Habrá usuarios que usen algunos servicios de Google y usuarios que usen una cantidad superior de ellos. Google, al cabo del tiempo, ha ido lanzando multitud de servicios, desarrollando nuevas tecnologías, y acumulando experiencias que ahora otros desarrolladores y entusiastas podrán beneficiarse, ya que la compañía acaba de lanzarAbseil, su colección de librerías desarrolladas en C++ pertenecientes a las partes más elementales de la base del código interno de Google.
Después de 20 años de estar en la venta online, Amazon ha tomado la decisión de poner una tienda de libros física. Queda en Seattle, cerca al centro comercial University Village y abrirá sus puertas en unas horas, específicamente, a las 9:30 hora local.
Se trata de una extensión de Amazon.com que se vale de los recursos de la tienda virtual para enriquecer la usual experiencia de comprar libros en físico. Entonces, bajo la selección de libros presente ”“en esencia, bestsellers de las más variadas categorías y los que encabezan las listas de popularidad entre expertos-, será posible encontrar en los estantes las calificaciones dadas en Amazon.com y sus reseñas. Continúa leyendo «Amazon Books, la primera librería física de Amazon; Queda en Seattle»
Fiel al día señalado para su lanzamiento, desde ayer ya podemos contar con la nueva versión de WordPress, el conocido sistema para la gestión de contenidos (CMS) para blogs, que alcanza su versión 3.9, poniendo especial énfasis en la edición de medios entre su lista de novedades, la cual nos resume desde Elegant Themes.
Con WordPress 3.9, los usuarios ya podemos arrastrar y soltar directamente las imágenes en el editor de entradas, cuando antes tan sólo podíamos hacerlo sólo en el gestor de medios. Además, a través del editor visual podemos redimensionar dichas imágenes, entre otras modificaciones, aunque si queremos incluir una galería de imágenes a la publicación en la que estamos trabajando, ya la podemos previsualizar completamente, en lugar de observar un marcador de posición que teníamos en versiones anteriores.
El editor WYSIWYG TinyMCE también ha sido mejorado mediante la optimización de elementos que lo conformaba, contando también con mejoras tanto a nivel visual como a nivel funcional. Uno de los elementos que desaparece es el botón copiar desde Word, y ahora el contenido de procesadores de textos como Microsoft Word puede ser pegado directamente en el editor de forma segura, donde ya no existiría los errores de código y estilos. La navegación por los temas también ha sido mejorado, permitiendo un acceso más fácil al repositorio de temas gratuitos de WP.org, permitiendo incluso una previsualización de cada tema antes de su instalación.
Otro punto que ha sido mejorado es el personalizador de temas, que ahora también incorpora la gestión de widgets, de manera que los usuarios podemos incorporar, modificar y quitar widgets desde el propio personalizador, el cual también permite subir imágenes de cabecera, ofreciendo una previsualización incluso antes de guardar los cambios.
El soporte para galerías en HTML5, la disponibilidad de la nuevas listas de reproducción de audio y vídeo, la actualización de algunas bibliotecas, la incorporación de nuevas funciones y el uso de la extensión de la base de datos MySQL Improved (mysqli) en versiones recientes de PHP son otras de las novedades y mejoras que nos encontraremos en esta versión, la cual ya tenemos disponible incluso traducida al español para las instalaciones en nuestros propios servidores web.
Stephen Wolfram, fundador del conocido buscador semántico Wolfram | Alpha, anuncia a través de su blog el desarrollo de un nuevo lenguaje de programación al que llamará Wolfram Language, el cual estará basado en la aplicación Mathematica, que lleva usando en su compañía durante más de 25 años. Según él, su lenguaje de programación tiene una visión diferente respecto a los diferentes lenguajes de programación de propósito general existentes, ya que pretende ser un único sistema totalmente integrado, integrando todo lo posible en el mismo lenguaje, con la idea de no depender de librerías externas para aumentar las funcionalidades, según informa The Verge.
De esta manera, contaría con capacidades para la creación de gráficos, procesamiento de imágenes, o incluso para la comprensión del lenguaje natural, entre otros, de manera que permitiría realizar tareas complejas mediante formas sencillas y fáciles de aprender. El lenguaje permitiría el desarrollo de aplicaciones de escritorio estándar, y la compañía del propio fundador también lanzará una nube para programación, que permitirá a los desarrolladores la creación y puesta en marcha de sus aplicaciones a través de la web.
Wolfram Language también traería avances en el software Mathematica, entre los que se incluye el lanzamiento de Mathematica Online, que permite la ejecución de sesiones completas dentro del propio navegador web.
