Aquí tenemos un proyecto más relacionado con la composición de música. Se trata de melosity, una web en la que podemos subir pistas de audio, así como grabarlas directamente usando el micrófono.
El iPhone 7 se cargará el puerto jack de 3.5mm, el que utilizan, por poco, el 99% de todos los auriculares actuales independientemente de su precio y fabricante.
Lo anterior es asegurado por una confiable publicación japonesa llamada Mac Otakara, confianza dada por la otra reconocida MacRumors, y se afirma que lo buscado es reemplazar esta limitación a la hora de hacer móviles aún más ligeros, en particular, un nuevo iPhone 1 mm más delgado ¿La propuesta? Que todo el mundo empiece a optar por conseguir audífonos que se conecten por el puerto Lightning.
Claro, la conexión habilitaría enriquecidas funciones de los auriculares, y de hecho ya una que otra firma ha diseñado sus auriculares compatibles con dicho estándar pues Apple ha permitido a fabricantes disponer del puerto para sus creaciones desde el año pasado; sin ir muy lejos, Philips ha promocionado recientemente sus referencias de auriculares Fidelio M2L y Fidelio NC1L que se conectan vía Lightning -como se muestra en la imagen de este artículo-.
Pero también es claro que, aún con auriculares de varios cientos de dólares, haría falta un convertidor o empezar a buscar entre opciones de compra que de confirmarse tal modificación física presente en el próximo iPhone, algo con gran probabilidad de ocurrencia por lo visto en la «nueva MacBook» y lo mencionado anteriormente en cuanto a posibilidades de uso, se multiplicarían pues se provocaría de inmediato la promoción de más auriculares Lightning por parte de todo tipo de fabricantes empezando por el mismo Apple del que no sorprendería que ofreciera, junto al iPhone 7, unos earpods compatibles.
Si queréis subir el volumen de la música, pero solo tenéis varios móviles a mano, AmpMe os puede ayudar.
Se trata de una aplicación para android y iPhone que permite sincronizar el audio para que todos toquen la misma música al mismo tiempo, una app que llega a su nueva versión con el idioma español disponible después de haberla presentado hace pocas semanas.
Gratuita, la app permite crear así un altavoz «gigante» sincronizando todos los móviles que se deseen, reproduciendo las canciones que tengamos guardadas localmente. Para que funcione será necesario tener un móvil principal que transmitirá el audio, permitiendo también obtener el sonido de SoundCloud y Songza (esta última función solo está disponible en Estados Unidos y Canadá).
Una vez que el móvil principal reproduce la música, los invitados podrán unirse a la fiesta con un código de 4 dígitos, siendo necesario estar cerca de la fuente original del sonido. Pueden también conectarse altavoces Bluetooth y relojes Apple Watch, así como tabletas que dispongan de micrófono.
Una original propuesta para improvisar una fiesta en cualquier lugar.
Ha llegado una nueva aplicación de Apple para Android. Se trata de Beats Pill+, una app que permitirá gestionar los altavoces Beats Pill+ de forma avanzada vía Bluetooth. Incluso, será posible controlar hasta un par de parlantes en simultáneo para una reproducción más completa, y conectar varios móviles a tales dispositivos de audio.
Para empezar, vale señalar que Beats Pill+ es la segunda app para Android que surge de la mano de Apple tras la compra de Beats; la primera fue Move to iOS diseñada para facilitar la migración de contenidos personales (contactos, historiales de mensajes, fotos, videos, etc.) de dispositivos Android a iPhones y iPads.
En fin, el control absoluto y no presente en la apariencia física de los speakers es lo que llega a ofrecer la nueva app, por ejemplo, cambiar el nombre de identificación del dispositivo y elegir uno de entre tres modos de reproducción: DJ, para compartir la gestión de la música con un amigo (dos móviles conectados vía Bluetooth al parlante), Amplify, para poner a sonar lo mismo en dos altavoces Beats Pill+, y Stereo, para usar ese mismo par anterior de parlantes como salida de audio izquierda y derecha en una experiencia envolvente.
Manejar el volumen de forma remota y conocer la carga actual de batería son otros prácticos aditamentos que aparecen en esta primera versión de la aplicación.
Seguro que en más de una ocasión habrás visto las típicas pantallas en las que se muestra una representación visual del ritmo de la música que se está reproduciendo. En esta ocasión os hablamos de Piccolo, un proyecto basado en Arduino que combina el interés por la electrónica y la afición a la música. Gracias a las instrucciones que os indicamos a continuación, podrás construir tu propia unidad y visualizar el espectro de las frecuencias de la música de una forma sencilla.
Para fabricar este curioso dispositivo casero, tan solo es necesario reunir una placa Arduino, un amplificador con micrófono, una matriz LED y una serie de piezas adicionales. Además, también necesitaremos hacer uso del código fuente del proyecto, disponible en su totalidad en GitHub. Una vez hayamos fabricado nuestra propiada unidad (podéis encontrar las instrucciones completas en la web de Adafruit), el funcionamiento de Piccolo es de lo más simple: tan solo habrá que colocarlo cerca de una fuente de sonido y podremos ver cómo las luces empiezan a moverse al ritmo de la música.
