Dropon, nueva plataforma de comunicación similar a Twitter con el enfoque puesto en la privacidad

Dropon

Ya estamos acostumbrados a la aparición de nuevas plataformas de comunicación en Internet que tienen como principal objetivo que los propios usuarios estén conectados entre ellos sin necesidad de tener que renunciar a su privacidad. Este objetivo también está disponible en Dropon, nueva plataforma de comunicación en lí­nea similar a la popular plataforma de microblogging Twitter.

Para que podamos formar parte de la comunidad de Dropon simplemente tenemos que rellenar un formulario, siendo es la única manera de formar parte de esta comunidad. Una vez dentro, ya podemos realizar las labores habituales de personalización de nuestras cuentas, estableciendo nuestras imágenesn de perfil, indicando la URL de nuestras webs, añadiendo una pequeña bio, y algunos aspectos más que esta plataforma nos permite configurar de forma sencilla gracias a una interfaz simple y clara.

En este sentido, dentro de las pestañas de configuración tenemos una enfocada a la privacidad, donde tenemos una serie de conceptos sobre los cuales podemos definir quién puede acceder a los mismos, bien de manera pública, bien sólo los seguidores, o sólamente nosotros. De la misma manera, en la sección de perfil, tanto en los campos de información general como de información personalizada, podemos igualmente definir quien puede tener acceso a los datos que contienen.

Dropon

Al igual que Twitter, en Dropon también tenemos seguidores y seguidos de manera independiente, e igualmente tenemos un contador de publicaciones realizadas hasta la fecha. En caso de que nos hayamos registrado, este contador estará, obviamente, a cero.

Una vez tengamos ya nuestras cuentas listas, ya podemos publicar nuestras actualizaciones de estado, permitiéndonos usar hasta 500 caracteres, teniendo un campo donde indicar las etiquetas para las mismas. Si queremos saber aquellos temas que más se está publicando, a la derecha tenemos una lista de etiquetas destacadas, permitiéndonos acceder a cada una de ellas para conocer las publicaciones que llevan las mismas.

Cada actualización de estado puede contener una imagen, y una vez publicada, se puede añadir como favorita, republicar y responder. Igualmente, Dropon tiene soporte para las menciones. Por último, señalar que podemos hacer seguimiento de las publicaciones que se realicen bajo etiquetas concretas.

Dropon es una nueva plataforma de reciente lanzamiento, por lo que no podemos esperar que nuestros amigos estén ya usándola, aunque algo similar también ocurrió en los inicios de Twitter.

Uno de los usuarios de esta plataforma señala sobre la misma: «Este sitio web es el siguiente paso para nuestro futuro de las redes sociales y la tecnologí­a. Es un sitio web muy detallada e ideal que proporciona un aspecto y estilo innovador y elegante. Este es el fundamento de un nuevo futuro …». Veremos el nivel de aceptación que pueda tener entre los usuarios, ya que como siempre, será necesaria una masa crí­tica de usuarios para poder estar con nuestros conocidos y encontrar gente interesante a la que seguir.

Microsoft contribuye al futuro de las comunicaciones en tiempo real a través de navegadores web

Skype

No hay que descartar que en un futuro se puedan realizar videollamadas en tiempo real de Skype a través de navegadores web modernos sin necesidad de plugins adicionales. Es una de las lí­neas en la que se está trabajando al objeto de favorecer la interoperabilidad del ví­deo entre navegadores web. En este sentido, a través del blog de Skype, Microsoft señala el comienzo del desarrollo de la API ORTC para WebRTC. Para ello, están colaborando activamente con W3C y la IETF para contribuir y mejorar estándares como el API oTc para WebRTC, para permitir una amplia gama de caracterí­sticas de conversaciones sencillas a videoconferencias escalables.

Gracias al impulso otorgado por más 80 participantes de la comunidad web, pertenecientes a navegadores web, expertos en comunicación y start-ups, la ORTC Community Group de W3C ha publicado «Call for Implementations» en el que indica que la especificación oTc ha alcanzado un nivel de estabilidad signitificativa. oTc es una especificación compatible con protocolos subyacentes según lo definido por la IETF RTCWEB Working Group, que ofrece soporte para tecnologí­as de videoconferencia avanzadas tales como la transmisión simultánea y la escalabilidad de la codificación de ví­deo. Microsoft apunta a que se encuentra trabajando con la comunidad web en varios puntos para influir en cómo subconjuntos de objetos y métodos oTc lleguen a formar parte de la API WebRTC 1.0, ayudando además a proporcionar una transición sin problemas desde WebRTC 1.0 a un modelo basado en objetos JavaScript de comunicaciones en tiempo real basado en oTc.

