YouTube lanza curso para aprender a manejar y mejorar los canales

Maximize Your Channel

Si tienes tu propio canal en YouTube y deseas sacarle más partido, igual es hora de aprender como llevarlo a cabo de mano de una serie de expertos. Es por ello por lo que te podrás apuntar al curso Maximize Your Channel de Creator Academy de YouTube, que comenzará el próximo 3 de junio y tendrá una duración de dos semanas. El registro está disponible hasta la finalización del mismo, que será el próximo 16 de Junio a las 8 de la tarde de su franja local (EDT).

El curso está dividido en diferentes partes del nuevo YouTube One Channel, el nuevo formato del canal de YouTube, persiguiendo que puedas acumular nuevos suscriptores a tu canal, organizando tus contenidos en sintoní­a con lo que andan buscando los espectadores, y que pueda ser visualizado en todos los dispositivos posibles.

Es una buena manera de que tu canal gane en visibilidad, audiencia, y crees una marca propia dentro de YouTube, pudiendo pasar a nuevos niveles de difusión de contenidos atractivos para la audiencia.

Ví­a: YouTube Creator

Keeeb, nueva herramienta de curación de contenidos

keeeb

Se ponen en contacto con Wwwhatsnew para presentarnos Keeeb, una nueva herramienta que nos permite almacenar cualquier tipo de contenido encontrado a lo largo y ancho de Internet.

Podremos «keebear» mediante un botón cualquier fragmento de texto, imagen y ví­deo seleccionándolo y enviándolo a través de un click a nuestro panel principal de Keeeb, donde podremos reorganizarlo, juntarlo, administrarlo y borrarlo si lo deseamos. Y, aunque la interfaz pueda recordanos ligeramente a algo como Pinterest (que no deja de ser curación de imágenes), con Keeeb podremos almacenar más formatos y reordenarnos una vez curados, así­ como ver lo que han almacenado otros usuarios.

Además, el equipo de Keeeb ha trabajado duro para añadir una nueva caracterí­stica basada en la posibilidad de importar todo nuestro contenido en Clipboard, dado lo poco que falta para que éste cierre (cosa que, recordad, será el 30 de Junio, tanto si queréis importar el contenido a Keeeb como si queréis guardarlo en otro sitio).

Os dejamos aquí­ un ví­deo para que veáis como funciona el sistema de curación de contenido de Keeeb:
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La creación de revistas personalizadas llega en la nueva versión de Flipboard para Android

Flipboard

Ya muchos sabéis que Flipboard es una aplicación móvil que ofrece noticias obtenidas desde diferentes fuentes y ofrecidas en formato revista, y que hasta hace poco, las noticias eran elegidas únicamente por el equipo editorial de la propia aplicación. Hace un par de meses atrás que la versión para iOS introdujo la posibilidad de que los usuarios pudieran crear sus propias revistas personalizadas, y esta posibilidad llega ahora a los usuarios de Android.

De esta manera, Flipboard para Android ya permite que los usuarios creen y compartan sus revistas personales con aquellos contenidos que encuentren directamente desde la aplicación, aunque también pueden incluir nuevos contenidos a través de un bookmarklet en su navegador web.

La creación de revistas personales ha posibilitado el aumento de usuarios en la propia plataforma, así­ como la existencia de nuevas publicaciones que seguir a diario. Claro está que los contenidos se ofrecen en el orden que se introduce, de manera que lo último añadido es lo primero que aparece. Para que los usuarios puedan ajustar el orden de los contenidos, acaba de aparecer Flipboard Editor, una aplicación ví­a web que les permitirá cambiar la distribución en la que aparecen cada una de las publicaciones dentro de sus propias revistas.

Sin duda, un elemento muy a tener en cuenta, aunque ahora tan sólo habrá que buscar esas revistas personales acordes a nuestros temas favoritos, e incluso nosotros podemos crear nuestras propias revistas, que podrán leer otros usuarios.

Enlace: Flipboard Editor | Enlace: Flipboard en Google Play

Ghost, nuevo sistema de publicación nacido en Kickstarter

Kickstarter es noticia en muchos casos no por sí­ misma sino por algunos de los proyectos curiosos y/o interesantes que nacen fruto de la colaboración de los usuarios a través de la financiación colectiva, o sea, mediante crowdfunding. Y entre esos proyectos, se encuentra Ghost, una nueva plataforma de publicación, de código abierto, y compatible con Markdown. Su fundador, John O’Nolan, resalta esta faceta, la de estar centrada en la publicación, frente a otras plataformas, que son más bien gestores de contenidos.

