Android Q soportará el estándar Wi-Fi Easy Connect como reemplazo seguro al estándar WPS

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Es posible que en alguna ocasión hayamos tenido que usar el estándar WPS (Wi-Fi Protected Setup) para la vinculación de cualquier dispositivo a la red WiFi de nuestro propio router.

WPS es un estándar, de más de 10 años de antigüedad, que actualmente está quedando en desuso por ser totalmente inseguro debido a su método de autenticación empleado, basado en PIN, completamente vulnerable a los ataques de fuerza bruta.
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Crean proyecto para posibilitar un estándar de transferencia de datos de una plataforma a otra

DTP

A medida que pasa el tiempo, crecen las plataformas sociales de todo tipo a las que los usuarios podemos aspirar a participar. Lo malo es que cuando entramos en las nuevas plataformas, en las mismas tenemos que comenzar desde cero, ya que hasta ahora no habí­a forma de transferir los contenidos y otros aspectos de nuestros perfiles disponibles desde las plataformas donde ya estamos presentes.

También se puede dar el caso de que queramos abandonar algunas plataformas en beneficio de otras, aunque una vez más, en estas hemos de comenzar desde cero porque no podemos traernos nuestra identidad digital desde las otras plataformas.
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Google lleva el nuevo estándar de mensajerí­a avanzada a Europa y Asia de la mano de Telenor

RCS

Ya hemos hablado en más de una ocasión del RCS (Rich Communications Services), un nuevo estándar de mensajerí­a, impulsado por Google en colaboración con la GSMA, con el que se pretende reemplazar a los antiguos estándares SMS y MMS en dispositivos móviles ofreciendo una experiencia de mensajerí­a enriquecida con posibilidad de hacer muchas de las cosas que a dí­a de hoy se pueden realizar con las redes de mensajerí­a móviles como WhatsApp o Telegram, como el enví­o de fotos de alta definición, recibos de lectura, mensajes de chat en grupo, y mucho más.

El despliegue del nuevo estándar RCS va llegando poco a poco a usuarios de todo el mundo. Si durante el pasado año llegó a los suscriptores de Sprint, operador móvil de los Estados Unidos, y posteriormente llegó a los suscriptores de Rogers, operador móvil canadiense, desde ahora llegará también a usuarios de Europa y Asia gracias a un acuerdo en el que han llegado Google y el operador móvil Telenor, alcanzando a unos 214 millones de suscriptores en todo el mundo.
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Se aprueba nuevo estándar Ethernet que permite velocidades de hasta 5Gbps

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Es habitual que hablemos de nuevos dispositivos que tienen la capacidad de conectarse a Internet de manera inalámbrica a través de redes WiFi, pero tampoco debemos perder de vista que algunos de los nuevos dispositivos que van saliendo al mercado también tienen la posibilidad de conectarse a Internet a través de redes Ethernet. A ello se suma aquellos equipos y dispositivos de uso cotidiano que también podemos conectar a Internet a través de redes Ethernet, como puedan ser los ordenadores de escritorio y las impresoras, ya sean en las casas o en pequeñas oficinas.

Si bien hemos visto que la conectividad inalámbrica ha experimentado mejoras a lo largo de los últimos tiempos, teniendo actualmente el estándar más reciente, el 802.11ac, que dispone de una capacidad de 6,5 Gbps, no podemos decir lo mismo de la conectividad por cable ví­a Ethernet, en el que hemos estado más de quince años estancados en el estándar Gigabit Ethernet (GigaE), a pesar de que existe desde hace bastante tiempo el estándar 10 GbE, el cual no ha sido adoptado por diversas circunstancias, principalmente por necesidad de equipamiento completamente nuevo, el cual es incompatible con el equipamiento Ethernet actual, además del elevado coste del mismo.
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BMW, Intel y Mobileye suman sus fuerzas para el desarrollo de coches completamente autónomos

Alianza

BMW no se quiere quedar atrás en el emergente segmento de los coches autónomos y desde ahora forma alianza junto con Intel y la empresa israelí­ Mobileye, especializada en visión por ordenador, para la creación de una plataforma tecnológica abierta que defina unos estándares para el desarrollo de los coches autónomos de próxima generación.

Esta unión facilitará sumar fuerzas para abarcar todos los aspectos y pasos necesarios necesarios, superando los complejos retos que tienen por delante, para que dentro de cinco años, en el año 2021, se puedan fabricar los primeros coches en serie totalmente autónomos que no necesiten la intervención de las personas en ningún aspecto.
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Google adquiere Jibe Mobile para ayudar desde Android al despliegue del estándar RCS

Jibe

Google ha anunciado la adquisición de Jibe Mobile, cuya experiencia ofreciendo sus servicios bajo el nuevo estándar de mensajerí­a móvil RCS ayudará a implementarlo dentro de la experiencia de mensajerí­a en la plataforma Android junto con otros socios, según anuncia Mike Dodd en el blog oficial de Android. Los términos del acuerdo no han sido desvelados.

