Oculus añade soporte para realizar transmisiones desde Gear VR a la TV ví­a Chromecast

OculusGearVRChromecast

Oculus quiere facilitar que los usuarios puedan compartir sus experiencias en el mundo de la Realidad Virtual con aquellos que aún no están en él.

En este sentido, al lanzamiento de Facebook Livestreaming lanzado el pasado mes de marzo, posibilitando que los usuarios puedan compartir sus experiencias de Realidad Virtual hacia sus amigos en Facebook, ahora la plataforma acaba de incorporar soporte para realizar transmisiones en directo desde las Gear VR de Samsung a los televisores a través de Google Chromecast.

Para ello, los usuarios deberán de actualizar la aplicación móvil de Oculus para poder hacer uso de esta nueva función. A partir de entonces, antes de ponerse los cascos Gear VR, podrán presionar el nuevo botón Cast y seleccionar el dispositivo habilitado donde desee compartir sus experiencias de Realidad Virtual con el resto de personas que se encuentren cerca del mismo dispositivo.
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Oculus actualiza su plataforma para Gear VR con Facebook Livestreaming y otras novedades

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Oculus, la compañí­a de Facebook enfocada a la Realidad Virtual, acaba de actualizar su plataforma para los cascos Gear VR con mejoras y nuevas caracterí­sticas buscando básicamente potenciar las facetas sociales de la Realidad Virtual, y ya de paso, trata de acercarla al mayor número de usuarios posibles. En primer lugar han actualizado Oculus Rooms en la que desde ahora hay más contenidos a disfrutar, incluyendo ví­deos musicales de Vimeo y una selección más amplia de ví­deos. Además, para poder buscarlos de una manera más fácil, introducen la función de búsquedas por voz.

Además de las novedades en Oculus Rooms ahora estrenan Oculus Events como una manera más sencilla de acceder a los eventos públicos, disponible por el momento sólo en inglés. La idea es que los usuarios puedan encontrar eventos en los que pudieran estar interesados en disfrutar, pudiendo desde marcarlos para hacer seguimiento de los mismos o incluso ir directo a los eventos que se estén produciendo en ese mismo momento.
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Facebook 360, la nueva app de Facebook enfocada a la Realidad Virtual

Facebook360

Facebook vuelve a apostar por la Realidad Virtual mediante el lanzamiento de Facebook 360, una nueva aplicación independiente desde la cual los usuarios tendrán acceso a un montón de fotografí­as y ví­deos a 360º que podrán disfrutar directamente desde sus cascos de Realidad Virtual Gear VR.

A este respecto, desde Facebook apunta a que desde que se introdujeron las fotografí­as y ví­deos a 360º a su plataforma social, hasta la fecha se dispone de 25 millones de fotos y más de un millón de ví­deos. Continúa leyendo «Facebook 360, la nueva app de Facebook enfocada a la Realidad Virtual»

Samsung presenta su nuevo Gear VR que cuenta con mando de control remoto

GearVR

Samsung está dispuesta a expandir las posibilidades de interacción con las aplicaciones y juegos basadas en la Realidad Virtual. A este respecto, a un dí­a de inaugurarse oficialmente la MWC 2017, la compañí­a ha presentado desde Barcelona su nueva versión de Gear VR que, en esta ocasión, viene acompañada de un dispositivo complementario, un mando de control remoto especí­ficamente diseñado y supervisado por Oculus para ser usado con una sola mano.

Del propio mando de control remoto destaca su diseño ergonómico curvado en el cual está situado un touchpad con el que se ofrece una forma más rápida e interactiva para usar las aplicaciones de Realidad Virtual mediante gestos con la que se podrá apuntar, arrastrar, soltar, inclinar y disparar, entre otras acciones, acompañado de un gatillo para «una experiencia de juego más avanzada».
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Parties y Rooms, las nuevas experiencias de Oculus para Gear VR

rooms

El equipo de Oculus se ha propuesto que la Realidad Virtual sea más social. En este sentido, acaban de presentar dos nuevas experiencias interactivas para las gafas Gear VR aunque durante el próximo año llegarán también a las gafas Oculus Rift. Se trata de Parties y Rooms.

