De un prompt a un mundo inmersivo: cómo Gemini y Canvas están acelerando el XR en la web

La idea de crear experiencias de realidad extendida suele sonar como montar un mueble enorme sin instrucciones: necesitas herramientas, técnica, paciencia y una buena colección de tutoriales. Por eso llama la atención el enfoque que está empujando Google desde su ecosistema de desarrolladores: usar Gemini como compañero creativo-técnico para pasar de una idea escrita a un prototipo interactivo que se puede probar casi al momento.

En una entrada reciente del blog de Google for Developers, el equipo de Android XR cuenta cómo aprovechar Canvas en la app web de Gemini para generar gráficos 3D, convertirlos a XR y entrar en la escena con un simple botón tipo “Enter XR” usando WebXR. El ejemplo que muestran es deliberadamente ambicioso: una simulación de biología donde Gemini modela interacciones complejas entre células sanguíneas, las representa con WebGL y Three.js, y luego el conjunto se adapta a una experiencia inmersiva mediante APIs de WebXR. La metáfora es clara: lo que antes era un diagrama en un libro de texto pasa a ser una maqueta a escala en la que puedes “pasear” y explorar como si estuvieras dentro de una ilustración viva. Continúa leyendo «De un prompt a un mundo inmersivo: cómo Gemini y Canvas están acelerando el XR en la web»

Android XR: La Nueva Era de la Realidad Extendida con Google y Samsung

Google y Samsung han unido fuerzas para revolucionar el mundo de la realidad extendida (XR), presentando Android XR, una plataforma que promete transformar la manera en que interactuamos con la tecnología. Con esta colaboración, ambas empresas buscan llevar los dispositivos de realidad virtual, aumentada y mixta a nuevos niveles de accesibilidad y utilidad, todo gracias al respaldo de la inteligencia artificial (IA).

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