Archivo con más de 60.000 imágenes que resumen el siglo XX

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VII Photo es un sitio que contiene un archivo público de más de 60.000 imágenes, todas ellas conformando un resumen icónico del siglo XX. El sitio web fue creado en 2001 por siete fotoperiodistas y ha ido creciendo hasta el dí­a de hoy, incluso ganando algún que otro premio en el camino (en 2005 quedó en tercer lugar en la lista de “100 Most Important People in Photography”).

El archivo fotográfico en VII Photo es interminable, y podemos navegar por él de diversas maneras. Accediendo a la categorí­a «Latest Stories» podremos visualizar diversas galerí­as e historias sobre distintos temas, como por ejemplo los niños refugiados en Siria, los supervivientes del Holocausto o el conflicto de Gaza. También podemos entrar en «Issues in the News» para explorar temas más actuales según continente, paí­s o categorí­a de interés (no todo son conflictos sociales en VII, también podemos encontrar miles de fotografí­as de arte y entretenimiento).

Es posible también filtrar el contenido según fotógrafo en caso de que nos interese el material de alguno de ellos en particular, desplegando así­ un portfolio o, si lo preferimos, accediendo directamente a su web particular. Para los que se conviertan en fanáticos del sitio web, disponemos hasta de una sección llamada «Store» para adquirir productos relacionados con la página, donde encontraremos principalmente libros firmados y compilaciones fotográficas.

Un imprescindible recurso para acceder a material fotográfico de calidad.

Code.org convierte Flappy Bird en un tutorial de programación para principiantes

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No hay mal que por bien no venga. Después de anunciarse la terrible noticia para muchos en la que se confirmaba que Flappy Bird ya no estarí­a disponible para su descarga, vimos como enseguida nací­an algunas interesantes alternativas: tení­amos la posibilidad de crear nuestro propio Flappy Bird con Flappy Generator, o volver a empezar a jugar de la misma forma con Flappy Fish.

Ahora la plataforma de programación Code.org también hace su aportación al asunto y nos presenta «Make your own Flappy Bird game«, con el objetivo de que sus usuarios practiquen las bases de la programación y se diviertan creando su propio juego.

La lección nos llevará a través de una serie de pasos que tendremos que llevar a cabo, todos relacionados con la mecánica del juego: hacer que el pajarito bata sus alas y haga ruido mientras lo hace, decidir las consecuencias de chocar contra una tuberí­a verde… programaremos los pasos en una interfaz en la que arrastraremos y soltaremos bloques de acciones que se unirán unos con otros para determinar la jugabilidad, hasta que acabemos de crear un juego simple en el que, más tarde, podremos realizar las modificaciones y personalizaciones deseadas.

Así­ que ya sabéis, si queréis familirizaros un poco con las mecánicas de la programación y ya de paso darle un poco de rienda suelta a vuestra creatividad en un entorno de Flappy Bird, esta es vuestra oportunidad.

Facebook Messenger dejará de funcionar en Windows a partir del 3 de Marzo

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Se anunciaba hace pocas horas en el mismo Facebook Messenger para usuarios de Windows que la aplicación dejará de funcionar el próximo dí­a 3 de marzo, sin demasiada explicación ni previo aviso. El mensaje en sí­ dice lo siguiente: «lo sentimos, pero no podemos seguir con Facebook Messenger para Windows, y éste dejará de funcionar el 3 de marzo de 2014. Realmente apreciamos que utilice Messenger para contactar con sus amigos, y queremos estar seguros de que continúa chateando y visualizando sus mensajes en https:///facebook.com.»

Como consecuencia, a partir de este momento ya no encontraremos el instalador de Facebook Messenger para Windows en el sitio web oficial, aunque la página sigue mostrando sin cambios la posibilidad de descargar las apps para iOS y Android. Esta noticia llama la atención al salir a la luz sólamente tres dí­as después de anunciar Facebook su Messenger para Windows Phone, en el que llevan trabajando un tiempo.

