Google libera Abseil, su colección de librerí­as usadas en partes fundamentales de sus servicios

Abseil

Habrá usuarios que usen algunos servicios de Google y usuarios que usen una cantidad superior de ellos. Google, al cabo del tiempo, ha ido lanzando multitud de servicios, desarrollando nuevas tecnologí­as, y acumulando experiencias que ahora otros desarrolladores y entusiastas podrán beneficiarse, ya que la compañí­a acaba de lanzar Abseil, su colección de librerí­as desarrolladas en C++ pertenecientes a las partes más elementales de la base del código interno de Google.

Estas librerí­as forman parte de casi todos los servicios que Gooogle dispone en la actualidad, formando parte también de sus proyectos de código abierto. Los interesados ya pueden acceder a esta colección, disponible bajo licencia Apache, a través de la plataforma GitHub.
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Amazon Books, la primera librerí­a fí­sica de Amazon; Queda en Seattle

amazon tienda fí­sica

Después de 20 años de estar en la venta online, Amazon ha tomado la decisión de poner una tienda de libros fí­sica. Queda en Seattle, cerca al centro comercial University Village y abrirá sus puertas en unas horas, especí­ficamente, a las 9:30 hora local.

Se trata de una extensión de Amazon.com que se vale de los recursos de la tienda virtual para enriquecer la usual experiencia de comprar libros en fí­sico. Entonces, bajo la selección de libros presente ”“en esencia, bestsellers de las más variadas categorí­as y los que encabezan las listas de popularidad entre expertos-, será posible encontrar en los estantes las calificaciones dadas en Amazon.com y sus reseñas. Continúa leyendo «Amazon Books, la primera librerí­a fí­sica de Amazon; Queda en Seattle»

WordPress 3.9 trae mejoras en la edición de medios

WordPres 3.9

Fiel al dí­a señalado para su lanzamiento, desde ayer ya podemos contar con la nueva versión de WordPress, el conocido sistema para la gestión de contenidos (CMS) para blogs, que alcanza su versión 3.9, poniendo especial énfasis en la edición de medios entre su lista de novedades, la cual nos resume desde Elegant Themes.

Con WordPress 3.9, los usuarios ya podemos arrastrar y soltar directamente las imágenes en el editor de entradas, cuando antes tan sólo podí­amos hacerlo sólo en el gestor de medios. Además, a través del editor visual podemos redimensionar dichas imágenes, entre otras modificaciones, aunque si queremos incluir una galerí­a de imágenes a la publicación en la que estamos trabajando, ya la podemos previsualizar completamente, en lugar de observar un marcador de posición que tení­amos en versiones anteriores.

El editor WYSIWYG TinyMCE también ha sido mejorado mediante la optimización de elementos que lo conformaba, contando también con mejoras tanto a nivel visual como a nivel funcional. Uno de los elementos que desaparece es el botón copiar desde Word, y ahora el contenido de procesadores de textos como Microsoft Word puede ser pegado directamente en el editor de forma segura, donde ya no existirí­a los errores de código y estilos. La navegación por los temas también ha sido mejorado, permitiendo un acceso más fácil al repositorio de temas gratuitos de WP.org, permitiendo incluso una previsualización de cada tema antes de su instalación.

Otro punto que ha sido mejorado es el personalizador de temas, que ahora también incorpora la gestión de widgets, de manera que los usuarios podemos incorporar, modificar y quitar widgets desde el propio personalizador, el cual también permite subir imágenes de cabecera, ofreciendo una previsualización incluso antes de guardar los cambios.

El soporte para galerí­as en HTML5, la disponibilidad de la nuevas listas de reproducción de audio y ví­deo, la actualización de algunas bibliotecas, la incorporación de nuevas funciones y el uso de la extensión de la base de datos MySQL Improved (mysqli) en versiones recientes de PHP son otras de las novedades y mejoras que nos encontraremos en esta versión, la cual ya tenemos disponible incluso traducida al español para las instalaciones en nuestros propios servidores web.