Ya tan sólo queda esperar a que las propias tecnologí­as maduren lo suficiente para que en un futuro veamos mejoras en las posibilidades de realizar comunicaciones directamente a través de los navegadores web, incluyendo al propio navegador web de Microsoft, Internet Explorer, o como pudiera llamarse en un futuro, lo que posibilitarí­a que hasta Skype se pudiese usar directamente desde los mismos.

Cómo funciona Firechat, app de mensajerí­a para iOS y Android que no necesita Internet

logo firechat¿Y si una aplicación de mensajerí­a funcionara sin conexión a Internet pero así­ mismo permitiera comunicarse libremente y sin controles de terceros (incluyendo al gobierno)? Firechat es esa aplicación, una app móvil para chatear con gente cercana a través de casi cualquier dispositivo móvil Android e iOS.

Qué es Firechat

Firechat es una aplicación de mensajerí­a muy parecida en aspecto a Whatsapp, Telegram, Hangouts (de quien obtiene los emoticones) y otras apps populares, aunque mantiene la posibilidad de hablar con desconocidos al estilo de las salas de chat anónimas de antaño. En fin, la parte técnica es la que la hace tan innovadora: No requiere conexión a Internet (WiFi, plan de datos 3G, 4G) para ser utilizada, las conexiones se realizan entre personas que estén hasta a 70 metros de distancia. Funciona en móviles y tablets, tanto en Android como en iOS.

Cómo funciona, cuál es la tecnologí­a que usa Firechat

como funciona firechat
Aunque tiene métodos diferentes de funcionamiento en iOS y en Android por la composición técnica de cada sistema y los dispositivos que los soportan, las redes P2P o Peer to peer son la clave para entender el funcionamiento: Cada dispositivo que tenga instalado Firechat es un nodo que se puede comunicar con otros dispositivos cercanos, otros nodos, a través de software especializado (Firechat) que aprovecha las conexiones WiFi Direct (incluso sin Internet) y Bluetooth de los equipos.

Otra forma de entenderlo es pensando en un tren: las personas del primer vagón se pueden comunicar con las del segundo por su cercaní­a, y las del segundo vagón con las del tercero… y así­ hasta llegar al último. Ahora bien, gracias a esa cadena de conexiones, sin importar lo lejos que estén y sin requerir de conexiones a Internet en todos los equipos, los del primer vagón se pueden comunicar con los del último ví­a conexiones cercanas aún sin estarlo técnicamente. En los primeros casos la conexión será del tipo «Nearby (cercana)» y en los demás, las lejanas, se hará referencia a conexiones con Everyone (todos).

Podemos cambiar el tren por un estadio o un barrio convertido en escombros por algún desastre natural. Pero bueno, revisemos primero la tecnologí­a y luego ahondamos en el porqué de su enorme utilidad.

En dispositivos con iOS:
Los iPhone y otros equipos con versión iOS 7 o superior, para los cuales fue lanzada la primera versión de FireChat, usan un framework exclusivo que recibe el nombre de Multipeer Connectivity Framework que se vale de las conexiones especiales entre dispositivos Apple y su capacidad para explotar el WiFi Direct y el Bluetooth en áreas pequeñas, como en la casa, para compartir diferentes contenidos.

que es firechat

En dispositivos Android:
En móviles y tablets Android se usa la tecnologí­a de Open Garden (más información en OpenGarden.com) que se vale a su propio protocolo de conexiones, también a través del WiFi Direct (o WiFi P2P) y el Bluetooth para crear una especie de malla de conectividad entre dispositivos. Cada equipo de la malla usará la conexión con otros nodos según lo eficientes que le resulten.

Cómo registrarse

No requiere registro, sólo escoge un nombre y ya podrás empezar a chatear con otras personas cercanas fí­sicamente aún sin contar con conexión a Internet. Vale aclarar, no se trata de deshabilitar el acceso a redes WiFi y al Bluetooth sino aprovechar la malla de conexiones automáticas.

Limitaciones de Firechat

Firechat tiene un alcance hasta de 70 metros, 9 entre dispositivos cercanos. Así­ pues, si superas esa distancia la conexión se pierde, a menos que haya más personas que generen la malla de la que tanto hablamos la cual puede soportar hasta 10.000 dispositivos conectados.