Lo que le ha llevado a desarrollar Ghost ha sido su frustración a la hora de manejar blogs pequeños y grandes en otras plataformas, siendo algunas demasiado complicadas, y otras, demasiado simples. John O’Nolan indica que el proyecto ha sido llevado por un diseñador, él mismo, mientras que la mayorí­a de otros proyectos de código abierto son llevado por desarrolladores.

Una de las cosas interesantes de esta plataforma es que dispone de la previsualización en tiempo real de los contenidos que se están generando. Además, cuenta con un robusto sistema de estadí­sticas.
Los usuarios que hayan colaborado en la financiación, tendrán acceso gratuito a la plataforma próximamente, mientras que el resto tendremos que pagar 16 dólares si queremos acceder al mismo.

Enlace: Ghost | Ví­a: TechCrunch

Google ofrece una manera directa de integrar Chrome dentro de la aplicación en iOS

Google acaba de recordar a los desarrolladores de iOS la clase OpenInChromeController para que puedan descargarla e incluirla en sus propios proyectos. La idea es que los usuarios puedan acceder a los contenidos web en Chrome desde dentro de las propias aplicaciones, disponiendo de un botón destacado que les permita volver a las mismas.

De este modo, los desarrolladores podrán dejar atrás las dos ví­as de las que disponen, donde bien podí­an optar por incluir un frame para mostrar contenidos web en la propia aplicación, o bien llevar a los usuarios a abrir sus navegadores web móviles.

Con la clase OpenInChromeController, los usuarios no necesitarán abandonar las aplicaciones para acceder a los contenidos web. Una vez que OpenInChromeController esté añadido en cualquier proyecto, el desarrollador del mismo podrá comprobar si Chrome está instalado, y en caso afirmativo, podrá enviarle enlaces teniendo x-callback habilitado, según publica Google a través del blog de Chromium. Además, podrá definir si lo enví­a a una nueva pestaña o no.

Quienes estén interesados, tienen toda la documentación necesaria y el código en Google Developers.

Enlace: Opening links in Chrome for iOS | Ví­a: Chromium Blog

McAfee patenta su tecnologí­a de detección y bloqueo de contenido pirateado

Los titulares de derechos de autor llevan años luchando para evitar que los usuarios adquieran contenidos pirateados a través de Internet, más concretamente cine y música, donde por un lado están tratando con distintos proveedores para que puedan bloquear el acceso a los mismos, y por otro, ofrecen sus propias alternativas legales. La lucha aún continúa, aunque igual verán con buenos ojos la tecnologí­a de la compañí­a anti-virus McAfee, que acaba de ser patentada, la cual permite desde la simple advertencia del acceso al material ilegal hasta llevarles a las alternativas autorizadas.

¿Qué significa ésto? Pues que cualquier usuario que use la solución que integra esta tecnologí­a, según la configuración establecida, podrá ver una advertencia donde se le indicarán los problemas y perjuicios que derivarí­an de la adquisición, o bien tendrá bloqueado el acceso al mismo. También podrí­a ser llevado a obtener el material deseado de forma legal a través de las ví­as establecidas para ello.

La solución es precisamente su popular herramienta SiteAdvisor y esta tecnologí­a será una extensión de la misma, e irá dirigida tanto a usuarios particulares como a empresas. Con ello, McAfee espera que a través de la tecnologí­a, educar a los consumidores para que adquieran los contenidos de forma legal a través de Internet. Ya tan sólo cabe esperar que la tecnologí­a sea implementada y llegue a los potenciales consumidores.

Enlace: Información de la patente | Ví­a: TorrentFreak

Barley, nuevo editor WYSIWYG para sitios web

Barley

En fase beta privada, Barley es un sistema de edición visual WYSIWYG para sitios web, perteneciente a Colin Devroe, ex-evangelista de tecnologí­a de Viddler, a través de su empresa Plain, y que va a comenzar a permitir a aquellos interesados su integración en sus respectivos espacios web a partir del 1 de Mayo. Prueba del interés existente es la cantidad de desarrolladores y empresas que desean utilizar su servicio.

La idea está en la posibilidad de agregar, modificar y eliminar diferentes tipos de contenidos en la estructura de una misma web directamente sobre el propio contenido, de manera visual, contando con las herramientas necesarias para la edición. Además, Barley permite el uso de HTML, CSS y JavaScript, y además es compatible con múltiples plugins, aunque eso sí­, de momento Barley no dispone de sus propios plugins oficiales, pendientes de creación.

Quien esté interesado, deberá pagar 18 dólares mensuales por cada sitio, y por ahora se están enviando 500 invitaciones simultáneas cada vez, aunque el proceso de enví­o a todos los usuarios interesados y en su lista de espera, puede tardar varias semanas.