Parties permite mantener conversaciones de voz con hasta tres amigos, o sea, se trata de una experiencia de llamada por voz para usarse a través de las gafas de Realidad Virtual. Para su uso basta con estar en Oculus Home y presionar la pestaña «Party» y seleccionar hasta tres contactos más con los que se desea mantener dicha conversación de voz. Desde Parties también será posible dar el salto a Rooms de forma sencilla.
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Facebook convertirá las fotos panorámicas en fotos de 360 grados y realidad virtual

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Facebook se prepara para soportar las fotos en 360 grados de tal manera que se puedan visualizar con dispositivos de realidad virtual como las Samsung Gear VR.

Lo más llamativo es que no hará falta software extra para su publicación o revisión pues serán las fotos panorámicas convencionales y compartidas en la red social las que adoptarán automáticamente esta naturaleza siendo posible echarles un vistazo a través de una experiencia inmersiva que se despliega directamente desde la página de inicio de Facebook (News feed) y sus perfiles. Continúa leyendo «Facebook convertirá las fotos panorámicas en fotos de 360 grados y realidad virtual»

La realidad virtual se hace más social gracias a nuevas caracterí­sticas en Oculus

Imagen: Oculus.
Imagen: Oculus.

Recientemente, el equipo de Oculus ha confirmado su intención de hacer de la realidad virtual una tecnologí­a mucho más social. Para conseguirlo, la compañí­a ha anunciado una novedad que resultará de interés para muchos: a partir de hoy mismo, los usuarios de Samsung Gear VR tendrán la posibilidad de crear un perfil social en la plataforma de Oculus y agregar a otras personas para disfrutar en compañí­a de todo tipo de experiencias de realidad virtual.

Como decimos, el principal objetivo que persiguen en Facebook (que adquirió Oculus VR el pasado 2014) es permitir a los usuarios poder disfrutar de juegos y ví­deos en realidad virtual en compañí­a de amigos y familiares. Para ello, desde el blog oficial de Oculus se ha anunciado la inclusión de juegos de realidad virtual en los que podremos competir con usuarios de cualquier parte del mundo, como «Social Trivia» y «Herobound: Gladiators».

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Samsung lanzó un navegador web optimizado para Gear VR

El equipo de Samsung anunció “Samsung Internet for Gear VR”, un navegador web optimizado para Gear VR que promete enriquecer la experiencia de los usuarios fans de la realidad virtual.

Tal como lo mencionan en el comunicado de prensa, ahora los usuarios podrán acceder a los diferentes contenidos que ofrece la web sin interrumpir la experiencia que ofrece Gear VR, y sin depender de otros dispositivos.

Samsung Internet for Gear VR

Así­ que los usuarios podrán disfrutar de streaming de video 3D, ví­deo HTML5 o en 360º  directamente desde la web sin complicaciones.

Además, se han tenido en cuenta una serie de detalles que se integran en el navegador para facilitar al usuario desplazarse sin problemas, por ejemplo cuenta con reconocimiento de voz, teclado en la pantalla y la posibilidad de escoger los menús con solo mirarlos utilizando “Gaze Mode”.
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Samsung presenta el nuevo Gear VR, de 99 dólares, con Netflix, Minecraft y más

GearVR

A través de la conferencia Oculus Connect que se está celebrando en estos momentos en Los Angeles, Samsung y Oculus han presentado ante los asistentes el nuevo casco de realidad virtual Gear VR que, a diferencia del modelo anterior, es un 22% más ligero, contando con una nueva amortiguación de espuma para ganar en comodidad, con un trackpad renovado que cuenta con un pad direccional táctil para ofrecer más control, y también será más barato, ya que se pondrá en el mercado en color blanco al precio de 99 dólares en lugar de los 199 dólares que costó la versión anterior. En cuanto a disponibilidades, se espera que llegue al mercado estadounidense en el mes de noviembre, antes del conocido Viernes Negro, y poco después llegará al resto del mundo.

Otros aspectos a tener en cuenta es que este nuevo casco de realidad virtual funcionará con toda la lí­nea de teléfonos inteligentes de este año lanzado por Samsung, incluyendo Note 5, S6, S6 Edge y S6 Edge+, según apuntó Peter Koo, ejecutivo de Samsung, aprovechando la calidad y rendimiento de las pantallas Super AMOLED de las que disponen. En este punto hay que tener en cuenta que la versión anterior del Gear VR sólo funcionaba con el Galaxy S6 o el Note 4. Además, también contará un nuevo Gear VR Gamepad, con el que los asistentes de la propia conferencia han sido obsequiados de manera gratuita.
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