NVIDIA presenta una IA que crea objetos y personajes en 3D

NVIDIA Research ha presentado un modelo de IA que podría convertirse en una herramienta para el metaverso.

Esta IA, que ha sido entrenada con un millón de imágenes 2D tomadas desde diferentes ángulos, puede generar objetos y personajes en 3D. Así que podría construirse ciudades completas en el metaverso implementando esta dinámica. Continúa leyendo «NVIDIA presenta una IA que crea objetos y personajes en 3D»

Una app de Epic Games para crear modelos 3D usando la cámara del iPhone

Epic Games presentó una nueva app que puede crear modelos 3D de cualquier objeto que captures con la cámara de tu iPhone.

Si bien hay que seguir una serie de instrucciones, la app es muy fácil de usar y en pocos pasos tendrás un modelo 3D para publicar en plataformas como Sketchfab. Continúa leyendo «Una app de Epic Games para crear modelos 3D usando la cámara del iPhone»

Google ya permite conocer los monumentos mediante la Realidad Aumentada

Desde que Google comenzó a lanzar los objetos 3D bajo la Realidad Aumentada durante el pasado año a través de las búsquedas móviles, no han parado de ampliar la biblioteca que los acoge para que los usuarios los puedan buscar desde sus dispositivos móviles Android e iOS con el objetivo de que puedan profundizar más sobre los mismos, incluso pudiéndose hacer una mejor idea gracias a su integración en los espacios reales para que, en ciertos casos, también se pueda percibir las dimensiones reales de los mismos.

A los actuales objetos 3D existentes, dedicados a los animales, a la ciencia, a personajes y más, se suma ahora la llegada de los objetos 3D dedicados a los monumentos, hasta un total de 98 objetos 3D que hacen referencia a los monumentos más conocidos del mundo.
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Cómo convertir objetos reales en modelos 3D desde la web

Si bien ya hemos comentado algunas de las soluciones existentes para obtener una versión 3D de objetos concretos o lugares, ahora nos encontramos con Beholder, un interesante servicio basado en la web que nos permite crear archivos de objetos 3D de los objetos reales que nos interesen en base a las fotografías de alta calidad tomadas en círculo.

Las fotografías pueden ser tomadas directamente con móviles que cuenten con cámaras de gran calidad, o bien a través de cámaras DSLR o bien desde otros dispositivos con cámara, como pueda llegar a ser un dron para la captura de aquellos objetos que por su volumen pudieran ser necesario.
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Google cerrará Poly, su biblioteca de objetos 3D, a principios del próximo verano

Fue a principios de noviembre de hace tres años cuando llegó Poly, la nueva plataforma de Google orientada a convertirse en una biblioteca de objetos 3D y de escenas para su utilización en aplicaciones y servicios de Realidad Virtual y de Realidad Aumentada, implicando a los creadores con el objetivo de ir incrementando los activos en las diferentes categorías, permitiendo a los desarrolladores la adquisición de activos de forma gratuita para la inclusión en sus propios proyectos.

El resto de los usuarios también han podido disfrutar de los activos subidos por los creadores, pudiendo experimentar con ellos a través de las gafas de Realidad Virtual, como las de Google, pero ya sabemos que Google se deshizo de su proyecto de gafas de Realidad Virtual a principios de otoño del pasado año.
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