Retrica llega a Android para los amantes de los selfies

Retrica

Últimamente está más de moda que nunca que las personas se hagan sus propios autoretratos, conocidos como selfies, desde sus dispositivos móviles allí­ donde se encuentran en cada momento, en un viaje, en un evento, en sus lugares de trabajo, etc. Retrica, una aplicación móvil conocida en la plataforma iOS, ha llegado recientemente a la plataforma Android para ayudar a aquellas personas que quieran realizar sus propios selfies y cuenten con este sistema operativo móvil.

Autoproclamada como gran aplicación para selfies, Retrica cuenta con 80 filtros exclusivos, que permitirá a los usuarios seleccionarlos y aplicarlos bien antes de realizar sus fotos o bien después, según deseen. 25 de esos 80 filtros se podrán usar en la versión de pago, la cual además se encuentra libre de publicidad. Otro aspecto a tener en cuenta acerca de esta aplicación es su interfaz de usuario, la cual es sencilla y elegante, la cual además oculta la barra de estado para ganar más espacio. Por último, Retrica permite a los usuarios incorporar diversas marcas de agua a las imágenes a modo de logos, existiendo un total de 14 modelos.

Disponible ya de manera gratuita en Google Play para terminales Android 2.2, los usuarios que deseen eliminar la publicidad y acceder a los 25 filtros restantes podrán actualizar la aplicación a la versión de pago desde la misma por tan sólo 1,99 dólares.

De esta manera, los usuarios de Android que les gusten realizarse sus propios selfies, ya no tendrán la necesidad de usar obligatoriamente las cámaras delanteras de sus terminales móviles, teniendo las mismas calidades inferiores a las cámaras traseras, y en cualquier caso, también podrán realizar cualquier otro tipo de fotografí­a que deseen.

EyeMusic permite convertir las imágenes en melodí­as para las personas invidentes

Puede que no seamos lo suficientemente conscientes de todo lo que la tecnologí­a nos está facilitando en nuestras vidas, pero la tecnologí­a está ahí­ para ayudarnos en el momento en el que la necesitemos, a todos. Un claro ejemplo lo tenemos con EyeMusic, una aplicación móvil pensada para que las personas invidentes desde su nacimiento puedan «ver» las escenas a través de las notas musicales en forma de melodí­as, es decir, las melodí­as estarán compuestas en relación a las escenas en el que se mueven dichas personas.

EeyeMusic

Amir Amedi, neurocientí­fico y director del laboratorio de investigación multisensorial en la Universidad Hebrea de Jerusalén, es el principal desarrollador de esta aplicación móvil. Si bien ya existí­an sistemas de sustitución sensorial desde 1960, la tecnologí­a de entonces hací­a inviable emplearla en el uso diario, aunque a dí­a de hoy, gracias a los teléfonos móviles inteligentes, ya no se hace necesario llevar consigo ordenadores que procesen la información. Con esta aplicación de sustitución sensorial, que Amedi y su equipo han desarrollado, las personas invidentes tan sólo deberán ejecutarla en sus teléfonos móviles inteligentes y conectar en ellos sus propios auriculares.

La aplicación ya se encarga de tomar imágenes cada dos segundos y procesar dichas imágenes pí­xel a pí­xel, donde como afirma Amedi, «es un poco como funcionan los televisores viejos», ya que cada pí­xel contiene múltiples señales auditivas que corresponden a diferentes bits de información visual, que luego se montan en una composición visual.

Su modo de funcionamiento es la siguiente, las notas que suenan antes corresponden a las cosas situadas a la izquierda de la escena, y las notas que suenan después se corresponden con las cosas disponibles a la derecha. La altura es establecida por los niveles de la señal sonora, de forma que conforme más alta sea una nota significa que está disponible en la parte superior de la escena, y la nota más baja en la parte inferior de la misma. Para diferenciar los colores se emplea distintos instrumentos, de manera que el blanco es representado por las voces humanas, el azul por una trompeta, el amarillo por un violí­n y el rojo por los acordes de reggae reproducido en un órgano.

Como señala en el artí­culo de National Geographic, las personas deberán pasar unas 70 horas de entrenamiento para dominar las distintas notas. Con este entrenamiento, aprenderán a identificar varias categorí­as de objetos, ya sean rostros, cuerpos y paisajes, donde cada uno de ellos son procesados en un área diferente de la corteza visual del cerebro, según comenta Amedi, señalando que cada categorí­a tiene su propio conjunto de caracterí­sticas únicas.

Los estudios llevados a cabo por el equipo de Amedi demuestran que las personas que son invidentes desde nacimiento y hacen uso de EyeMusic para «ver», se activan las mismas áreas de procesamiento de categorí­as dependiente del cerebro que las de las personas que si pueden ver.

