Google y Slack anuncian asociación para integrar sus servicios con mayor profundidad

slack-googlecloud

Cada vez es más habitual trabajar en equipo con las herramientas disponibles en la nube, usándose diferentes soluciones de manera simultánea. Sobre este aspecto, Google y Slack acaban de estrechar lazos para llevar a cabo integraciones más profundas entre sus servicios bajo la visión de que los equipos empresariales sigan usando las soluciones en la nube que les permitan trabajar y tener sus conversaciones en un mismo lugar.

Fruto de la asociación, una serie de integraciones más profundas tendrán lugar durante la primera mitad del próximo año. En este sentido, ambas compañí­as están ya trabajando para llevar las notificaciones de Google Drive y Docs a Slack mediante un nuevo bot especí­fico para quienes hagan uso de Google Drive y Slack conjuntamente. También se trabaja en posibilitar las previsualizaciones de los archivos de Doc a Slack.
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Usuarios de Runtastic en Android ahora disponen de listas musicales de Google Play Music

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Google está tratando de impulsar su servicio de música en streaming, Google Play Music, para que pueda ser conocido por más usuarios y puedan sumarse al mismo. Para ello ahora han llegado a un acuerdo con Runtastic para ofrecer una serie de listas de reproducción para los usuarios de esta aplicación en Android.

La idea está en que estas listas de reproducción sirvan de motivación para aquellos usuarios que están realizando sus actividades fí­sicas al objeto de que la realización de las mismas les sean más llevaderas.
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Blizzard y Facebook se unen para mejorar la experiencias sociales en los juegos

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Blizzard Entertainment y Facebook han llegado a un acuerdo de colaboración por el cual la primera integrará la identificación mediante credenciales de Facebook en todos sus tí­tulos de juegos para ordenador para finales del presente mes.

Esto significará que los usuarios tendrán la posibilidad de registrarse e iniciar sesión empleando las credenciales de acceso que dispongan para Facebook para juegos como World of Warcraft, StarCraft II y muchos otros, incluyendo el tí­tulo de reciente lanzamiento llamado Overwatch.
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Toyota lanza Toyota Connected, para ofrecer capacidades inteligentes a los vehí­culos

Imagen: Web de Toyota
Imagen: Web de Toyota

Con el objetivo de tener la capacidad de ofrecer productos y servicios que conviertan a los automóviles en «teléfonos móviles inteligentes conducibles», Toyota ha anunciado que está creando una nueva compañí­a llamada Toyota Connected, que servirá como centro de datos del propio fabricante de automóviles donde se gestionarán y analizarán los datos que se vayan recabando para posibilitar una experiencia de conducción más personal a través de los nuevos productos y servicios que se vayan lanzado.

Para ello, Toyota se ha asociado nuevamente con Microsoft, quien le ofrecerá soporte continuo de ingenierí­a a través de una amplia gama de análisis de datos y programas móviles en las nuevas instalaciones que Toyota tiene en Tejas. Toyota Connected se basará en la capacidad de computación en la nube de Azure, de Microsoft.
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Amazon, Cisco, Google, Intel, Microsoft, Mozilla y Netflix se unen para crear tecnologí­a multimedia

AllianceforOpenMedia

Siete importantes compañí­as tecnológicas se unen en torno a la Alliance for Open Media, una nueva fundación que persigue el objetivo de desarrollar nuevos formatos multimedia, códecs y tecnologí­as relacionadas, donde cada compañí­a aportará su tecnologí­a y experiencia que permita en su conjunto satisfacer «la creciente demanda de ví­deo de alta calidad, audio, imágenes y streaming en Internet a través de todo tipo de dispositivos y para todos los usuarios del mundo» mediante «un estándar abierto para la compresión de ví­deo y su entrega a través de Internet».

Las siete compañí­as fundadoras y actualmente participantes en la misma son Amazon, Cisco, Google, Intel Corporation, Microsoft, Mozilla y Netflix.

Cabe señalar que esta fundación trabajará bajo la regla de patentes del W3C y donde cada liberación se realizará bajo licencia Apache 2.0, que en la práctica significa que las compañí­as participantes renuncian tanto a los royalties como a todo tipo de patentes. Desde la propia fundación se deja las puertas abiertas a que se sumen nuevas compañí­as a partir del próximo año, lo que permitirá recabar más apoyo para otros proyectos de la fundación.

De entrada, la Alliance for Open Media ya tiene los pilares de lo que será su formato de ví­deo de última generación, en el que se persigue que sea interoperable y abierto, optimizado para la web, escalable para cualquier tipo de dispositivo moderno bajo cualquier tipo de conexión, diseñado para ofrecer una baja huella computacional y optimizado para el hardware, pudiendo ofrecer ví­deo de la más alta calidad de manera constante y en tiempo real, siendo flexible para los contenidos comerciales y no comerciales, incluyendo los contenidos que puedan generar los propios usuarios.