Por el momento, no se ofrece más información acerca de su lenguaje de programación, tanto en lo que respecta a su lenguaje en sí ni en los calendarios de desarrollo y lanzamiento. En los próximos meses anuncia que ofrecerá más información al respecto.
Sabemos que YouTube ya no es sólo una plataforma en la que encontrar buenos y variados vídeos: a día de hoy ya se ha convertido en la primera opción de muchos para buscar cualquier cosa, sean vídeos de humor, tutoriales, videoclips o todo lo que pueda existir en formato vídeo. Justo esto es en lo que pretende convertirse Runnable, una startup que llega al mundo con la intención de ser la primera opción de búsqueda de código para un usuario.
Yash Jumar, ex-empleado de Amazon como ingeniero de software y creador de Runnable, pretende lanzar la startup con el propósito de hacer que cualquier fragmento de código pueda encontrarse en la plataforma. Runnable incluirá APIs, elementos reutilizables, código para miles de funciones y, en definitiva, cualquier fragmento de información en diversos lenguajes que pueda sernos de utilidad.
Podremos encontrar líneas de código en PHP, Ruby on Rails, Node.js, javascript y .Net, bases de datos como MySQL o mongoose y muchas más secciones como Frontend o Frameworks, aunque si buscamos algo específico no hará falta buscar dónde ha sido clasificado ya que podremos utilizar un buscador para encontrar el código que necesitemos. Por ejemplo, si buscamos cómo subir un archivo con PHP, nos aparecerá directamente el código aquí.
Runnable es también una plataforma colaborativa en la que podremos subir y compartir código que creamos que puede serle útil a los demás. Para registraros, simplemente entrad en la página web y haced clic en «Sign Up».
Microsoft ha desarrollado, junto con appendTo y Sauce Labs, BrowserSwarm, la nueva herramienta de código abierto con la que ayudará a los desarrolladores a realizar pruebas sobre frameworks y otras librerías en JavaScript de manera sencilla, debiendo para ello disponer de sus propios proyectos alojados en el repositorio GitHub, a los cuales deberán apuntar. De esta manera, los resultados les ofrecerán el grado de compatibilidad de sus proyectos con diferentes dispositivos y navegadores web, con la idea de que, mediante las mejoras necesarias, los mismos puedan ser lo más interoperables posible.
Para ello, BrowserSwarm hace uso de la unidad de pruebas de frameworks QUnit a través de la nube usando la automatización de navegadores de SauceLabs, de manera que cuando se produzca algunos cambios en los códigos del proyecto, BrowserSwarm vuelva a realizar nuevas pruebas, ofreciendo nuevos resultados.
Además de ello, BrowserSwarm también permite visualizar las pruebas realizadas a muchas otras librerías conocidas, como jQuery, Dojo, Prototype o BackBone.js, entre otros, de manera que los desarrolladores podrán conocer que dichas librerías podrán corren sin problemas en una gran variedad de navegadores web.
AL ser un proyecto de código abierto, Microsoft pide a la comunidad ayuda para realizar mejoras en los resultados mediante la subida de sus propios proyectos. Además, también solicitan la colaboración para conectar con otros repositorios de códigos además de GitHub.
El uso de BrowserSwarm es completamente gratuito, y el registro de usuario, mediante procedimiento tradicional, apenas tarda unos segundos.
A través de Google Developers Blog, Ted Hamilton anuncia el lanzamiento de la nueva API de las analíticas de YouTube, YouTube Analytics, en la cual permitirá conocer mejor cómo interactúan los usuarios con los vídeos gracias a la generación de los informes estadísticos personalizados. La misma incluye la visualización estándar y las métricas de fidelización, como las métricas de visualización, métricas de rendimiento conseguido, métricas de rendimiento publicitario, y métricas de anotación.
Además, el lanzamiento de la nueva API viene acompañada de librerías de clientes y ejemplos de código, de manera que los desarrolladores ya pueden comenzar a trabajar sus aplicaciones sin empezar desde cero. Para ello, cuentan con ejemplos de código en Java, JavaScript, Python y Ruby. Además, pueden realizar peticiones HTTP RESTful y usar su API de exploración para obtener informes de prueba antes de escribir alguna línea de código.
En la publicación se citan algunas aplicaciones de ejemplo ya disponibles, como Next Big Sound, vidIQ, o Wizdeo´s WizTracker, y también señalan a la documentación disponible, así como la invitación a la suscripción al YouTube for Developers channel y a YouTubeDev, su página en Google+, para obtener más información y estar permanentemente actualizados.