Recordemos que Facebook Messenger nació para Windows en marzo de 2012, habiendo lanzado una versión beta previa en noviembre de 2011 – y cerrando su servicio cumpliendo apenas los dos años de vida.

Google lanza Oppia, plataforma para que cualquiera pueda crear y publicar actividades educativas online

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Gran noticia leemos en TNW y en el blog de Google, y es que hace pocas horas que Google ha lanzado Oppia (oppia.org), un proyecto open-source para que cualquier usuario de la plataforma pueda crear actividades interactivas online con las que otros usuarios puedan aprender.

Cada una de las actividades se llamará «explorations«, y otros usuarios podrán también contribuir en su contenido. Google mismo describe así­ el sistema de Oppia:

«Oppia sigue un modelo de mentor que publica preguntas para que el que está aprendiendo pueda responderlas. Basado en dichas respuestas, el mentor decidirá lo que preguntar después, qué soporte ofrecer, en qué tema profundizar más o si preguntar algo nuevo. Podrí­a definirse como un sistema de feedback que intenta enseñar a una persona a pescar, en vez de limitarse a indicar cuáles son las respuestas correctas o incorrectas».

Algunas de las caracterí­sticas que podemos encontrar en Oppia son evaluaciones personalizadas e individuales después de enviar respuestas, exploraciones insertables en cualquier página web, una página de analí­ticas para que los mentores mejoren el contenido, un editor online, creación y edición colaborativa de cada exploración… entre muchí­simas otras cosas.

Así­ pues, además de presentar contenido, Oppia irá generando datos para evaluar cómo los estudiantes interactúan con él y se ofrecerán los resultados a los creadores de las «exploraciones» para que también puedan mejorar su sistema. Si queréis echarle un ojo a su funcionamiento, podéis hacerlo a través de este ví­deo-presentación:
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Impúlsame, aceleradora para agilizar el crecimiento de proyectos innovadores

Impúlsame (impulsame.es) es una aceleradora con sede en la provincia de Sevilla que puede ayudar a crecer a proyectos que se encuentren en fase semilla (etapa inicial con algún prototipo o lanzamiento beta) o consolidación (deben tener menos de 3 años). Aceptan proyectos que deberán registrarse en su web hasta el 28 de febrero, siendo necesario que los candidatos tengan entre manos proyectos innovadores dentro de, si es posible, los sectores de eCommerce, educación, energí­a o biotecnologí­a.

Desde allí­ realizarán el acompañamiento integral desde la validación del modelo de negocio hasta el apoyo contable y fiscal, incluyendo la facilitación de acceso a financiación. Tras la recepción de candidaturas se preseleccionarán las startups y se realizarán entrevistas personales para incorporar veinte proyectos durante el mes de abril.

Se trata de una iniciativa promovida por la Escuela de Organización Industrial (EOI), con la cofinanciación del Fondo Europeo de Desarrollo Regional de la Unión Europea (FEDER) y el Ayuntamiento de Mairena del Alcor. Podéis realizar la inscripción en este enlace

La OpenID Foundation lanza OpenID Connect para facilitar el acceso a servicios y aplicaciones

OpenID Connect

Hubo una etapa en Internet en la que los usuarios tení­amos la posibilidad de identificarnos en numerosos servicios a través de los distintos proveedores de OpenID que habí­an en aquel momento. Debido a la falta de simplicidad de este sistema, el mismo ha dejado de tenerse en cuenta debido al escaso uso, pasando al olvido.

Más tarde vino el protocolo OAuth, donde en su versión 2.0 corregí­an los problemas de su versión inicial, permitiéndonos a dí­a de hoy acceder a muchos servicios en la web a través de una serie de proveedores de identidad, como Google, Facebook o Twitter, evitando así­ la necesidad de que los usuarios nos creamos nuevas cuentas de usuario con sus correspondientes contraseñas, delegando los desarrolladores las funciones de identificación, acceso y almacenamiento a los proveedores de identidades, ya que estos cuentan con la infraestructura necesaria para ello.

