Lo que veis en la imagen superior parece un teléfono de juguete, algo típico de la sección de niños de menos de 3 años, aunque seguramente los niños ya no saben cómo se usa un teléfono de ese estilo. De hecho es un teléfono que seguramente muchos de vosotros ya habéis tenido en casa, su nombre es Chatter.
Cuando se trata del aprendizaje infantil son muchas las herramientas y aplicaciones que podemos encontrar para facilitar a los niños desde muy temprana edad la obtención de conocimiento y el desarrollo de habilidades como dibujar, y escribir.
Es aquí donde llega Quincy, un pequeño y simpático robot diseñado como juguete educativo por la compañía Odyssey Toys con el propósito de enseñar a los niños acciones como deletrear palabras referentes a objetos comunes, escribir, dibujar y también tener noción de los números, contándolos y usándolos en operaciones matemáticas sencillas. Continúa leyendo «Quincy: El robot con el que los niños aprenderán a escribir, dibujar y los números»
Los Fidget Spinner se han convertido en estos últimos meses en el juguete anti estrés de moda, siendo más habitual que nunca verlos ahora en los escaparates de muchas tiendas. Lo curioso es que este juguete ha existido desde hace años aunque es ahora cuando se está comenzando su popularidad. Además, aprovechando dicha popularidad, hay quienes van más lejos y crean versiones de este juguete con funciones extras.
Entre ellos se encuentra Spaztix, un Fidget Spinner con luces led integrados enfocados en ofrecer mensajes personalizados cuando comienza su movimiento. Su nombre completo es Spaztix Programmable Customizable LED Long Spinning Fidget Finger Spinner.
Para generar los mensajes personalizados, los usuarios deberán descargarse una aplicación disponible para dispositivos Android (no hay mención alguna a la plataforma iOS) y desde la misma, teniendo el teléfono conectado por cable microUSB al Spaztix que se disponga, establecer el mensaje y algunos atributos del texto del mismo. Por cierto, el cable también servirá para realizar la carga del juguete. Continúa leyendo «Crean Fidget Spinner que ofrece mensajes personalizados por LEDs»
Hay personas que no pueden dejar de mover sus dedos en ningún momento. Golpean las mesas con tu tic-tic-tic constante, o no dejan de apretar botones de forma repetitiva… puede ser un síntoma de ansiedad, o algún tic adquirido en el pasado… sea como sea, son muchos los que no resisten a la tentación de apretar botones, pulsar interruptores o, simplemente, juguetear con el mando de la tele o de la consola.
Y si hace un par de horas os hablamos de hackaball, pelota que puede ayudar a los niños a aprender a programar, ahora os presentamos un proyecto de una gran marca de juguetes: Fisher-Price.
Disney se ha asociado con Sphero para transformar el carismático BB-8 en un juguete real, en un pequeño robot que puede controlarse desde el móvil.
La startup especializada en robótica lo ha creado para que pueda controlarse fácilmente tanto desde iPhone como desde android, siendo posible dar comandos de voz del tipo «patrulla por la habitación» para que empiece a moverse. Desde la pantalla del móvil es posible ver efectos relacionados con la serie de películas, como los famosos hologramas que envían mensajes dentro de los androides. Los movimientos pueden ser bastante sofisticados, siempre desde el móvil:
Usa la misma tecnología de la bola robótica que ya tienen en Sphero, con un nuevo sistema de carga inductiva (no tiene que conectarse para cargarse) y su cabeza robótica flotando por encima de la bola-cuerpo.
Tendrá un coste de 150 dólares, y se venderá a partir de mañana. De momento no han dicho cómo han conseguido que la cabeza flote, pero seguramente saldrán más detalles en cuando el primer comprador decida abrirlo para mostrar el secreto al mundo.
Original idea la que presentan en toymail.co/toys/, un juguete que, gracias a una aplicación android, es capaz de recibir mensajes de voz, transformarlos para que tengan un tono divertido, y emitirlos dentro de un cerdo, perro, mapache y demás muñequitos.
El objetivo es tener un juguete que habla, y que lo que diga sea lo que está transmitiendo el padre, la madre o cualquier adulto que quiera comunicarse con el niño en cualquier momento, niño que podrá responder también usando el juguete como emisor.
Es decir: Un Walkie Talkie con voces divertidas, android y juguete incluido, tal y como indican en androidpolice.com.
La aplicación es gratuita, claro, al contrario que el juguete, que cuesta casi 60 dólares.
Esta idea nació en kickstarter, de hecho os la comentamos hace un año. Ahora ya es un proyecto real, y en lugar de leer el texto enviado, procesa el mensaje de voz, haciéndolo así compatible con cualquier idioma.
Sí, los niños de 3 años pueden aprender el ABC de la programación (algo importante en los días que corren) de forma divertida y original. Esa es la propuesta de un juego que nació en 2013 en el Reino Unido y que ya está llegando a varios otros países: Primo (primo.io).
Se trata de un proyecto del diseñador de interacción creativa, Matteo Loglio, una herramienta que permite que los niños creen usando la lógica usando una interfaz visual que, con bloques de madera, permiten controlar un pequeño robot.
Los bloques tienen diferentes formas y colores, representando diferentes instrucciones (en frente, izquierda, derecha y función) que permiten moverlo en cualquier sentido. En el vídeo podéis ver una demostración del producto:
Primo comenzó como un proyecto en KickStarter que prácticamente duplicó lo que se pedía. Comenzó a hacerse realidad en diciembre de 2013 y, como podemos comprobar en su web, ya envían a varias partes del mundo.
No se trata de transformar a los niños en monstruos de la programación, se trata de inculcar el sentido de la lógica que pueden utilizar en varias actividades de su día a día; aunque está claro que si comienzan a entender el concepto de causa efecto con bloques de colores a los 3 años, lo tendrán mucho más fácil cuando quieran enfrentar JAVA unos años después.