Explorando ruinas antiguas en 3D con Google Earth


El mundo de la arqueologí­a ha contado con decenas de avances a lo largo de los años que han permitido descubrir cualquier tipo de hallazgo, desde bosques ocultos y ancestros homí­nidos hasta reliquias antiguas, pero es ahora cuando el arqueólogo David Kennedy, de la Universidad de Western Australia, parece estar marcando realmente la diferencia a través de la dirección de una serie de proyectos y estudios arqueológicos que se basan en la búsqueda con Google Earth en la zona Oriente Medio.
Desde su propia oficina, el profesor Kennedy ya ha identificado cientos de restos arqueológicos en la zona del yemen y Arabia Saudí­ -de las áreas menos exploradas arqueológicamente junto a otras zonas de Oriente Medio. Así­ pues, a través del uso del Google Earth se han podido localizar jeroglí­ficos, ruedas de piedra y tumbas nunca vistas que podrí­an tener hasta 9.000 años de antiguedad.
En este ví­deo el profesor Kennedy nos enseña cómo a partir de la herramienta y de la utilización de la visualización de imágenes ví­a satélite se puede avanzar en el mundo de la arqueologí­a mucho más allá que utilizando métodos tradicionales.

Ví­a: InsideSearch Blogspot

YouTube adquiere RightsFlow para la mejorar la gestión de las licencias en los ví­deos


El avance imparable de la tecnologí­a nos ha permitido nuevas formas de consumir contenidos, y además, servirnos como escaparate ante una amplia audiencia donde mostrar nuestras dotes musicales, usando para ello plataformas como YouTube, la cual ahora es protagonista de esta noticia por el impacto que tiene dentro del sector audiovisual.
YouTube sigue empleando todos los recursos necesarios para permitirnos acceder a todo tipo de contenidos multimedia, pero además, para compensar a los artistas por la distribución de sus contenidos. El siguiente paso lo acaba de dar hoy adquiriendo la compañí­a RightsFlow, especializada en ofrecer soluciones ante los problemas complejos de gestión de licencias y pago de regalí­as, del cual se han beneficiado compositores, artistas, sellos discográficos, distribuidores y servicios de música online.
A partir de ahora, tanto la experiencia como la tecnologí­a de RightsFlow se integrará dentro de la plataforma de YouTube, como así­ lo indica ésta en su propio blog. También hace lo propio RightsFlow, que acaba de emitir un comunicado en su propia web anunciando que han sido adquiridos por la propia Google. En ninguno de los casos se ofrecen los detalles del acuerdo.
Ví­a: YouTube Blog

Google renueva su herramienta de presentaciones online


Podemos probarla sin necesidad de registro en docs.google.com/demo, donde vemos una nueva versión de las presentaciones de Google que permiten hacer trabajos más atractivos con posibilidad de realizarlos en grupo
Nuevas animaciones y transiciones, nueva sección de Dibujos, posibilidad de compartir los resultados usando un enlace y permitir que colaboren en las presentaciones sin necesidad de estar identificados…
Podemos habilitarlas en support.google.com, donde dan más información sobre la herramienta e indican tres pasos para la activación:

– Haz clic en el icono de rueda dentada de la Lista de documentos y selecciona «Configuración de documentos».
– En la página de configuración, marca la casilla que aparece junto a «Crea nuevas presentaciones con la versión más reciente del editor de presentaciones».
– Haz clic en Guardar.

WebOS pasa a ser un proyecto de código abierto


Hasta ahora, el sistema operativo WebOS no ha encontrado el hueco que se merece en el mercado. Este sistema operativo lo hemos podido encontrar en dispositivos como el Palm Pre, o luego, ya en manos de HP, en el HP TouchPad, que tampoco ha tenido éxito, obligando a HP a bajar el precio a los 99 dólares para acabar con el stock. Hoy tenemos una noticia muy importante, y que a la comunidad de software libre le puede interesar.

Y es que de la mano del nuevo CEO de HP, Meg Whitman, WebOS pasará a ser un proyecto de código abierto, donde HP lo apoyará aportando los recursos necesarios, y esperando a que más adelante se genere un ecosistema donde participe la comunidad de código abierto, definiendo las lí­neas a seguir en el desarrollo de este sistema operativo. Se especula con que lleve una licencia estilo Apache.

Es probable, aunque por el momento no hay nada seguro, de que gracias al carácter abierto de WebOS, podamos encontrarnos nuevos dispositivos de diferentes fabricantes que lo empleen en sus entrañas, y con respecto a los actuales dispositivos que ya corren WebOS, será HP quien tenga que decidir en el tema de las actualizaciones.
Por ahora no hay nada en claro aunque abre muchas opciones, y quizás pueda alterar el mercado de los dispositivos móviles, dominados por iOS y Android. Ya veremos como de desenvuelve en su nueva andadura webOS.

