Native Client y Web Audio API, novedades en la nueva versión beta de Chrome


Acaba de salir la nueva versión beta de Google Chrome la cual implementa una serie de tecnologí­as que nos permitirá a los usuarios el acceso y uso de nuevas aplicaciones y juegos web más potentes y robustos gracias a los desarrollos que se realicen usando estas mismas tecnologí­as.
La primera de estas tecnologí­as es Native Client, la cual permitirá la ejecución de códigos en C y C++, además que otros lenguajes que soporten en el futuro, en el navegador sin problemas pero con las restricciones de seguridad similares a las que se encuentra en Javascript. Las aplicaciones bajo Native Client usarán Pepper, que es un un conjunto de interfaces que proveen a C y C++ del acceso a las capacidades de HTML5.
La otra tecnologí­a implementada se trata de Web Audio API, una API en Javascript que ofrece capacidades avanzadas de audio mediante el procesamiento y sintetización del audio en aplicaciones web, la cual va a venir bien, sobre todo, a la hora de desarrollar juegos y aplicaciones web interactivas. Entre sus caracterí­sticas, está el soporte de efectos de audio tales como la simulación de una sala, lo que ya nos podemos hacer una idea del tipo de aplicaciones que podemos encontrar en el futuro. Unoa ejemplos los tenemos en este enlace.
Ví­a: Google Chrome Blog

Diglo – Una red para compartir archivos en Internet


Diglo es una red social enfocada en algo más que compartir mensajes de estado, ya que su objetivo es permitir el intercambio de archivos con un lí­mite de 5 Gb de espacio privado y 100 Gb para archivos públicos.
Como podéis ver en la captura inferior, podemos escribir nuestro mensaje de estado y subir el material, viendo en todo momento el estado de nuestra cuenta por el menú derecho.

Si completamos el registro informando todos los datos de nuestro perfil, podremos obtener varios gigas adicionales, así­ como espacio ilimitado para archivos públicos.
Podemos crear álbumes de fotos con el material subido, así­ como acceder a todos los archivos usando un navegador virtual bastante intuitivo.
Una interesante forma de compartir sin preocuparse mucho del espacio ocupado.
Link: Diglo | Ví­a seetio

Comparación de privacidad de Google+ Games y Facebook

Hay un refrán que dice que cuando el rí­o suena, agua lleva. Y sonar suena mucho las novedades que nos vienen desde las principales plataformas sociales, sobre todo, desde la aparición de Google+, lo que ha hecho que tanto Facebook como Twitter deban ponerse las pilas y no dormirse en los laureles. Lo último que sabemos es que desde que Vic Gundotra anunció la salida de Google+ Games, disponible por ahora para pocos usuarios, Facebook contraatacó a las pocas horas ofreciendo a los usuarios un stream de las actividades de los juegos de sus amigos en la columna derecha, en sustitución de la columna del chat, cuando se encuentren dentro de cualquier juego, y que además, el área en pantalla de cada juego ahora es más grande. Los contenidos de la columna derecha se pueden filtrar y además da acceso al juego que esté jugando los amigos.
Dicho ésto, ahora vamos a hacer una primera comparación en términos de privacidad sobre lo que nos ofrece tanto Facebook como Google+ Games. Hay que recordar que en el caso de Google+, el stream de los juegos es completamente independiente de nuestro stream general, con lo que nuestros seguidores no se van a sentir bombardeados con nuestros logros y puntuaciones.
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Buscador visual de hoteles, lo nuevo de Hipmunk


Hace ya más de un año que os presentamos a Hipmunk, un espectacular y sencillo buscador visual de vuelos baratos, que nos ofrece los resultados de nuestra búsqueda a través de una lí­nea cronológica horizontal, permitiéndonos tener diferentes pestañas en función de las búsquedas que realicemos. Ahora vuelve a ser noticia porque acaban de incorporar un sencillo buscador visual de hoteles, para estar más completito.
Para poder hacer uso de su nuevo buscador visual de hoteles, basta con seleccionar esta opción e indicar lugar, fecha de entrada y salida, sin que este periodo supere los 30 dí­as máximos permitido, y número de habitaciones y personas. Y aquí­ viene lo bueno, nos ofrece un mapa de Google Maps donde veremos situado los hoteles, destacando visualmente cuales de ellos son los más baratos y cuales de ellos los más caros, pudiendo además establecer filtros por comodidades y conocer diferentes tipos de áreas, como zonas turí­sticas, de ocio o de restauración.
Al igual que en su buscador de vuelos, en su buscador de hoteles también podemos tener diferentes pestañas en función de las búsquedas que realicemos, y si queremos saber más de cualquier hotel, obtendremos la revisión del mismo, siempre y cuando esté disponible en Yelp.
Ví­a: Seetio Blog

Google implementa su nuevo algoritmo de búsqueda en otros idiomas


En el blog para webmasters de Google anuncian ahora que el algoritmo que fue implantado hace varios meses para sitios web en inglés, ya funciona para otros idiomas.

