En pastec.io tenemos una aplicación de código libre que nos ayuda a integrar un sistema de reconocimiento de imágenes en la aplicación que estemos construyendo.
Este tipo de sistemas son muy populares gracias a grandes apps como Goggles y otras iniciativas (hay varios proyectos de este tipo dentro de la categoría de Realidad Aumentada). La idea es que el usuario pueda enfocar una imagen con su móvil y la aplicación pueda saber qué es lo que se está viendo, algo que puede hacerse sin problemas cuando hablamos de cuadros, portadas de discos y demás trabajos en los que haya pocas dudas sobre su contenido cuando se busca la información en Internet.
Pastec es gratuito para los que bajan la plataforma y la utilizan en su propio servidor. Su funcionamiento es sencillo: ofrece la funcionalidad de reconocimiento de imagen obteniendo una foto como entrada y devolviendo datos estructurados en la salida, con la información de la imagen capturada.
Avisan que no es capaz de reconocer rostros, ni códigos de barra ni objetos, por lo que solo podremos usarlo para identificar elementos conocidos a nivel mundial (en el vídeo de ejemplo muestran su funcionamiento con algunas pinturas).
Allison Huynh, una mamá norteamericana con considerable trayectoria académica y profesional, se cansó de que sus hijos tuvieran pesadillas por la supuesta violencia presente en algunas partes de Minecraft, el popular juego de bloques recientemente adquirido por Microsoft y donde además de construir se puede destruir a diestra y siniestra, incluso a otros personajes. Pues bien, la decidida madre, guiada por el sentimiento de dar solo lo «mejor» a sus hijos y compartirlo con ellos, armó un equipo con experimentados desarrolladores junto a una campaña de financiación en Kickstarter para crear su propia versión de Minecraft. Su nombre: MyDream.
Para la tarea el equipo tomó parte de la esencia de Minecraft pero trabajó en detalles específicos para enriquecerlos con sus ideas: Menos violencia -aunque se muestran arenas de batalla con enemigos curiosos-, mejor forma de conexión a servidores para facilitar el juego online conjunto hasta con 20 amigos quienes no podrán destruir a su antojo los tableros de los demás, elementos de construcción más avanzados, identidades para los personajes (constructores, exploradores y cooperadores), recompensas que además de dar más poder al perfil ayudan con la evolución de MyDream, criaturas especiales y muchas más características.
Parece que han dado en el clavo pues 2.6 millones de dólares (no solo en Kickstarter, también a través de fondos de capital semilla) han sidos recogidos hasta ahora para mantenerle en pie por al menos un largo tiempo. Claro, a leguas se nota el brillante trabajo artístico y técnico tras MyDream pues hasta extrabajadores de Electronic Arts, de la división de videojuegos para móviles de Disney y hasta el creador de la serie de juegos Ultima Online se encuentran tras bastidores.
Así luce un gameplay de MyDream:
Para más información y/o descargar el juego (está disponible para PC y Mac) basta con visitar su sitio web, revisar la extensa reseña sobre su creación publicada en VentureBeat (fuente de la imagen de este artículo) o incluso echarle un vistazo a la campaña en Kickstarter donde resumen lo mejor de este llamativo juego online.
Ya hemos hablado en multitud de ocasiones de WeVideo, uno de los editores de vídeo más completos que podemos usar tanto a través de la web como a través de sus aplicaciones móviles. Hoy nos anuncian una serie de novedades llevadas a cabo tanto en su servicio web como en sus aplicaciones móviles, aumentado la posibilidades creativas que tienen los usuarios a la hora de desarrollar sus historias. La primera de ellas es la actualización del efecto Ken Burns a la función Animation que, según indican, añade una capa adicional que profundiza en las historias, y lo permite posibilitando la agregación de movimiento a fotos estáticas, a títulos y a los textos.
La posibilidad de grabar voz en off para reforzar las historias que se están desarrollando, la incorporación del icono «fx» a los clips para acceder rápidamente a incorporarles efectos, las mejoradas llevadas a cabo en el panel de control, sobre todo, para propietarios de cuentas de empresa o multi-usuarios, o la posibilidad de crear miniaturas personalizadas mediante el uso de un control deslizante en la publicación o en la página del vídeo, son otras de las novedades que se incorporan.
La optimización de la grabación de audio, el acceso rápido a las acciones de carpetas y proyectos, la incorporación de nuevos idiomas hasta llegar a los 22 idiomas soportados, el lanzamiento de la página principal de WeVideo Academy, la posibilidad de asignar roles principales a usuarios para aquellas cuentas multi-usuario, y que las cuentas que tienen llamadas-a-la-acción (CTA, por sus siglas en inglés) disponibles puedan establecerlas por defecto o personalizadas para cada vídeo, completan el resto de las novedades de su servicio web.
