Cronnection, un nuevo proyecto para intercambiar tiempo y objetos con otros usuarios

Nos presentan Cronnection (cronnection.com) un nuevo banco de tiempo, un nuevo proyecto que podemos usar para intercambiar nuestro tiempo, así­ como nuestros objetivos, para conseguir productos y servicios que necesitemos en el dí­a a dí­a.

Hablamos con Eric Ferrer Blanes, uno de los responsables de Cronnection, para que nos comente con detalle los objetivos de esta nueva propuesta:

¿Qué es Cronnection?

 
Cronnection es un mercado global en el que las personas, siempre que sean mayores de 18 años y cuenten con conexión a internet, pueden intercambiar su tiempo y sus objetos con otros usuarios por un valor virtual, de esta forma, no necesitan usar el dinero como moneda de cambio ya que Cronnection se fundamenta en el tiempo y en los puntos.

Cada usuario puede ofrecer su tiempo y los objetos que quiera vender, como beneficio a cambio de dar su tiempo o vender sus objetos, recibe horas virtuales o puntos virtuales, que posteriormente puede utilizar para adquirir lo que necesite, ya sea el tiempo de otros usuarios o objetos que estén vendiendo. Así­ se crea un sistema económico alternativo al capitalismo.

¿Cómo nació la idea?

La idea nació hace un par de años, cuando uno de sus fundadores, Santi Gómez, se preguntó a si mismo: ¿es posible un mundo sin dinero?

De esa respuesta surgió la idea de crear Cronnection, porque antes de que llegase a la sociedad el concepto del dinero, existí­a el trueque, y pensó que hay otras maneras de consumo posible, otras maneras de vivir, de organizarse, y sin que se tenga que pagar por ello. Por ese motivo apareció el concepto Cronnection.

El dinero es válido en todo el mundo porque todos asumimos y aceptamos su validez, pero eso puede cambiar de un dí­a para otro. En el momento en el que la población decidamos utilizar otras formas de comercio que no se basen en el dinero y comiencen a ser más habituales otras formas de pago alternativas, se crearan nuevos mercados, nuevas reglas y nuevas oportunidades. El dinero es una gran herramienta, pero quizá no sea la mejor, ahora tenemos internet y un capitalismo que se derrumba año a año, ha llegado el momento de utilizar los recursos de los que disponemos para confeccionar sistemas sólidos, coherentes y sanos. El auge del consumo colaborativo es un ejemplo de que el sistema económico y la conciencia de los individuos (y por ende, la de la masa), están evolucionando. Es más, el sistema económico está cambiando como consecuencia de una evolución de la conciencia del individuo.


 

¿Quién está por detrás del proyecto?

 
Detrás de este proyecto está un equipo humano de 9 personas. Personas que creen en una plataforma ética como la nuestra. Hay un equipo joven con ganas de comerse el mundo y con ganas de aportar el granito de arena a cambiar un poco la sociedad de hoy en dí­a. Tenemos claro que si queremos ver un cambio, tenemos que provocarlo nosotros y en eso estamos.
 

¿En qué se diferencia con proyectos semejantes, como “comunitats”, donde también se usa un banco de tiempo, sin dinero real, para intercambiar servicios

 


Cronnection tiene varias diferencias con otras plataformas basadas en bancos del tiempo, los más destacables son los siguientes:

–  La globalización: Cronnection puede ser usada por cualquier persona del planeta con más de 18 años, da igual de donde sea y las limitaciones que tengas, si tienes conexión a Internet, puedes comenzar a beneficiarte de ofrecer tu tiempo y tus objetos. Y es gratis.
–  La escalabilidad: nos centramos en construir una herramienta que facilite la negociación y los acuerdos entre particulares, siempre con la visión puesta en un uso masivo y global de la plataforma. Eso nos permite realizar muchos intercambios desde la distancia, por ejemplo se pueden dar clases de inglés ví­a webcam o mandar un objeto comprado de un paí­s a otro, gracias al streaming y a los enví­os por mensajerí­a.
–  Monetización: en Cronnection los usuarios pueden ganar dinero, vendiendo sus horas y sus puntos virtuales a otros usuarios.
– Gamificación: tenemos un completo sistema de gamificación desarrollado que premia el uso de la plataforma y el buen hacer en los intercambios realizados.
–  Alternativa real al sistema económico actual: Cronnection ofrece a cualquier usuario la posibilidad de obtener, únicamente a partir de su tiempo o de sus objetos, el tiempo de otros usuarios (con todos los servicios que ello conlleva), objetos de otros usuarios o dinero, puede parecer una tonterí­a pero no lo es, es anticrisis, es revolucionario. Es un nuevo sistema laboral, comercial y económico y a pesar de que otras webs presentan interesantes iniciativas de intercambio de tiempo o de objetos, consideramos que nuestro producto tiene ventajas significativas frente a otros modelos.