Sin duda, se trata de un proyecto interesante con el que disfrutarán todos los aficionados a la electrónica. A continuación, os dejamos un breve vídeo del proyecto en el que se muestra el funcionamiento de Piccolo una vez terminado:
Ya os hemos hablado en otras ocasiones de Spreaker, plataforma que permite crear, distribuir y medir la audiencia de nuestro podcast desde una única aplicación. Ahora nos presentan la nueva versión para Windows y Mac, ideal para transmitir en directo o grabar un contenido y gestionar los episodios y borradores.
Sonos acaba de presentar sus nuevos altavoces inteligentes PLAY:5 con los que pretende llevar una nueva experiencia sonora a aquellos usuarios que lo adquieran desde el momento en el que se ponga a la venta durante este año al precio de 579 euros, estando disponible tanto en color blanco mate como en color negro mate, en ambos casos con rejilla de grafito.
Los altavoces PLAY:5 reemplazan la versión anterior de altavoces PLAY:3. Desde Sonos resaltan la calidad del sonido, su cuidado diseño, el uso de controles táctiles, y el uso de la tecnología Trueplay, que posibilita la adaptación automática de los ajustes del sonido acorde a una serie de aspectos de las habitaciones, como la superficie, distribución y mobiliario, en las que se encuentren para ofrecer una calidad de sonido fiel al sonido original.
Además, los altavoces PLAY:5 de Sonos están compuestos por seis amplificadores digitales de clase D, tres altavoces agudos, tres altavoces medios, entrada de línea de audio de 3,5 mm., puerto Ethernet 10/100 Mbps, conectividad inálambrica vía WiFi 802.11b/g, y permite la posibilidad de emparejar dos unidades para ofrecer una experiencia sonora más intensa.
Además, PLAY:5 es compatible con los servicios de streaming Spotify, SoundCloud, Deezer, Amazon Music, entre muchos otros, además de ser compatible con archivos de audio MP3, Ogg Vorbis, AAC, AAC+, WMA, iTunes Plus, etc. PLAY:5 también es compatible con fuentes de música AirPlay y con las listas de reproducción de Tunes, Rhapsody, WinAmp y de Windows Media. Su software está disponible en varios idiomas, incluido el español.
ProductHunt empezó como una lista de aplicaciones que los usuarios indicaban, aplicaciones que ganaban visibilidad a medida que otras personas votaban en ellas. Poco a poco ha ido ampliando su modelo, incluyendo libros, por ejemplo, juegos… y ahora podcasts.
En producthunt.com/podcasts podemos ver la lista que se va generando cada día, podcasts grabados en diferentes sitios web que se publican y se votan dentro de producthunt.
Cada elemento de la lista tiene la descripción de lo que allí se escuchará, así como el link a la web original, con la posibilidad, eso sí, de escucharlo sin salir de Producthunt. Esa es precisamente la gran diferencia con respecto al resto de productos divulgados en dicha web, en el caso de podcast no es necesario abandonar el sitio, ya que integra el audio deseado.
No hay categorías para clasificar dichos podcasts, ni es posible encontrar contenido que no esté en inglés, pero no deja de ser una buena forma de estar al día dentro de un sector que sigue teniendo millones de fans en todo el mundo.
¿Alguien se anima a hacer algo parecido con podcasts en español?.
Hay muchas páginas web y aplicaciones que nos permiten escuchar la radio por Internet, pero pocas son tan sencillas de usar como la que nos presentan hoy.
Se trata de SocialRadios, un proyecto que muestra 3500 radios de varias partes del mundo y permite, al mismo tiempo, interactuar en Twitter a medida que escuchamos un programa específico gracias a los hashtags adecuados.
Disponible de forma gratuita, y sin necesidad de registro, podemos probarlo tanto desde web como desde móvil en socialradios.com.
Sobre el modelo de negocio nos comentan que el objetivo es usar los hashtags para monetizarla con tuits patrocinados y referencias directas a sus colaboradores en el repertorio de hashtags disponibles, aunque eso solo podrá ser hecho cuando la popularidad de la plataforma sea suficientemente alta y la participación en Twitter tenga números que atraigan a posibles anunciantes.
Para usar la plataforma no es necesario identificarse en twitter, pero si queremos hacerlo tendremos que elegir un país, una radio y los hashtags disponibles que aparecerán, con posibilidad de crear algunos nuevos.
Dispone también de aplicación android en Google Play, sencilla y funcional, sin un diseño que valga la pena mencionar, pero con todas las 3500 emisoras a la distancia de un click.
Hace unos días os hablamos de un dispositivo que los militares en Estados Unidos empezarán a usar en u futuro próximo, unos transmisores que se conectan en el casco para emitir sonidos a través de los huesos, prescindiendo de nuestra oreja para llegar directamente al oído interno. Aunque tecnológicamente no era innovador, sí lo era el coste de fabricación, ya que estaban intentando evitar el precio de las soluciones comerciales que solemos ver en el día a día.
Ahora llega una solución semejante a Kickstarter, y ya ha duplicado lo que pedían, llegando a más de 200.000 dólares con aún 41 días por la frente.
Alta Fidelidad a través de la conducción ósea, con transductores que emiten ondas sonoras percibidas por el oído interno, dejando libre a nuestras orejas gracias a la frecuencia que emiten. Si juntamos esta conocida tecnología con el diseño innovador, tenemos las BATBAND. Tiene dos transductores en los lados de la cabeza (hueso temporal) y uno en la parte posterior (hueso occipital), generando así el sonido directamente. Continúa leyendo «BATBAND, unos nuevos auriculares que no necesitan de nuestra oreja para hacer llegar el sonido»