Mascarilla eléctrica para quien lleva gafas

Lo de llevar mascarilla tantas horas por día es algo a lo que nos estamos acostumbrando, pero quienes llevamos gafas lo tenemos peor aún.

Con la respiración se empañan, y aunque es algo que puede aguantarse en muchas situaciones, no es aceptable cuando se conduce o cuando se mira la pizarra en clase, motivo por el cual muchos acaban teniendo que bajar la mascarilla temporalmente o prescindir de sus gafas, algo que en muchas ocasiones no es posible. Continúa leyendo «Mascarilla eléctrica para quien lleva gafas»

Facebook quiere unas gafas de Realidad Aumentada respetuosa con la privacidad

No solo tenemos que desarrollar la tecnología necesaria para hacer posibles estas gafas, sino también determinar las mejores prácticas que respeten la privacidad de las personas, así como la

Desde Facebook Reality Labs imaginan un escenario futuro en el que las personas utilizarán gafas de Realidad Aumentada similares a las gafas convencionales, que ofrecerán todo un mundo de posibilidades mediante elementos insertados a través de una capa 3D.
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Gafas de realidad virtual Oculus llega con nuevas funciones para facilitar el juego con amigos

En lo que se refiere a dispositivos de realidad virtual, las gafas Oculus de Facebook han significado un gran avance en el modo de representar entornos simulados y llevar el entretenimiento enfocado en esta tecnología a nuevos niveles.

Es así que actualmente se han producido algunas mejoras en este artefacto, donde sus desarrolladores le han añadido características que darán al usuario la oportunidad de mantenerse en contacto con amigos o ir en la búsqueda de nuevos, todo esto, mientras cumple con el distanciamiento social. Continúa leyendo «Gafas de realidad virtual Oculus llega con nuevas funciones para facilitar el juego con amigos»

Las gafas de Realidad Virtual de Panasonic

Son muchas las empresas que están apostando por la realidad Virtual. No solo están las Oculus, las PlayStation VR y las de HTC, hay otras compañías con apuestas en este sector, un sector que avanza lento, mucho más lento de lo que creíamos, pero que tiene un futuro asegurado.

Ahora es Panasonic la que presenta su propuesta en el CES 2020, unas gafas que parecen más de aviador de que profesional de sky. Continúa leyendo «Las gafas de Realidad Virtual de Panasonic»

Próxima generación de gafas AR requerirán el desarrollo de chips más potentes

Los desarrolladores de procesadores ARM parece que tendrán mucho en que trabajar, luego de que Sha Rabbi, un ejecutivo de Facebook, los desafiara a mejorar la tecnología de los chips a fin de que pueda evolucionar y estar preparada para las futuras gafas de realidad aumentada.

Es probable que dicho reto resulte simple para un equipo de trabajo como el de ARM, pero lo cierto es que Rabii desea que todas estas mejoras sean realizadas manteniendo la estética y simplicidad de unas gafas convencionales. Continúa leyendo «Próxima generación de gafas AR requerirán el desarrollo de chips más potentes»

Project Clear, lo que deberían ser unas gafas de Realidad Aumentada

La idea de ponerse unas gafas que vayan mostrando información de dónde estamos o de qué podemos ir haciendo durante el día a día no es nueva, pero el equipo de Myplanet’s Ventures se ha asociado con North para repensar cómo podría hacerse mejor.

Así nace la idea de las gafas AR inteligentes de Project Clear, gafas que podrían mejorar las experiencias de viaje. Continúa leyendo «Project Clear, lo que deberían ser unas gafas de Realidad Aumentada»

Nuevas gafas de Realidad Aumentada se asoman al mercado

Poder ver información digital frente a nosotros sin necesidad de sacar el móvil del bolsillo es el sueño que comenzó hace muchos años, cuando Google Glass ocupaba los titulares de todos los medios.

El tiempo ha ido pasando y las gafas con Realidad Aumentada no han tenido el éxito deseado. No hay fabricantes empeñados en hacer algo así realidad en nuestro día a día, por lo que se agradecen nuevos intentos en este sentido. Continúa leyendo «Nuevas gafas de Realidad Aumentada se asoman al mercado»

Snap Inc. presenta la segunda versión de sus gafas Spectacles

Crédito de imagen: Ví­deo promocional
Crédito de imagen: Ví­deo promocional

Ya en marzo conocimos que Snap Inc estaba desarrollando nuevas versiones de sus gafas Spectacles, y no ha hecho falta esperar hasta el próximo otoño para conocer mejor la segunda versión de Spectacles, presentadas hoy.

Se trata de una versión mejorada de las originales Spectacles, donde ahora se sienten de mejor calidad, siendo además más ligeras y más discretas, siendo también sumergibles hasta 1 metro de profundidad durante 30 minutos, por lo que se podrá mojar en aquellos encuentros que los usuarios realicen en playas y piscinas.
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Level, unas gafas con monitorización de actividad

gafas level

VSP Global es la empresa responsable por unas nuevas gafas inteligentes que llegarán al mercado en marzo: Level.

No tienen pantallas con información en plan Realidad Aumentada, pero sí­ son capaces de monitorizar nuestra actividad fí­sica. Su precio será de 270 dólares, y cuentan con sensores iguales a los que tenemos en el reloj o pulsera, con 4 posibles monturas para elegir el estilo. Continúa leyendo «Level, unas gafas con monitorización de actividad»

Así­ son las nuevas gafas inteligentes que está desarrollando Intel

Crédito de imagen: The Verge
Crédito de imagen: The Verge

A pesar de que los modelos de gafas inteligentes que se han desarrollado hasta la fecha finalmente no han tenido la aceptación que se esperaba, esto no ha quitado para que Intel desarrolle las suyas propias, las cuales se están dando a conocer en estos momentos a través de The Verge.

A diferencia de lo visto hasta ahora, las nuevas gafas de Intel, llamadas Vaunt, no se diferencian en nada a las gafas normales, donde de hecho las personas que estén alrededor de la persona que las lleve no notarán que llevan unas gafas inteligentes. Por ahora, estas gafas no llevarán cámaras, ni botones, ni pantalla, e incluso ni micrófonos ni altavoces, entre otros elementos, Lo que sí­ llevará es un láser de clase uno de baja potencia encargado de proyectar en la misma retina ocular una imagen monocromática rojiza a 400 x 150 pí­xeles.
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