¿Cuál es el modelo de negocio?

 
Es una plataforma gratuita donde buscamos miles de usuarios en todo el mundo que quieran intercambiar objetos y tiempo sin pagar dinero por ello. Cronnection está pensada y desarrollada para ser utilizada por millones de usuarios, de forma gratuita y sin recibir publicidad. Tenemos claro cómo vamos a monetizar la plataforma, pero preferimos reservarnos esta información hasta el lanzamiento oficial.


¿En qué estáis trabajando ahora?

 
Estamos trabajando en solucionar bugs o errores, optimizar la experiencia del usuario en la web, potenciar la gamificación para aumentar la difusión de la web y desarrollar la sección Banco, que explicaremos con detalle en su lanzamiento.

Nos comentan que si realizáis el registro desde www.cronnection.com/wwwhatsnew, tendréis 3 horas y 40 puntos para comenzar a intercambiar objetos y talento, 1 hora y diez puntos más que si realizáis el registro de forma tradicional. Os dejamos ahora con el ví­deo de presentación:

Google+ permite mostrar en nuestro perfil las comunidades que seguimos

Hoy Google+ está mostrando una pequeña actualización, pero práctica con relación a las Comunidades.

Nos brinda la opción de integrar en nuestro perfil las Comunidades a las que pertenecemos, ya sea mostrando todas o aquellas que creamos conveniente.

Para ello, tenemos que ir a nuestro perfil >> “Sobre mi” >> “Comunidades”. Con solo escoger editar nos aparecerá esta ventana:

Comunidades

Si tildamos la opción “Mostrar comunidades en tu perfil” veremos el listado de todas las comunidades a las que pertenecemos. Podemos simplemente seleccionar todas (como viene ya por defecto) o escoger manualmente aquellas que deseamos sean visibles.

Algunos detalles a tener en cuenta es que solo se mostrarán hasta 30 comunidades en el perfil,  y lógicamente las comunidades privadas no serán visibles. Y si hemos marcado la opción de mostrar todas las comunidades, entonces automáticamente se agregarán en el perfil aquellas que nos sumemos como miembros en el futuro.

Una integración interesante a tener en cuenta, ya que es una opción más que nos permite mostrar nuestros gustos y preferencias.

Google ya permite consultar las facturas a través de la nueva actualización de su aplicación móvil principal

Google App

En la era móvil en la que vivimos, la acción de recibir las facturas a través del correo ordinario, archivarlas y consultarlas en el lugar en el que las tengamos guardadas será cosa del pasado, o al menos esa será la intención que tiene Google con el lanzamiento de la nueva actualización de su aplicación móvil principal para las plataformas Android e iOS. En esta nueva actualización, los usuarios tendrán la posibilidad de consultar sus facturas pasadas así­ como las próximas, de manera que podrán conocer aspectos tales como si tienen facturas atrasadas pendientes de pago o las cantidades que deberán pagar en las futuras facturas que lleguen.

Para que los usuarios puedan consultar sus facturas, es necesario que las mismas lleguen a sus cuentas de GMail. Estas consultas están de momento sólo disponibles a través de la nueva actualización de su aplicación móvil principal, desconociéndose en la actualidad si en algún momento llegará a su buscador web o a cualquiera de sus otras aplicaciones. Lo que sí­ se sabe es que las mismas consultas se podrán realizar ví­a voz, indicándole mostrar las cuentas o las facturas vencidas esta semana, ejemplos expuestos en su anuncio a través de su perfil en Google+.

Un apunte más, y es que recientemente, Google ha optado por simplificar el nombre de su principal aplicación móvil a Google, siendo anteriormente Google Search.

