Facebook tendrá en cuenta los motivos por los que has ocultado un anuncio

Los anuncios de Internet puedan llegar a ser relevantes en muchas ocasiones, aunque en otras no aportan nada nuevo, ya que ni siquiera nos interesa su contenido. Esto es algo que tienen muy en cuenta en Facebook: hasta ahora, la red social ha ofrecido la posibilidad de ocultar anuncios que no nos resulten de interés. Para ello, únicamente tení­amos que pulsar en el menú de la esquina superior derecha de cada anuncio y pedir que no se vuelva a mostrar. Tal y como la red social explica, siempre revisan los anuncios que han sido ocultados, y esta información sirve para tratar de entender qué quieren y qué no quieren ver los usuarios.

A pesar de ello, tal y como la red social ha anunciado en un comunicado publicado en su blog oficial, han decidido escuchar más a sus usuarios, anunciando dos novedades en cuanto a la forma en la que se analiza esta información. En primer lugar, con el objetivo de ofrecer contenido más relevante, a partir de ahora preguntarán los motivos por los cuales hemos ocultado un anuncio. De esta forma, sabrán con toda certeza los motivos que hay detrás de la decisión.

La segunda novedad, que resulta bastante interesante, es que prestarán mas atención al feedback de las personas que no suelen ocultar anuncios. Es decir, que si normalmente nunca ocultas los anuncios, si en un determinado momento decides pedir que no se vuelva a mostrar un determinado anuncio, Facebook tendrá muy en cuenta tu opinión, ya que tal y como afirman, lo más probable es que tengas una razón importante para ello. No cabe duda de que esta serie de nuevas medidas permitirán a Facebook ofrecer anuncios más relevantes para sus usuarios, algo que puede beneficiarnos a todos.

Amazon anuncia el cierre de WebPay, su servicio gratuito de pagos entre usuarios

Amazon WebPay es el servicio gratuito que el gigante del comercio electrónico ofrecí­a hasta ahora a los usuarios que querí­an enviar o recibir dinero a otros usuarios, pudiendo realizar todo el proceso desde la página web Amazon Payments, necesitando únicamente la dirección de email de la persona a la que querí­an enviar el dinero. Ahora, Amazon nos ha sorprendido anunciando que dejará de ofrecer este servicio a partir del próximo 13 de octubre.

Los usuarios del servicio tendrán por tanto un mes hasta que deje de estar operativo, por lo que la compañí­a recomienda cerrar todas las transacciones que tengan pendientes hasta entonces. La opción «Send Money» que los usuarios del Amazon Payments podí­an ver hasta ahora, desaparecerá cuando los usuarios inicien sesión a partir del dí­a 13 del mes que viene. En Amazon han dado alguna explicación sobre el cierre del servicio, argumentando que a pesar de que han aprendido mucho acerca de cómo y cuándo los clientes quieren enviar y recibir dinero, (conocimientos que utilizarán en un futuro) se han dado cuenta de que no están ofreciendo una alternativa mejor que las demás, motivo por el cual han decidido cerrarla. Tal y como Amazon aclara en el FAQ de WebPay, la compañí­a no ofrece ninguna alternativa a este servicio.

Amazon WebPay únicamente estaba disponible en los Estados Unidos.

Se anuncia SimCity BuildIt: Nuevo SimCity para iOS y Android

SimCity iOS Android

Ha sido anunciado por Electronic Arts ví­a Twitter el próximo lanzamiento de SimCity BuildIt, nuevo juego de los Sims para iPad, iPhone, móviles y tablets con Android, un producto diseñado especialmente para quienes buscan llevar a cualquier lugar la experiencia de este interesante juego de diseño, contrucción y sostenimiento de ciudades y ciudadanos virtuales con gustos y necesidades cercanas a las humanas.

El aviso lo comparten en Forbes donde también se habla de las opciones que añadirí­an a los Sims las pantallas touch, por ejemplo, pinchar, dar zoom y rotar las vistas 360°, pero además se mencionan algunas caracterí­sticas que podrí­an venir con los escenarios: mar y territorios limitados de construcción al igual que sucede en su versión para PC, espacios de dí­a y de noche, y plantas de energí­a que sugieren que se mantiene la esencia del juego, esto es, llenar de energí­a a nuestros Sims, construirles carreteras, edificaciones, espacios de desenvolvimiento con sus conciudadanos, etc., y finalmente controlar diferentes variables que afecten la ciudad y a sus habitantes -que «podrí­an hacerte sentir su ira si ejecutas decisiones cuestionables»-.

Lo demás son detalles más especí­ficos como las interacciones inteligentes y automáticas entre los habitantes de la ciudad, todo representando en comentarios y animaciones que se despliegan con un simple zoom. Las primeras capturas son mostradas en video también por fuentes cercanas a Forbes:

En fin, restará esperar a que haga su aparición en las próximas semanas en Play Store y en App Store para ver si llega a superar a sus predecesores -«Deluxe» y «FreePlay»- pues de hecho, EA alardea en el sitio web del juego que han conseguido el «más avanzado juego y simulador de construcción para móviles».

