Jaime Beltrán y Jorge Hernández son los responsables de Teslife, una aplicación en la que llevan más de un año trabajando y que, junto a otras semejantes, se han encontrado con la desagradable sorpresa de que Apple no la ha aprobado.
Estamos hablando en este caso de una app aún en beta, con más de 100 usuarios de Tesla en España, que funciona tanto en Model 3, como en el Model S o en el Model X, una app que ofrece múltiples funcionalidades, bastante superiores a otras ya existentes y por supuesto a la oficial de Tesla. Continúa leyendo «Apple bloquea aplicaciones no oficiales de Tesla»
Los que acostumbran a vaporizar hierba se habrán encontrado con varios problemas legales en diferentes países, y eso no ha sido una excepción en Estados Unidos.
Interesante el artículo publicado en The New York Times haciendo un análisis de resultados de búsquedas en la tienda de Apple durante los últimos años.
Hubo un momento, en 2013, en el que al buscar por la palabra «música» en la app store, Spotify aparecía en primer lugar, pocos años después la misma app pasó a la posición 23, con un enorme grupo de apps de la propia Apple antes que ella, aunque no estuviesen relacionadas con el mundo de la música. Continúa leyendo «El problema de las apps de Apple que siempre salían en las búsquedas de la tienda»
Acorde a un nuevo informe de Bloomberg, Apple Inc. habría creado un grupo de personas encargadas de mejorar la navegabilidad en la App Store, teniendo en cuenta el creciente número de aplicaciones que ha experimentado la App Store desde que hizo su debut en el año 2008.
Amazon está procediendo a dar de baja la funcionalidad TestDrive de su Appstore, la cual se ha encontrado disponible desde el lanzamiento de la propia Appstore, en el año 2011, con el objetivo de permitir a los usuarios la prueba de aplicaciones móviles antes de proceder a su compra. Se trataba básicamente de un emulador en la nube que permitía a los usuarios probar las mencionadas aplicaciones a través del navegador de Android.
El caso es que el mercado de las aplicaciones móviles está cambiando, unido al hecho de que la mayoría de las aplicaciones disponibles en esta funcionalidad eran juegos, cuyos desarrolladores han pasado a optar por su monetización vía compras de elementos virtuales y otras capacidades a través de las mismas, de modo que ya no se hacía necesario pagar estas aplicaciones para poder obtenerlas. En este sentido, TestDrive ha tenido una disminución significativa de uso, y además, nunca ha saltado las fronteras estadounidenses.
Según el comunicado, la baja del servicio se produjo este pasado 15 de abril, si bien añaden que aquellas aplicaciones que se encuentren utilizando TestDrive seguirán estando disponible y promovidas en la Appstore (de Amazon) pero sin funcionalidad TestDrive. Además, continúan señalando que la categoría de TestDrive será retirada de la aplicación de Appstore y no va a estar disponible para nuevas presentaciones de aplicaciones.
Los tiempos hacen cambiar los modelos de negocio, y las compañías deben adaptarse a las nuevas realidades, y este es un claro ejemplo de adaptación, unido además a otros factores que hayan desencadenado su bajo uso en los últimos tiempos.
A partir de ya mismo, las AppStores de Apple permitirán que cualquiera de nosotros entreguemos los productos antiguos de Apple que ya no utilicemos con el fin de poder reciclarlos, coherentes con su misión de ser una compañía más sostenible. En caso de que el producto que entreguemos esté en buen estado y funcione, quizás se nos premie con algún crédito o reconocimiento, cosa que no se ha especificado todavía.
Tim Cook ya había comentado que era su deseo «dejar el mundo mejor de lo que lo hemos encontrado», frase estrella del sitio web de Apple dedicado al medio ambiente. En él nos explican que su pasión por la innovación comparte protagonismo con el espíritu de responsabilidad medioambiental, y que actualmente siguen trabajando sin pausa para reducir el impacto en el cambio climático a través de buscar nuevas formas de reutilizar materiales, conservar recursos y teniendo en cuenta que muchos de los recursos que nos rodean son finitos.