Ya tan sólo cabe esperar a que el despliegue de la nueva actualización llegue a todos los usuarios, un despliegue que se está haciendo lentamente, siendo probable que aún encontrando la anterior versión en Google Play o en la App Store, según la plataforma móvil que usemos.

10 personas que han hecho posible la Internet actual

La internet como la conocemos hoy en dí­a no siempre fue así­. Hace 5 meses celebramos las dos décadas del nacimiento de la World Wide Web (WWW), y es increí­ble cómo ha crecido y evolucionado este fenómeno, en nuestros tiempos considerado indispensable, que llamamos Internet.

Por eso tenemos a 10 personas, de entre miles, que han colaborado a formar la Internet de hoy:

«Tim Berners-Lee- Mosaic por Sue Edkins en Sheen Lane Centre» por Robert SmithOwn work. Licencia bajo CC BY-SA 4.0 ví­a Wikimedia Commons.

Tim Berners-Lee

Tal vez el nombre más importante cuando hablamos de la Internet. Tim Berners-Lee es un cientí­fico británico del CERN en Suiza, y además el creador de la internet cómo la conocemos en el presente, la red conocida como WWW. La desarrolló como una herramienta de comunicación veloz, ante la necesidad de intercambiar datos e información entre las comunidades cientí­ficas y universidades, para el desarrollo de los proyectos.

Luego decidió regalarla libre para todo el mundo. Cosa que hoy en dí­a apreciamos.

Bill Gates

No sólo es el desarrollador más importante de la máquina que posiblemente estás utilizando, (al menos que sea una Mac, y en ese caso, sigue siendo muy similar), sino que también ha contribuido bastante al mundo de la internet. Gracias a él, miles de personas lograron tener acceso a la Internet a través de sus computadoras llamadas PC.

Mark Zuckerberg

Este personaje hizo estremecer al mundo cuando dió a conocer su pequeño proyecto hecho desde su dormitorio de la Universidad de Harvard en 2004: facebook.com. De allí­ en adelante, la red que planeaba ser usada como un lugar para encontrarse estudiantes de las universidades, fue cambiando a lo que hoy es para algunos, una herramienta indispensable en el dí­a a dí­a.

Un paso muy importante en lo que es el internet actual, dónde cada dí­a estamos más conectados, incluso aquellos que no tienen fácil acceso a una conexión de internet.

Rasmus Lerdorf

Es un programador nacido en el pequeño gran paí­s llamado Groenlandia. Entusiasmado por la idea de saber cuántas personas estaban leyendo su Curriculum Vitae en internet, creó lo que se llama PHP o Personal Home Page en inglés. Lo más asombroso de todo, es que, al recibir pedidos de muchas personas que querí­an hacer lo mismo con sus páginas, Lerdorf decidió publicar su código, contribuyendo así­ con su comunidad a la internet de hoy.

Brendan Eich

Conocido por inventar el lenguaje de programación Javascript, el cual permite una web más dinámica y llamativa, generando del lado del usuario una interfaz mucho más amigable. No conforme con esto, ayudó más adelante con la creación del navegador Netscape y años más tardes se encargó de diseñar Firefox.

Vinton Cerf y Robert Bob Kahn

Conocidos como los padres de la internet, su proyecto se fundó en desarrollar el Protocolo de Internet (IP) y el Protocolo de Transmisión (TCP), partes fundamentales en el internet, ya que son los encargados de hacer que cada dispositivo pueda conectarse entre sí­, produciendo servicios importantes en la actualidad como los de VoIP (Voice over Internet Protocol) o Voz a través del protocolo de internet en español.

Evan Williams

Se encargó de fundar la plataforma pionera de todos los Blogs de hoy en dí­a. Inició con Pyra Labs, quien se encargó de lanzar en 1999 a Blogger. Gracias a él, tenemos diversas versiones de blogs o bitácoras, donde podemos encontrar artí­culos muy interesantes y de diversos temas como este.

Sin él, es posible que la web siguieran estando llena páginas estáticas, y los artí­culos se hubiesen quedado reservados al papel.

