La mini impresora robótica móvil podrí­a revolucionar la oficina móvil

Mini impresora robótica

Gracias a los actuales dispositivos móviles, los trabajadores ya no necesitarán pasar largas horas sentados en sus oficinas para desempeñar sus labores, ya que a través de los portátiles, los teléfonos móviles inteligentes y las tabletas, podrán realizar dichas labores allí­ donde se encuentren en cada momento. Pero todaví­a queda el escollo de imprimir los documentos que necesiten ser impresos, algo que podí­a cambiar si el proyecto de mini impresora robótica móvil sale adelante en Kickstarter, por el que los creadores han fijado como meta recaudar la cantidad de 400.000 dólares, lo que supondrá la revolución de la oficina móvil (principalmente en despacho de arquitectura que tienen que imprimir planos enormes usando impresoras carí­simas de tamaño enorme).

La mini impresora robótica móvil es un dispositivo que se podrí­a llevar incluso en el bolsillo y que imprimirí­a los documentos en papeles de cualquier tamaño medio estándar simplemente deslizándose sobre los mismos. La idea parte de que las máquinas de impresión actuales son esencialmente cabezales de impresión que se mueven de izquierda a derecha en un papel en movimiento, de manera que en la era móvil en la que vivimos, tendrí­a sentido quedarse sólo con los cabezales de impresión e incluirles juegos de ruedas pequeñas que permitan moverse sobre una hoja de papel. De este modo, la impresora serí­a lo más pequeña como sea posible.

Aún quedan algunos aspectos a tener en cuenta, como la fiabilidad y la precisión para ser un dispositivo del que disponer en el ámbito de la oficina móvil. Los usuarios que deseen apoyar el proyecto, podrán aportar una donación de unos 180 dólares, pero tendrán que tener la suficiente paciencia, ya que no se espera la entrega de las unidades hasta principios de 2015 como muy pronto.

Esta pequeña impresora contará con un conector USB para la carga de la baterí­a, la cual tendrí­a una duración de más de una hora para una carga completa, y su cartucho de tinta tendrí­a una duración de unas 1.000 páginas. La calidad del prototipo serí­a de 96×192 dpi aunque el dispositivo final contará con una resolución más alta.

La primera versión imprimirá en escala de grises, y se conectará con los dispositivos de forma inalámbrica, soportando los sistemas Android, iOS, Linux, OSX y Windows.

Os dejamos con el ví­deo que han publicado hace unos minutos en microsiervos:
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Ring, el anillo para controlar distintos dispositivos y que reconoce gestos

ring

Tenemos anillos interactivos en los que recibimos alertas del smartphone, anillos que nos informan del clima… aún así­, llega ahora en forma de campaña en Kickstarter un anillo para superarlos a todos. Por fuera parece un anillo de plata estándar, pero realmente se trata de una compleja pieza tecnológica que nos permitirá interactuar con otros dispositivos y que nos reconocerá los gestos realizados con el dedo.

A través del reconocimiento de dichos gestos, el anillo permitirá al usuario escribir mensajes de texto realizando la escritura en el aire, acceder a aplicaciones mediante la realización de determinadas formas, incluso acceder a nuestro e-mail dibujando un sobre con el dedo. Según el video que promociona Kickstarter, con el anillo también podremos utilizar la funcionalidad Bluetooth para realizar pagos por GPS o iBeacon, como mando a distancia para televisiones y luces inteligentes, o incluso como controlador de Google Glass.

Naturalmente podrá activarse y desactivarse el dispositivo simplemente apretando un botón en el lateral, y para recibir notificaciones podremos elegir visualizar unas pequeñas luces LED o recibir una breve vibración. En cuanto al uso de la baterí­a, Ring podrá aguantar la realización de 1.000 gestos antes de necesitar recarga.

Parece que uno de los puntos débiles de Ring, según leemos en Mashable, es que el dispositivo no es a prueba de agua ni impermeable, con lo cual no podrá utilizarse en dí­as de lluvia o bajo el agua (y habrá que ir con cuidado si nos lavamos las manos).

Por ahora Ring ha recaudado más de 800.000 dólares en Kickstarter, mucho más de lo que pedí­a inicialmente. Os dejamos aquí­ con el ví­deo que presenta el dispositivo:

Kickstarter llega a los mil millones de dólares en aportaciones

billion

La conocida plataforma de crowdfunding Kickstarter nos anuncia que ya se han sobrepasado los mil millones de dólares aportados como financiación para proyectos, acumulados en estos últimos cuatro años (recordemos que la plataforma debutó en abril de 2009).

En su página oficial anuncian que estos $1.000.000.000 han sido invertidos por 5,7 millones de personas, habiendo acumulado más de la mitad en los últimos 12 meses, cuando los proyectos publicados en Kickstarter, parece, han ganado más fuerza.