La OpenID Foundation no se ha quedado de brazos cruzados y confirma desde su web que su capa de identificación ya está completamente terminada, la cual se llama OpenID Connect. Según declara en su sitio web:

Esta capa de identidad en Internet ya está ayudando a los sitios web, las empresas y los operadores de redes móviles a identificar personas. OpenID Connect permite mejores controles de privacidad y fuerte (y más amigable para los usuarios) autenticación.

Con ello, la OpenID Foundation pretende que el nuevo protocolo permita evitar preocupaciones a los desarrolladores de tener que mantener las cuentas de los usuarios seguras, delegando dichas funciones a los proveedores de identidades, ya que según ellos, éstos están continuamente invirtiendo en infraestructuras de autenticación sofisticada teniendo los conocimientos especiales necesarios para la gestión con seguridad de los inicios de sesión y detectar abusos.

Este nuevo protocolo, en relación a los anteriores, que usaban XML y un esquema de firma de mensaje personalizado, de difí­cil implementación para los desarrolladores, utiliza OAuth 2.0 mediante conexiones seguras.

OpenID Connect ya está recibiendo el apoyo de Google, Microsoft, Salesforce, Deutsche Telekom, AOL, así­ como numerosas compañí­as y operadores móviles. En el caso de Google, el mismo apoyará este protocolo a través de sus librerí­as para Google+ Sing-In.

Los desarrolladores y el resto de interesados pueden obtener más información en la FAQ de la OpenID Connect.

Github lanza Atom, un editor de texto para programadores

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Un editor de texto para el siglo XXI

Así­ presenta Github el proyecto atom.io, un editor de texto especialmente diseñado para programadores, proyecto en el que han estado trabajando durante seis años, según comentan en TNW, y que está disponible ya bajo invitación.

En el blog de Atom lo presentan con detalle, indicando que han trabajado en obtener lo mejor de Sublime y TextMate (sencillez de uso) y lo mejor de Emacs y Vim (flexibilidad extrema), permitiendo ofrecer un editor que sea sencillo de configurar y de utilizar, sin por ello perder el poder programar de forma productiva, tanto para estudiantes de primaria como para hackers experimentados.

Atom es una variante de chrome diseñada para ser un editor de texto en lugar de un navegador web, así­ lo definen. Navegador de sistema de archivos, buscador para abrir rápidamente los ficheros, sistema de búsqueda en todo el proyecto con opción de buscar y reemplazar, múltiples paneles, varios cursores, interfaz de usuario limpia… decenas de funcionalidades que ya listan en la web del proyecto.

Estarán enviando invitaciones durante las próximas semanas, dejando claro que aún hay mucho trabajo por hacer. Si estáis interesados podéis pedir la invitación en atom.io, aunque parece que la primera versión solo saldrá para Mac.

Uniiverse, conocido como el ”˜eBay para las actividades”™ lanza su aplicación para Android

Uniiverse

Ya presentamos en su momento a Uniiverse como una plataforma que pretende que los usuarios nos alejemos de los ordenadores para que podamos realizar diversas actividades en el ámbito fí­sico con otras personas. Claro está que alejarnos de los ordenadores ya no implica estar desconectados, siendo por ello por lo que el pasado mes de Octubre lanzaron su aplicación móvil para iOS y hoy también esté disponible para los usuarios de Android, siempre y cuando contemos con la versión 3.0 en adelante, según podemos ver en su ficha en Google Play.

Uniiverse ya es conocido como el «eBay de las actividades», y su co-fundador y CEO, Craig Follett, indica a TNW respecto a la presencia en los dispositivos móviles que tras la llegada de la plataforma a iOS, los usuarios móviles son especialmente comprometidos, accediendo a la plataforma diez veces más que aquellos que acceden desde equipos de escritorio, cifra en constante crecimiento cada mes.