Wolfram anuncia un nuevo lenguaje de programación

Proyecto

Stephen Wolfram, fundador del conocido buscador semántico Wolfram | Alpha, anuncia a través de su blog el desarrollo de un nuevo lenguaje de programación al que llamará Wolfram Language, el cual estará basado en la aplicación Mathematica, que lleva usando en su compañí­a durante más de 25 años. Según él, su lenguaje de programación tiene una visión diferente respecto a los diferentes lenguajes de programación de propósito general existentes, ya que pretende ser un único sistema totalmente integrado, integrando todo lo posible en el mismo lenguaje, con la idea de no depender de librerí­as externas para aumentar las funcionalidades, según informa The Verge.

De esta manera, contarí­a con capacidades para la creación de gráficos, procesamiento de imágenes, o incluso para la comprensión del lenguaje natural, entre otros, de manera que permitirí­a realizar tareas complejas mediante formas sencillas y fáciles de aprender. El lenguaje permitirí­a el desarrollo de aplicaciones de escritorio estándar, y la compañí­a del propio fundador también lanzará una nube para programación, que permitirá a los desarrolladores la creación y puesta en marcha de sus aplicaciones a través de la web.

Wolfram Language también traerí­a avances en el software Mathematica, entre los que se incluye el lanzamiento de Mathematica Online, que permite la ejecución de sesiones completas dentro del propio navegador web.

Por el momento, no se ofrece más información acerca de su lenguaje de programación, tanto en lo que respecta a su lenguaje en sí­ ni en los calendarios de desarrollo y lanzamiento. En los próximos meses anuncia que ofrecerá más información al respecto.

Runnable, nueva startup que nace como el «YouTube del código»

runnable

Sabemos que YouTube ya no es sólo una plataforma en la que encontrar buenos y variados ví­deos: a dí­a de hoy ya se ha convertido en la primera opción de muchos para buscar cualquier cosa, sean ví­deos de humor, tutoriales, videoclips o todo lo que pueda existir en formato ví­deo. Justo esto es en lo que pretende convertirse Runnable, una startup que llega al mundo con la intención de ser la primera opción de búsqueda de código para un usuario.

Yash Jumar, ex-empleado de Amazon como ingeniero de software y creador de Runnable, pretende lanzar la startup con el propósito de hacer que cualquier fragmento de código pueda encontrarse en la plataforma. Runnable incluirá APIs, elementos reutilizables, código para miles de funciones y, en definitiva, cualquier fragmento de información en diversos lenguajes que pueda sernos de utilidad.

Podremos encontrar lí­neas de código en PHP, Ruby on Rails, Node.js, javascript y .Net, bases de datos como MySQL o mongoose y muchas más secciones como Frontend o Frameworks, aunque si buscamos algo especí­fico no hará falta buscar dónde ha sido clasificado ya que podremos utilizar un buscador para encontrar el código que necesitemos. Por ejemplo, si buscamos cómo subir un archivo con PHP, nos aparecerá directamente el código aquí­.

Runnable es también una plataforma colaborativa en la que podremos subir y compartir código que creamos que puede serle útil a los demás. Para registraros, simplemente entrad en la página web y haced clic en «Sign Up».

BrowserSwarm, nueva herramienta de Microsoft para el análisis de librerí­as JavaScript

BrowserSwarm

Microsoft ha desarrollado, junto con appendTo y Sauce Labs, BrowserSwarm, la nueva herramienta de código abierto con la que ayudará a los desarrolladores a realizar pruebas sobre frameworks y otras librerí­as en JavaScript de manera sencilla, debiendo para ello disponer de sus propios proyectos alojados en el repositorio GitHub, a los cuales deberán apuntar. De esta manera, los resultados les ofrecerán el grado de compatibilidad de sus proyectos con diferentes dispositivos y navegadores web, con la idea de que, mediante las mejoras necesarias, los mismos puedan ser lo más interoperables posible.

