sharkZapper – Extensión de Chrome para controlar Grooveshark en HTML5

sharkZapper es una extensión para google Chrome creada para la nueva versión en HTML5 de Grooveshark, permitiendo reproducir temas de forma rápida.

Podemos buscar canciones, ver la carátula de lo que estamos escuchando, leer información sobre el tema, controlar la reproducción, silenciar, añadir las músicas a nuestros favoritos… sólo le falta la posibilidad de mostrar las listas creadas con nuestro usuario, algo que se echa de menos en una extensión con esta calidad.

Podemos activarlo pulsando en el icono superior derecho o congelar el panel de reproducción en la parte inferior de nuestro navegador, estando así­ siempre disponible.

El editor de imágenes en HTML5 de Aviary ya está en la Chrome Store

Hace unas semanas os anuncié el lanzamiento de un editor de imágenes que la plataforma Aviary habí­a creado usando HTML5. Este editor, además de ser bastante rápido, puede incluirse en cualquier página web, permitiendo a los usuarios de una web editar sus fotos sin tener que salir de ella (ideal para redes sociales).

Ahora tenemos disponible la aplicación, de forma gratuita, dentro de la tienda de Chrome, haciéndole competencia al único editor que existí­a hasta ahora, el de Picnik.

No es la primera aplicación de Aviary en la Chrome Store, también han incluido su famoso Aviary Screen Capture, creado para capturar pantalla.

Enlaces:
Editor de Imágenes HTML5 de Aviary.
Extensión del editor en Chrome Store
Aviary Screen Capture

diveintohtml5 – Un excelente tutorial de HTML5

Dive Into HTML5 es el origen, en versión web, del libro publicado por O”™Reilly llamado HTML5: Up & Running. Un enorme tutorial disponible en Internet de forma gratuita bajo licencia CC-BY-3.0.

En él podemos leer sobre la importancia del HTML5 en la web actual, sobre su historia, sus caracterí­sticas, su forma de trabajar con ví­deo…

Con ilustraciones entretenidas y un inglés bastante sencillo de entender, es imprescindible para los que quieren conocer el presente y futuro de la web.

Grooveshark lanza una nueva versión, con muy poco Flash

Si hace poco os hablé de musicuo como una interesante alternativa a Grooveshark por su uso reducido de Flash, ahora el omnipresente, Grooveshark ha lanzado una versión en HTML5.

Actualización: Aunque varias publicaciones, incluí­das algunas de bastante reputación, como thenextweb, comunicaron que se trata de HTML5, no hay ningún comunicado oficial en el blog de Grooveshark. Algunos lectores afirman que se trata de xhtml 1.1, con player aún en Flash. Gracias Germán por el aviso.

Actualización 2: En la cuenta de Twitter de Grooveshark confirman que sí­ se trata de HTML5.

Con una velocidad de carga muy superior a la anterior, lo más importante a destacar es que ahora es más compatible con los dispositivos que no aceptan Flash, haciendo de este producto una opción para escuchar música cada vez más atractiva y portátil.

De momento el reproductor final continúa usando Flash, aunque no creo que tarde mucho en migrar de tecnologí­a.

KataSpace – Un mundo virtual creado con HTML5

Desde Katalabs nos llega un mundo virtual que podremos disfrutar sin necesidad de instalar nada en el ordenador.

KataSpace ha sido creado integralmente usando HTML5 y WebGL. De momento sólo he conseguido ejecutarlo en kataspace.sirikata.com con la nueva versión beta de Firefox, aunque en poco tiempo todos los navegadores podrán usar WebGL sin problemas.

La idea de poder participar de un mundo virtual sin necesidad de instalar ningún cliente en el PC es impresionante. Los navegadores son cada vez más capaces de interpretar la inteligencia de las aplicaciones, y KataSpace, aunque sea un mundo vací­o sin mucho que hacer, está ahí­ para demostrarlo.

Podéis leer más información en el blog de katalabs, en el de Sirikata (plataforma que usa KataSpace) y en Github, donde está el código del proyecto.

Un calendario con las mejores experiencias HTML5 de la web

Es rara la semana que no comentemos algún proyecto realizado integralmente en HTML5. Las posibilidades que tiene y su eterna comparación con Flash lo hacen un tema muy atractivo para cualquier aficionado a la tecnologí­a web.

En html5advent.com lo saben y nos ofrecen un calendario con un proyecto en HTML5 cada dí­a, algunos de los cuales son realmente sorprendentes.

El recomendado hoy es 20thingsilearned.com, una guí­a sobre Internet, en forma de libro, creada por Google y Fantasy Interactive, guí­a que comentamos hace un par de semanas en wwwhatsnew.com.

Podéis enviar vuestro proyecto a los administradores de la página, quien sabe si es el recomendado para el próximo dí­a…

Google lanza una guí­a ilustrada en HTML5 sobre la web

Muy bonito les ha quedado al equipo de Google Chrome este libro ilustrado, en el que se detallan aspectos complejos de las tecnologí­as web de forma muy sencilla.

De este modo podremos saber: qué es una cookie, el cloud computing, el HTML5 o el WebGL, todo ello a base de textos cortos, sin tecnicismos y con dibujos ilustrativos que nos ayudan a entender todo mucho mejor.

Pero sin duda lo mejor de esta web es su aspecto, ya que está creada en HTML5 y muestra animaciones en los dibujos y a la hora de pasar las páginas, dando un aspecto de libro impreso (algo que ya estamos acostumbrados a ver en flash).

Si al igual que a nosotros os apasiona el mundo de internet y no se os da mal el inglés, echadle un vistazo porque merece la pena.

Ví­a | Google blog

Baker – Framework en HTML5 para publicar libros en iPad

Desarrolladores italianos acaban de publicar Baker, un Framework, de código libre, creado para publicar libros en iPad. Permite de forma sencilla a diseñadores y programadores la creación de libros para esta plataforma, creando páginas en HTML5 con un formato ideal para libros electrónicos.

Después de realizar el trabajo de creación, podemos publicarlo en iTunes en pocos minutos, esperando la aprobación de los jefes de la manzana, claro está..

Podemos probar el resultado desde nuestro navegador usando su simulador, con lo que es posible crear libros y publicarlos sin necesidad de tener un iPad.

Podéis ver un ejemplo de libro creado aquí­ (iTunes) y navegar por el código del proyecto en Github.

Ví­a mashable

VexFlow – Para escribir Música en la web, con JS y HTML5

VexFlow es la solución que muchos programadores web estaban esperando para poder publicar partituras musicales de forma sencilla.

Se trata de una API, con código abierto, que incluye varias funciones para escribir varios tipos de músicas. Programada en JavasCript es compatible con Canvas HTML5 y SVG.

En la misma página podemos ver también VexTab, para guitarras.

Una buena idea que podemos usar de forma gratuita para fines no comerciales.

htmlchess – Un juego de ajedrez en 2D y 3D hecho con HTML5

Con posibilidad de jugar en un tablero 2D o 3D, htmlchess es un proyecto que, alojado en sourceforge.net, y con una demostración online, nos muestra las posibilidades de HTML5.

Podemos guardar las partidas, bajar su código, activar el teclado, cambiar el nivel de dificultad… un excelente proyecto que hace templar el futuro del flash.

Aquí­ ya os habí­a comentado varios juegos usando HTML5 (recordemos a Quake II o a los ya comentados en la categorí­a correspondiente de wwwhatshot.com), aunque el mejor sitio para conocer una buena colección de ellos es html5games.com