Por cierto, lo de no conexión a Internet no se refiere a deshabilitar el acceso a redes WiFi y al Bluetooth sino permitir a Firechat ejecutar su trabajo que es el aprovechar la malla de conexiones automáticas a través de estas redes directas entre dispositivos, directas porque no requieren de puntos de Internet intermedios (routers, centrales de comunicaciones, servidores, etc.). Lo malo es que la libertad que da el no requerir de contactos ni nombres reales hace posible los muchos firechats (o salas de chat) creados dentro de la aplicación que no saben aprovechar su esencia y le llenan de contenido irrelevante, banal y hasta ofensivo, simplemente porque no hay quién controle el acceso.

Escenarios y lugares donde resulta de enorme utilidad

firechat android eventos

Lo último en mención es quizá lo que causa enojo en muchos de los que comentan en las tiendas de aplicaciones que no entienden la esencia de esta magní­fica aplicación: No es llegar a reemplazar a Whatsapp, Facebook Messenger, Line y el resto de las apps de mensajerí­a sino establecer un canal de comunicaciones seguro, anónimo, de libre expresión, sin controles y entre personas cercanas aún sin tenerlas en nuestros contactos. Algunos buenos escenarios en los que resulta de utilidad:

Conciertos y eventos: Grandes concentraciones de gente que comparte un tema.
Estadios: Lo mismo, amigos y/o desconocidos hablando del mismo tema, deportes.
Bares y fiestas: Para interactuar con desconocidos partiendo de comunicaciones anónimas.
En el transporte público: En el autobus o en el metro como ya lo mencionamos.
Presentaciones: Qué tal pedir la opinión del público sobre el tema presentado.
Desastres Naturales: Las comunicaciones son lo primero que caen así­ que un canal más para entenderse entre miembros de rescate y ví­ctimas no resulta nada descabellado.
Salón de clases: -Estudiante A: ¿Hicieron la tarea?,B:-¿Era para hoy?,C:-¡Yo la hice!,D:-¡Yo también!
Trabajo: Ideal para compartir opiniones e información de interés sólo para los miembros de la empresa.

PROTESTAS CIVILES:
Intentos de bloqueos de comunicaciones por parte del gobierno son el mejor escenario para entender la protección de la libre expresión permitida por redes entre pares y no por redes centralizadas y fácilmente controlables. Como comentan en The Verge, paí­ses como Irak son los primeros en valerse de este tipo de aplicaciones para estar al tanto de noticias no manipuladas, entre ciudadanos del común, y manifestar sus opiniones con algo de libertad sin poner en riesgo su vida.

Enlaces de descarga

Firechat se puede conseguir de forma gratuita desde su página oficial GetFirechat.com, en Play Store y también en App Store.

AT&T compra DirecTV por 67.100 millones de dólares

atyt compra directv

AT&T, la importante operadora de telecomunicaciones estadounidense que ofrece servicios de telefoní­a, TV por cable (no muy popular pero importante) e Internet de alta velocidad a través de fibra óptica y redes móviles, ha anunciado hoy la compra de DirecTV por 67.100 millones de dólares, 48.500 millones en tí­tulos y efectivo, y lo restante como saldo de la deuda que la segunda tení­a con AT&T.

“Es una oportunidad única que redefinirá la industria del entretenimiento en video y creará una empresa capaz de ofrecer nuevos paquetes y entregar contenido a los consumidores a través de múltiples pantallas.” Así­ lo afirma Randall Stephenson, CEO de AT&T. Por su parte, Roger Entner, analista de Recon Analytics, afirma que la clave del acuerdo es “[…] obtener más dinero de los mismos clientes” ya que hay menos gente con necesidad de comprar servicios inalámbricos -pues ya los tienen.

Es claro pues lo que representarí­a una adquisición de la televisión por satélite que además de agregar un nuevo medio al poderí­o de AT&T y sumar una base de usuarios de casi 40 millones de usuarios (20 en territorio norteamericano, 18 en América Latina) nada reacios a pagar en su factura una media de US$102.18 mensuales, busca hacer frente en el campo de la televisión a Comcast que este año también sorprendió al ofertar 45.000 millones por Time Warner Cable (tras Comcast, lider en TV por cable).

Transmisión de contenidos por múltiples ví­as (redes inalámbricas, fibra óptica y satélite), maximización de los ingresos por usuarios en nuevos paquetes y mayor poder corporativo para transar con proveedores de contenido para retransmisión, licencias y quizá gestión de sus velocidades en lo que serí­a el fin de la neutralidad en la red, es lo que se ve en el horizonte de esta adquisición que espera la aprobación por parte de las debidas entidades regulatorias.

Más información: USA Today.

