El correo electrónico es el servicio más veterano de Internet, y a pesar de los intentos de desbancarlo como sistema de comunicación, sigue siendo el más usado en la actualidad, a pesar de las pocas innovaciones recibidas durante más de treinta años. Con la intención de aparcar los formatos y protocolos más antiguos por un sistema abierto que favorezca nuevas posibilidades, desde las más simples hasta las más complejas, se acaba de lanzar la compañía emergente Inbox (inboxapp.com), la cual ofrece a los desarrolladores un conjunto de herramientas con la intención de convertirse en un nuevo estándar de correo electrónico, ofreciendo su infraestructura como paquete de código abierto. Continúa leyendo «Inbox, nueva compañía emergente que pretende ser la plataforma de correo electrónico de próxima generación»
Hace pocas semanas vimos como KickStarter anunció que dejaría de realizar el proceso de filtro manual para determinar qué proyectos pueden ser publicados y cuáles no, algo que muchos comenzaron a ver como el inicio de una selva de spam en tan conocido proyecto de crowdfunding. Aunque la calidad de lo que allí vemos no se ha visto muy afectada, hay un caso que vale la pena comentar: el del tipo que pedía 10 dólares para hacerse una ensalada de patata.
Así es, Zack Danger Brown creó un proyecto en Kickstarter especificando que quería hacerse una ensalada y necesitaba 10 dólares como mínimo. Aún faltan 25 días para que el proyecto finalice y ya tiene más de 10.000 dólares, con recompensas que van desde fotos del sujeto comiendo la ensalada hasta camisetas o recetas firmadas.
Los responsables de KickStarter comentan que un algoritmo inteligente es el responsable por determinar si un proyecto es spam o no, algoritmo que, por lo visto, es un fan de la ensalada de patatas.
De momento solo podemos esperar para ver si llega al millón de dólares y si la moda es contagiosa, aunque dudo que los que donaron para esta campaña lo hagan para los futuros platos que comenzarán a llegar, seguramente, en poco tiempo.
Ya indicamos recientemente que en el ámbito de la mensajería electrónica móvil, todavía nos quedaba mucho por ver, y poco ha tardado en aparecer otro ejemplo de ello. Y este ejemplo es LokLok, cuyo concepto trata de convertir las pantallas de bloqueo de nuestros terminales Android en una especie de pizarra digital sincronizada con los dispositivos de nuestros contactos, de manera que podemos compartir dibujos, notas e imágenes, tanto a contactos individuales como a grupos de contactos. Obviamente, también nos permite el desbloqueo para utilizar nuestros terminales Android de manera habitual.
Todo dependerá de los gestos que hagamos en pantalla, bien para compartir elementos con nuestros contactos o bien para usar nuestros terminales de manera habitual, en cuyo caso tenemos que deslizar nuestro dedo hacia la parte superior de la pantalla para ello. La doble presión en pantalla es lo que nos permitirá hacer la pantalla editable, obteniendo un conjunto de herramientas que nos permitirá desde la búsqueda y captura de imágenes hasta la elección y configuración de las herramientas de dibujo.
Según su desarrollador, Guillermo Landin, director de experiencia de usuario para Kwamecorp, la idea es experimentar con la mensajería convencional llevándola un paso más allá mediante la utilización de la primera interacción que el usuario tiene con su teléfono durante el proceso de comunicación.
LokLok sólo mantendrá la última imagen de cada grupo en el servidor, de manera que al borrarse el contenido en pantalla, este ya deja de estar disponible. Además, su equipo ya está trabajando en una versión para iOS, aprovechando las nuevas posibilidades que la versión 8 incorporará. Después de unos meses de prueba privada, desde ayer ya es posible acceder a la aplicación en su versión para terminales Android 4.0+, que entra en su fase beta pública, disponible a través de Google Play.
Las prendas inteligentes están en boca de todos, es la nueva moda: relojes, pulseras, gafas… tecnología que se puede vestir, información constante.
Aprovechando la tendencia, Amazon ha creado una tienda en la que únicamente se vende este tipo de dispositivos, disponible de momento en UK en el enlace amazon.co.uk/b?node=4845975031 y con 100 artículos ya en el escaparate, según comentan en wired.
Además de relojes y pulseras, tenemos también cámaras (GoPro, entre otras) y dispositivos para cuidar a los niños, como sistemas que disparan alarmas, así como algunos accesorios para localizar mascotas gracias al collar y a la tecnología GPS.