Más información: Sitio web de SimCity BuildIt

10 frases clave del Content Marketing World 2014

Desde webempresa20.com nos presentan este ví­deo en el que podemos leer 10 grandes frases del mayor evento a nivel mundial de marketing de contenidos: Content Marketing World 2014 (contentmarketingworld.com).

Fueron más de 100 ponentes y 2.500 asistentes de 50 paí­ses en un evento que ha tenido lugar en Cleveland (Estados Unidos), del 8 al 11 de septiembre. Entre las frases podemos encontrar joyas como:

– No tienes que ser grande en todo, se grande en algo. De Kristina Halvorson
– Trabaja con un «influencer» y será tu amigo por un dí­a. Ayuda a alguien a ser influyente y será tu amigo de por vida. De Glen Gilmore
– El marketing de contenidos es un compromiso, no una campaña. De Jeremy Bravo

Os dejamos con el ví­deo. Si queréis colaborar con vuestra propia frase, dejadla en los comentarios junto con vuestro perfil en las redes sociales.
Continúa leyendo «10 frases clave del Content Marketing World 2014»

Llegan las primeras apps de Android para Chrome OS

Android apps chromebooks
Tal como fue anunciado en Google I/O 2014, han llegado a Chrome OS las primeras aplicaciones de Android compatibles con el sistema instalándose a través de la Chrome Web Store. La idea es combinar, trabajar y aprovechar en simultáneo las pantallas táctiles de los Chromebooks, larga duración de baterí­a y cómoda interfaz, junto a las caracterí­sticas en cuanto a experiencia de las que gozan las aplicaciones móviles además de su sincronización de notificaciones y autenticaciones.

Son 4 apps populares las que llegan para Chrome OS y que han resultado del trabajo de Google con un selecto grupo de desarrolladores: Evernote, la fantástica aplicación para capturar todo tipo de material multimedia (incluyendo contenido web) en simples notas; Duolingo, el espectacular servicio para aprender idiomas (inglés, francés, español, alemán, portugués…) como si de un juego se tratara; Kids Sight Words, una herramienta para promover y mejorar la lectura en los niños a través de actividades lúdicas; y finalmente Vine, la app y red social de Twitter para crear y compartir videos cortos a lo largo y ancho del mundo.

Por supuesto, el plan es, al menos en principio, adaptar más aplicaciones populares a Chrome OS (empezando por Flipboard) y seguirlas publicando en la Chrome Web Store. Para más información puedes buscar referencias al proyecto titulado App Runtime for Chrome (Beta). Adicionalmente puedes valerte de este formulario para indicar las apps que te gustarí­a ver adaptadas sino es que dejar tu correo, en caso de que seas desarrollador, y comunicarte con Google para empezar a conocer los requerimientos para hacer tus apps Android compatibles con Chrome OS.

Más información: Blog oficial de Google Chrome

Netflix comienza a ofrecer una nueva experiencia de búsquedas en su sitio web

Netflix

Netflix ha comenzando a ofrecer una nueva experiencia de búsquedas a través de su sitio web, que será ofrecido más adelante para el resto de dispositivos.

En lo que respecta a esta nueva experiencia, Netflix ha querido generar inmediatez en la relación de los resultados conforme los usuarios vayan escribiendo los términos de búsquedas, ya sean de programas de televisión o tí­tulos cinematográficos, que además también se acompaña de una cuadrí­cula de carátulas, lo que ayudará a los usuarios a acceder fácilmente a lo que realmente buscan, más teniendo en cuenta que la página de resultados cuenta con navegación infinita.

Además, una lista de actores, directores y creadores relacionados con la consulta se mostrará en el lado izquierdo, permitiendo por cada uno de ellos acceder a una nueva galerí­a con todos los tí­tulos relacionados con el mismo. A través de este lado izquierdo también se ofrecerá sugerencias relacionadas por géneros, búsquedas por temas y búsquedas por tí­tulos que no están disponibles para su difusión ví­a streaming.

Netflix concluye su anuncio señalando que su nueva experiencia de búsquedas instantánea es compatible con Netflix Originals, de modo que al escribir Netflix, la página mostrará todos los programas y pelí­culas que la propia compañí­a tiene en su catálogo.

Con ello, Netflix espera que los usuarios puedan disfrutar de la nueva experiencia de búsquedas en el sitio web, y como indicamos anteriormente, la propia compañí­a ya se encuentra trabajando para llevar dicha experiencia al resto de dispositivos. Eso sí­, esta experiencia la podrán disfrutar aquellos usuarios donde Netflix ofrece su servicio, y al resto tan sólo nos queda esperar a que dicho servicio se expanda a nuestros respectivos paí­ses.

LogMeIn lanza Joinme en español, para reuniones virtuales

Join.me en español

Ya hemos hablado en varias ocasiones de Join.me, una plataforma colaborativa de comunicación en tiempo real, perteneciente a LogMeIn, que proporciona acceso inmediato a las reuniones virtuales, lo que le ha permitido tener un rápido crecimiento en el mercado, sumando más de un millón de nuevos usuarios cada mes, y además, ha sido utilizada para más de 27 millones de reuniones virtuales en todo el mundo.

