Yaytop, una app para iOS con la que solicitar la colaboración de nuestros contactos al editar una fotografí­a

Yaytop

En los últimos años, la popularidad de las redes sociales ha aumentado de un modo sin precedentes. De hecho, la gran mayorí­a de usuarios de smartphones es usuario activo de algunas de las principales redes sociales existentes en la actualidad. Hoy os hablamos de Yaytop, una aplicación gratuita para iOS que nos permitirá solicitar la colaboración de nuestros amigos a la hora de editar una imagen antes de compartirla en las redes sociales.

En general, el funcionamiento de Yaytop es bastante intuitivo. Tan pronto la hayas descargado e instalado en tu dispositivo podrás tomar una foto o escoger una de la galerí­a para comenzar a editar la imagen. La aplicación ofrece un gran número de herramientas de edición, permitiéndonos añadir distintos efectos, texto, dibujos, stickers y memes, entre otros. Cuando estés listo, tan solo tendrás que escoger a los amigos a los que quieres enviar la fotografí­a (de forma individualizada o grupal) para que puedan comenzar a editarla desde cero o partiendo de la edición que hayas realizado. Posteriormente, podrás echar un vistazo a las distintas modificación realizadas por tus amigos y familiares, de modo que puedas escoger la que más te llame la atención para compartirla posteriormente en las redes sociales. Es interesante saber que las imágenes que compartamos en Yaytop desaparecerán a los 3, 7 o 14 dí­as, dependiendo de nuestra elección.

Sin duda, una aplicación bastante útil para los usuarios habituales de redes sociales. Podéis descargar la aplicación de forma completamente gratuita a través de la App Store.

Simply Circle, una manera simple de organizar actividades grupales

Simple Circle es una interesante herramienta que nos permite crear grupos, comunicarnos y hacer seguimiento de las actividades.

Dispones de todas las funciones necesarias para administrar grupos escolares, de trabajo o familiares. Solo tenemos que crearnos una cuenta, designando el nombre del grupo e invitando a los miembros que participaran en nuestro cí­rculo.

simplecircle

Todos dispondrán de un espacio para interactuar con el resto de los miembros y dar seguimiento de las tareas y actividades pendientes. Podemos crear tareas, eventos, publicar documentos y contenido multimedia, así­ como establecer comunicación privada.

Por ejemplo, los educadores pueden crear un grupo con los padres de sus estudiantes. De esa manera, podrán mantenerse siempre informados sobre las actividad que realizan sus hijos y otras observaciones que deseen realizar los profesores.

O podemos utilizar Simply Circle para crear un calendario familiar, donde todos verán sus obligaciones y tareas, además de compartir cualquier otro contenido. Para que los miembros del grupo no olviden consultar su cuenta, se podrán organizar diferentes recordatorios que llegarán a nuestro correo electrónico.

Sin dudas, una opción interesante que podemos tener en cuenta para simplificar la comunicación con nuestros cí­rculos.

ClassDojo se rediseña para facilitar su uso

ClassDojo

Ya hemos hablado en varias ocasiones de ClassDojo, una plataforma online enfocada en el sector educativo, que pretende implicar tanto a profesores como a padres o representantes en el registro de los comportamientos de los estudiantes en clase, al objeto de incentivar los comportamientos positivos de los mismos.

Hay que tener en cuenta que esta plataforma se lanzó en fase beta en el año 2011 y al año siguiente se lanzó en fase estable, lo que ha permitido durante todo este tiempo que los profesores hayan incentivado los comportamientos positivos a los propios estudiantes, manteniendo al tanto e implicando a los propios padres.

Para ponerse al dí­a y, sobre todo, para mejorar el uso de la propia plataforma por parte de profesores, padres o representantes, así­ como a los propios alumnos, ClassDojo ha decidido rediseñar su servicio desde cero, ofreciendo ahora una manera mejorada y adaptada en el acceso a la información en función del perfil del usuario, de manera que cada profesor, cada padre o representante, y cada estudiante, tendrá una visión distinta de la información que recibe.