Se espera que el nuevo códec de ví­deo resultante de este proyecto pueda ser lanzado a finales del año próximo (2016) o principios del siguiente (2017) junto con las especificaciones del propio formato multimedia, el cifrado del contenido y el streaming adaptativo, pudiendo ofrecer oportunidades de experiencias multimedia de próxima generación.

Microsoft se asocia con Cyanogen para la integración de aplicaciones y servicios en Cyanogen OS

CyanogenOS

Las compañí­as Cyanogen y Microsoft han llegado a un acuerdo por la cual Cyanogen integrará una serie de aplicaciones y servicios de Microsoft en su sistema operativo, Cyanogen OS (no confundir con la ROM personalizada de Cyanogen) a partir de finales del presente año. Con ello, los usuarios de Cyanogen OS contará con aplicaciones y servicios incluyendo a Bing, Skype, OneDrive, OneNote, Outlook y Microsoft Office.

Actualmente, Cyanogen OS se encuentra disponible en dispositivos OnePlus y Alcatel, e incluso es posible que puedan encontrarse instalado en otros dispositivos móviles. Se trata de un movimiento más por parte de Microsoft en el ecosistema Android que en este caso posibilitará a los usuarios de Cyanogen OS el uso de las aplicaciones y servicios de Microsoft de serie en lugar de sus equivalentes en Google, como suele ser habitual en Android.

Acorde a Kirt McMaster, CEO de Cyanogen:

Personas de todo el mundo utilizan el sistema operativo de Cyanogen y los populares servicios de Microsoft a comprometerse con lo que más les importa en sus dispositivos móviles (…) Esta emocionante alianza con Microsoft nos permitirá traer nuevos tipos de servicios integrados a los usuarios móviles en todos los mercados mundiales.

Por su parte, Peggy Johnson, Vicepresidente ejecutivo de Microsoft, señala lo siguiente:

Aspiramos a tener nuestras herramientas al alcance de la mano de todos, que las capacite en todos los aspectos de sus vidas. Esta asociación representa otro paso importante para esta ambición.

No hay que perder de vista que Microsoft trabaja lanzando diferentes productos para el sistema operativo de Android, como dos aplicaciones de bloqueos de pantalla, entre otras opciones, permitiendo así­ llevar más usuarios móviles a su ecosistema de aplicaciones y servicios, en lugar de apuntar sólo a usuarios con Windows Phone.

Rhapsody se asocia con Twitter para facilitar compartir temas musicales completos dentro de la misma

Rhapsody

El servicio de streaming de temas musicales Rhapsody acaba de anunciar su integración con la popular plataforma de microblogging Twitter en los Estados Unidos, para permitir a los usuarios de Twitter la escucha completa de los más 34 millones de canciones con licencias que tiene en su catálogo a través de las tarjetas de audio.

Con ello, los usuarios de Rhapsody podrán compartir sus canciones favoritas en la plataforma con sus amigos y seguidores en Twitter, en el que tan sólo deberán presionar el botón de Twitter para agregar comentarios y hashtags para compartir aquellos temas que estén escuchando. Igualmente, los usuarios de Twitter podrán escuchar canciones completas sin necesidad de salir de Twitter.

En este sentido, gana tanto Rhapsody, que podrá ampliar en alcance de usuarios, como Twitter, que ante el fallido intento de lanzar su servicio de música, ahora puede permitir a sus usuarios la escucha de temas musicales completos. Desde Rhapsody señala que con este lanzamiento, su plataforma de convierte en el primer servicio de streaming de música para ofrecer reproducciones completas de trmas musicales con licencia para los aficionados a la música en Twitter.

Reconocen que las tarjetas de audio de Twitter funcionan correctamente dentro de Twitter, de modo que con la asociación con la plataforma de microblogging, ofrecen una experiencia más fácil a los usuarios a la hora de compartir música con los amigos, contando con el gran contenido licenciado que dispone su plataforma. En este sentido, señalan que están viendo un gran apoyo por parte de artistas más influyentes de la actualidad.

Vimeo se asocia con Machinima para que sus creadores lleven contenidos a Vimeo On Demand

Machinima

La conocida plataforma de alojamiento de ví­deos en Internet y rival de YouTube, Vimeo, ha emitido un comunicado de prensa anunciando su asociación con el popular sitio de ví­deos especializado en la cultura gamer, Machinima, por la cual sus más de 30.000 creadores de contenidos podrán distribuir y monetizar sus ví­deos a través del servicio Vimeo On Demand, lanzado en el año 2013 por Vimeo, con el objetivo de permitir a los creadores tener una ví­a en la que poder auto-distribuir sus contenidos originales y poder monetizarlos mediante alquileres y compras.

