Google deja de mostrar el nombre de autor en los resultados de búsqueda

Google Authorship, que permití­a mostrar el rostro y el nombre del autor de los artí­culos que aparecí­an en el buscador de Google, ha ido perdiendo relevancia en los últimos meses.

Primero eliminaron la miniatura, dejaron de aparecer los rostros de los responsables por los artí­culos, y ahora eliminan el nombre, por lo que ya no hay ninguna relación entre el enlace mostrado y la información relacionada en Google Plus.

Así­ es, no es necesario preocuparse del rel=»author», ya que a partir de ahora no tendrá ningún efecto en los resultados, ni para posicionamiento ni para destaque de ningún tipo.

Lo comentan en Google Plus informando que no tiene ningún efecto en los clicks recibidos en las webs, ni positivo ni negativo, por lo que era un «extra» que no beneficiaba de ninguna forma a prácticamente nadie, complicando técnicamente un proceso que podrí­a ser mucho más sencillo.

Personalmente no creo que signifique que Google Plus está muerto ni nada semejante, la actividad en la red social de Google es relativamente buena para los que somos activos a diario (comentarios, votos, movimiento en las comunidades), lo que está claro es que no quieren mezclar el buscador con Google Plus, quieren independizar cada vez más los dos proyectos, y eso es algo que se está demostrando rápidamente con las decisiones de los últimos meses.

Nueva guí­a de Google Analytics para su implementación avanzada en aplicaciones móviles

google analytics guia mobile apps

Aunque Google Analytics promueve diferentes guí­as sencillas para integrar en nuestras aplicaciones móviles los registros, mediciones y análisis que su servicio permite, también vale echarle un vistazo sino es que adoptar de inmediato las múltiples funciones que ofrece para facilitar las tareas de entender mejor a nuestra audiencia mientras se promueven nuestras creaciones de una forma más inteligente.

New Mobile App Implementation Guide for Developers titula la más reciente guí­a oficial y avanzada para desarrolladores que deseen aumentar el engagement de sus apps y optimizar la forma en que Google Analytics ejecuta sus mediciones. Es recordada en la página de GA en Google+ para llevar a un nuevo nivel las opciones de registros básicos (número de usuarios y sesiones, sistema operativo, referencia del dispositivo móvil, variables sociodemográficas, etc.) convirtiéndoles en material para tareas más avanzadas como los eventos, objetivos, gestión avanzada de conversiones en labores de ecommerce (compras, descargas, etc.), dimensiones, métricas, análisis del tiempo que ocupan los usuarios en determinadas acciones, etc.

De nuevo, es una muy completa guí­a que recoge los procedimientos paso a paso (con las debidas particularidades para valerse de su API en iOS y Android) para conseguir la implementación de cada uno de los í­tems mencionados. Adicionalmente junto a ella se promueven los cursos gratuitos en Analytics Academy, uno de ellos llamado Mobile App Analytics Fundamentals el cual destaca la importancia de las mediciones en las aplicaciones móviles, cómo combinar Google Analytics con AdMob, cómo conseguir usuarios y mantener los ya existentes, entender su comportamiento e incluso cómo adaptar las estrategias de monetización segmentando audiencias.

En fin, más cápsulas de conocimiento de primera mano.

Enlace: New Mobile App Implementation Guide for Developers

Google compra Zync Render, herramienta para renderizar efectos especiales

Desde su creación en el estudio de efectos visuales ZERO VFZ, hace casi 5 años, Zync fue diseñado no sólo para aprovechar los beneficios y flexibilidades inherentes a la computación en nube, también para ofrecer un paquete fácil de usar […] al pertenecer a Google y tener su fiabilidad de la plataforma en la nube podremos ofrecer un mejor servicio a nuestros clientes – incluyendo más escalabilidad, más paquetes y mejores precios (incluyendo facturación por minuto).

Así­ lo comunican en la página del proyecto, zyncrender.com, un producto que ha sido responsable por grandes trabajos de efectos especiales en el cine, incluyendo Star Trek Into Darkness, según comentan en el blog de Google.

El objetivo de Google con esta compra es atraer la atención de los estudios de cine, para que contraten la solución de la empresa basada en el proceso en la nube (Google alquila la capacidad de proceso de sus servidores para que las empresas puedan obtener resultados de forma rápida pagando por minuto). Crear efectos especiales requiere un equipo especializado de profesionales y una potente infraestructura para renderizar escenas, y muchos estudios no tienen recursos para comprar los equipos necesarios, motivo por el cual puede ser interesante contar con el servicio de Google Cloud Platform.

Ahora que Zync es de Google se ofrecerán productos especí­ficos para este segmento, ayudando a reducir costes y ahorrar tiempo.

