AppMap, aplicaciones recomendadas según localización [iOS]

appmap

AppMap es una aplicación basada en la geolocalización que nos permite, según sea la localización de nuestro dispositivo, descubrir las aplicaciones más populares que utilicen los usuarios de iOS en nuestra zona, que tanto cambian según la ubicación.

Además de ser un revelador de aplicaciones populares locales y cercanas, también podemos acceder a la descarga o localización de las aplicaciones más utilizadas a nivel mundial a partir de la visualización de rankings de descargas. Los datos gestionados por la app serán anónimos, y no podremos ver ninguna lista de usuarios por seguridad (tampoco se revelarán, pues, nuestros datos).

En caso de que busquemos información por regiones y no en rankings, ésta se desplegará en un mapa tanto de nuestra área como a nivel mundial, mostrando los iconos las aplicaciones más populares según la zona y actualizando los datos cada 8 horas para que recibamos todo al dí­a. También tendremos acceso a una sección llamada «Friends» donde podremos ver qué utilizan más nuestros contactos de las redes sociales.

Se me ocurre que esta aplicación puede ser útil, por ejemplo, cuando viajamos y buscamos un localizador de eventos a nuestro alrededor, ya que algunos quedan restringidos a ciudades determinadas y, como solución, esta serí­a una buena forma de encontrar la app-localizador de ocio local que más utilicen los usuarios cercanos a nosotros.

AppMap está disponible gratis en iOS para todo tipo de dispositivos de Apple con versión 4.3. o superior y podéis descargarlo aquí­.

Embed Responsively, para insertar material de Instagram, Youtube y más, optimizado para móviles

embedresponsively

Ya estamos más que familiarizados con navegar por distintas webs con el móvil, y nos percatamos de que algunas de ellas se ajustan perfectamente a la pantalla de nuestro teléfono al cargar mientras que otros servicios y sitios web no mantienen las proporciones.

Moviéndose hacia un intento de hacer que todas las páginas web puedan visualizarse en los móviles de forma proporcionada y compensada para beneficio tanto del servicio como del usuario, que al fin y al cabo busca la comodidad, EmbedResponsively nos servirá como herramienta cuyo uso está exclusivamente destinado a que consigamos códigos insertables para que los elementos multimedia a adjuntar se reajusten en las pantallas de nuestros dispositivos.

Servicios como Twitter o Soundcloud ya cuentan con un diseño optimizado por defecto (podéis probar en vuestros propios móviles que se reajustan a la pantalla a la perfección), pero algunos elementos insertados de Instagram, Vimeo o Youtube no cuentan con esta ventaja, cosa que EmbedResponsively puede resolver. El funcionamiento es más sencillo imposible: en la página principal veremos distintas categorí­as relacionadas con los elementos a insertar (YouTube, Vimeo, Google Maps, Instagram): cada una de ellas nos permitirá pegar en enlace en un recuadro y haciendo clic en el botón «embed» nos aparecerá una previsualización del elemento junto al código, que podremos copiar sin problemas.

Un paso más hacia la optimización absoluta para navegar sin incidencias con nuestros dispositivos móviles.

Nuevo juego de Realidad Aumentada para niños: dibujos de colores que cobran vida

Hace unos meses escribí­ una lista de ejemplos de Realidad Aumentada que podéis practicar en casa, lista que quiero ampliar hoy con una nueva aplicación que brilla por su originalidad.

Se trata de colar (color AR), disponible en colarapp.com para Android, iPhone y iPad.

La idea es que imprimamos unos dibujos, disponibles en su web, para que nuestros hijos e hijas puedan colorearlos. Al terminar, enfocaremos dicho dibujo con el móvil o tableta, abriendo la aplicación disponible en iTunes o Google Play, y veremos como el dibujo pintado cobra vida, baila, vuela y gira respetando los colores que el niño o niña utilizó. Mientras posan con su arte virtual tridimensional, podremos hacerle una foto y compartirla, como podéis ver en la captura inferior.

De momento hay disponibles menos de 10 dibujos, aunque la idea es que ese número vaya aumentando con el tiempo.

De forma gratuita está disponible el primer dibujo, siendo necesario adquirir el paquete completo para poder variar un poco. Ayer lo probamos aquí­, en WWWhatsnew.com, y pudimos bajar todo el contenido de forma gratuita, seguramente resultado de una promoción que estará limitada en el tiempo.