Desde el propio anuncio se ha hecho alusión a la interoperabilidad de los mensajes SMS, permitiendo su uso por miles de personas cada dí­a en cualquier parte del mundo, con independencia de los dispositivos o aplicaciones que usen, siendo también independiente de los lugares donde se encuentren, que no se ha llevado a cabo dentro de las nuevas aplicaciones de mensajerí­a móviles.

Es por ello por lo que se ha desarrollado el nuevo estándar de mensajerí­a para operadoras RCS (Rich Communications Services), permitiendo ofrecer muchas de las caracterí­sticas que usan actualmente los usuarios dentro de las aplicaciones de mensajerí­a móviles, ya sea enví­os de fotos de alta calidad, servicios de chats, entre otras, y donde Google quiere ayudar apoyándolo a través de Android para poder «llevarlo a una audiencia global», lo que permitirá acelerar su despliegue de forma notoria.

Para acelerar el despliegue del estándar RCS, desde Google se encuentra también colaborando con operadores móviles, fabricantes de dispositivos y «con el resto del ecosistema Android».

Apple y Samsung se unen para acabar con las tradicionales tarjetas SIM

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Puede que llegue el momento en el que los usuarios dejemos de intercambiar las tarjetas SIM cuando cambiamos de operador de telefoní­a o que se produzcan otras circunstancias que nos obliguen a ello. Ya sabemos que esa es la idea de Apple, la de crear una nueva tarjeta SIM incorporada al propio teléfono que nos permita a los usuarios usarla tanto con un operador de telefoní­a como con otro. De hecho, Apple ya lanzó su sistema llamado Apple SIM, disponible en las tabletas iPad LTE.

Hoy conocemos, a través de Financial Times, que Apple junto con Samsung se encuentran en colaboración con importantes operadoras de telefoní­a móvil a nivel internacional, entre ellas las tres operadoras principales de España, para desarrollar un nuevo estándar de tarjeta SIM que posibilite usarla con diferentes operadores de telefoní­a sin necesidad de tener que cambiarlas en cada momento.

El nuevo estándar hace alusión a una nueva SIM incorporada, o eSIM, que irí­a integrada en el interior de los dispositivos móviles y darí­a la posibilidad de que los usuarios puedan elegir el operador sin tener que obtener una tarjeta SIM nueva del mismo. Acorde al informe, el nuevo estándar podrí­a llegar en cualquier momento del próximo año, aunque ello no impedirí­a que Apple pudiera seguir usando su Apple SIM en sus dispositivos móviles, pudiendo incluso llegar al iPhone.

La Asociación GSM confirma la participación de Apple y Samsung en el desarrollo del nuevo estándar junto con las mencionadas operadoras, aunque su participación aún no está cerrada, a lo que añade sobre Apple que todaví­a queda pendiente llevar a cabo el acuerdo formal.

En este sentido, hay operadoras de telefoní­a móvil que se decantan hacia el modelo que propone Apple y otras operadoras de telefoní­a móvil que prefieren el actual estándar de tarjetas SIM. Queda claro que cada estándar tendrá sus ventajas e inconvenientes, aunque todaví­a queda mucho camino por recorrer para ver si en algún momento desaparecerá el actual estándar SIM en favor de otro estándar, o evoluciona.

El estándar abierto de autenticación FIDO llega a su versión 1.0

FIDO

¿Puede estar cerca el fin del uso de los nombres de usuario y contraseñas como sistema de autenticación para el uso de productos y servicios? Es posible, teniendo en cuenta la existencia del estándar abierto FIDO (Fast Identification Online), que acaba de llegar a su versión 1.0, tal y como señalan desde The Verge, y que además es apoyada por importantes compañí­as como los fabricantes Samsung, Qualcomm y BlackBerry, servicios como Google, Netflix y Microsoft, así­ como empresas del sector financiero como Paypal, Visa y MasterCard, entre otras, dentro de la llamada FIDO Alliance.

De hecho, una versión previa de FIDO se encontraba presente en el dispositivo USB que Google presentó el pasado mes de octubre como sistema de autenticación en Chrome y GMail, disponible para configuraciones de autenticación en dos pasos.

Ya todo dependerá del grado de adopción que se haga de este estándar, sobre todo ahora que dispone de su especificación completada, teniendo en cuenta que la misma es ahora más eficiente y estable, dando un soporte criptográfico para cualquier servicio o dispositivo de autenticación que se desee conectar.

En este sentido, la compañí­a Nok Nok señala que dispone de más de 15 pruebas de productos en desarrollo para diversas aplicaciones. Se espera que a lo largo del tiempo, FIDO sea utilizado en más productos que necesiten sistema de autenticación, a lo que Phil Dunkelberger, CEO de Nok Nok, señala que «ahora la gente tiene algo que puedan codificar», agregando posteriormente que «esto es la lí­nea de salida, no la meta». En este punto hay que indicar que Nok Nok es una compañí­a de software que dispone de un sistema de codificación inteligente que será empleado, entre otros productos, por el sensor TouchID de iPhone bajo la nueva especificación de FIDO.