Vic Hayes

Principal desarrollador del 802.11, conocido como el Padre del WiFi. Este hombre nacido en la India-Holandesa de 1941 se encargó del desarrollo inalambrico de las redes LAN bajo el proyecto IEEE 802.11. Gracias a él y su trabajo junto a su equipo, tenemos el tan preciado internet inalámbrico o WiFi.

John McCarthy

Uno de los primeros en pensar la tecnologí­a de cómputo en la nube. Consideraba que las computadoras se ofrecerí­an como servicios en un futuro, donde cada quien podí­a “alquilar” espacio, capacidad de cómputo, velocidad, entre otras cosas, para realizar sus proyectos sin necesidad de comprar la máquina. Adelantado a su época, su concepto no parecí­a muy probable, pero podemos ver como hoy, es más que un hecho.

Comunidad de Fí­sicos del CERN

Tal vez no sea una única persona, pero tení­an que estar aquí­. De no ser por esa comunidad que fue desarrollando la WWW, y luego publicó el código de forma abierta y pública para todos, no tendrí­amos la Internet que tenemos hoy.

Desde aquella primera pagina web desarrollada por Tim Berners-Lee hasta las diversas y novedosas páginas web con HTLM5, muchas personas han colaborado con el desarrollo de la internet hasta lo que tenemos hoy en dí­a, y es demasiado difí­cil nombrarlas a todas.

La internet sigue avanzando cada dí­a, y al paso que va, no sabemos que novedad nos espera el dí­a de mañana.

Escrito por Andrés Garcí­a, Periodista online localizado en Barranquilla, Colombia.

También puedes conocer un poco más de sus trabajos en www.numerotelefonico.com.mx, usualmente tratan sobre Tecnologí­as, Telecomunicaciones y Negocios Internacionales.

Lo puedes seguir en Twitter @Andyfgarcia08.

Samsung lanza modelos de impresora con Android conectables a Internet

Samsung es una de las compañí­as de las que más se está hablando en estos dí­as en el IFA 2014 que se está celebrando en Berlí­n. Si ayer ya nos sorprendí­a con el lanzamiento de su propuesta de gafas de realidad virtual, el Galaxy Gear VR, y si además hoy ha presentado su propuesta de tableta para los entornos empresariales, el Galaxy Tab Active, Samsung sigue sorprendiendo con sus lanzamiento, presentando ahora sus primeros modelos de impresoras multifunción que funcionan con el sistema operativo móvil Android, permitiendo su conectividad con la web, lo que evita la obligatoriedad de conectarles un ordenador para poder imprimir cualquier tipo de documento, permitiendo la impresión directamente desde la web, ya sea un mapa, una ilustración, un artí­culo, etc.

Y es que cuando se habla de Android, el sistema operativo móvil de Google, normalmente se le asocia su uso a terminales móviles como teléfonos móviles inteligentes y tabletas, aunque lo cierto es que Android también está presente en otros tipos de dispositivos, como televisores, neveras o coches, entre otros. Así­ que no hay nada de qué extrañarse de que vayan saliendo otros dispositivos diferentes que opten por usar Android para su manejo, total, la lista se irá ampliando a lo largo del tiempo.

Impresoras Samsung con Android

En total, Samsung cuenta con diez nuevos modelos de impresoras multifunción con Android, dividida en cuatro categorí­as: la serie X4300 en A3 a color, la serie K4350 en A3 monocromo, la serie M5370 en A4 monocromo y la serie M4580 en A4 monocromo. Cada una de ellas cuenta con una pantalla táctil de 10,1″ cuya interfaz de usuario es similar a las de las propias tabletas, incluyendo además funciones especí­ficas de impresión. Con ello, los usuarios ya se podrán sentir familiarizados al comenzar a usar cualquiera de los modelos de las cuatro categorí­as que conforman el lanzamiento de hoy, pudiendo incluso navegar por la web y obtener la impresión de aquello que desea obtener una copia en papel, dependiendo ya del modelo escogido.

Imagen: TNW

Dispositivos sin baterí­a que se conectan a Internet

¿Te imaginas que tu smartwatch pudiese conectarse a Internet sin necesidad de utilizar una baterí­a? Este es exactamente el objetivo de un grupo de investigadores, que ha empleado la tecnologí­a backscatter, encargada de obtener energí­a a partir de las ondas inalámbricas presentes en la estancia, con el objetivo principal de mejorar el sector de los wearables.