Publicado en

Google lanza Slides para hacer y editar presentaciones para iOS

Slides (Presentaciones) ya tiene versión para iPhone/iPad, algo que anuncian desde el blog de Google junto a las actualizaciones de las aplicaciones de Docs y de Sheets, para que sea posible trabajar tanto con conexión a Internet como en modo offline.

El objetivo es que cualquier usuario pueda crear documentos y editarlos, incluso editar los de Microsoft Office, sin necesidad de tener Internet, algo útil para «realizar cambios de última hora en el metro mientras vamos a la reunión«.

Insisten en la nota en la utilidad que tiene poder editar docs de Microsoft Office sin alterar su formato, aunque recuerdan que será necesario transformarlo a la plataforma de Google si queremos compartirlo para obtener colaboración de otros contactos de Google en el mismo documento.

Es importante tener en cuenta que las apps de Docs, Slides y Sheets ya son independientes de Drive, siendo esta última útil para tener acceso a los documentos de la misma manera que lo hacemos con Dropbox. Hasta hace poco solo tení­amos la app Drive y, desde allí­, podí­amos acceder, abrir y editar documentos de cualquier tipo, pero ahora las aplicaciones ganan independencia para especializarse en el tipo de información que cada una procesa.

La app Quickoffice, que Google compró hace varios meses, también queda así­ obsoleta, dejando el trabajo en las tres que hemos comentado.

Las curiosidades más sorprendentes de Google reunidas en una completa infografí­a

A pesar de que Google es la página de inicio de una enorme cantidad de usuarios de Internet, resulta curioso que poca gente conoce todos y cada uno de los secretos de este popular buscador. Ya os hemos hablado en otras ocasiones sobre cosas que quizá no sabí­as que se podí­an hacer con Google, y ahora os traemos una completa infografí­a vista en Techiesense en la que se revelan datos de lo más sorprendentes sobre el gigante buscador.

Entre toda la información que contiene la infografí­a, podemos destacar datos de lo más impresionantes, como por ejemplo que el 97% de los beneficios de Google provienen de la publicidad, además de que cuando un empleado de esta compañí­a fallece, su marido o mujer recibe la mitad de su nómina durante los próximos 10 años. A lo largo de la infografí­a se indican también otro tipo de curiosidades sobre la empresa, como que a los empleados del buscador se les conoce como Googlers, mientras que los nuevos son llamados Nooglers. También se muestran algunas de las cifras económicas más alucinantes del gigante de Menlo Park, entre las que destacarí­amos la cantidad de beneficios que obtiene Google por minuto, cuya cifra nos hace entender el caos que debió suponer la caí­da de todos sus servicios durante 5 minutos el pasado año 2013.

Os dejamos con la infografí­a:

Fuente: TechieSense.com

Google compra empresa de diseño de hardware

Con clientes como Logitech, Hp, Warner, Dell y muchos otros, responsables también del diseño del famoso portatil de la campaña «One laptop per child», Gecko Design ha destacado siempre por la elegancia de sus diseños.

Ahora forma parte de Google, comenzarán a trabajar en los laboratorios de Google X, donde han salido proyectos tan interesantes como las famosas gafas Google Glass, aunque no dejarán a los clientes actuales de lado.

En la página principal de la web muestran la nota, donde el presidente de la compañí­a, Jacques L. Gagne, muestra la excitación en este nueva fase.

El buen gusto mostrado en el desarrollo de piezas de hardware puede verse en el portafolio aún disponible en su web, sitio diseñado con no tan buen gusto, todo sea dicho de paso.

Sin duda es una adquisición interesante, ya que el desarrollo de productos de Google es constante, y tener una empresa especializada en diseño de este tipo es fundamental. Por desgracia no se han publicado los detalles de la compra, por lo que nos quedaremos sin el número que solemos guardar para hacer las cuentas finales de «compras millonarias de Google en 2014».

Google Noto, la fuente creada para escribir en casi 100 idiomas

En Google Noto tenemos un proyecto que, iniciado en 2012, ya es compatible con 96 idiomas. Se trata de una familia de fuentes gratuitas que podemos instalar para escribir tanto en español como en árabe, jeroglí­ficos egipcios, chino tradicional… más de 100.000 caracteres para que nadie eche de menos ninguna forma de expresión escrita.

Este mes hemos visto como Google se ha asociado con Adobe para lanzar una nueva colección de fuentes que pueden utilizarse por separado o agrupadas en un solo archivo para poder usarse sin necesidad de cambiar de tipografí­a durante el desarrollo de un trabajo.

Comentan en RWW que no es la primera vez que se intenta universalizar las fuentes del mundo, ya que en la década de los 80 el Consorcio Unicode empezó a desarrollar una tipografí­a semejante. El resultado fue el estándar Unicode, ampliamente utilizado en todo el planeta pero que solo fue adoptado por los navegadores en 2008.