Las inversiones se han realizado desde 224 paí­ses y territorios distintos, siendo los EEUU los que más han aportado en el sitio web ($663.316.496) seguidos por paí­ses como Reino Unido ($54.427.475), Canadá ($44.913.678) o Australia ($31.776.566), estando también Alemania, Francia, Japón, Suecia, Holanda y Singapur en el top 10.

De entre los backers más influyentes que han apostado por proyectos publicados en Kickstarter encontramos a artistas como Neil Gaiman (que empezó a invertir en 2010 con The Rainbow Boy), Hope Leman (que ha invertido ya en más de 220 proyectos, empezando por GoldieBlox) o Espen Artzen, residente en Svalbard, Noruega, que empezó financiando el videojuego Adventure Game de Double Fine.

Está claro que la creación de proyectos es algo cada vez más social y que todos podemos formar parte de ella, y es impresionante saber que a dí­a de hoy cualquiera de nosotros puede aportar su granito de arena en aquellos proyectos que deseemos ver llevados a cabo.

Kickstarter ha sufrido ataques a sus sistemas esta semana

Kickstarter

Ni las plataformas de crowdfunding están a salvo de los ataques a sus sistemas. Kickstarter también ha sido ví­ctima de los ataques, según informa la propia plataforma a través de un mensaje de correo electrónico a sus usuarios y a través del propio blog oficial ayer sábado por la tarde, según recoge re/code, indicando que la noche del miércoles, funcionarios judiciales se pudieron en contacto con la propia plataforma para alertarla de de que hackers habí­an solicitado y obtenido acceso no autorizado a algunos de los datos de sus clientes, según declaraciones de Yancey Strickler, CEO de la compañí­a.

Inmediatamente, la propia plataforma ha procedido a cerrar la brecha de seguridad y a reforzar todo su sistema, instando además a los usuarios a cambiar sus contraseñas incluso en aquellos sitios donde usan las mismas. De momento se desconoce la autorí­a de los ataques, el número de cuentas afectadas o el motivo por el que se tardó varios dí­as en avisar a los usuarios. En este sentido, la propia plataforma ha publicado una sección de preguntas frecuentes para ofrecer las explicaciones necesarias para los usuarios, sobre todo, ante las presiones recibidas a través de Twitter solicitando respuestas desde que se conoció la noticia.

Según la propia plataforma, se ha robado una cantidad de información personal, incluyendo nombres de usuario, direcciones de correo electrónico, direcciones fí­sicas, números de teléfono y contraseñas cifradas, aunque las mismas no han sido mostradas, pero se pueden dar casos de que personas con malas intenciones y con la suficiente potencia de cálculo hayan podido acceder a ellas y descifrarlas. En lo que respecta a las tarjetas de crédito, esta información no se ha visto comprometida, añadiendo además de que nunca almacena los números completos de las mismas, guardando únicamente los cuatro últimos dí­gitos «para compromisos a proyectos externos a los EE.UU.»

Aún quedan por responder una serie de preguntas realizadas desde re/code.

El fundador de isoHunt lanza su campaña en Kickstarter para lanzar su lí­nea de ropa Viva 10.23

Viva 10.23

Hace un par de meses atrás, os informamos del cierre de isoHunt, uno de los buscadores de torrents más conocidos en Internet, después de más de 10 años de actividad. Además, la propia decisión judicial que le ordena al cierre incluye una multa de 110 millones de dólares. Será una fecha que el propio fundador de isoHunt, Gary Fung, no olvidará ya que le ha supuesto un revés después de cerca de ocho años de batallas judiciales, donde al final ha tomado la decisión de rendirse, aunque por supuesto, seguirá fiel a sus propios ideales, y lo demostrará a través de una iniciativa que desarrollará junto con su amigo Joe Clifford, para crear una lí­nea de ropa Viva 10.23, en referencia a la fecha en la que isoHunt fue cerrado definitivamente, según informa TorrentFreak.

Para llevar a cabo su lí­nea de ropa, acaba de lanzar una campaña a través de la plataforma de crowdfunding Kickstarter con la idea de intentar recaudar unos 10.230 dólares para comenzar el proyecto, donde los participantes podrán obtener una camiseta o una sudadera a elegir en función de las cantidades que aporten al mismo.

Gary Fung ve su concepto como la «moda polí­tica», por la cual expresará su visión de lo que debe ser Internet, un espacio donde fluya la libertad de información en muchos aspectos así­ como el respecto a la privacidad de los usuarios, el cual cada dí­a va en detrimento. Para ello, llevará frases como “Stop Watching Us” o “Freedom to Share”, donde incluso además podrá contar con la colaboración de una comunidad a través de un sub-reddit donde los propios usuarios podrán presentar y votar acerca de los diseños y lemas para la ropa «p2p».

