfunding, los responsables del proyecto han conseguido recaudar cerca de 9.000 de los 20.000 dólares que solicitaban. De alcanzar su objetivo, PureWrits está disponible durante el mes de septiembre por un precio de 40 dólares.
A continuación, os dejamos con el vídeo de la campaña:
Nuevo SDK para iOS y Android de la pulsera inteligente Microsoft Band
Buena noticia para quienes quieran desarrollar apps para la pulsera inteligente de Microsoft, la Microsoft Band: Ya está disponible la versión completa de su SDK, ya no solo su versión de prueba, siendo dicho nuevo kit de desarrollo compatible tanto con Windows Phone y Windows -de hecho, ya no debería hacerse esta distinción- así como con iOS y Android. Mejor dicho, ya es posible adaptar las apps de otras plataformas para lograr aprovechar las posibilidades del dispositivo. Continúa leyendo «Nuevo SDK para iOS y Android de la pulsera inteligente Microsoft Band»