Enlace: Barley | Ví­a: TNW

Netflix abandonará Silverlight a favor del HTML5

Netflix

A estas alturas, sabemos que la tecnologí­a avanza rápidamente, de manera que una herramienta que usemos en la actualidad, en poco tiempo puede quedar obsoleta, e incluso ser sustituida por otra herramienta más eficiente y menos problemática. Esto también ocurre con los propios navegadores web y con otras tecnologí­as de uso cotidiano.

Esta situación hace que los usuarios tengamos que renovar periódicamente las aplicaciones y otros elementos tecnológicos, así­ como también las empresas si no quieren quedarse atrás. Así­ lo ha entendido Netflix, quien anuncia que dará el salto de Silverlight de Microsoft al HTML5. Dos son las causas por la que Netflix da este paso, siendo el primero de ellos el anuncio de Microsoft de terminar el soporte para su plugin Silverlight, y el segundo, en que los navegadores ya disponen de las tecnologí­as necesarias que en la mayorí­a de las ocasiones ya no necesitarán disponer de plugins de terceros para ver animaciones o ví­deos, entre otras acciones, como sí­ ocurrí­a hasta hace relativamente bien poco.

Un ejemplo de la implementación en HTML5 lo ha realizado con los Chromebooks de Samsung, bajo procesadores ARM, y planea llevarlo con el tiempo a Chrome para sistemas Windows y Mac. Pero eso sí­, Netflix está esperando a que W3C lance definitivamente las extensiones HTML5 relacionadas con el ví­deo de alta calidad, enfocadas en la propia calidad del ví­deo así­ como en la tecnologí­a DRM para la implantación definitiva.

Una vez que la API de la criptografí­a web esté disponible como última extensión necesaria, ya comenzarán las pruebas con Windows y Mac, lo que le permitirá deshacerse definitivamente del plugin.

Ví­a: Engadget

Friends+Me, lleva tus publicaciones en Google+ a Twitter, Facebook, y LinkedIn

Friends+Me

En nuestro muro de Google+ podemos publicar aquellos comentarios que queramos compartir con algunos de nuestros cí­rculos, así­ como enlaces a sitios web que nos parecen interesantes, nuestras mejores imágenes fotográficas, e incluso ví­deos que más nos hayan llamado la atención. Pero además de nuestros cí­rculos, tenemos contactos en Twitter, Facebook y LinkedIn, de manera que tenemos que ver la forma de poder llevar a ellos nuestras publicaciones

Una ví­a nos la ofrece Friends+Me, donde básicamente vincularemos nuestra cuenta de Google+ con el servicio para posteriormente vincular Twitter, Facebook y LinkedIn, o algunas de ellas. Friends+Me ofrece tres planes de tarificación, siendo el primero de ellos gratuito, disponiendo de un intervalo de hasta 100 minutos para la búsqueda de nuevos contenidos, limitado a 40 republicaciones mensuales en las redes vinculadas, y sin soporte para páginas en Google+.

Disponemos para ello de nuestro panel donde configuraremos tanto las redes vinculadas así­ como el acortador de URLs usado, ofreciéndonos además un historial de las últimas republicaciones realizadas. Un detalle a tener en cuenta es que podemos permitir la republicación de cualquier contenido o sólo mediante hashtag.

Enlace: Friends+Me

Twitter actualiza sus aplicaciones móviles

Twitter

Hace horas que se presentó los nuevos tres tipos de contenidos para los tweets expandidos, y éstos ya hacen acto de aparición en las versiones móviles que Twitter acaba de actualizar. En su comunicado se centra en la actualización de su aplicación móvil para Android, donde presenta un nuevo diseño en el que se ofrece una linea cronológica más amplia, ocupando toda la pantalla, permitiendo una mejor navegación entre pestañas, así­ como la aparición de sugerencias de usuarios y hashtags conforme se esté escribiendo un tweet o los términos de búsquedas.

Además, tanto en la aplicación de Android como en la de iPhone y la versión web móvil, mobile.twitter.com, ya aparecen los tres nuevos tipos de contenidos de los tweets expandidos: Galerí­as fotográficas, aplicaciones, y listados de productos. Debajo de cada contenido habrá un enlace que permite ser compartido en otras aplicaciones móviles. Estos tipos de contenidos también están ya presentes en la versión web de escritorio.

Una de las cosas que más puede llamar la atención es la posibilidad de instalar o descargar cosas desde los propios tweets, de manera que, según el ejemplo que exponen, si se ofrece un enlace a una imagen de Flickr, dicha imagen aparecerá en su aplicación móvil correspondiente, o si no está instalada en el terminal, el enlace llevará a su instalación.

Las aplicaciones móviles nativas ya están actualizadas en los respectivos markets.

Enlace: Comunicado oficial