Aquí­ os dejamos con algunos ejemplos de lo que puede conseguirse:

AR

Qhaceshoy – Para comprar entradas de último minuto con grandes descuentos en Madrid

qhaces

Y aquí­ tenemos otro proyecto premiado en los 2020for2020startupmadrid.es, una aplicación para móviles iPhone y Android que permite encontrar ofertas de última hora para eventos realizados en Madrid (sí­, de momento está limitada a esta ciudad).

Se trata de Qhaceshoy (qhaceshoy.es), solo tenemos que instalarla y abrirla para ver los espectáculos seleccionados con descuentos, eventos que consiguen bajar los precios ofreciendo las posibles entradas que no han sido vendidas y que, por el poco tiempo disponible hasta el inicio, seguramente no se venderí­an de otra forma.

Vimos que la gente se pierde buscando entre la cantidad de eventos, y que no existe ningún sistema de compra de entradas de último real desde el móvil. Insistimos en que somos último minuto real ya que puedes comprar tus entradas con descuento hasta 1 minuto antes de que empiece el evento.

Además de ofrecer la posibilidad de ahorrar dinero a la hora de asistir a los espectáculos, disponen de una tecnologí­a que permite validar la entrada enseñando la pantalla del móvil y usando la geolocalización.

Para que sea posible comprar el ingreso y presentar la entrada en el móvil sin necesidad de pasar por cajero ni imprimir nada, es necesario registrar las tarjetas de crédito dentro de la aplicación, como podemos ver en las capturas divulgadas en Google Play, datos que únicamente serán utilizados a la hora de realizar la compra de los tickets, ya que la aplicación en sí­ es gratuita.

Esperemos ahora a que amplí­en a otras ciudades y, si es posible, incluyan algún sistema alternativo para poder realizar el pago sin informar tarjetas de crédito.

NARR8 lanza series animadas educativas para dispositivos móviles

narr8

No es la primera vez que os hablamos de NARR8, editora digital de novelas interactivas, cómics animados y series de no ficción, y no creo que sea la última, ya que llevan una racha de actualizaciones y novedades en los últimos meses que valen la pena ser comentadas.

Y es que, poco después de lanzar StoryBuilder, para que podamos crear historias interactivas para iOS y Android, anuncia el lanzamiento de PandaBoom y de Qumi-Qumi, las primeras series animadas para estos dispositivos creadas especí­ficamente para el público infantil.

Son contenidos de 20 minutos, con bastes ingredientes educativos:

PandaBoom

La historia de dos pandas y una ardilla que viven en un bosque mágico. En los episodios explican conceptos como que significa “ser un nativo”, indican cómo escribir y pronunciar palabras en los idiomas en que está disponible la app: español, inglés, ruso y coreano y ofrecen mucho más contenido, creado para niños y niñas de entre 2 y 6 años.

Qumi-Qumi

Esta serie tiene un público de entre 8 y 12 años, con personajes que disfrutan de aventuras de diversos tipos, con menos contenido educativo, pero bastante entretenido (como una en la que visitan un mundo con criaturas dividas en tres naciones que hablan diferentes idiomas).

NARR8 lanzó hace unos dí­as sus cuatro nuevas series educativas de no ficción: Eureka, Alma Mater, Biográfica y Micro, ahora podemos seguir disfrutando de contenido adaptado a la nueva forma de consumir este tipo de material.

Podéis obtener más información en narr8.me.

Qué es 4G – Infografí­a en español

Hoy tenemos una nueva infografí­a en la que explican lo que es la tecnologí­a 4G.

En ella podemos ver detalles sobre la velocidad que se puede conseguir con ella, los principales dispositivos móviles que pueden conectarse con 4G, los operadores que permiten este tipo de conexión en cada ciudad de España, la situación existente en Europa y América Latina, los requisitos necesarios y las aplicaciones que pueden encontrar más ventajas con esta velocidad.

En Wikipedia podemos encontrar muchos más detalles sobre 4g:

– Está basada completamente en el protocolo IP.
– Las tasas de pico máximas previstas son de 100 Mbit/s en enlace descendente y 50 Mbit/s en enlace ascendente
– En 2002 comenzó a definirse la visión estratégica de 4G
– Una empresa japonesa, en la fase de pruebas, consiguió navegar a 100 Mbit/s en un vehí­culo a 200 km/h.

Aquí­ os dejamos con el trabajo de papaya:

4g

Sony anuncia MyXperia, para localizar el teléfono en caso de pérdida [Android]

myxperia

Sony anuncia la finalización del desarrollo de MyXperia, aplicación Android diseñada para localizar teléfonos Sony extraviados que ya funciona en fase beta en los paí­ses nórdicos y que será pronto publicada en las Google Play de todo el mundo, sin tener todaví­a fecha concreta aunque sí­ se ha confirmado que la tendremos disponible en las próximas semanas.