IFTTT lanza su aplicación para iPad e incorpora otras novedades para iOS

IFTTT sigue ampliando su disponibilidad en las diferentes plataformas con el lanzamiento de su aplicación para iPad, sumándose así­ a la web y a los terminales iPhone, prometiendo que próximamente también lanzará su aplicación móvil para la plataforma Android. Pero no es la única novedad que se anuncia hoy, ya que también se incorpora el soporte para el canal de notificaciones de iOS, de manera que los usuarios podrán recibir notificaciones de forma nativa en sus terminales iOS sin tener que depender de terceros servicios, evitando así­ que simples notificaciones se tengan que realizar por otras ví­as menos oportunas.

La incorporación de la sección de nuevas colecciones, que se irán renovando semanalmente, es otra de las novedades para la aplicación de iOS que permitirá a los usuarios acceder a una serie de recetas seleccionadas que les podrí­a ser de utilidad en diferentes ámbitos, como en el hogar, en los viajes, en la oficina, etc. Además, los usuarios podrán ver una lista razonable de recetas en base a casos particulares, dando así­ mayor utilidad al uso de IFTTT.

Por último, se incluye un accionador al canal de iOS Photos en base a las localizaciones, de manera que los usuarios podrán compartir con sus amigos aquellas imágenes que hayan realizado en un determinado lugar, por ejemplo, las fotos que hayan tomado en una casa de campo.

Irónicamente, el equipo de IFTTT añade otra novedad en su lista en la que indica la compra de un exterminador de insectos el cual funciona muy bien, algo de lo que nos alegramos, quizás así­ esta nueva versión ya no cuente con errores de versiones anteriores.

Mientras los usuarios de terminales Android esperamos al esperado lanzamiento de IFTTT a nuestra plataforma, los usuarios de iOS ya pueden ir a la App Store para actualizar su versión instalada en iPhone e instalar la versión para iPad, mejorando la productividad gracias al tamaño de pantalla de este dispositivo, en el que seguro que se podrán sentir más cómodos.

Recordemos que lo que ofrece IFTTT es enviar información a determinados sitios web cada vez que algo ocurre en otra aplicación diferente (enví­a un email cuando algo sube a dropbox, o guarda en evernote una registro cuando se publica una noticia en una web especí­fica, etc.).

Twitter retirará Twitter #Music de la App Store, que dejará de funcionar el 18 de Abril

Twitter Music

En el ámbito de la difusión musical ví­a streaming existe tal competencia que lo han puesto difí­cil para que los nuevos servicios pudieran captar algo de mercado. Twitter lo ha intentado con su servicio Twitter #Music pero no ha podido ser. Según publica en un tweet, la aplicación de Twitter #Music correspondiente al sistema iOS será retirada de la App Store, aunque aquellos usuarios que dispongan de la aplicación en sus dispositivos, podrán seguir usándola hasta el próximo 18 de Abril, momento por el cual el servicio dejará de funcionar.

Recordemos que Twitter #Music ha sido desarrollado por el equipo que se encontraba tras el servicio de descubrimiento musical We Are Hunted, la cual Twitter compró en el año 2012, pasando posteriormente al cerrar dicho servicio. Antes del lanzamiento definitivo, Twitter contó con destacados músicos para que twiteen sus experiencias. Dentro de la primera semana del lanzamiento, el máximo responsable de Twitter #Music abandonó la compañia para formar parte de la red de preguntas y respuestas Jelly. Ya en Octubre, Twitter ya tení­a miras en la idea de cerrar definitivamente el servicio. Salvo el fundador de We Are Hunted, Stephen Phillips, el resto del equipo dejó Twitter.

En un nuevo tweet, Twitter indica que buscarí­a nuevos caminos para incorporar la música a su servicio, indicando explí­citamente que continuarán experimentando con nuevas formas para lograr que el gran contenido sobre la base de la actividad musical que ven cada dí­a en Twitter.

Así­ que Twitter #Music pasará a ser historia el próximo mes, aunque Twitter no tira la toalla en este sector.

Udacity lanza su aplicación para iPad

En los últimos meses hemos visto como diferentes plataformas educativas están apostando por ofrecer una experiencia móvil a sus estudiantes.

Siguiendo esta lí­nea,  el equipo de Udacity anuncia su aplicación para  iPad con interesantes caracterí­sticas aprovechando las bondades  del dispositivo.

Udacity

Los usuarios que utilicen la aplicación para acceder a la plataforma podrán seguir la misma dinámica que conocen al consultar los contenidos desde la web. Podrán hacer seguimiento de los cursos que han elegido, practicar los ejercicios de programación que se sugieren y por supuesto será un medio ideal para disfrutar de las videoconferencias.

Esta primera versión viene con opciones interesantes que seguramente se irán ampliando con el tiempo, teniendo en cuenta el feedback de los usuarios y su forma de interacción con las diferentes funciones que se integran.