Dicho acuerdo convierte a Vimeo en la plataforma transaccional preferida para la demanda de contenidos de la comunidad de Machinima. Se anuncia además que en el próximo año, Vimeo será integrado dentro de la consola del sistema de gestión de talentos de Machinima, en el que dispondrán de herramientas de análisis, herramientas sociales, soporte, informes de ganancias y mucho más.

Chad Gutstein, CEO de Machinima, señala al respecto que la asociación para el desarrollo y distribución de contenidos en la plataforma de Vimeo ofrecerá nuevas oportunidades de monetización y fuentes de financiación premium para los contenidos de larga duración desarrollado y producido tanto por Machinima como por los creadores de su red de talentos. En sus palabras expresan su confianza en la tecnologí­a de Vimeo y en su base de usuarios, refiriéndose expresamente a los Millennials, a los que pretende acercarse con contenidos de tipo fandom y cultura gamer. Por su parte, Kerry Trainor, CEO de Vimeo, alaba las posibilidades que ofrece el servicio Vimeo On Demand a los propios creadores.

Los creadores de Machinima, además, podrán recibir descuentos significativos para suscripciones de Vimeo PRO por publicar trabajos en Vimeo, además de poder acceder a sesiones educativas enfocadas en la venta de contenidos a través de Vimeo On Demand.

BitTorrent también creará series originales, a lo Netflix

BitTorrent Logo

BitTorrent acaba de anunciar la firma de una asociación exclusiva con Rapid Eye Studios para el desarrollo de contenidos audiovisuales originales para su distribución a través de la plataforma BitTorrent Bundle, que se conocerán como BitTorrent Originals. Con ello, BitTorrent se mete de lleno en un nicho de mercado en el que otras compañí­as están realizando grandes esfuerzos en llevar contenidos originales a los usuarios, como es el caso de Amazon Prime, Netflix y Hulu, entre otros, aunque desde BitTorrent se es consciente del potencial de crear contenidos exclusivos para su audiencia aprovechando que la misma es aún mayor que la combinación del resto de las plataformas juntas, según justifica Matt Mason, Director de Contenidos de BitTorrent, Inc.

Los BitTorrent Originals representarán el contenido audiovisual de estreno que se ofrecerá exclusivamente a nivel mundial a través de la plataforma Bundle de 30 a 60 dí­as. Después, el contenido podrá estar disponible a través de cualquier otro canal de distribución. Según el anuncio, cada BitTorrent Original recibirá el apoyo a su comercialización a través de todo el ecosistema BitTorrent, además de tener una división por la cual BitTorrent se quedará con el 10% de la venta mientras que el 90% restante irá a parar a los propios creadores. Éstos podrán optar por ofrecer sus contenidos bien ofrecidos con publicidad o bien mediante la venta electrónica para su acceso.

Marc Weber, director general de Rapid Eye Studios, considera el nuevo rumbo de BitTorrent por su apuesta por los contenidos originales como un hito muy importante para su compañí­a, además de servirles como una gran expansión dentro del espacio de los medios para BitTorrent Inc. En este sentido, hay que tener en cuenta que BitTorrent ya se encontraba trabajando para crear contenidos con importantes estudios y artistas.

500px se asocia con la agencia Shestock para traer stock de fotografí­as realistas de mujeres

Shestock en 500px

Es habitual que nos encontremos con campañas publicitarias dirigidas hacia las mujeres donde suelen aparecer mujeres bajo una serie de estereotipos que no se corresponden con la realidad. En este sentido, desde la agencia fotográfica Shestock se encuentran trabajando realizando fotografí­as realistas de las mujeres, fotografiadas también por mujeres, rechazando todo tipo de estereotipos a los que estamos habituados ver en diferentes campañas. Es por ello por lo que en su stock podemos encontrarnos a mujeres de diferentes condiciones y bajo diferentes ámbitos, mucho más acorde a la realidad de las mismas.

La plataforma fotográfica 500px acaba de anunciar su asociación con la señalada agencia fotográfica Shestock, en cuyo canal se mostrarán los trabajos fotográficos realizados por 150 fotógrafas de dicha agencia, mostrando a mujeres de entornos laborales, familiares, educativos, y de otra í­ndole, donde en algunas fotografí­as también aparecerán hombres y niños, para servir de stock para aquellos creativos que están buscando fotografí­as de mujeres que se acerquen más al dí­a a dí­a de las mujeres a la que se dirigirán sus campañas en lugar de las imágenes tí­picas de mujeres que por desgracia es habitual en campañas. El licenciamiento de las imágenes se llevará a cabo a través de 500px Prime.

Desde el anuncio se expone una serie de trabajos, aunque desde el canal de Shestock se podrá observar toda la librerí­a de fotografí­as conformada por más de 4.000 trabajos que la agencia ha traí­do a la comunidad fotográfica de 500px.