El mundo de los videojuegos nunca duerme, y como bien sabrás, los juegos PvP o multijugador representan una buena parte de lo que es el negocio en general, bien sea en consolas, ordenadores o móviles.
Muchas empresas tienen trabajadores en sus casas, otras muchas usan entornos híbridos, pero todas ellas necesitan que haya comunicación entre los empleados.
China, al igual que muchos otros países, tiene un problema de adicción a los juegos online entre los más jóvenes. Durante los últimos años ha ido aplicando límites diversos para evitar ese «opio digital», y ahora ha decidido dar un paso más importante en ese sentido, limitar a 3 horas semanales el tiempo que un menor podrá dedicar a los juegos online.
Con el objetivo de mejorar sus características para convertirse en una excelente plataforma para casual gamers, AOL ha mejorado el portal Games.com con nuevas herramientas de personalización y ha hecho posible que algunos títulos puedan ahora jugarse en tablets y dispositivos móviles, convirtiéndolo en una experiencia multiplataforma.
John Fox, manager general de Games.com, comenta que han experimentado un gran crecimiento para ser una compañía mediana de desarrolladores (actualmente cuentan con 2,5 o 3 millones de visitas únicas al mes), y ahora siguen creciendo gracias a la asociación con compañías como Big Fish Games o Arkadium. En total, a día de hoy, ya cuentan con 5.000 juegos online gratuitos en el sitio web mas los juegos disponibles para dispositivos móviles.
Con el nuevo diseño del sitio nos traen una barra social que nos muestra los juegos a los que hemos jugado recientemente, recomendaciones personalizadas y títulos favoritos, así como un panel donde los jugadores disponen de un acceso directo a medallas, puntos, historial de puntuaciones y de logros conseguidos en los juegos, cosa que ofrece una experiencia de juego más social.
Si te divertías horas jugando en tu Game Boy Color clásicos como Bomberman, la saga de Megaman, Wario Land, Contra, Tetris y por supuesto Pokémon, seguro te encantará recrear todo ese tiempo de ocio con este brillante emulador desarrollado totalmente en HTML5 y JavaScript que podrás disfrutar desde tu navegador sin instalar plugin o programa alguno.
Es muy simple, cargas el juego deseado a través del menú desplegable de la izquierda -eso si no es que tienes un archivo ROM (.gb y .gbc) para cargarlo con sólo arrastrarlo hasta la pantalla del Game Boy- y listo, !a jugar se ha dicho!, la página se encargará de la calidad, la velocidad y el estilo retro restante. El listado de mandos también está explícito en la parte izquierda.
Son aproximadamente un centenar de títulos los disponibles incluyendo los que mencionaba más arriba, pero si quieres ir incluso más a fondo puedes también revisar libremente el código fuente del proyecto que el autor ha puesto en GitHub para que cualquiera lo adapte y mejore.
Hasta ahora, los usuarios de Xbox y PlayStation disfrutan de sus respectivas redes de juegos online, a través de Xbox Live y PlayStation Network, respectivamente. ¿Y qué hay de los usuarios de Nintendo?
Pues quizás pronto, a tenor de lo anunciado por el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, puedan tener su propia red de juegos online, que abarcará las plataformas de próxima generación, como la consola portátil 3DS o la futura Wii U, que saldrá a finales de año, donde no sólo podrán jugar online con otros usuarios alrededor del mundo, sino que además, podrás realizar descargas de títulos de juegos, complementos, y acceso a otros contenidos digitales. La venta de juegos quedará para más adelante, aunque las consolas de próxima generación contarán con esta posibilidad.
La idea es la de crear una plataforma donde disponer una serie de servicios a los que los clientes de Nintendo puedan acceder a través de la propia red de Nintendo. Ya hay algunos títulos que permitirá sacar provecho a Nintendo Network, entre ellos, Mario Kart 7 o la próxima edición de la saga Final Fantasy.
Además, Satoru Iwata dio algunos detalles más sobre su nueva consola Wii U, entre la que destaca que permitirá crear una cuenta personal en Nintendo Network, de manera que adaptará la configuración y contenidos según el usuario se identifique, y además comentó las posibilidades de uso de la consola con la tecnología NFC, entre ellos, el de micropagos.