Respecto a las aplicaciones móviles, en iOS se ofrece compatibilidad con iOS 8, la posibilidad de que los usuarios se unan a una cuenta multi-usuario (negocio o educación) en dispositivos móviles, e incluso de los usuarios puedan añadir música a sus vídeos. En Android, la lista es algo más completa, permitiendo acelerar el proceso de inicio de sesión mediante el uso de Google+, la posibilidad de publicar en la plataforma Dailymotion directamente, mejoras en las transiciones, así como la posibilidad de manejar varias cuentas de usuario.
Sin duda, una buena cantidad de novedades han llegado al escritorio y a los dispositivos móviles.
Para Windows o Mac, para quien trabaja con Photoshop, Illustrator, InDesign, Fireworks, Graffle, Sketch … pixelapse (pixelapse.com) es un nuevo proyecto que ofrece la posibilidad de guardar las versiones de los trabajos que realizamos, siempre orientado al diseño.
A medida que trabajamos con nuestras herramientas habituales, pixelapse detecta cuando guardamos una versión, subiéndola de forma automática a su plataforma para ofrecer un control inteligente de versiones. No hay límite en el quesito «historial guardado», por lo que es posible guardar miles de versiones de una misma imagen, siempre disponible para recuperarla en cualquier momento. La plataforma se integra con Dropbox, ayudando así a los que usan dicha plataforma de almacenamiento.
Con los trabajos que hay en la web podemos solicitar ayuda a otras personas para que opinen y generen una discusión de cada imagen allí presente, permitiendo de esa forma obtener feedback tanto de los clientes como del resto del equipo de trabajo.
pixelapse es gratuito para los que no se importen en mostrar sus proyectos de forma pública (de hecho lo anuncian como gratuito para los proyectos con fuente libre), con una gama de precios proporcional a la cantidad de proyectos privados que necesitemos tener bajo control.
Echamos hoy un vistazo a las opciones que nos recomiendan los profesionales de ElegantThemes para trabajar en campañas de marketing con popups, esas pequeñas ventanas con avisos y algunos mensajes especiales que suelen mostrarse al llegar a algún sitio web, en particular, con opciones rápidas para suscribirse a la newsletter. Es totalmente debatible si se trata de un método molesto o no, lo que sí es cierto es que es un método eficiente y que con una buena gestión, teniendo en cuenta en gran medida los intereses de los usuarios, puede generar buenos resultados.
Un interesante plugin que desplegará un popup con un mensaje, una lista de cinco ítems con viñetas (perfecto para sitios web que ofrecen algún producto) y/o un video en YouTube que se reproducirá allí mismo. Igualmente dispondrá en su parte inferior de un pequeño formulario para seguir la newsletter. No cuenta con diseños diferentes pero se puede controlar el tiempo en segundos hasta su aparición.
ITRO se caracteriza por su sencillez y libertad a la hora de armar el mensaje que se mostrará al usuario ya que permite crearlo con el editor visual de WordPres controlando al máximo títulos y otros estilos de texto junto a las páginas en las que se presentará. Se puede enriquecer con imágenes y videos de YouTube, cambiar su imagen de fondo, bordes, márgenes, padding, altura, ancho, etc.
Con cuatro diseños de colores, permite habilitar mensajes sencillos, banners, botones sociales y hasta formularios de suscripción a la newsletter en un recuadro que será desplegado al usuario si se desplaza hacia abajo en el sitio web (scroll down); Desaparecerá con la acción contraria (scroll up). Se puede mostrar en las páginas, artículos y en la homepage, además, se puede controlar su tamaño.
Una completa herramienta profesional lanzada recientemente y diseñada para crear avanzadas campañas valiéndose de popups comunes, barras de notificaciones en la parte superior del sitio web, mensajes en pequeños recuadros desplegados en la parte inferior u otros avisos, también abajo, mostrados de forma similar a como se despliega el chat de Facebook. Incluye themes para su personalización además de que se puede elegir en qué páginas y dispositivos específicos se mostrará.
Otro sencillo plugin para promover suscripciones a la newsletter. Se compone de dos sencillas pestañas de configuración, una para ajustar algunas características de presentación del formulario y la otra para definir sus detalles visuales: Título, imagen, mensaje, color de fondo, CSS personalizado, fuentes tipográficas y su color. Solo dispone de un elegante esquema para la disposición de los elementos.