Con ello, los profesores podrán hacer el seguimiento del progreso de los estudiantes y ponerse en contacto con los propios padres, los padres podrán ver el progreso de sus hijos y los mensajes recibidos de los profesores, y los estudiantes sólo podrán ver el progreso que desempeñan en las clases.

Como señalan en TNW, además de la mensajerí­a de texto entre padres y profesores, ClassDojo también permite el enví­o de fotos y notas de voz. Con ello, ClassDojo quiere seguir estando más presente en las clases para potenciar el desempeño de los propios estudiantes, estimulándoles para progresar en su educación mediante informaciones e incentivos que lo permitan.

Lantern, el dispositivo de «Internet offline portátil», supera los 300.000 dólares en indiegogo

La idea de Lantern es ofrecer un dispositivo que sea capaz de recibir ondas de radio desde satélites y transformar esas ondas en información (páginas web, archivos de audio, ví­deos, textos, etc.). Podremos en cualquier momento acceder a nuestro lantern para consultar esa información, desde cualquier parte del mundo, sin preocuparse en conceptos como «cobertura».

Lantern puede transformarse en un hotspot para que cualquier persona que esté cerca de él pueda acceder a la información que recibe constantemente, así­ como a la almacenada. Los satélites responsables se encargan de enviar datos relacionados con noticias de actualidad, información sobre catástrofes en algún punto, música… datos seleccionados por el equipo responsable, ya que la comunicación es unidireccional, lantern no enví­a nada, solo recibe.

Lantern Explanation

Comentan en la presentación que serí­a posible entrar en contacto con ellos para solicitar información especí­fica, como si fuera una emisora de radio recibiendo peticiones para la próxima canción, aunque de momento todo esto no es más que una idea.

El proyecto pasó los 200.000 dólares que necesitaba para hacerse realidad con una versión muy reducida (recibir 2 megas al dí­a desde cualquier lugar del planeta Tierra), ahora han pasado los 300.000, permitiendo comenzar el proyecto de integración con android, aunque aún falta mucho para poder llegar a los 10 millones, necesario para poder tener su propia red de satélites, sin depender de terceros.

La idea es fantástica, ya que permitirí­a que regiones sin acceso a internet pudieran obtener información constante, actualizada, filtrada, necesaria… una «biblioteca gratuita en cualquier rincón del mundo». El contenido puede ser personalizado para crear una sección infantil, por ejemplo, aunque no hay mucha información relacionada con los detalles de la información que tendremos a diario, ¿cuáles serán las fuentes?, ¿se actualizará contenido ya guardado anteriormente?… estaremos atentos a la evolución de Lantern.

Adopción y oportunidades del Cloud Computing en las empresas [Infografí­a]

Cuál es la opinión actual de los empresarios sobre lo efectiva que puede resultar la adopción del cloud computing en sus negocios, qué áreas se están tratando de enriquecer con la oferta de servicios en la nube, cuántas firmas están dispuestas a adoptar el cloud computing en un futuro cercano y cuáles son los riesgos que podrí­an mantenerles alejadas de probarse en este novedoso terreno son algunas de las más importantes preguntas que han fundamentado un estudio de IDG Enterprise realizado en el 2014 con más de 1600 responsables de departamentos de IT en empresas de USA, Reino Unido y Suecia.

Pues bien, un buen número de sus llamativos resultados se han puesto en una colorida infografí­a, la cual nos llega a través de Daily infographic, para ofrecer un más claro entendimiento al amplio público. Entre los datos recogidos podemos ver que casi el 70% de las empresas dispone al menos de una aplicación en la nube y un 38% es consciente de que sus operaciones pueden hacerse más cómodas con ayuda de la nube, claro, siempre que pueda considerarse que el cambio generará costos bajos de adopción, será suficiente para reemplazar sus actuales tecnologí­as y se mantendrá garantizada su escalabilidad.