Como decimos, hasta el momento esta tecnologí­a estaba siendo empleada para alimentar este tipo de dispositivos gracias a las señales WiFi del ambiente, pero ahora, un grupo de investigadores de la Universidad de Washington ha descubierto un modo de aprovechar la energí­a del WiFi no solo para alimentar pequeños dispositivos electrónicos, sino también para conectar estos dispositivos a Internet. La tecnologí­a que han desarrollado permite que, además de utilizar las señales WiFi de la estancia para mantenerse encendidos, reflejen estas señales (en lugar de generarlas) para comunicarse con el router, algo que consume un 0.01% de la energí­a que se utiliza en las conexiones habituales. Este estudio ha sido llevado a cabo por la Universidad de California en Los íngeles (UCLA) y el Jet Propulsion Laboratory de la NASA durante los últimos dos años y, gracias a sus avances, han logrado que estos dispositivos enví­en 3MB de datos por segundo hasta 2,5 metros de distancia, cuando hasta ahora, únicamente era posible enviar unos 2Kb por segundo. Los investigadores esperan que en un futuro consigan llegar hasta los 20 metros de distancia con tasas similares a las de las conexiones WiFi habituales, es decir, unos 50Mbs/s.

Por el momento, esta tecnologí­a se encuentra todaví­a en fase de desarrollo y queda mucho para que comencemos a verla aplicada en nuestros dispositivos, pero no cabe duda de su enorme potencial.

Imagen: mikineator de Flickr.

Google comienza a dar prioridad en sus resultados de búsqueda a los sitios web que utilizan HTTPS

En un comunicado publicado en en el blog oficial de Google, el gigante tecnológico ha anunciado la modificación de sus algoritmos de búsqueda con el objetivo de que, a partir de ahora, en los resultados de búsqueda se de prioridad a los sitios web que hacen uso del protocolo HTTPS.

El HTTPS, (Hypertext Transfer Protocol Secure), conocido en español como «Protocolo seguro de transferencia de hipertexto», es un protocolo seguro que garantiza una comunicación autenticada y cifrada dentro del sitio web que estás visitando, por lo que proporciona una mayor seguridad a los visitantes del mismo. Este protocolo es cada vez más utilizado en la banca online, tiendas, servicios de correo electrónico y, en definitiva, cualquier sitio web que requiera la introducción de datos personales y claves de acceso. Google ha afirmado haber estado realizando pruebas durante los últimos meses, aunque ha comunicado que, por el momento, esta modificación en la forma en la que se muestran los resultados únicamente ha afectado a algo menos del 1% de todos los resultados de búsqueda. 

El objetivo de la medida es animar a los administradores de sitios web a comenzar a utilizar este protocolo, por lo que habrá que ver si realmente hace que aumente su uso en todo tipo de páginas web. Sin duda, se trata de un movimiento interesante por parte del buscador.

 

Twitch comienza a silenciar ví­deos que contienen música con derechos de autor

Si recientemente os hablábamos acerca de la compra de Twitch -el popular portal de streaming de videojuegos- por parte del gigante Google, hoy nos llega una noticia que demuestra que Google estarí­a comenzando a aplicar sus primeros cambios en el servicio.

Tal y como ha anunciado la compañí­a en su blog oficial, el primero de ellos es que Twitch comenzará a eliminar el audio de los ví­deos que contengan canciones con derechos de autor de forma automática. Para ello, la compañí­a está trabajando codo con codo junto con Audible Magic, una compañí­a que posee tecnologí­a capaz de reconocer si un determinado audio está protegido por derechos de autor. El problema es que si los usuarios han subido un ví­deo jugando a algún videojuego que incluya música, como por ejemplo, alguna entrada de la saga Grand Theft Auto, Twitch silenciará el sonido de todo el ví­deo. A sabiendas de la polémica que esta medida podrí­a generar, la compañí­a se ha apresurado a afirmar los ví­deos que estén siendo retransmitidos en directo no sufrirán esta restricción. Además, con el objetivo de solucionar posibles problemas, han habilitado un modo por el cual los usuarios pueden ponerse en contacto con el equipo de Twitch si el sistema silencia un ví­deo sin razón aparente. El segundo de los cambios es que a partir de ahora, este sitio web eliminará la opción de guardar un ví­deo para siempre, algo que podrí­a sentar no muy bien a los usuarios más acérrimos del servicio. La compañí­a se excusa en que la amplia mayorí­a de visitas a los ví­deos tienen lugar dentro de los primeros catorce dí­as de vida de los mismos, concretamente, un 84%, motivo por el cual se han visto obligados a eliminarla.

