Desarrollan una revolucionaria pinza robótica de madera impulsada por humedad, temperatura e iluminación

Investigadores de la Universidad Nacional de Singapur (NUS) y la Universidad del Bosque del Noreste han creado una innovadora pinza robótica de madera que puede estirarse, doblarse y agarrar objetos en respuesta a cambios en la humedad, temperatura e iluminación. Esta tecnología promete superar las limitaciones de las pinzas convencionales al combinar las propiedades mecánicas excepcionales de la madera con su disponibilidad, bajo costo y biocompatibilidad. Continúa leyendo «Desarrollan una revolucionaria pinza robótica de madera impulsada por humedad, temperatura e iluminación»

Texturas de madera, mármol, granito y piedra, creadas por inteligencia artificial

Los programas de inteligencia artificial consiguen crear imágenes de todo tipo. Un claro ejemplo es lo que vemos con la app gratis de wombo, que crea arte abstracto a partir da una frase o palabra, pero hay otros muchos ejemplos que podemos ver directamente en la web.

Hoy me presentan un proyecto con la IA como protagonista, un programa que crea texturas únicas de madera, mármol, granito, cemento y piedra, texturas creadas para que los diseñadores, arquitectos e incluso programadores de realidad virtual, puedan dar realismo a sus creaciones. Continúa leyendo «Texturas de madera, mármol, granito y piedra, creadas por inteligencia artificial»

Crean madera que genera electricidad al caminar sobre ella

El cuerpo humano desprende energía en diferentes acciones que realiza a lo largo del día, una de ellas caminar. Es a partir de esta simple actividad que un grupo de científicos tomaron la iniciativa de crear un método que les permitiera sacar provecho de la energía generada de los pasos dados por las personas al caminar sobre un revestimiento de madera para suelos.

En específico, un equipo liderado por Guido Panzarasa, miembro de Laboratorios Federales Suizos para Ciencia y Tecnología de Materiales (EMPA por sus siglas en inglés), se dio a la tarea de crear un nanogenerador con la finalidad de hacer que la madera pueda generar energía a partir de las pisadas que reciba su superficie.

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Una cortadora de madera y plástico que usa la Realidad Aumentada para evitar errores

Cuando hablamos de Realidad Aumentada parece que halamos de «libros vivos» o de Pokémon, pero en realidad se trata de una tecnologí­a que puede aplicarse en sectores extremadamente diversos. Como ejemplo, podéis recordar algunos artí­culos que ya publicamos en el pasado:

  • – 18 ví­deos de realidad aumentada aplicada al marketing y a la publicidad (click aquí­)
  • – 3 ví­deos sobre la realidad aumentada en la educación (click aquí­)
  • – Realidad aumentada en los museos (click aquí­)

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Apple compra 14.000 hectáreas de bosque, para cuidarlo y usarlo

Las grandes empresas no se encargan únicamente de crear y de comprar otras compañí­as del sector, también tienen que mirar a largo plazo y poner su granito de arena para cuidar del planeta. Así­ lo demuestra Apple con esta noticia: se ha asociado con una ONG (The Conservation Fund) y ha adquirido 36.000 acres (más de 14.000 hectáreas) de bosque, con el objetivo de usarlo de forma responsable, mantenerlo y obtener material para sus productos (cajas, papeles, etc.).

El bosque ocupa parte de Maine y Carolina del Norte, es parte de los 45 millones de hectáreas de bosques privados que hay en Estados Unidos y que están peligro de perderse por culpa de una mala polí­tica de conservación.

The Conservation Fund será la ONG responsable por administrar el bosque, según leemos en buzzfeed, aunque no pueden perder de vista uno de los objetivos: generar fibra, tanto para Apple como para las empresas que quieran comprarla.

A medida que se cortan árboles, se deberán plantar otros, manteniendo siempre el objetivo de usar los recursos de forma responsable. En este caso es la empresa (Apple) la que gestionará su propia cadena de suministro en lugar de comprar la pasta de proveedores externos, y eso está demostrado que es un buen camino para evitar el uso indiscriminado de los recursos disponibles.

Son millones de dispositivos los que Apple vende por año, con sus cajas, con sus manuales… la cantidad de madera necesaria para una empresa de estas caracterí­sticas es enorme, por lo que es sin duda una gran noticia saber que existe una preocupación mayor a la de número de ventas realizadas y coste de producción.

Imagen de shutterstock.com

WoodyMac, el impresionante juego de construcción con madera, imanes… y una app móvil

Es un solo dí­a han duplicado lo que pedí­an en kickstarter para hacer el proyecto realidad, un juego de construcción basado en piezas de madera con imanes en su interior, permitiendo que las piezas se encajen en miles de combinaciones diferentes.

Se trata de WoodyMac (woodymac.com), un proyecto extremadamente atractivo que puede ayudar a que tanto niños como adultos desarrollen su imaginación construyendo desde pequeñas tiendas a grandes mansiones, sin necesidad de realizar esfuerzos para encajar las piezas.

Nos comenta Elena Dyatlova por email algunas de las caracterí­sticas que están preparando, y entre ellas tendremos una aplicación para móviles que servirá como red social de creativos, de usuarios que compartan lo que han conseguido hacer con WoodyMac, dando ideas al resto de la comunidad.

Los detalles de esta app aún no están definidos, pero está claro que en el equipo no falta creatividad y, desde luego, no faltará dinero. Faltan 49 dí­as para finalizar la compaña y ya llevan 27.000 dólares recaudados, aunque seguro que termina el dí­a con más de 40.000.

Se empezará a enviar por correo en marzo de 2015, siendo el kit de 100 dólares, con 80 piezas, el más barato disponible en estos momentos (habí­a uno de 65 dólares también con 80 piezas, pero acabó hace pocos minutos).

Os dejo con el ví­deo de presentación:
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