Fung deja claro que no va a ser una importante fuente de ingresos, donde la mayorí­a de los beneficios de Viva 10.23 serán donados a organizaciones que apoyan la libertad en Internet, como EFF, Wikimedia y Openmedia.ca. Además, Fung deja un mensaje a sus adversarios, indicándoles que si de verdad quieren detener la piraterí­a, tendrán que hacerlo a través de la innovación o no mediante demandas constantes a los usuarios. De esta manera, dar a los clientes lo que quieren, con la máxima calidad y la mayor comodidad a un precio adecuado en el momento adecuado es, según Fung, la mejor forma de combatir la piraterí­a, ya que en caso contrario, ganarí­an batallas pero no la guerra.

Citizen.tv, plataforma de ví­deo con toques de kickstarter

citizen

Citizen.tv es una plataforma de ví­deo en la que podemos subir nuestros ví­deos y ver los que han subido los demás usuarios, pero contamos con muchas caracterí­sticas especiales que no veremos en otras plataformas más populares.

Para empezar, Citizen.tv es una especie de fusión entre una plataforma tradicional de ví­deo y un sitio para publicar proyectos Kickstarter, con el que cualquiera pueda colaborar los distintos proyectos de la plataforma que necesiten de financiación. De este modo, podrá activarse una colecta de donaciones opcional si publicamos una idea y proyecto y lo que queremos es conseguir financiación colectiva, y por otro lado, podremos también desactivar la opción y subir entonces ví­deos tradicionales.

Por otro lado, y también tratándose de un concepto interesante que puede daros un buen empujón para subir vuestros ví­deos, existe en Citizen.tv una sección llamada Competitions en la que podremos votar diferentes ví­deos en categorí­as como música, educación, videojuegos, automóvil, comedia, baile o cine, pudiendo ganar desde premios que empiezan por 100 dólares hasta un premio de 100.000 dólares para el mejor ví­deo de la plataforma.

Si os ha gustado la idea y disfrutáis curioseando por el sitio web y mirando qué proyectos se cuecen en ella y cuáles son los mejores ví­deos en las categorí­as, sabed también que podéis utilizar de la misma forma la aplicación para iOS de Citizen.tv, app totalmente gratuita y disponible en este enlace a iTunes.

Los proyectos tecnológicos con más éxito en Kickstarter

tecnologí­a

Una impresora 3D, un bolí­grafo que «pinta» en tres dimensiones y unas gafas de Realidad Virtual para videojuegos, tres proyectos que pedí­an 100.000 dólares, 30.000 dólares y 250.000 dólares, respectivamente, y que consiguieron más de 2 millones antes de terminar el plazo especificado en la campaña de crowdfunding configurada en Kickstarter.

La impresora 3D

Desde el 26 de septiembre de 2012 al 26 de octubre del mismo año fuimos testigos de una de las campañas con más éxito en el mundo del crowfunding, una impresora que ahora presentan en formlabs.com con el ví­deo que aquí­ podéis ver:

En su blog podemos ver nuevos artí­culos con bastante frecuencia, hablando tanto de las actualizaciones realizadas en su software como de ejemplos de figuras 3D realizadas con esta impresora que no habrí­a podido ser una realidad sin la colaboración de más de 2.000 personas que creyeron en el proyecto desde el principio.

El 3Doodler

Seguramente pocos de vosotros no habéis visto aún el ví­deo de presentación de este «bolí­grafo» que consigue pintar en 3D expulsando un material que se solidifica en pocos segundos, permitiendo realizar maravillas solo limitadas por la imaginación, talento y pulso de quien lo usa.

En the3doodler.com podéis ver el resultado de una campaña que necesitaba solo 30.000 dólares y consiguió recaudar más de 2 millones en solo 34 dí­as.

El dispositivo puede adquirirse en dicho sitio por 99 dólares, incluyendo en ese precio 50 barras del plástico necesario para pintar. Las entregas comenzarán en febrero de 2014.

Las gafas para jugar

Y llegamos al mundo gamer con un proyecto que solicitó 250.000 dólares y consiguió casi 2,5 millones: Oculus Rift. Unas gafas de realidad virtual para que podamos entrar dentro de los juegos como nunca se ha hecho anteriormente.

Empezarán a entregar los kits durante las próximas semanas, tal y como podéis ver aquí­, aunque deja claro que es un kit para desarrolladores, no para consumo final, ya que no hay muchos juegos compatibles con esta tecnologí­a. Empezaron el proyecto con el juego DOOM 3 BFG, aunque esperan que los programadores y compañí­as especializadas en el desarrollo vean las posibilidades que tienen este tipo de dispositivos.