Facebook adquiere Branch Media, la plataforma social para iniciar relaciones y conversaciones en grupo

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Más adquisiciones anunciadas hoy, y es que la startup Branch Media, compañí­a dedicada principalmente a la creación de conversaciones online entre distintos grupos por invitación, ha sido adquirida por Facebook por una cantidad todaví­a no confirmada oficialmente.

El equipo de 10 personas que trabaja en Branch Media no tendrá que moverse de sitio ni cerrar oficinas, ya que la adquisición implicará que éstos formen, a partir de ahora, un nuevo grupo de conversación social hecho a medida y diseñado especialmente para Facebook.

Branch Media ofrecí­a básicamente dos servicios: uno llamado Branch, donde funcionaba el gestor de conversaciones por invitación, y la aplicación móvil y web Potluck, una app para que amigos pudieran hablar sobre Internet y lo que en éste se encuentra. Ambas aplicaciones continuarán funcionando independientemente al trabajo relacionado con Facebook, pero no se sabe durante cuánto tiempo.

El anuncio oficial de Branch Media que leemos en TNW dice así­:

«Después de dos años construyendo Branch y Potluck, estamos encantados de anunciar que continuaremos nuestra misión en Facebook. Nos dedicaremos a formar el grupo de Conversaciones en la red social desde NY, teniendo como objetivo ayudar a que la gente conecte con otros según sus gustos comunes e intereses. […] los productos que creemos recordarán a lo que hicimos en Branch y Potluck, pero ambos servicios seguirán vivos fuera de Facebook.»

BizTweet, para que aerolí­neas utilicen las ví­as de comunicación de Twitter

twitter

Descubrimos un nuevo ejemplo de los amplí­simos usos que podemos aplicarle a la red social Twitter, llamado BizTweet, sitio web que en este caso nos permitirá recibir estados actualizados con información precisa sobre viajes y aerolí­neas para que el usuario pueda acceder fácilmente y de forma directa a información sobre horas de vuelos, despegues, retrasos, terminales y todo lo que sea relevante para el viaje.

La información que recibamos será extraí­da de bases de datos fiables, e incluye entradas extra que podamos necesitar en el proceso de viajar como info sobre alquiler de coches o hoteles cercanos. Para echarle un ojo al servicio podéis acceder a la cuenta de Twitter que demuestra cómo funciona BizTweet, @FlightStatus, en la que los usuarios pueden enviar mensajes y recibir actualizaciones automáticas, o simplemente puedan recibir ayuda rápida sobre cuestiones simples sin necesidad de tener que contactar con servicios especí­ficos o de ir a sitios concretos dentro del aeropuerto.

Si navegamos un poco a través de la web, nos daremos cuenta de que, aunque la funcionalidad principal del servicio se centra en dar información relacionada con aerolí­neas, también podremos conseguir información de última hora sobre hoteles y restaurantes e interactuar con servicios de atención al cliente y comunidades relacionadas con dichos servicios y/o establecimientos.

Como ya hemos comentado, otro ejemplo más del alcance de las redes sociales en el que se demuestra que pueden ser útiles aplicadas a una enorme cantidad de sectores.

Heml.is, el proyecto de mensajerí­a segura de los fundadores de Flattr

La aparición de las informaciones que hacen referencia a que grandes empresas de Internet estadounidenses han estado colaborando con el Gobierno de Estados Unidos en el espionaje de las comunicaciones, ha levantado recelos entre los propios usuarios, y además, ha sido el punto de partida para el desarrollo de nuevas herramientas de comunicación seguras. Una de ellas viene de la mano del equipo sueco que estás tras Flattr y The Pirate Bay, cuyo proyecto de mensajerí­a instantánea se llamará Heml.is, cuyo foco está puesto en la seguridad de las comunicaciones.

De momento es sólo un concepto, el cual permitirí­a ofrecer comunicación segura de manera gratuita, aunque ofrecerí­a funciones adicionales de pago. Por cierto, el nombre de la aplicación de mensajerí­a es apropiado, ya que Hemlis significa «secreto» en sueco.

Según sus fundadores, ni siquiera ellos podrí­an acceder al contenido de las comunicaciones, aunque como indica ArticStartup, el problema reside en ocultar los temas de los que se está hablando. Para seguir adelante con el proyecto, están recaudando dinero, cuya meta son los 100.000 dólares, de los que 67.470 dólares ya se han conseguido, va creciendo rápidamente, y se puede seguir aportando pagando bien a través de Paypal, o incluso mediante Bitcoin. Si no se llega al objetivo económico, los fundadores seguirán con el proyecto, aunque su desarrollo no irí­a tan rápido.

