Lo nuevo de HTC Vive para el seguimiento preciso de los movimientos del cuerpo

Llega Vive Ultimate Tracker, el nuevo dispositivo de seguimiento de movimientos de HTC Vive, la división de HTC para el desarrollo de dispositivos de realidad virtual, que permite hacer seguimientos de diferentes partes del cuerpo que se precise, aunque también está preparado para unirse a los objetos y seguir sus movimientos, en las experiencias de realidad virtual o de realidad mixta.

De esta manera, más allá del uso de este dispositivo en las sesiones de juegos, también es aplicable en actividades de entrenamientos deportivos, en aplicaciones industriales, y en otras facetas donde se requiera un seguimiento preciso de los movimientos.
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Este rastreador de movimiento facial de HTC promete seguir cualquier movimiento de la cara

Hace unos días nos hacíamos eco del interés personal de Mark Zuckerberg, CEO de Facebook Inc., por que los avatares animados en la realidad virtual sean cada vez más realistas, y ahora HTC Vive ha presentados dos módulos de rastreo para sus auriculares de Realidad Virtual, destacando especialmente Vive Facial Tracker que, como su propio nombre indica, hace seguimiento de los movimientos del propio rostro.

A este respecto, hace uso de dos cámaras y un sistema de iluminación por infrarrojos con el que «rastrea a la perfección 38 movimientos faciales en los labios, la mandíbula, los dientes, la lengua, el mentón y las mejillas, lo que le permite ser su yo más expresivo, ya sea socializando virtualmente o en la captura de rendimiento», según señala en su presentación, y que vendrá pronto a un precio de 139 euros.
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Google lanza YouTube VR en Steam para cascos HTC Vive

YouTubeVR-Steam

Google acaba de poner a disposición de una versión de YouTube VR para usuarios con cascos de Realidad Virtual HTC Vive a través de la plataforma Steam. Para ser justos, hay que señalar que el lanzamiento se ha producido a través del programa Steam Early Access, por lo que no se trata de una versión estable.

A través de esta versión, desde Google esperan recibir la retroalimentación necesaria para realizar mejorar antes del lanzamiento de la versión estable, el cual se espera que amplí­e su compatibilidad con otros cascos de Realidad Virtual en el futuro.
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HTC presenta un dispositivo para convertir cualquier objeto en un mando de realidad virtual

htc

Las HTC Vive son unas de las gafas de realidad virtual más populares que podemos encontrar en el mercado. La compañí­a responsable de su desarrollo ha aprovechado el CES 2017 para presentar un curioso dispositivo con el que convertir cualquier accesorio de terceros en un mando de realidad virtual y mejorar la experiencia de usuario de las gafas.

Es cierto que en el mercado encontramos diferentes mandos para movernos dentro de los escenarios de realidad virtual. A pesar de ello, todos tienen un problema en común: se trata de dispositivos con un uso especí­fico que el usuario tiene que sujetar constantemente con las manos. La principal ventaja de Vive Tracker (nombre que recibe el dispositivo) es que es posible acoplarlo a todo tipo de objetos o accesorios de juegos, como guantes, armas, etc.. Es decir, podrí­amos colocar el dispositivo sobre elementos de cualquier forma y convertirlos en accesorios de realidad virtual.

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Un experimento de Chrome con sesiones de arte en Realidad Virtual mediante Google Tilt Brush

Tilt Brush Google

Hace un par de semanas Google presentó oficialmente a Tilt Brush, una aplicación de dibujo en Realidad Virtual disponible para las gafas especializadas HTC Vive. La idea es disponer de pinceles multicolores, efectos de luces y otras herramientas de dibujo en un infinito lienzo 3D para aprovechar esta experiencia inmersiva en la creación de obras de arte.

Pues bien, además de los buenos ejemplos que se promocionan en la página en Steam de la aplicación, la gente de Google ha trabajado en conjunto con media docena de artistas profesionales de todo el mundo para grabar sus procesos de dibujo en el lienzo 3D que proporciona Tilt Brush. Claro, lo interesante es que lo capturado lo han acomodado en un espacio interactivo llamado Virtual Art Sessions donde también con controles 3D se podrá dar seguimiento a todo punto temporal del proceso artí­stico.  Continúa leyendo «Un experimento de Chrome con sesiones de arte en Realidad Virtual mediante Google Tilt Brush»

HTC divulga el precio de sus gafas de Realidad Virtual: 799 dólares

htc vive

Las HTC Vive ya tienen precio, y no es barato: 800 dólares, 200 más que su competencia directa, las Oculus Rift, aunque con ese precio estarán incluidos los controles que tanto han llamado la atención en el mundo de la Realidad Virtual.

Veremos el lanzamiento de estas gafas, y sus correspondientes controles, en abril, en 24 paí­ses, incluyendo España, pero no lo lanzarán en América latina en este primer momento.
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HTC Vive abrirá su periodo de pre-pedidos el próximo 29 de febrero

Ya comentamos que HTC se habí­a asociado con la desarrolladora de videojuegos Valve para la creación de sus gafas de realidad virtual, HTC Vive, la cual hará uso de la tecnologí­a de realidad virtual de Steam.

Hoy conocemos que HTC tiene intención de abrir el periodo de pre-pedidos de HTC Vive el próximo 29 de febrero, según ha indicado Cher Wang, CEO de HTC Corp, a la publicación Telegraph, aunque por el momento se sigue desconociendo el precio al que estará disponible, un dato de gran interés, sobre todo, para aquellos que se han sentido sorprendidos por el precio al que se pondrá en el mercado el Oculus Rift, que costará unos 600 dólares.
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