Tal como comentan en el blog de Udacity, este es solo el comienzo. Tienen planes de ofrecer esta misma experiencia a usuarios que utilicen otras plataformas, por lo queda pendiente la aplicación para usuarios de Android.

Si nos interesa conocer el funcionamiento de esta aplicación para iPad solo tenemos que dirigirnos a App Store, descargarla y seguir los pasos que se requieren para ingresar a nuestra cuenta en Udacity.

Layar lanza su aplicación de realidad aumentada para Google Glass

Layar en Google Glass

Para las conocidas gafas de realidad aumentada, las Google Glass, no podí­a faltar Layar, compañí­a especializada en soluciones de realidad aumentada. Hoy han anunciado el lanzamiento, en fase beta, de su aplicación de realidad aumentada para Google Glass, ofreciendo a los usuarios las instrucciones necesarias para la obtención de la APK y su posterior instalación, teniendo en cuenta que todaví­a no está oficialmente disponible dentro del catálogo de Google para este dispositivo.

En el anuncio citan algunas de las posibilidades que tienen los usuarios ante sus ojos, desde comparar aquello que están viendo con el contenido disponible en su sistema hasta la posibilidad de ver trailers de pelí­culas con tan sólo ver el cartel de las mismas, entre otros. Como no podí­a ser de otra manera, una de las formas de interaccionar con su aplicación para Google Glass es a través de la famosa instrucción «Ok Google», de manera que indicando «Ok Google, scan this» se abre un mundo de posibilidades dentro del ámbito de la realidad aumentada. Entre los elementos que la aplicación de Layar puede escanear se encuentran tanto los códigos QR como las impresiones interactivas.

Layar indica que los usuarios de Google Glass pueden acceder rápidamente a la creciente plataforma de campañas impresas interactivas, entre las que se encuentran revistas, periódicos, contenidos artí­sticos, etc., existiendo más de 200.000 páginas interactivas que se pueden ver a través de Google Glass.

El cofundador de Layar, Maarten Lens-FitzGerald, indica lo siguiente:

Durante casi cinco años, Layar ha invitado a los desarrolladores, diseñadores y creadores para utilizar nuestra plataforma para explorar el nuevo medio de la realidad aumentada (…) Con Google Glass, una importante nueva herramienta que se ha vuelto disponible y estamos muy contentos de ser parte de esta increí­ble plataforma y explorar juntos este nuevo mundo de la realidad aumentada.

Finaliza su anuncio indicando que han estado modificando Layar para hacerla coincidir con la interfaz de usuario de Glass, permitiendo la interacción y navegación por elementos utilizando tarjetas. Con la realización de un toque con dos dedos mientras visualiza una impresión interactiva, Glass pasará de la vista de cámara de realidad aumentada a «Pop Out» o vista a pantalla completa para disfrutar del contenido lo más cómodo posible.

Healthbook, la aplicación de seguimiento de salud de Apple, podrí­a analizar también la sangre

Ya lo advertimos recientemente en lo referente a las novedades que incorporará la siguiente versión del sistema operativo móvil de Apple, el iOS 8, en el que como recordarán, en base de unas supuestas capturas filtradas, se veí­a un icono perteneciente a la nueva aplicación enfocada a la salud, llamada Healthbook, en el que según los rumores, se integrará de serie entre las nuevas aplicaciones que llevará iOS 8, aunque sigue siendo eso, rumores, de manera que puede ocurrir cualquier cosa de cara al próximo lanzamiento.

Ahora llega desde 9to5Mac informaciones referentes a Healthbook, añadiendo una serie de recreaciones de capturas de pantalla en base a las informaciones que Apple está proporcionando acerca de su desarrollo.

De acuerdo con estas recreaciones, Healthbook basará su interfaz de usuario en forma de tarjetas, mostrando la información de acuerdo a cada categorí­a. Los usuarios podrán añadir sus datos relativos a su peso, a los alimentos que hayan tomado, a las actividades que hayan realizado y a sus hábitos de sueño. La aplicación hará un seguimiento del análisis de sangre, incluyendo presión arterial y azúcar en sangre.

Lo que de momento no se sabe es como va a obtener toda la información en tiempo real, sobre todo, en lo relativo a la sangre, aunque el citado medio cree que la aplicación podrí­a depender de dispositivos como los auriculares de seguimiento de salud recientemente patentado, el reloj inteligente iWatch, o incluso dispositivos de terceros. También podrí­a depender en gran medida del procesador de movimiento M7 de Apple, que empresas como Fitbit ya han comenzado a usar.

La reciente contratación de expertos en fitness da credibilidad al lanzamiento de esta aplicación, donde muchos de ellos ya han trabajado con sensores de salud. De todos modos, son unos rumores más de los que están por salir de aquí­ al lanzamiento oficial de iOS 8, por lo que podrí­amos escuchar nuevos rumores relacionados.