Playd – El foursquare de los videojuegos


Disponible para Android y iPhone, Playd permite informar al mundo el juego que estamos disfrutando en cualquier momento.
Podemos hacer así­ checkin cada vez que comencemos a jugar en tí­tulos de diversas plataformas, indicando el juego y ganando así­ prestigio al aumentar la frecuencia de uso del programa.
En este caso se trata de una alternativa más sofisticada que las ya presentadas en la misma categorí­a, ya que comprueba si, efectivamente, estamos jugando a lo que informamos en el sistema, usando para ello una funcionalidad basada en códigos de barra.
Dependiendo de la popularidad del sistema puede ser que empiecen a ofrecer descuentos en juegos a los usuarios más activos, aumentando así­ el interés que despierte entre los más gamers.
Link: Playd | Ví­a TC

skyclerk – Para tener bajo control el dinero que entra y sale de nuestra empresa


Un programa de registro de facturas, ingresos, gastos y clientes tiene que ser lo más sencillo posible para conquistar al público. Cada vez es más normal tener emprendedores sin conocimientos avanzados de contabilidad gestionando sus negocios, por lo que una aplicación que ayude a este público será bienvenida en muchos paí­ses.
Eso es lo que me ha gustado de skyclerk.com, una web en la que nos podemos registrar informando todo lo que entra y sale de la empresa, con datos del cliente, notas para cada operación y posibilidad de adjuntar archivos.
Está todo en inglés y la moneda que se muestra es el dólar, aunque podemos usarla imaginando que el sí­mbolo $ es euro, peso, real o cualquier otra moneda con la que trabajemos habitualmente.
Después del registro tendremos un subdominio para nuestro usuarios, permitiendo disfrutar de forma gratuita de hasta 20 operaciones mensuales y 50 megas de espacio para incluir archivos, así­ como de 3 usuarios trabajando en la cuenta al mismo tiempo.
Una buena opción a la que, personalmente, voy a dar una oportunidad.

Apple elige a minube como una de las mejores apps del año


En iTunes podemos ver cómo la app de minube.com ha sido elegida como una de las mejores del año, transformándola en top 1 de descargas en aplicaciones de viajes y en el top 25 en la lista general de aplicaciones.
Disponible de forma gratuita aquí­, la aplicación nos permite encontrar los mejores rincones para visitar en más de 200 paí­ses del mundo: hoteles, lugares turí­sticos, restaurantes… todos creados por viajeros que lo comparten en dicha red social.
Cualquiera de nosotros podrá compartir experiencias y recomendaciones de los rincones que conozcamos, tanto desde iPhone, Android, Symbian o Windows Phone, ganando sellos, guardando lugares, creando viajes y descargando el material en cualquier momento.
Una buena forma de integrar la web social con las aplicaciones para viajeros, algo que, a Apple, le ha gustado bastante.
Link: Minube móvil | Ví­a appleblog

Tuenti lanza un nuevo chat


Desde el blog de tuenti anuncian el nuevo chat que han presentado hoy.
En la imagen superior, divulgada en el mismo blog, podemos comprobar cómo es más sencillo ver si los amigos con los que más hablamos están conectados al chat, mostrando acceso directo al historial más reciente de los 10 amigos con los que se ha hablado últimamente.
El chat ahora está fijo en el menú derecho de la página principal, con un diseño más claro y un avatar para identificar rápidamente a los usuarios.
Más emoticones, bocadillos de conversación y mayor facilidad de uso para una función que irá estando disponible de forma progresiva en las próximas semanas, con la promesa de tener antes de 2012 a todos los usuarios conectados con el nuevo chat.

Una original forma de usar Google Maps para presentar un mapa


En www.iacopoboccalari.com/demo/mappa/ tenemos un proyecto personal de Iacopo Boccalari, arquitecto y fotógrafo, que ha decidido crear la posibilidad de mostrar cualquier mapa del mundo en «papel virtual» como el que veis en la figura superior.
Para mostrar vuestra región tendréis que alejar el zoom con el doble click del botón derecho del ratón y acercaros con el doble click normal, ya que no hay buscador ni herramientas para interactuar con el mismo.
El resultado es una original forma de capturar e imprimir un mapa al estilo clásico, simulando los pliegues del papel a la perfección.
Gracias Laura por el enlace.

Edocr y Buffer nos permiten programar automáticamente la publicación de documentos en Twitter


Si necesitáis publicar en Twitter una nota de prensa a una hora especí­fica, o programar en el mejor horario la divulgación de vuestro último trabajo, os puede interesar la integración que Edocr ha realizado con Bufferapp.
Edocr es una plataforma que nos permite subir documentos de cualquier tipo para almacenarlos y divulgarlos de forma sencilla. El material que incluimos puede ser público o privado, siendo sencillo incluirlo en otras webs o divulgarlo usando un enlace.
Bufferapp, por otro lado, es una herramienta que nos permite guardar varios textos que se irán publicando en twitter en horarios especí­ficos, siendo cada vez más utilizado por compañí­as que necesitan programar su actividad en dicha red social dejando la publicación automática en manos de un sistema que conozca los mejores momentos para hacerlo.
Ahora edocr ha incluido las funcionalidades de Buffer para permitir que el documento almacenado en nuestra cuenta se enví­e a Twitter cuando lo programemos, sin necesidad de tener que realizar la configuración de forma manual.
Podéis ver los detalles de dicha integración en blog.bufferapp.com y blog.edocr.com.