Entre otras cifras se destaca también que la inversión en la nube ha aumentado un 19% desde 2012, las nubes públicas y privadas apenas difieren 3% en su preferencia por parte de la empresas, el almacenamiento y la gestión documental son la principal necesidad que se busca cubrir con el Cloud Computing y que aunque el interés por aprender sobre el tema sigue creciendo, la seguridad no deja de ser algo de enorme preocupación para el sector empresarial. En fin, aquí­ está la infografí­a:

adopcion cloud computing empresas

Onyx, un pequeño dispositivo ‘wearable’ que pretende convertirse en el walkie-talkie del siglo XXI

Hoy os hablamos acerca de un curioso gadget que pretende darle una vuelta de tuerca al walkie-talkie tradicional. Se trata de Onyx, un dispositivo comercializado por una startup ubicada en San Francisco conocida como Onbeep (onbeep.com).

Onyx es un pequeño dispositivo con forma redonda que mediante un clip, se adapta perfectamente a cualquier prenda de ropa. De esta forma, al poder llevarlo siempre con nosotros, estará accesible para que, tan solo pulsando un botón, podamos comunicarnos ví­a voz con otros usuarios del mismo. La idea es que podamos dejar a un lado las conversaciones de mensajerí­a instantánea a través de los dispositivos móviles y hacer uso de nuestra voz para comunicarnos. Para ello, Onyx nos permitirá incluso comunicarnos utilizando nuestra voz en grupos de varios usuarios, de forma que todos escuchen nuestro mensaje. Para funcionar, este dispositivo se conecta a través de la conexión Bluetooth a nuestro teléfono (tanto iOS como Android), y hace uso de la conexión de datos para enviar los mensajes de voz. Además, la aplicación para smartphones permite ver toda la información sobre los grupos en la pantalla de nuestro teléfono, así­ como mostrarnos dónde se encuentra cada uno de los miembros del mismo. A pesar de que a muchas personas pueda parecerles más cómodo escribir en el teclado de su smartphone, Onyx puede tratarse de un gadget interesante en situaciones en las que necesitamos hablar con distintas personas pero no podemos utilizar un teléfono, como por ejemplo, en distintos puestos de trabajo.

El precio de Onyx será de 99 dólares (o 195 dólares el pack de dos unidades) y comenzará a comercializarse en los Estados Unidos durante el próximo mes de diciembre. Os dejamos con un ví­deo en el que se muestra el funcionamiento del mismo:

BitTorrent lanza Bleep, una aplicación de mensajerí­a instantánea enfocada en la privacidad

BitTorrent, el conocido programa peer to peer utilizado para el intercambio de archivos, acaba de anunciar a través de un comunicado en su blog oficial el lanzamiento de la versión pre-alpha de Bleep, su nuevo programa de mensajerí­a instantánea enfocado en la privacidad.

Los chicos de BitTorrent aseguran estar muy concienciados con la privacidad de los usuarios, por lo que han puesto un enorme empeño en ofrecer un servicio que respete este derecho a la privacidad de los mismos sin ningún tipo de excepción. Bleep funciona de un modo similar al de una red peer-to-peer: el servicio crea una conexión descentralizada, por lo que cuando estés ejecutando el cliente en tu ordenador, estarás comunicándote directamente con la otra persona. Es decir, no existe un servidor central que se encargue de procesar todos los datos, por lo que la privacidad está perfectamente garantizada. Para poder utilizar el servicio deberemos registrarnos haciendo uso de nuestro número de teléfono o mediante una cuenta de correo electrónico, aunque también existe un modo conocido como «incógnito» gracias al cual podrí­amos acceder a Bleep sin identificarnos.

Por el momento, la versión pre-alpha está disponible únicamente para Windows, aunque solo se puede acceder al servicio mediante invitación. Si quieres tener acceso a esta versión (a pesar de que desde BitTorrent recuerdan que puede contener bugs), puedes solicitar una invitación desde su página web. Los usuarios que hayan obtenido acceso al servicio podrán invitar a otros usuarios, por lo que el servicio deberí­a de ir extendiéndose poco a poco.