Otro plugin libre en cuanto a temas de personalización ya que se valdrá del editor del WordPress. Un factor diferenciador son las nueve reglas disponibles con las que se controlará al máximo de qué forma, para qué tipo de usuarios y en qué eventos se desplegará la popup. Viene también en versión de pago (US$ 19) con posibilidades para especificar el público objetivo según su localización.
Finalmente una herramienta enfocada a la gestión de campañas de suscripciones con ayuda de cuentas en los servicios populares de email marketing que soporta: Aweber, iContact, GetResponse, MailChimp, etc. Claro, la personalización visual también está a disposición del usuario. Su versión de pago (US$ 47) permite incluir videos y manejar opciones avanzadas como analíticas y pruebas A/B.
Para aquellos que gusten de Barcelona World Race o todo lo relacionado con la vela oceánica se abre una interesante oportunidad con el lanzamiento de Barcelona World Race Ocean Campus.
Es una iniciativa de la Fundació Navegació Oceí nica Barcelona y la Universitat de Barcelona, que impartirá mediante la plataforma Canvas una serie de cursos online y gratuitos basados en las disciplinas que se desarrollan en la Barcelona World Race.
Por ejemplo, «Estrategias para ganar. Meteorología en la vuelta al mundo» que analiza diferentes factores y conocimientos que necesitan tener sobre la meteorología oceánica aquellos que realicen actividades relacionadas con la navegación
Otras propuestas son:
-Lesiones, enfermedades y telemedicina en vela extrema -El cerebro en una vuelta al mundo sin parar. Cronobiología y gestión del sueño -Gastronomía y alimentación de alto rendimiento para una vuelta al mundo -Oceanografía: una clave para entender mejor nuestro mundo
Los cursos iniciarán en noviembre y serán impartidos en español, inglés y catalán. Los estudiantes tendrán la oportunidad de recibir formación de profesores de diferentes instituciones así como la participación de especialistas en cada disciplina.
Y siguiendo la dinámica de los MOOC, podrán contar con la asesoría de los instructores y la interacción con el resto de los usuarios para comentar puntos de interés o resolver dudas a medida que se asimilan los contenidos.
Los cursos comenzarán en noviembre, con una duración de 6 a 8 semanas. Es una oportunidad única tanto para expertos y apasionados como para aquellos que deseen incursionar por primera vez en estos temas.
Lo incluiremos en la lista de noviembre de www.sinoloveo.com, donde ya tenemos los 250 que empiezan ahora en octubre.
Con el objetivo de desarrollar nuevas tecnologías que busquen el sentido a los patrones semánticos y sociales a través de una amplia gama de medios de comunicación públicos, medios sociales, flujos de datos y contenido digital, y con el objetivo de revelar patrones de interacciones e intereses compartidos en los sistemas sociales relevantes, que de lugar a nuevas herramientas de colaboración y aplicaciones móviles para ofrecer nuevas formas de comunicación pública y organización social, el MIT, en colaboración con Twitter, acaba de anunciar el lanzamiento del Laboratorio de Máquinas Sociales.
Esta iniciativa cuenta con la financiación de Twitter durante un periodo de cinco años, en la que aportará 10 millones de dólares así como el acceso completo a su flujo de tweets públicos en tiempo real, además de tweets antiguos. A pesar de la financiación aportada por Twitter, el LMS (LSM por sus siglas en inglés) contará con total independencia, tanto operativa como académica, para desarrollar el objetivo principal de crear nuevas plataformas para personas e instituciones que permitan identificar, discutir y acutar sobre los problemas sociales urgentes. Por la parte académica del LMS, tanto estudiantes como personal trabajarán a través de muchas de las diferentes plataformas de medios sociales y de comunicación, incluyendo a Twitter, entre otras.
En palabras de Deb Roy, profesor asociado al Media Lab, encargado de dirigir el Laboratorio de Máquinas Sociales así como jefe científico de medios de Twitter, señala que dicha iniciativa experimentará en áreas de la comunicación pública y en organizaciones sociales donde humanos y máquinas colaboraren entre si. Agrega además que los bucles del feedback social basado en el análisis de medios públicos y los datos pueden ser un catalizador efectivo para aumentar la rendición de cuentas y la transparencia, creando la visibilidad mutua entre las instituciones y los individuos.