Para ello, BrowserSwarm hace uso de la unidad de pruebas de frameworks QUnit a través de la nube usando la automatización de navegadores de SauceLabs, de manera que cuando se produzca algunos cambios en los códigos del proyecto, BrowserSwarm vuelva a realizar nuevas pruebas, ofreciendo nuevos resultados.

Además de ello, BrowserSwarm también permite visualizar las pruebas realizadas a muchas otras librerí­as conocidas, como jQuery, Dojo, Prototype o BackBone.js, entre otros, de manera que los desarrolladores podrán conocer que dichas librerí­as podrán corren sin problemas en una gran variedad de navegadores web.

AL ser un proyecto de código abierto, Microsoft pide a la comunidad ayuda para realizar mejoras en los resultados mediante la subida de sus propios proyectos. Además, también solicitan la colaboración para conectar con otros repositorios de códigos además de GitHub.

El uso de BrowserSwarm es completamente gratuito, y el registro de usuario, mediante procedimiento tradicional, apenas tarda unos segundos.

Enlace: BrowserSwarm | Ví­a: TechCrunch

Google lanza la nueva API de YouTube Analytics

YouTube Analytics API

A través de Google Developers Blog, Ted Hamilton anuncia el lanzamiento de la nueva API de las analí­ticas de YouTube, YouTube Analytics, en la cual permitirá conocer mejor cómo interactúan los usuarios con los ví­deos gracias a la generación de los informes estadí­sticos personalizados. La misma incluye la visualización estándar y las métricas de fidelización, como las métricas de visualización, métricas de rendimiento conseguido, métricas de rendimiento publicitario, y métricas de anotación.

Además, el lanzamiento de la nueva API viene acompañada de librerí­as de clientes y ejemplos de código, de manera que los desarrolladores ya pueden comenzar a trabajar sus aplicaciones sin empezar desde cero. Para ello, cuentan con ejemplos de código en Java, JavaScript, Python y Ruby. Además, pueden realizar peticiones HTTP RESTful y usar su API de exploración para obtener informes de prueba antes de escribir alguna lí­nea de código.

En la publicación se citan algunas aplicaciones de ejemplo ya disponibles, como Next Big Sound, vidIQ, o Wizdeo´s WizTracker, y también señalan a la documentación disponible, así­ como la invitación a la suscripción al YouTube for Developers channel y a YouTubeDev, su página en Google+, para obtener más información y estar permanentemente actualizados.

Más información: Publicación oficial en Google Developers Blog

Sealife, herramienta de colaboración online e instalable para nuestros propios servidores

Sealife

Ya sabemos que existen multitud de herramientas de colaboración en Internet para grupos de trabajo, pero lo que nos ofrece Sealife es bastante interesante, ya que por un lado, nos ofrece su servicio online a través de sus servidores, y por otro, nos permite crear nuestras propia instalación bajo nuestros propios servidores, gestionando el servicio a través de nuestra propia infraestructura, ideal para aquellas organizaciones que no se fí­an mucho de los actuales servicios de colaboración de terceros a través de Internet.

Como servicio online, se trata de un servicio freemium por el que dispone de una serie de planes de tarificación, empezando por el gratuito, limitado a 1 GB de espacio y con posibilidad de crear hasta 3 grupos de usuarios diferentes, con hasta 6 miembros cada uno. A pesar de no ser un servicio que pueda hacer sombra a los servicios de almacenamiento y colaboración existentes, si que es cierto que permite la sincronización de las diferentes librerí­as de archivos que podemos tener con diferentes grupos de usuarios.

Como servicio privado bajo nuestros propios servidores, nos ofrece la aplicación servidor para ser instalada en recientes distribuciones de Linux, como Ubuntu, Centos, o Debian. Detalle importante que también disponga de la aplicación servidor para Raspberry Pi. En cualquier caso, contamos con las aplicaciones cliente para Windows, Mac, Linux, Android e iOS, las cuales nos permitirán acceder a las librerí­as de archivos sincronizadas, teniendo siempre la última versión de las mismas, aplicando cualquier cambio sobre cualquier documento a todos los usuarios.