La aplicación tendrá un funcionamiento de localización muy simple, ya que simplemente desde el sitio web de MyXperia y haciendo log-in podremos acceder al panel de control del terminal, desde el cual, en caso de pérdida del smartphone, se nos dará la opción de activar alertas en el teléfono extraviado, acceder a la localización del teléfono mediante su GPS, bloquear el teléfono y desactivar tanto la memoria como el acceso a la tarjeta SD.

Buena app y buen funcionamiento, la desventaja es que esta aplicación sólo estará disponible para terminales Sony Xperia salidos al mercado en 2012 y 2013. El anuncio de la aplicación ya se ha incluido en el sitio web oficial de Sony Mobile, y podéis ir consultando sobre el tema en este enlace.

Trustparency, donde las ONGs cuentan sus historias, ahora con versión Android y iOS

ong

Trustparency (www.trustparency.es) es un proyecto de storytelling para ONGs que anuncia hoy su versión para Android y iPhone. Desde que nació en diciembre se han concentrado en permitir que se puedan dar a conocer los proyectos sociales en los que trabajan las instituciones, algo que ayuda a aumentar la transparencia necesaria en este tipo de actividad, incrementando las donaciones recibidas por la comunidad.

Ahora desde el móvil es posible consultar las publicaciones, ver ví­deos y galerí­as de imágenes o pulsar en el trust, marcando cualquiera de las acciones como digna de nuestra confianza.

Hoy en dí­a la presencia móvil es imperativa, pero su elevado coste de desarrollo sólo está al alcance de unos pocos como Unicef, Save the Children, Caritas, WWF y Manos Unidas. Esta situación cambia desde ahora, ya que trustparency permitirá a todas las organizaciones tener presencia en la gran mayorí­a de dispositivos móviles.

Al mismo tiempo siguen trabajando en nuevas formas de colaborar, siempre con el objetivo de que el donante conozca el destino real de su dinero, basándose en la comunicación permanente de los proyectos que llevan a cabo las organizaciones sin ánimo de lucro.

Cuzz, mensajerí­a móvil con iconos que construimos entre todos

cuzz

Desarrollada en Valencia, Cuzz (cuzzapp.com) es la nueva apuesta en el mundo de la mensajerí­a móvil, con una idea que puede ayudar a destacarse con la enorme competencia de un mercado en constante crecimiento, como os mostramos en la infografí­a de hace algunas horas.

Si LINE destaca por su colección de iconos, Cuzz tiene todos los ingredientes para hacerse con su puesto, ya que cualquiera puede construir y compartir iconos con el resto de la comunidad, explicándolo cuando sea necesario.

Sabemos que hay ya mucha competencia en el mercado, pero nosotros tenemos algo que nos hace únicos. En Cuzz apostamos por la creatividad de los usuarios, por eso puedes crear tus propios iconos, descargarte los de los demás, ordenarlos por carpetas, utilizar frases hechas y todo completamente gratis.

Los icons creados pueden ser públicos o privados, y en cualquier momento podemos girarlos para ver lo que significan (su explicación viene escrita en la parte trasera del icono). Los más populares aparecen destacados, ayudando así­ a mostrar al mundo a los usuarios más creativos, algo que puede ser de especial interés para los que se dedican a este tema.

Además de iconos, podemos crear chats en grupo con hasta 15 personas y guardar frases hechas, para no perder tiempo con aquéllo que siempre repetimos en nuestras conversaciones.

Podéis navegar por la web, cuzzapp.com, donde tenemos entretenidos diseños como el mostrado arriba explicando las funcionalidades de la plataforma. La aplicación la tenemos ya en Google Play y App Store.

Whatsapp, Line, Viber, Wechat… mensajerí­a instantánea en una infografí­a en español

En papaya10 han preparado una nueva infografí­a, con los servicios de mensajerí­a móvil como protagonistas.

Se tratan aquí­ los principales protagonistas del momento (aunque echo de menos SpotBros en la lista), con las caracterí­sticas básicas de cada uno y la evolución de este tipo de comunicación entre los usuarios de todo el mundo.

Termina la infografí­a cuestionando si estamos ante el final del SMS, servicio que, aunque en muchos paí­ses es extremadamente utilizado (principalmente en aquéllos donde la conexión 3G no es muy buena), ha sufrido un descenso en su uso durante los últimos años.

Os dejo ahora con el trabajo:

mensajeria movil