Podéis consultar otras joyas tech de kickstarter en su categorí­a de tecnologí­a.

Prefundia, para presentar las campañas antes de publicarlas en Kickstarter, indiegogo, etc.

Ya se ha demostrado que el Crowdfunding puede ayudar a muchos pequeños emprendedores a transformar ideas en proyectos, grandes negocios han nacido en plataformas como Kickstarter, indiegogo, lanzanos y demás, aunque también muchas ideas han quedado descartadas por falta de marketing.

La idea de Prefundia (prefundia.com) es ofrecer un sitio en el que se presentan las ideas que, posteriormente, buscarán fondos en alguna plataforma de crowdfunding. Podemos subir fotos, ví­deos y textos e ir recogiendo emails de personas interesadas en la idea, usuarios que serán avisados en el dí­a del lanzamiento, por lo que será más fácil tener éxito en el plazo limitado por la campaña.

El proyecto es extremadamente interesante, ya que permite, por un lado, verificar el interés que la idea despierta, y por otro, obtener una masa de usuarios iniciales que, seguramente, comenzarán a colaborar durante los primeros dí­as en Kickstarter (o en cualquier otra plataforma).

prefundia

Prefundia lleva funcionando varios meses y comentan en Techcrunch que ya ha conseguido que sus usuarios obtengan 2,5 millones de dólares en los proyectos, aumentando al 71% las probabilidades de obtener éxito durante la etapa de crowdfunding. Ahora sale de la fase beta con unos números fantásticos, aunque aún no han definido un modelo de negocio, de momento su uso es completamente gratuito.

El botón mágico para Android que está llegando al medio millón de dólares en Kickstarter

Android sorprende por su flexibilidad. Miles de desarrolladores de todo el mundo trabajan cada dí­a para aumentar las posibilidades que tiene el sistema operativo de Google para móviles, proyectos que permiten desde alterar completamente la estética y la distribución de las opciones hasta controlar pequeños robots caseros.

Desde hace algunos dí­as estoy siguiendo la evolución de un nuevo proyecto que tiene a Android como protagonista, un proyecto que pedí­a 40.000 dólares en KickStarter y que, faltando 34 dí­as para su fin, ya lleva casi 500.000 recaudados.

pressy

Se trata de un dispositivo que se introduce por la entrada de los auriculares mostrando un botón en su parte superior. La acción de ese botón puede ser configurada de varias formas: pulsarlo varios segundos para que llame a alguien en particular, doble click para que abra una aplicación especí­fica, un click para hacer un checkin… las opciones son ilimitadas, tal y como podéis ver en el ví­deo de presentación que os dejamos abajo. En la captura superior podéis ver ejemplos de configuraciones realizadas (la barra pequeña es un click corto y la grande es un click largo).

Pressy es el nombre de este invento que, por el éxito que está teniendo, no me extrañarí­a que comience a encontrarse en las tiendas en un futuro próximo. Su precio es bastante asequible (a partir de 20 dólares) e incluyen una API para desarrolladores que venden por 1000 dólares, permitiendo que las acciones que pueden configurarse sean exactamente la que el desarrollador desee.

Aquí­ tenéis el enlace al proyecto (kickstarter.com/projects/556341540), os dejamos ahora con el ví­deo de presentación:
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Leisure Suit Larry: Reloaded será lanzado el 31 de Mayo para las principales plataformas

Leisure Suit Larry

Larry Laffer volverá a las andadas a partir del próximo 31 de Mayo gracias a Kickstater, ya que se lanzará Leisure Suit Larry: reloaded, un remake del juego original que se desarrolla en el bar de Lefty.

Replay Games está detrás del lanzamiento que, gracias a la financiación recibida a través de su campaña en Kickstarter en 2012, superando la meta de los 500.000 dólares, ha podido crearlo desde cero, contando con gráficos actualizados en HD y nuevos efectos sonoros.

Para ponernos en situación, Larry Laffer es el personaje principal de esta saga de aventuras gráficas, que cuenta con 40 años de edad y que aún es virgen, y que en esta ocasión hay una nueva mujer para él, Jasmine, mucho más joven que él, estando a mitad de su veintena, lo que formará los lí­os amorosos del juego.

Jasmine ha sido seleccionada por los propios usuarios de Kickstarter, lo que dará vida en el desarrollo del juego. Hay que señalar que una de las cosas que hizo de esta saga ser exitosa es precisamente por el humor adulto presente.

Al Lowe, el escritor del juego original, lanzado en 1987, ha estado detrás de los esfuerzos de actualización de su creación 25 años después. El juego saldrá disponible en Google Play por 9,99 dólares en Google Play, aunque tambí­en estará disponible para iOS, PC, Mac y Linux en el mismo dí­a.

Ví­a: Android Police