Enlace: Heml.is | Ví­a: ArticStartups

Twilio se integra en la plataforma en la nube de Google

Twilio

Ya hemos hablado en alguna ocasión de Twilio, ya que es una compañí­a especializada en ofrecer soluciones de comunicación para integrarlas en las diferentes aplicaciones que las necesiten. Y dentro de su plan de expansión, Twilio acaba de dar un paso más uniéndose al programa de la plataforma en la nube de Google, permitiendo de esa manera a los desarrolladores de aplicaciones bajo el motor de Google App, añadir caracterí­sticas de voz y mensajerí­a en las mismas.

El uso de Google Cloud Plataform, o plataforma en la nube de Google, permite a los desarrolladores utilizar las infraestructuras de Google, lo que en la práctica supone olvidarse del tema de infraestructuras de servidores, permitiendo además el ahorro de costes, centrándose sólamente en el desarrollo de sus propias aplicaciones.

Los clientes del motor de Google App que tengan interés en integrar los servicios de Twilio, dispondrán de 2000 mensajes SMS. Los gastos que tendrán que soportar serán por el uso de los servicios de Google como los de Twilio, según ofertas.

De esta manera, las aplicaciones basadas en el motor de Google App y Twilio podrán disponer de servicios de voz, de sms, y de llamadas VoIP.

Enlace: Twilio | Ví­a: TNW

Firefox y Chrome trabajan juntos para permitir comunicación de gran calidad gracias a WebRTC

Los navegadores web de hoy dí­a han avanzado muchí­simo respecto a los primeros, donde además de ser más eficientes, ahora disponen de capacidades multimedia que quizás años atrás no podí­amos imaginar. Y lo mejor de todo es que las tecnologí­as que van saliendo se van adoptando por los diferentes navegadores, lo que permite la interoperabilidad.

En este sentido, nos encontramos con una entrada en el blog de Chromium y en el de Mozilla donde anuncian que tanto Firefox como Chrome ahora permiten la realización de videollamadas de gran calidad, con buena nitidez de sonido, sin retardos, y con imágenes en alta definición, gracias a la adopción de WebRTC por parte de la comunidad de código abierto para la web, entre los que se encontraban ingenieros de ambos navegadores web.

WebRTC es un conjunto de tecnologí­as que permite ofrecer servicios de voz y ví­deos de calidad, y gracias a ello, los usuarios tenemos la posibilidad de poder disfrutarlos en nuestros navegadores, y además, los desarrolladores pueden incluir estas funcionalidades en sus aplicaciones gracias a la documentación existente, a la librerí­a que permite escribir aplicaciones WebRTC multi-navegador, además del código fuente disponible en la demo de AppRTC.

Eso sí­, todaví­a no está disponible en las versiones estables, por lo que deberemos bajarnos la beta 25 de Chrome o la Firefox Nightly existente, donde además, tenemos que ir a about:config y cambiar el valor de media.peerconnection.enabled pref a «true».

Una vez la tengamos, ya podemos irnos a la página demo existente para poner a prueba las comunicaciones desde nuestro navegador gracias al WebRTC. En la parte superior tenéis el ví­deo demostrativo donde Chrome habla con Firefox y viceversa.

Enlace: WebRTC Demo | Ví­a: Blog de Chromium y hacks.mozilla.org

Los premios a la iniciativa empresarial y a la innovación de BDigital Global Congress

En la segunda jornada de BDigital Global Congress se entregaron los premios BDigital a la Innovación Digital y los premios EmprendedorXXI Digital, teniendo los primeros el objetivo de apoyar ideas y proyectos innovadores de aplicación tecnológica y los segundos reconocer la creación de empresas innovadoras en el ámbito de la tecnologí­a móvil, Internet, las telecomunicaciones y el entretenimiento.

Los premios a la innovación digital fueron para:

Ideas Innovadoras y proyectos piloto I+D+i (Murs lliures, de la empresa Rebobinart): Por la idea de un portal de gestión de espacios urbanos donde los artistas puedan realizar sus obras en la calle.

Proyectos I+D+i Pequeñas empresas y emprendedores (Cognicor, de la empresa Cognicor Technologies S.L.): Por un proyecto que proporciona inteligencia artificial para gestionar quejas y reclamaciones de forma automática.

Proyectos I+D+i Medianas y grandes empresas, Universidades, Administraciones Públicas e instituciones (PayPark de la Fundación MIFAS): Por una aplicación que permite la gestión de las zonas azules desde un teléfono móvil. Continúa leyendo «Los premios a la iniciativa empresarial y a la innovación de BDigital Global Congress»