Quickblox lanza módulo para dotar de funciones de mensajerí­a a las aplicaciones móviles

Q-municate

Ya hablamos de Quickblox, la compañí­a que ofrece soluciones modulares a los desarrolladores para que puedan incorporar funciones vinculadas a servicios en la nube dentro de sus propias aplicaciones móviles. Hoy lanzan su nuevo módulo Q-municate, con el que los desarrolladores podrán desde dotar de funciones de comunicación a sus aplicaciones móviles hasta la creación de soluciones completas de mensajerí­a móviles, incluyendo todas las caracterí­sticas que se pueda esperar de este tipo de aplicaciones, disponiendo tanto de burbujas de chat, de listas de amigos, de grupos de usuarios, de invitaciones, e incluso de otras caracterí­sticas habituales.

Con ello, los desarrolladores lo tendrán bastante fácil para incluir funciones de comunicación o mensajerí­a en sus aplicaciones móviles con Q-municate, el cual ya se encuentra disponible en fase beta, en cuya página, los desarrolladores interesados ya pueden rellenar un pequeño formulario para que puedan comenzar a trabajar con este nuevo módulo.

Recordemos que los módulos de Quickblox se enmarcan en lo que se llama mBaaS (mobile-backend-as-a-service), que permite a los desarrolladores externalizar funciones usando tecnologí­a de terceros, los que les puede ser rentable a la hora de ahorrar tanto tiempo como dinero.

Survmetrics, creando atractivas encuestas para móvil y web

survmetrics

Survmetrics es un servicio online que nos permitirá crear cuestionarios simples y muy atractivos visualmente, incorporando una herramienta de analí­ticas que nos permitirá acceder a los resultados de la encuesta de forma directa y visual. Además, el sitio web nos permitirá crear dichos cuestionarios de forma que funcionen tanto desde la web como desde dispositivos móviles.

Hay un par de caracterí­sticas que llaman la atención en Survmetrics si lo comparamos con otros servicios de creación de encuestas y preguntas: en primer lugar el factor estético, el sitio web se ha preocupado de proporcionarnos varios estilos y temas para que podamos crear la encuesta a nuestro gusto eligiendo fondos, colores, fuentes, ví­deos o imágenes, desplegándola de una manera elegante.

En segundo lugar y como hemos comentado anteriormente, cuenta con un potente motor de analí­ticas incorporado con el que visualizaremos la información en 7 tipos de gráficos distintos, compararemos los datos usando geolocalización y evaluaremos cada respuesta de forma individual.

Survmetrics es totalmente gratuito para que lo utilicemos como nos venga en gana y podamos crear encuestas ilimitadas, con preguntas ilimitadas, docenas de preguntas tipo y 150 temas distintos a elegir. En caso de que esto se nos quede corto, podemos informarnos sobre Survmetrics para empresas aquí­.

Google Gesture, la app que traducirá el lenguaje de signos en tiempo real

Actualización: Google no está envuelta en este proyecto. Se trata únicamente de un ví­deo creado por estudiantes de marketing participando de un concurso, usando el nombre de Google sin autorización de la compañí­a.

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Google anuncia una nueva aplicación en desarrollo que podrí­a ayudar a que la gente entendiese el lenguaje de signos en tiempo real.

La app se llama Google Gesture, leemos sobre ella en Mashable, y ha sido creada por unos estudiantes de la Berghs School of Communication de Estocolmo en colaboración con Google. Google Gesture funcionará gracias a unos sensores que irán colocados en los mismos brazos gracias a una banda llevable: esta banda pues leerá los movimientos e impulsos de los músculos que se producen al hablar con lengua de signos, y los movimientos serán enviados a la aplicación, que a su vez los traducirá a palabras audibles desde el smartphone.

Recordemos que en el pasado Google ya ha desarrollado software que permita una mejor comunicación con una persona sorda, como por ejemplo la opción en Google Translate de convertir el habla a texto escrito. Esperemos que finalmente se lleve a cabo y con éxito, ya que todaví­a no tenemos más detalles sobre el desarrollo ni sobre la fecha de salida.

De cualquier forma está claro que es una noticia en la que vemos un paso más de Google en lo que se refiere a convertirse en el rey de las comunicaciones, sean en el lenguaje que sean.