Las categorías se encuentran en la parte inferior, aunque navegando por ellas se encuentran algunos dispositivos que, personalmente, no incluiría en la sección de «tecnología para vestir» y sí en «dispositivos pequeños interesantes».
Destaca, como no podría ser de otra forma, la categoría relacionada con la salud, con pulseras y otros dispositivos que detectan variaciones en las variables responsables por nuestro bienestar. Allí vemos muchas integraciones con smartphones, aplicaciones que procesan los datos generados por estas prendas para llegar a conclusiones que nuestro médico pueda utilizar en su diagnóstico.
De momento no hay previsión de que esta tienda salga de dicho país, aunque dudo que tarden mucho en atravesar fronteras.
OurScreen (ourscreen.com) es un proyecto que nace, de momento en UK, para permitir que cualquier persona proponga la emisión de una película, de cualquier año, en el cine de su ciudad.
La idea es sencilla: elegimos la película usando su buscador interno, seleccionamos la sala donde nos gustaría verla, invitamos a los amigos y esperamos. Si varias personas (entre amigos y visitantes de la web) se animan y están dispuestos a pagar por la sesión, el cine la emitirá en la fecha indicada, avisando a todos los que hicieron la experiencia posible. Dependiendo de si la sesión creada es solo para amigos o «para cualquier visitante», de la fecha y de la película y sala seleccionada, veremos un precio u otro.
Es algo que se ve en varios cines de todo el mundo, reposición de películas clásicas en gran pantalla, aunque en este caso es la población quien elige lo que se verá, ayudando así a ocupar horarios de la sala generalmente muertos.
Mientras en varios países se ha tenido que reducir el precio del ingreso en el cine para calentar el mercado, crear promociones especiales para grupos y hacer ofertas en días específicos, en otros se buscan nuevos modelos de negocio, y este es realmente atractivo, aunque solo esté disponible en algunas salas de Londres, Brighton, Edimburgo, Norwich y Liverpool.
Así lo informan en gsmdome.com y venturebeat.com, donde comentan que Terry Gou, ejecutivo de Foxconn, divulgó la intención de reemplazar a algunos de los empleados humanos de sus fábricas por robots, al menos los relacionados con la línea de producción del iPhone. Él mismo afirmó que las pruebas con estos robot han entrado en su fase final, por lo que el iPhone 6, seguramente, ya no será producido solo por miles de empleados y sí por máquinas.
Apple, compañía que vendió 43,7 millones de iPhones en el primer trimestre fiscal del año y la que empezará a usar los «Foxbots», es el mayor cliente de Foxconn, aunque también trabajan con Sony, Microsoft y Nintendo. La idea es que cada robot pueda producir hasta 30.000 dispositivos en su vida útil, y su precio será de unos 25.000 dólares la unidad (ya hay 10.000 esperando el botón de inicio).
No es la primera vez que se intenta sustituir a determinados tipos de empleados con robots dentro de Foxconn, pero parece que ahora la relación entre el coste y el beneficio es positivo para la empresa. Las noticias sobre las pobres condiciones de trabajo de los empleados de la compañía han llegado a todos los rincones del planeta, por lo que parece lógico que apuesten por alternativas que ayuden a limpiar esa imagen.
Además de estos robots, Foxconn dice que ha contratado a un extra de 100.000 trabajadores para cubrir la demanda de producción, aunque seguramente ya no será la tarea de poner piezas durante 12 horas al día en una caja de metal.
Lo vimos en la #OpenExpoDay (openexpo.es), evento de open source y software libre que se realizó el pasado 26 de junio en Madrid: un sistema operativo creado por Daniel Rulos, joven español de solo 14 años que, basándose en Unix, lanzó Amaya OS, especialmente diseñado para ordenadores antiguos, capaz de correr rápido en un pentium I a 75MHz.
Hablamos con Dan, quien nos comenta que empezó a interesarse por el software libre con 11 años cuando le ayudaron a instalar Linux Mint 9 Isadora en su PC, momento en el que ya había comenzado a programar algo en Python.
Me interesa el software libre por el tema de las 4 libertades y lo que suponen, pero también porque es una forma de ayudar y ser ayudado.
Sobre AmayaOs nos comenta que tiene capacidad para montar hasta 16 sistemas de archivos ($ mount), es multiproceso y conoce su estado ($ ps), tiene capacidad de leer binarios, incluye un fichero de configuración como rc.local y autoexec.bat /etc/rc, tiene un shell, dispone de más software en /bin /sbin /usr/bin y /srv, es un microkernel y funciona en Pcs X86 de 32 bits y en máquina virtual (QEMU, Bochs, VirtualBox y VMWare).
