Google ha confirmado en el I/O 2026 la fecha de lanzamiento de sus gafas inteligentes con audio: otoño de 2026. Las primeras monturas llevarán las firmas de Gentle Monster y Warby Parker, dos marcas de óptica con estilos radicalmente distintos —el minimalismo oscuro de la primera frente al clásico americano de la segunda— lo que dice mucho sobre la estrategia de distribución de Google: las gafas inteligentes solo tendrán éxito masivo si la gente las quiere llevar todo el día, no solo si son técnicamente buenas. Lo anuncia Shahram Izadi, VP & GM de XR en Google, en el blog oficial el 19 de mayo de 2026. Las gafas con pantalla llegarán después, sin fecha confirmada. Las que se anuncian para otoño son monturas con audio: hablan al oído, escuchan al usuario y conectan con Gemini con un simple «Hey Google» o un toque en el lateral de la montura. Continúa leyendo «Las gafas inteligentes de Google llegan en otoño: Gentle Monster y Warby Parker, manos libres y Gemini a la orden»
Etiqueta: Android XR
De un prompt a un mundo inmersivo: cómo Gemini y Canvas están acelerando el XR en la web
La idea de crear experiencias de realidad extendida suele sonar como montar un mueble enorme sin instrucciones: necesitas herramientas, técnica, paciencia y una buena colección de tutoriales. Por eso llama la atención el enfoque que está empujando Google desde su ecosistema de desarrolladores: usar Gemini como compañero creativo-técnico para pasar de una idea escrita a un prototipo interactivo que se puede probar casi al momento.
En una entrada reciente del blog de Google for Developers, el equipo de Android XR cuenta cómo aprovechar Canvas en la app web de Gemini para generar gráficos 3D, convertirlos a XR y entrar en la escena con un simple botón tipo “Enter XR” usando WebXR. El ejemplo que muestran es deliberadamente ambicioso: una simulación de biología donde Gemini modela interacciones complejas entre células sanguíneas, las representa con WebGL y Three.js, y luego el conjunto se adapta a una experiencia inmersiva mediante APIs de WebXR. La metáfora es clara: lo que antes era un diagrama en un libro de texto pasa a ser una maqueta a escala en la que puedes “pasear” y explorar como si estuvieras dentro de una ilustración viva. Continúa leyendo «De un prompt a un mundo inmersivo: cómo Gemini y Canvas están acelerando el XR en la web»
Android XR: La Nueva Era de la Realidad Extendida con Google y Samsung
Google y Samsung han unido fuerzas para revolucionar el mundo de la realidad extendida (XR), presentando Android XR, una plataforma que promete transformar la manera en que interactuamos con la tecnología. Con esta colaboración, ambas empresas buscan llevar los dispositivos de realidad virtual, aumentada y mixta a nuevos niveles de accesibilidad y utilidad, todo gracias al respaldo de la inteligencia artificial (IA).
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Google redirige su mirada: de las gafas AR al software de realidad aumentada
Google, el gigante tecnológico, ha decidido desviarse de su proyecto de hardware de realidad aumentada para enfocar sus esfuerzos en el desarrollo de software AR, en un movimiento que marca un giro estratégico importante para la empresa. Continúa leyendo «Google redirige su mirada: de las gafas AR al software de realidad aumentada»