Aún así­ hay mucho camino que realizar. hay escrituras muy poco utilizadas que no están presentes ni en Unicode ni en Google Noto (ponen como ejemplo Nasta’liq Urdu, un tipo de escritura caligráfica utilizada en la poesí­a urdu, escritos que solo pueden compartirse en la web usando imágenes).

Será interesante seguir el desarrollo de este proyecto, una garantí­a de que cualquier cultura, cualquier sistema de escritura, pueda tener presencia en la web, sin necesidad de expresarse a base de fotos.

Google se verá obligada a incorporar volante y pedales en su coche autónomo

¿Recordáis cuando a finales de mayo os hablamos del coche autónomo de Google? Este vehí­culo, que por aquel entonces acababa de ser anunciado, estaba caracterizado por no tener volante ni pedales, no requiriendo ningún tipo de intervención por parte de sus ocupantes a la hora de circular.

Unos meses después, de manos de The Wall Street Journal nos llega una noticia de lo más sorprendente, y es que parece ser que finalmente, para cumplir nuevas reglas del Departamento de Vehí­culos Motorizados de California (California”™s Department of Motor Vehicles) durante la prueba de estos vehí­culos en la ví­a pública deberán contar de forma obligatoria con volante y pedales para que en caso de necesidad, sea posible controlar el vehí­culo de forma manual. Por este motivo, si Google no incorporase estos elementos al vehí­culo, no podrí­a probarlo fuera de sus instalaciones. Al parecer, según la fuente Google ha confirmado no tener ningún tipo de problema en cumplir con la legislación vigente, por lo que incorporará un volante y un sistema de pedales temporal para poder comenzar a probar el vehí­culo en las calles de California, evitando cualquier tipo de retraso en el proyecto.

Por el momento, los chicos de Google están enfrascados en la fabricación de 100 protipos de este vehí­culo. Esperan poder comenzar a probar su funcionamiento en sus instalaciones a lo largo del próximo mes de septiembre (donde ya se incluirá el volante y los pedales para probar su funcionamiento), mientras que las pruebas en las calles de California no verán la luz hasta dentro de dos años.

YouTube Music Key: se filtran los detalles del servicio de música en streaming de Google

A principios de este año, en Google afirmaban tener planes de ofrecer un servicio de subscripción de música en streaming similar a los de otras conocidas alternativas como Spotify o Rdio. Ahora, parece ser que este servicio de música en streaming está más cerca que nunca.

Tal y como han asegurado los chicos de Android Police, este servicio musical estarí­a ya listo y lleva por nombre YouTube Music Key. Según las filtraciones, YouTube Music Key ofrecerá escucha de música libre de anuncios, además de un modo de reproducción offline y la posibilidad de reproducción en segundo plano, con la aplicación minimizada. Para poder utilizar el servicio, tendremos que pagar una cuota mensual de 9,99 euros al mes, que en un interesante movimiento por parte de Google, nos dará también acceso a Google Play Music, (el servicio de almacenamiento y sincronización de música en la nube de Google). Además, podremos escuchar hasta 20 millones de canciones distintas, y uno de los puntos fuertes del servicio es que no solo tendremos acceso a discografí­as oficiales, sino también a metraje de los conciertos, portadas y remixes.

A pesar de las filtraciones, se desconoce la fecha exacta en la que será lanzado este servicio de música en streaming, aunque se espera que sea durante este mismo verano, por lo que puede que en las próximas semanas podamos utilizarlo. Se espera que para darse a conocer, YouTube Music Key ofrezca un mes de prueba gratuito.

Imagen: Android Police

La búsqueda por voz en Google funcionará para quien habla más de un idioma

Si habláis con frecuencia más de un idioma seguramente estaréis cansados de cambiar constantemente la configuración del teclado del móvil, o el sistema de reconocimiento de voz del buscador de Google. Este segundo problema ya se está solucionando: será posible configurar hasta 5 idiomas en el buscador, idiomas que identificará Google de forma automática sin que sea necesario indicar anteriormente la lengua en la que vamos a hablar.

Lo comentan en androidpolice como una funcionalidad para el buscador de Google para android que tendremos disponible dentro de poco, aunque no se especifican fechas exactas.

Aunque pueda parecer una solución sencilla, tener un sistema de reconocimiento de voz que, antes de trabajar, tenga que identificar el idioma en el que se está hablando, no es nada fácil, principalmente si tenemos en cuenta que ha de hacerse a una velocidad suficientemente rápida como para que el usuario no note retraso en el proceso.

Ahora será necesario probarlo en diferentes dispositivos, ya que no todo el mundo tiene un gama alta con tropecientos procesadores.