El funcionamiento de Uniiverse en los dispositivos móviles consiste en obtener la localización para mostrar las actividades y eventos cercanos, incluyendo precios, fechas y lugares en la previsualización de dichos eventos, permitiendo a los usuarios obtener más información de los mismos y reservar entradas. Los eventos serán de diversa í­ndole, y si los usuarios acceder con sus cuentas de las redes sociales, recibirán recomendaciones personalizadas en base a eventos pasados, entre otras variables.

Uniiverse ya se puede instalar desde Google Play.

Facebook presenta su nueva estructura de campañas para anuncios

Campañas, grupos de anuncios y anuncios, una estructura semejante a la que ya usa Google Adwords será la que implantará Facebook durante el mes de marzo, según acaban de anunciar en su blog.

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Como veis en la imagen superior, la idea es que las campañas se registren siguiendo objetivos especí­ficos (llevar tráfico a una web, recibir llamadas telefónicas, etc.), los grupos de anuncios se configurarán con caracterí­sticas semejantes (personas de cierta edad, por ejemplo, o que vivan en determinada ciudad) y los anuncios son los que mostrarán el arte que los usuarios de Facebook verán en sus páginas.

Se implantará el 4 de marzo, ampliando así­ un nivel a la estructura actual, que solo incluye campañas y anuncios. El nuevo nivel (grupo de anuncios) también tiene su propio presupuesto y horario, no solo una audiencia especí­fica, caracterí­sticas siempre heredadas por los anuncios que creemos (imágenes, enlaces, ví­deo o texto).

Comentan en su blog:

Con la nueva estructura de la campaña, usted comenzará a crear una campaña para cada objetivo. A continuación, puede crear conjuntos de anuncios que representan a los públicos a los que desea llegar en cada campaña. Por ejemplo, en la campaña para dirigir tráfico a su sitio web, es posible que desee crear un anuncio establecido para las personas que están en tu lista de correo electrónico, y otro para las personas que han expresado su interés en atracciones cerca de su negocio.

Por último, tiene que crear anuncios para cada grupo de anuncios. Puede crear varios anuncios dentro de cada conjunto de anuncios, asegurándose de que cada anuncio está orientado a la misma audiencia.

Cuando la nueva estructura se extienda a nuestra cuenta, todas nuestras campañas se migrarán automáticamente, sin afectar ni a la visualización y al presupuesto, y siempre manteniendo los datos históricos para cualquiera de nuestras campañas y anuncios existentes.

CamioCam, transforma nuestra webcam o teléfono en un sistema de detección de movimiento

camiocamHace unos dí­as os mostramos algunas aplicaciones que ayudan a transformar un smartphone en una cámara de seguridad, aplicaciones que enví­an alertas cuando su cámara detecta movimiento. Ahora seguimos con la misma idea presentando una solución aún más sofisticada: CamioCam (camiocam.com).

El proyecto, creado por Carter Maslan, quien ya trabajo en Google, permite analizar el ví­deo que nuestro dispositivo graba para detectar zonas que se muevan (podemos incluso elegir la zona que debe ser monitorizada). Cuando detecta cambio, enví­a alerta.

Solo tenemos que instalar la aplicación y asociarla a una de nuestras cámaras (podemos asociar una de forma gratuita). El contenido se subirá a sus servidores y analizará lo que es importante para nosotros, usando un sistema de inteligencia artificial que aprende a medida que usamos más la aplicación. Cuando haya algo relevante nos avisará, permitiendo así­ usar tanto la webcam como los teléfonos o tabletas como sistema de vigilancia en tiempo real.

Comentan en techcrunch que el sistema es rápido, con análisis en tiempo real hasta siete veces más rápido que en las cámaras tradicionales y usando un 92% menos de ancho de banda que los servicios de streaming.

Podéis probarlo en su versión web o instalar las versiones android y iPhone que ya están enlazadas desde su página principal.