Además de tener la libertad de acercarnos a una AppStore con dichos fines, Apple irá organizando de forma ocasional algunos eventos para poder reciclar aceptando productos de otras compañías – en cualquier caso, sería divertido ver cómo Apple nos premia por donar nuestro antiguo HTC, ¿no?
Sabemos que algunos ya han probado Glass asegurando que la experiencia ha sido increíble, mientras otros nos morimos de ganas de tener una en las manos y nos conformamos con leer información sobre lo que está por llegar. Ahora nos llega una gran noticia, y es que parece que esa no-existente AppStore para Glass ha evolucionado y empieza a tomar forma, para disfrute de desarrolladores y usuarios.
El software para Glass recibe ya el nombre de Glassware, y a partir de ahora tal y como descubrimos en un post oficial en Google+, nos animan a enviar nuestro software para Glass con el objetivo de que éste aparezca en la futura MyGlass, previa aprobación de Google.
Sabemos que Glass vino acompañada en su lanzamiento por algunas aplicaciones oficiales y ha ido añadiendo alguna que otra, pero muchos hemos seguido echando en falta que se añada alguna herramienta o tienda oficial para realizar una búsqueda de aplicaciones organizada y personalizada, cosa que, parece, llegará pronto y como comentamos podrá hacerse desde MyGlass.
Así que para ir dándole forma a lo que será esta futura store de aplicaciones, los developers pueden ya ir enviando sus proyectos a través de «Google Mirror API Review Request» cuyo enlace os dejamos aquí. En primer lugar la aplicación pasará un control de usabilidad, diseño, privacidad y segurida, para asegurar la máxima aceptación por parte del usuario.
A estas alturas, y más teniendo en cuenta que la cantidad de aplicaciones que se nos ofrece en la AppStore, es de esencial importancia organizar de una manera óptima las herramientas que podemos encontrar online para que sean encontradas fácilmente. Muchos de los que disponemos de dispositivos iOS ya hemos visto que a veces es difícil buscar algo concreto en la AppStore teniendo en cuenta las categorías que vemos disponibles, cosa que supone un problema tanto para nosotros como para los desarrolladores de apps, que naturalmente quieren ganar visibilidad.
Pretendiendo dar una solución para esto tenemos OttoCat, un nuevo sistema de categorización para buscar aplicaciones que utiliza un algoritmo especial para realizar búsquedas en la AppStore. Esto lo realiza a partir de un análisis linguístico de las aplicaciones y ofreciendo categorizaciones por grupos, más detalladas y específicas de las que nos ofrece la AppStore por defecto y yendo más allá de las apps que son populares o no.
Más en detalle, hoy en día nos encontramos con 23 categorías y subcategorías y es difícil buscar alguna aplicación que sea poco conocida o descargada a no ser que introduzcamos el título exacto. OttoCat pretende cambiar este sistema para que aplicaciones de calidad ganen más reconocimiento y, por otra parte, puedan ser disfrutadas por los usuarios, ofreciendo más de 500.000 subcategorías en total.
Actualmente podemos utilizarlo vía web, aunque el equipo de OttoCat ya piensa en desarrollar una app en el futuro.
Mask Jumble Animals es una aplicación para dispositivos iOS pensada para niños, que se vale de la tecnología de la realidad aumentada para convertirse en un entretenido juego.
A través del reconocimiento facial, la aplicación permite que los pequeños de la casa puedan disfrazarse con diferentes máscaras de animales, combinando distintos personajes. Mask Jumble Animals está pensada para niños con edades entre los 4 y 8 años, por lo que cuenta con varios detalles entretenidos para que la experiencia sea divertida.
El juego comienza con una serie de objetos que se presentan, que el niño tiene que atrapar con su boca para acceder a las máscaras. Luego puede ir cambiando cada parte de la máscara al tocar una parte de la cara.
Tiene una versión gratuita que cuenta con la posibilidad de escoger entre 3 máscaras, pero podemos ampliar las opciones a 40, si adquirimos la versión de pago. Para ir coleccionando las diferentes combinaciones que van probando los niños, la aplicación permite realizar capturas y guardarlas en una galería.