Instagram mejora el rendimiento y el look de su aplicación para Android

Instagram

Han pasado ya dos años desde que os hablamos por primera vez del lanzamiento de la beta privada de Instagram para Android, ofreciendo por fin una aplicación móvil para esta plataforma, la cual tuvo olvidada durante mucho tiempo. Un mes mas tarde, Instagram lanzó su aplicación públicamente para todos los usuarios a través de Google Play. Desde entonces, la aplicación ha sufrido constantes mejoras así­ como arreglos de problemas encontrados de forma habitual.

Muchas comidas, fiestas, eventos y paisajes, entre otros, han sido fotografiados con esta aplicación desde Android, la cual hoy ofrece un nuevo aspecto completamente renovado. Tal y como comentan desde su blog, la nueva versión ahora ocupa la mitad de tamaño, se duplica la velocidad de carga de los perfiles, además de haberse rediseñado toda la experiencia, ofreciendo un mejor aspecto así­ como un mejor rendimiento. En lo que se refiere al aspecto, o sea, a la interfaz del usuario, ahora es más claro y mejor organizado, facilitando así­ la navegación incluso en teléfonos móviles más pequeños, un aspecto en el que han tenido dificultades durante todo este tiempo debido a la diversidad de tamaños con los que cuentan los dispositivos Android.

De esta manera, en aquellos lugares con los que no se cuentan con conexiones potentes y/o no se cuentan con terminales con el hardware avanzado, Instagram ha pensado en ello en esta actualización global, de manera que cualquier usuario del mundo que cuente con un teléfono móvil inteligente pueda disfrutar de la misma experiencia. Por lo demás, no cuenta con nuevas caracterí­sticas en su nueva actualización.

Instagram 5.1 para Android está disponible gratuitamente para terminales Android desde la versión 2.2 en adelante en Google Play.

AppMachine, para crear aplicaciones móviles nativas sin escribir código

appmachine

Si estáis pensando en crear una aplicación móvil para mostrar información de vuestro sitio web, institución o software, echad un vistazo en AppMachine (appmachine.com).

Se trata de una plataforma que ofrece un sistema de diseño de aplicaciones excelente, con posibilidad de importar contenido ví­a rss y seleccionar hasta 30 módulos diferentes de los disponibles dentro del sistema, personalizando así­ la estructura de los datos mostrados en la aplicación.

A medida que la diseñamos (podemos personalizar también la estética, subiendo nuestros trabajos o seleccionando plantillas predefinidas) podemos ver el resultado en tiempo real dentro de la misma plataforma, garantizando así­ que lo que estamos haciendo es exactamente lo mismo que lo que verán las personas que instalen la app.

Después de haber decidido el contenido (es posible incluso importar archivos como hojas de cálculo con bases de datos de productos, por ejemplo), podemos subirlo a las tiendas oficiales (google play, iTunes, Windows Phone…) bajo nuestro usuario de desarrollador, o pedir que ellos la suban por nosotros.

Una vez disponible en las tiendas, podemos ver estadí­sticas para analizar los accesos, ayudando así­ a ir perfeccionando la aplicación en futuras versiones destacando lo que los usuarios más solicitan.

Es posible usarlo durante 30 dí­as de forma gratuita, después hay que decidir el plan que se adapta a nuestras necesidades, con tarifas que podéis consultar aquí­.

Keeeb Reader, para guardar y descubrir contenido, ya disponible para móviles

Acaba de aparecer la aplicación móvil de Keeeb, la plataforma de curación de contenidos de la cual os hablamos por primera vez allá por el mes de mayo del pasado año, estando disponible para las plataformas móviles Android e iOS. Con ello, nos posibilita a los usuarios el empleo de nuestros terminales móviles, tanto teléfonos inteligentes como tabletas, para añadir contenidos, realizar anotaciones, marcar sitios web interesantes, así­ como la otra faceta más común en las plataformas sociales, la de descubrir nuevos contenidos en base a las publicaciones que otros usuarios han compartido en sus respectivas cuentas.

Con ello, se da un paso más para tratar de aumentar su cuota de mercado en competencia con otros servicios especializados en la curación de contenidos más veteranos.

De esta manera, la disponibilidad en las principales plataformas móviles se suman a las extensiones disponibles para los principales navegadores web así­ como al bookmarklet para aquellos otros navegadores web no compatibles como ví­as para que los usuarios podamos añadir contenidos que encontremos interesantes en Internet.

Dichas aplicaciones siguen el estilo de su aplicación para navegadores web de escritorio, llevando una lí­nea simple y funcional para que podamos añadir, organizar y descubrir nuevos contenidos en la web, de manera que el manejo de dichas aplicaciones, en principio, no debe suponer complejidad alguna.