A principios de este año, pusimos en marcha nuestro cambio «Panda» en las búsquedas en inglés a nivel mundial. Hoy continuamos ese esfuerzo lanzando nuestras mejoras de búsqueda algorí­tmica en diferentes idiomas

Según informan, para la mayorí­a de los idiomas este cambio va a tener un impacto en el 6 al 9% de las consultas realizadas en el idioma en cuestión.
Si vuestro sitio se ve afectado por este vambio, tienen un artí­culo que orienta sobre cómo Google busca los sitios de alta calidad, así­ como foros en varios idiomas para eliminar dudas.

Smooth Gestures – extensión para añadir gestos de ratón a Google Chrome


Si quieres incorporar la interacción por gestos en el navegador web Google Chrome, Smooth Gestures es la extensión que tienes que instalar. Una vez lo tengas añadido, tendrás una página en la cual te mostrarán las acciones y gestos que de forma predeterminada dispones con esa extensión.
Puedes además personalizar la interacción añadiendo nuevos gestos, tanto los que puedan tener otros navegadores, disponibles en una lista, como otros nuevos que se te ocurra, eliminar algunos de los gestos existentes, importar, sincronizar y/o exportar la configuración, cambiar el botón del ratón con el que realizar los movimientos, que por defecto está el derecho, etc.
Ví­a: Thechromesource

Google y economí­a, indivisibles

La verdad es que, aún tratando la coyuntura actual desde una perspectiva totalmente teórica y carente de vinculación alguna con las emociones (aunque esto es imposible si tenemos en cuenta que son las emociones hoy quienes construyen las nuevas sociedades que se unieron en las redes sociales), aquello que comenzó con la caí­da de las Torres Gemelas, ha avanzado mucho más allá de lo que todos pensamos.
No es únicamente que el periodo de tiempo que ha trascurrido desde que nos pusimos en pié hasta ahora, sea realmente breve vs, la innovación y revolución tecnológica que hemos experimentado, creada finalmente, por los seres humanos, sino que además, lo que comenzó siendo como un ciclo de crisis económica, se ha expandido transformando el mundo en un escenario en el que las tensiones sociales aumentan, un mundo en el que la credibilidad y la confianza o mejor dicho, la falta de ellas, determinan lo que suceder y un mundo en definitiva en el que, de igual forma que asistimos al fin del comunismo, es posible que estemos asistiendo al fin del capitalismo, pero… ¿qué le sigue?

Google

De la integración hombre máquina se desprende una gran cantidad de información antropológica, vertiente esencial en un escenario donde las emociones y las virtudes, son requisitos sine-qua-non.
A través de ellas y tras haber avanzado por la incipiente especulación y falta de transparencia (contenidos duplicados, granjas de enlaces, etc….) hemos llegado al ciclo en el que la red se integra con el mundo real.
Es en la red donde se decide qué comercios locales captarán más clientes, que concursos online tendrán más seguimiento, qué manifestación se producirá, donde y cuando. Es en la red donde se establecen los nuevos hábitos de consumo, la nueva curva de la oferta y la demanda, la segmentación como eje central de la eficiencia.

Google le sigue a un sistema en el que el abuso terminó con la eficiencia situándonos ante momento en el que la capacidad para ser productivos, generar valor agregado y mantener la eficiencia ”“sea cual sea el escenario- son las claves para lograr una buena clasificación.

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noclamesreclama – Consumidores buscando sus derechos


En noclamesreclama.org tenemos una web que nos puede ayudar cuando tengamos dudas sobre si hemos sido timados por alguna empresa durante la ejecución de su servicio.
El proyecto, subvencionado por el Ministerio de Sanidad, Polí­tica Social e Igualdad y el Instituto Nacional del Consumo, muestra contenido clasificado según categorí­as, permitiendo encontrar información relacionada con vivienda nueva, comercio electrónico, transporte, etc.
Con formularios disponibles, normativas y foros de discusión, es un buen lugar para aprender y conocer los derechos que tenemos al consumir un producto o contratar algún servicio.
Link: noclamesreclama.org | Ví­a seetio

Google añade juegos en Google Plus

Y si hace unos minutos hablábamos de juegos en Facebook, ahora Google publica un post en su blog oficial relacionado con los juegos dentro de su nuevo Google +.

Con instrucciones para que los desarrolladores implementen nuevas opciones, aparecerá el icono en el menú superior, tal y como muestra la captura, accediendo a la base de datos de contenido que, según comentan, crecerá a gran velocidad, estando Zynga Poker entre ellos (y Angry Birds, por supuesto). Según comentan en Gigaom, los grandes tí­tulos de Zynga (Farmville y Cityville) no podrán estar en Plus por cuestiones de contrato con Facebook.

De momento no está liberado para todos, aunque aquí­ estaremos para informar sobre las novedades. os dejamos con el ví­deo de presentación:
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Probamos "The Sims Social", el juego de Facebook

Habiendo hecho esperar a muchos fans de los famosos «Sims», electronic Arts ha comenzado a abrir las puertas del juego para poder probar su primera versión en Facebook, disponible en apps.facebook.com/thesimssocial.
Después de algunos minutos ya podemos comprobar que es lo suficientemente intuitivo como para darle guerra a Zynga, quien continúa ocupando los primeros puestos con su colección de juegos en la red social.
Veamos algunas capturas del juego para que podáis conocer mejor su dinámica.

Creación del avatar, con tonos de piel, personalziación de tostro y ropas y no muchos accesorios para representarnos en el juego.
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