Michael Barrett, presidente de la FIDO Alliance, ha señalado al citado medio que «ahora estamos realmente dentro del rango de ver los cambios del mundo (…) y esa es la parte emocionante».

El estándar HTML5 ya se encuentra completado

HTML5Hoy dí­a, los usuarios podemos interaccionar con los contenidos multimedia, colaborar en la edición de documentos y realizar otras acciones desde la web sin tener que recurrir a aplicaciones o plugins de terceros, pudiendo hacer uso de diferentes tipos de dispositivos desde diferentes lugares. Estas y otras posibilidades se deben gracias al estándar HTML5, siendo hoy noticia debido a que el mismo ya se encuentra completado, como apunta el Consorcio World Wide Web (W3C) mediante su recomendación a través de un comunicado, considerando a este estándar como la piedra angular de la Plataforma de la Web Abierta.

W3C señala que el HTML5 y la Plataforma Web Abierta está impulsando las crecientes expectativas de los usuarios en lo que respecta a la posibilidad de compartir fotos, ir de tiendas, leer las noticias y buscar la información en cualquier lugar y en cualquier dispositivo.

Señala que las ventajas del estándar HTML5 no son sólo para los usuarios, ya que los mismos desarrolladores de aplicaciones y servicios web se benefician del mismo gracias a la compatibilidad con una amplia variedad de dispositivos, lo que reduce el coste de la creación de aplicaciones ricas para llegar a los usuarios de todo el mundo, además del uso de licencias sin royalties de más se sesenta empresas en virtud de la Polí­tica de Patentes de la W3C.

Con ello, HTML5 facilita el acceso al video y audio sin aplicaciones ni plugins de terceros, y además ofrece soporte nativo para gráficos vectoriales escalables (SVG) y matemáticas (MathML), anotaciones importantes para la tipografí­a de Asia Oriental (Rubí­), caracterí­sticas que permitan la accesibilidad a aplicaciones ricas, y mucho más. Es por ello que mediante un ví­deo, la W3C considera al estándar HTML5 como estándar web para el futuro.

The Physical Web, nuevo proyecto de Google que pretende facilitar el uso de dispositivos sin usar sus aplicaciones móviles

The Physical Web

Con el aumento de los dispositivos móviles también ha aumentado el uso de las aplicaciones móviles que nos permitan interaccionar con los diferentes dispositivos conectados que formen parte de nuestro entorno, cuyo número variará en función de aquellos que usemos. Entre estos dispositivos podemos encontrar las mismas paradas de autobuses, los sistemas de pagos electrónicos en establecimientos, juguetes, coches de alquiler, carteles, máquinas expendedoras, etc.

Con la idea de que podamos interaccionar con los dispositivos conectados sin necesidad de tener que instalar previamente sus propias aplicaciones móviles, Google ha lanzado su proyecto The Physical Web, con el que pretende crear un estándar web abierto con la intención de que a lo largo del tiempo llegue a ser adoptado, teniendo en cuenta el aumento de los dispositivos conectados que aparecerán en los próximos años, donde TC enumera a Cisco vendiendo 50 mil millones de dispositivos conectados a Internet para el 2020, e Intel conectando un total de 15 mil millones sólo en el próximo año.

AL frente del proyecto se encuentra Scott Jenson, diseñador de interfaces de usuario e interacción, que después de su salida de la compañí­a, volvió el pasado mes de noviembre para formar parte del equipo de Chrome. De esta manera, ante el aumento de dispositivos conectados a Internet, se pretende que en el futuro sea más sencillo el uso de los mismos, sin vernos en la obligación de tener que instalar y usar previamente las aplicaciones de cada uno de ellos, lo cual nos provocarí­a bastante lí­o a la hora de tener que buscar una aplicación en concreto a través de nuestros dispositivos móviles.

Cabe resaltar que Apple ya dio un paso en un sentido similar, desarrollando su propia versión propietaria de este tipo de tecnologí­a llamada iBeacon. Para que podamos entender mejor las funciones prácticas que podrí­amos darle a este estándar, desde la misma página de The Physical Web tenemos varios ejemplos, como las paradas de autobús que nos avisan de la llegada del próximo autobús, los parquí­metros y máquinas expendedoras, facilitando los pagos rápidos y sencillos, entre otros.

Todaví­a queda mucho camino por recorrer hasta que este proyecto pueda convertirse en un estándar web abierto, quedando también camino por delante para que pueda ser adoptado por otros más allá de los dispositivos y aplicaciones de Google, pero la idea de que se puedan usar diferentes dispositivos conectados a Internet, sin que tengan que estar centralizadas en aplicaciones concretas como las soluciones de SmartThings y otros, la verdad es que suena bastante interesante.