Está escrito en C++ y fue creado con el objetivo de darle vida a los equipos antiguos, siendo posible ser ejecutado con la mayoría de sus funciones en solo 16mb de RAM.
AmayaOS deriva del Kernel FreeNOS (Free Niek’s Operating System), que lleva obsoleto desde 2009. Comenzó en febrero de este año al salir su primera versión el día 16. Actualmente se encuentra en la versión 0.05 Testing y se está desarrollando la versión 0.06.
Ha sido desarrollado por mí desde febrero aunque la versión 0.06 está siendo desarrollada por un equipo de desarrollo.
En WWWhatsnew hemos compartido cientos de recursos pensados para aquellos que desean aprender ingles, hace unos días os mostramos una recopilación de los mejores cursos, y ahora os ampliamos la lista con otros artículos que hemos ido publicando durante los últimos meses:
Recursos para que los niños aprendan inglés
Aplicaciones para que los niños aprendan desde el pc, tablet o móvil.
6 aplicaciones móviles que combinan juegos, imágenes y ejercicios para que practiquen inglés de manera divertida
Un recorrido por los mejores servicios para aprender inglés
Y para aquellos que deseen evaluar a profundidad un servicio especifico, pueden consultar estas guías con un recorrido detallado que van desde el registro, sus características principales y dinámica de aprendizaje:
Después del lanzamiento de UppWireless en Estados Unidos, UppMobile (uppmobile.es) llega a España como un nuevo servicio móvil basado en una SIM de datos y llamadas VoIP a través de UppTalk (ex-yuilop), empresa fundada por Jochen Doppelhammer, creador de Simyo.
El objetivo de UppMobile es priorizar el uso de los datos a través de una tarjeta SIM para los usuarios que compran terminales libres para huir de compromisos de permanencia, para los que prefieren la conectividad (datos) a las llamadas.
La generación del ”˜All you can app”™, la llaman, personas que no quieren atarse a ninguna compañía y que no usan la mayoría de los recursos de las tarjetas SIM de otras empresas. Es un servicio todo IP que entra en España con objetivo de comenzar su expansión por Europa.
Vicente González, Director Comercial de UppMobile y ex-Director Comercial de Simyo, comentó el motivo por el que apuestan por UppMobile: «[…] hoy lo importante son las apps y los datos, no los minutos y los SMS.»
Se han asociado con MíSMÓVIL para el lanzamiento de este primer operador móvil basado 100% en internet para ofrecer planes sin contrato de permanencia con posibilidad de adquirir tarifas especiales para llamar a móviles y fijos en España vía UppTalk.
A partir de hoy también hay disponible una tarifa plana para llamadas VoIP a móviles y fijos en España (también usando su aplicación UppTalk). Para ello será necesario pagar 9,99 euros al mes para poder realizar llamadas a cualquier teléfono en España sin importar el operador móvil o el plan de datos, siendo posible pagar tanto desde la propia app como desde la web de UppMobile. Para realizar la llamada será necesario usar UppTalk y disponer de una conexión WiFi o 3G, recordando que las llamadas son gratuitas también con otros usuarios UppTalk en todo el mundo.
Survmetrics es un servicio online que nos permitirá crear cuestionarios simples y muy atractivos visualmente, incorporando una herramienta de analíticas que nos permitirá acceder a los resultados de la encuesta de forma directa y visual. Además, el sitio web nos permitirá crear dichos cuestionarios de forma que funcionen tanto desde la web como desde dispositivos móviles.
Hay un par de características que llaman la atención en Survmetrics si lo comparamos con otros servicios de creación de encuestas y preguntas: en primer lugar el factor estético, el sitio web se ha preocupado de proporcionarnos varios estilos y temas para que podamos crear la encuesta a nuestro gusto eligiendo fondos, colores, fuentes, vídeos o imágenes, desplegándola de una manera elegante.
En segundo lugar y como hemos comentado anteriormente, cuenta con un potente motor de analíticas incorporado con el que visualizaremos la información en 7 tipos de gráficos distintos, compararemos los datos usando geolocalización y evaluaremos cada respuesta de forma individual.
Survmetrics es totalmente gratuito para que lo utilicemos como nos venga en gana y podamos crear encuestas ilimitadas, con preguntas ilimitadas, docenas de preguntas tipo y 150 temas distintos a elegir. En caso de que esto se nos quede corto, podemos informarnos sobre Survmetrics para empresas aquí.