Dick Costolo, CEO de Twitter, señala que Twitter estará aprovechando la oportunidad de profundizar en la investigación para entender el papel de Twitter y de otras plataformas en el desempeño en la forma de comunicarse, el efecto que la comunicación rápida y fluida pueda tener y aplicar esos resultados a los problemas sociales complejos.
Escucha, graba y comparte cualquier emisora nacional o local
Así se presenta Babanjo (babanjo.com), una aplicación para iOS, web y android que nos permite escuchar la radio de una forma diferente a como estamos acostumbrados. Nos permite grabar fragmentos de audio (podshots) que podremos compartirlos con otras personas, ya sea una entrevista, una declaración, un gol… lo que sea. Solo tenemos que seleccionar la emisora deseada y seguir las instrucciones de la aplicación.
Desde allí podemos encontrar todos los fragmentos de audio grabados anteriormente, buscar entre los creados por otros usuarios o marcar como favoritos algunos específicos, siempre con el objetivo de transformar la radio en una actividad social.
Las alarmas pueden guardarse y visualizarse tanto en forma de lista como en forma de calendario semanal, perfecto para quien sigue varios programas de diferentes emisoras y no quiere perderse nada.
La versión android aún está en fase beta, es más limitada, pero, al igual que con la versión web, permite escuchar las emisoras sin problemas. En android tenemos también la posibilidad de marcar emisoras favoritas y de integrar los canales de Twitter en cada una, por lo que podemos escuchar la radio al mismo tiempo que interactuamos con las cuentas de Twitter de cada emisora o programa.
Estética, proximidad y comodidad, esos son los tres pilares en los que se basa este proyecto que, desde Barcelona, quiere renovar la imagen de la radio online.
Atrás quedaron aquellos tiempos en los que Yahoo era todo un icono de Internet, un portal de servicios que fue bastante popular en su momento, pero que en la actualidad, está en declive frente a las nuevas ofertas que han ido apareciendo en Internet a lo largo de los años, las cuales ofrecen aspectos más modernos, claros y dinámicos.
Yahoo, con Marissa Mayer al frente, ha entrado en una etapa renovadora, con la intención de ponerse al día en diferentes aspectos, con la intención de volver a ser un portal de referencia. En esta línea siguen trabajando, y en este sentido, la publicación TC ha observado como el propio portal está probando una serie de formatos para su página principal, Yahoo.com, viendo una versión que podría suponer el nuevo aspecto que podría lucir la nueva página de inicio de Yahoo, la cual contaría con un diseño mucho más limpio y claro, contando con una barra de menú lateral plegable, destacando en su área principal los contenidos de revistas, pero sobre todo, lo que más ha llamado la atención ha sido la integración de Twitter.
La propia compañía señala al respecto, a través de un portavoz de la misma, que siempre están probando e intentando hacer cosas nuevas, pero que no tienen nada que anunciar en este momento. La nueva posible apariencia ha sido vista por unas pocas personas. Dicho medio señala la lógica existente para que la compañía lleve a cabo un rediseño de Yahoo.com, apuntando a que la última revisión importante de la misma ha sido en febrero de 2013 en los Estados Unidos, de modo que ante los cambios realizados en otras de sus propiedades, es lógico que la página de Yahoo.com pueda ser cambiada para alinearse con esos otros cambios.
La idea del posible cambio, a fin de cuentas, es dar la vuelta a los números, tanto en lo que respecta a su popularidad, quedando en el séptimo lugar en Estados Unidos, como en su audicencia, en el que, según comScore, ha bajado un 16% desde el mes de agosto de 2013.
Desde GlobalNet Solutions (globalnetsolutions.es) y EducaNet-IesFácil (iesfacil.com) nos envían esta infografía cn algunos datos interesantes sobre el uso de la tecnología en las aulas.
Las compañías, que tendrán dos estand compartidos (D18 y E17) en SIMO Educación, quieren explicar los avances que se están realizando en cuanto al software para comunidad educativa y al sistema de enseñanza por competencias, pero antes de hacerlo nos muestran el resultado de cruzar datos de elaboración propia, a través de la encuesta recogida a los asistentes de las primeras Jornadas de Educación Global, junto con el estudio realizado por Ipsos, “Los padres ante la tecnología en los colegios”, ambos de 2014.
Como podemos ver en la infografía, los padres aprueban el uso de las TIC en la escuela, ya que ayuda tanto a desarrollar nuevos conocimientos como a reducir el peso de la mochila y el gasto con libros. El uso de la tecnología mejora la comunicación entre profesores y padres y ayudan a educar a los niños en el uso responsable de Internet, aunque en muchos casos esta comunicación sigue siendo por email.