Sin duda, se trata de unos cambios un tanto polémicos que podrí­an causar el enfado de los usuarios del servicio. Permaneceremos al tanto acerca de los cambios que puedan seguir produciéndose en este servicio de streaming de ví­deo.

 

13 razones por las que la Internet es buena para ti [Infografí­a interactiva]

enlace infografia interactiva

No son pocos los que creen que la Internet -o la web, para ser más especí­ficos- apenas sirve para relacionarse con personas cercanas y lejanas a través de conversaciones enriquecidas con texto y video, todo lo demás que hagamos a través de nuestro equipos o desde nuestros móviles conectados a la red, es una pérdida de tiempo. Pues bien, la gente de WhoIsHostingIs publica en su web una llamativa infografí­a interactiva con 13 argumentos interesantes para quitarles la razón, y mejor aún, llenarlas de ideas para que aprovechen la Internet en cosas que les beneficien.

Salud, Economí­a, Aprendizaje, Comunicación y hasta Derechos Humanos son los temas tratados por la infografí­a en la que se muestra para cada uno, servicios, aplicaciones e ideas para mejorarles en nuestra vida cotidiana. Por ejemplo, para el tema de la salud, millares de jóvenes le usan como base para informarse sobre enfermedades, drogas, salud sexual, depresión y otras áreas que no siempre estarí­an dispuestos a debatir frente a un adulto; Para el caso de las personas mayores, se habla de que la Internet les ayuda a mantener sus mentes activas y libres de depresión.

En cuanto a la educación, miles de cursos son lanzados mensualmente y se ponen de forma gratuita en la red para que cualquiera, independientemente de su ubicación, los tome y aprenda libremente desde su hogar. Sin embargo, también se habla de la disminución en la deserción escolar por parte de alumnos de instituciones fí­sicas al contar en la web con múltiples herramientas para su proceso educativo.

Y así­ son tratados los tópicos restantes, todo de forma clara y colorida. Vale aclarar que la infografí­a está en inglés aunque por las caracterí­sticas de su elaboración, es posible copiar el texto y llevarlo a otros espacios incluyendo un traductor. Para desplazarte a lo largo de la infografí­a basta con que muevas las rueda del mouse hacia abajo o pulses los botones de la parte inferior.

Enlace a la infografí­a: 13 reasons why the internet is good for you

La famosa ensalada de Kickstarter recauda finalmente más de 55.000 dólares

¿Recordáis aquel proyecto de Kickstarter en el que Zack Danger Brown pedí­a diez dólares para hacerse una ensalada? Gracias a la magia de Internet en general, y de Kickstarter en particular, este ciudadano de Ohio logró recaudar la asombrosa cantidad de 10.000 dólares de una forma increí­blemente rápida, cuando aun faltaban 25 dí­as para que se finalizase el proyecto.

Ya han pasado esos 25 dí­as y, sin duda alguna, Zack puede sentirse realmente afortunado y orgulloso de si mismo. Tal y como podemos ver en la página del proyecto, finalmente ha logrado recaudar la asombrosa cantidad de 55.492 dólares gracias a 6.911 usuarios de Kickstarter que han financiado la ensalada. Con el objetivo de celebrar este logro, Zack va a poner en marcha el PotatoStock 2014, un enorme festival de música que se celebrará el próximo 27 de septiembre. La entrada será gratuita, pero las ganancias que se obtengan gracias a la venta de bebidas serán donadas a una asociación de caridad de Ohio que lucha contra el hambre y se encarga de ayudar a las personas sin hogar.

No cabe duda de que algo que empezó como una simple broma en Internet ha terminado por convertirse en algo que ha hecho sonreí­r a una enorme cantidad de personas de todo el mundo y logrará ayudar a muchas otras.