Ya sabemos que existen multitud de herramientas de colaboración en Internet para grupos de trabajo, pero lo que nos ofrece Sealife es bastante interesante, ya que por un lado, nos ofrece su servicio online a través de sus servidores, y por otro, nos permite crear nuestras propia instalación bajo nuestros propios servidores, gestionando el servicio a través de nuestra propia infraestructura, ideal para aquellas organizaciones que no se fían mucho de los actuales servicios de colaboración de terceros a través de Internet.
Como servicio online, se trata de un servicio freemium por el que dispone de una serie de planes de tarificación, empezando por el gratuito, limitado a 1 GB de espacio y con posibilidad de crear hasta 3 grupos de usuarios diferentes, con hasta 6 miembros cada uno. A pesar de no ser un servicio que pueda hacer sombra a los servicios de almacenamiento y colaboración existentes, si que es cierto que permite la sincronización de las diferentes librerías de archivos que podemos tener con diferentes grupos de usuarios.
Como servicio privado bajo nuestros propios servidores, nos ofrece la aplicación servidor para ser instalada en recientes distribuciones de Linux, como Ubuntu, Centos, o Debian. Detalle importante que también disponga de la aplicación servidor para Raspberry Pi. En cualquier caso, contamos con las aplicaciones cliente para Windows, Mac, Linux, Android e iOS, las cuales nos permitirán acceder a las librerías de archivos sincronizadas, teniendo siempre la última versión de las mismas, aplicando cualquier cambio sobre cualquier documento a todos los usuarios.
Sea la opción que escojamos, ya podemos crear librerías de archivos, y de manera opcional, grupos de usuarios, con los que poder trabajar en nuestros propios proyectos, donde también disponemos de tareas y edición en tiempo real de documentos entre varios miembros de manera simultánea.
Una solución interesante a tener en cuenta, dada la libertad y cantidad de herramientas disponibles.
Simplenote es una sencilla aplicación web y para terminales iOS que permite la realización de todo tipo de anotaciones según las necesidades, que en caso de la aplicación para iOS, se irá sincronizando con el servidor cualquier cambio que se vaya realizando. Y así lo seguirá siendo a partir de ahora, ya que la compañía que está detrás, Simperium, acaba de ser adquirida por completo, tanto a los trabajadores como la aplicación en sí, por Automattic, la empresa que está detrás de WordPress.com. Simplenote ya ha actualizado su pertenencia a Automattic en su página principal.
Según cree Matt Mullenweg, la adquisición de Simperium les puede ayudar a renovar por completo sus aplicaciones móviles, ya que en la actualidad, las aplicaciones descargan los contenidos completos de los blogs a gestionar, mientras que Simperium solo envía el diff, siendo éste la diferencia entre dos archivos, lo que ayudaría a ser más eficientes en el ahorro de ancho de banda, creciendo las oportunidades de trabajar con y sin conexión a Internet.
Pero además, Automattic también plantea para Simplenote respaldarlo con sus sistemas e infraestructura. La línea que va a seguir a partir de ahora Simperium es convertirse en otro servicio para desarrolladores, como Akismet o Gravatar. Por ahora, Simperium ha liberado sus librerías para iOS y clientes Javascript.
Ayer Samsung puso a la venta a nivel mundial su nuevo buque insignia, el Samsung Galaxy SIII, un terminal de alta gama que pretende rivalizar con el resto del terminales de gama alta de sus competidores. Pero además, el lanzamiento del Galaxy SIII también ha llevado aparejado el lanzamiento de su nuevo servicio musical en streaming, Music Hub, que por ahora estará disponible para el nuevo terminal de Samsung y sólo para Alemania, Francia, España, Italia y Reino Unido. Pronto estará disponibles para otros dispositivos.
Así que si eres un afortunado poseedor de un Samsung Galaxy SIII, a través de él podrás crearte tu cuenta en Music Hub. Cuenta con todos los formatos de venta de música online, el cual ofrece difusión musical vía streaming, recomendaciones de radio, espacio para almacenar la propia música, y su propia tienda de música.
El uso Music Hub Store es gratuito, y cuenta con un catálogo de 19 millones de temas musicales ofrecidos por 7digital. Los usuarios podrán comprar tanto temas sueltos como álbumes musicales, así como la escucha de dichos temas durante 30 segundos. Los temas musicales están disponibles online aunque puede ser descargados en los terminales para su escucha sin acceso a Internet. Por otro lado está también el Music Hub Premium, que bajo suscripción de 9.99 euros mensuales, ofrece streaming ilimitado, motor de recomendaciones, radios personales, y Scan & Match Cloud Locker, servicio equivalente a iTunes Match.
Ya sólo queda esperar ver qué nuevos dispositivos serán soportados próximamente, sobre todo, si serán dispositivos soportados de otros fabricantes o sólo los de la propia Samsung.