Sea la opción que escojamos, ya podemos crear librerí­as de archivos, y de manera opcional, grupos de usuarios, con los que poder trabajar en nuestros propios proyectos, donde también disponemos de tareas y edición en tiempo real de documentos entre varios miembros de manera simultánea.

Una solución interesante a tener en cuenta, dada la libertad y cantidad de herramientas disponibles.

Enlace: Sealife | Ví­a: AddictiveTips

Automattic ha adquirido Simperium, reforzando así­ sus servicios para desarrolladores

Simplenote

Simplenote es una sencilla aplicación web y para terminales iOS que permite la realización de todo tipo de anotaciones según las necesidades, que en caso de la aplicación para iOS, se irá sincronizando con el servidor cualquier cambio que se vaya realizando. Y así­ lo seguirá siendo a partir de ahora, ya que la compañí­a que está detrás, Simperium, acaba de ser adquirida por completo, tanto a los trabajadores como la aplicación en sí­, por Automattic, la empresa que está detrás de WordPress.com. Simplenote ya ha actualizado su pertenencia a Automattic en su página principal.

Según cree Matt Mullenweg, la adquisición de Simperium les puede ayudar a renovar por completo sus aplicaciones móviles, ya que en la actualidad, las aplicaciones descargan los contenidos completos de los blogs a gestionar, mientras que Simperium solo enví­a el diff, siendo éste la diferencia entre dos archivos, lo que ayudarí­a a ser más eficientes en el ahorro de ancho de banda, creciendo las oportunidades de trabajar con y sin conexión a Internet.

Pero además, Automattic también plantea para Simplenote respaldarlo con sus sistemas e infraestructura. La lí­nea que va a seguir a partir de ahora Simperium es convertirse en otro servicio para desarrolladores, como Akismet o Gravatar. Por ahora, Simperium ha liberado sus librerí­as para iOS y clientes Javascript.

Ví­a: blog.simperium.com y AllThingsD

Samsung lanza Music Hub, su propio «iTunes»

Ayer Samsung puso a la venta a nivel mundial su nuevo buque insignia, el Samsung Galaxy SIII, un terminal de alta gama que pretende rivalizar con el resto del terminales de gama alta de sus competidores. Pero además, el lanzamiento del Galaxy SIII también ha llevado aparejado el lanzamiento de su nuevo servicio musical en streaming, Music Hub, que por ahora estará disponible para el nuevo terminal de Samsung y sólo para Alemania, Francia, España, Italia y Reino Unido. Pronto estará disponibles para otros dispositivos.

Así­ que si eres un afortunado poseedor de un Samsung Galaxy SIII, a través de él podrás crearte tu cuenta en Music Hub. Cuenta con todos los formatos de venta de música online, el cual ofrece difusión musical ví­a streaming, recomendaciones de radio, espacio para almacenar la propia música, y su propia tienda de música.

El uso Music Hub Store es gratuito, y cuenta con un catálogo de 19 millones de temas musicales ofrecidos por 7digital. Los usuarios podrán comprar tanto temas sueltos como álbumes musicales, así­ como la escucha de dichos temas durante 30 segundos. Los temas musicales están disponibles online aunque puede ser descargados en los terminales para su escucha sin acceso a Internet. Por otro lado está también el Music Hub Premium, que bajo suscripción de 9.99 euros mensuales, ofrece streaming ilimitado, motor de recomendaciones, radios personales, y Scan & Match Cloud Locker, servicio equivalente a iTunes Match.

Ya sólo queda esperar ver qué nuevos dispositivos serán soportados próximamente, sobre todo, si serán dispositivos soportados de otros fabricantes o sólo los de la propia Samsung.

Enlace: Music Hub | Ví­a: Mashable