Debido a ese crecimiento, y siendo España uno de los diez primeros mercados en el que los usuarios han mostrado interés en la propia plataforma, según se indica en la nota de prensa, hoy la plataforma ha lanzado su nueva versión en español.

El acceso a la nueva versión en español es join.me/es, donde los usuarios de habla hispana se encontrarán cualquier apartado de este servicio disponible en español, desde donde además podrán iniciar reuniones o unirse a las reuniones ya creadas mediante la introducción de sus correspondientes códigos.

W. Sean Ford, CMO de LogMeIn, señala al respecto:

Con el lanzamiento hoy de join.me en español, estamos trasladando a este mercado clave la reconocida e intuitiva experiencia de usuario de join.me para que las empresas simplemente pueda conectarse entre sí­ y con sus clientes cómo y cuando quieran.

El lanzamiento de esta nueva versión responde al interés de LogMeIn de dar respuesta a las necesidades generadas gracias a su rápida adopción global.

Nosto, plataforma de recomendaciones personalizadas para tiendas de comercio electrónico, ya en español

Nosto

Los usuarios estamos viendo como, poco a poco, muchos de los servicios que usamos a diario, están adaptando las experiencias que nos ofrecen a nuestros propios intereses de manera personalizada, de modo que lo nos ofrecen a nosotros será diferente de lo que ofrecen al resto de los usuarios. Los propietarios de tiendas de comercio electrónico tienen un importante reto en este sentido, el de ofrecer experiencias personalizadas a cada usuario, adaptándose a los intereses de cada uno de ellos.

La clave está en cómo llevarlo a cabo, y es ahí­ donde entra Nosto, una plataforma basada en la nube que permite integrarse en cualquier plataforma de comercio electrónico para ofrecer a cada usuario una experiencia personalizada acorde a sus intereses, permitiendo a las tiendas de comercio electrónico mejorar sus ventas y adaptar sus estrategias conociendo mejor al tipo de clientes que les visitan.

La integración de Nosto en cualquier plataforma de comercio electrónico es fácil de llevar a cabo, similar a la integración de Google Analytics, tan sólo introduciendo unas lí­neas de códigos.

En lo que respecta a los precios, no hay costes iniciales, tan sólo cobran un porcentaje de las ventas que las tiendas de comercio electrónico generen, en función de una tabla de porcentajes. Una vez integrado, Nosto ofrece más de 30 tipos de recomendaciones, dando un completo control sobre las apariencias de las recomendaciones en la web, permitiendo incluso el enví­o de mensajes de correo electrónico con propuestas personalizadas.

También ofrece herramientas de análisis e informes, de seguimiento en tiempo real de los visitantes, aprendiendo de sus comportamientos, gustos y preferencias, así­ como un sistema de testeo A/B para ver qué formato y tipo de recomendaciones ofrecen los mejores resultados.

Lo mejor de todo es que, desde ahora, está disponible en diferentes idiomas, incluido el español, como así­ nos informan desde la propia plataforma, de modo que aquellos que desean maximizar el rendimiento de cara a la próxima temporada navideña, o de cualquier otro momento del año, ya pueden consultar todas las caracterí­sticas que esta plataforma les ofrece.

Google actualiza Drive y Docs con mejoras de accesibilidad para usuarios con problemas de visión

Accesibilidad

Google, bajo su compromiso con una web totalmente accesible, y teniendo en cuenta a aquellos usuarios invidentes o con baja visión, acaba de actualizar Drive así­ como en todas las herramientas de edición: Docs, Sheets, Slides, Drawings, y Forms, con una serie de mejoras pensadas especí­ficamente en su accesibilidad, comenzando con las mejoras en el soporte para los lectores de pantallas en Drive y Docs, señalando que ahora es más fácil hacer uso de ellos, contando con una mejor verbalización de texto a voz y mejoras en la navegación por teclado.

Otros cambios incluyen soporte para las descripciones de las imágenes en Docs a través del texto alt, soporte mejorado para el uso de teclados para editar gráficas y tablas dinámicas en Sheets, mejoras adicionales para los lectores de pantalla especí­ficamente para Docs, Sheets y Slides, incluyendo soporte para sugerencias de ortografí­a, comentarios e historial de revisiones, y también se añade la posibilidad de realizar búsquedas rápidas de menús y realizar acciones en Docs, Slides y Draw, que también llegarán próximamente a Sheets y Forms, incluso si no se conocen las secuencias de teclado de las acciones.

Búsquedas

En el aspecto colaborativo, los lectores de pantalla avisarán cuando otros usuarios entran y salen de los documentos en Docs, Sheets, Slides y Drawings, permitiendo saber con quienes se está trabajando en un mismo documento.

En lo que respecta a las pantallas Braille, Google señala que ahora se puede utilizar para leer y escribir textos en Docs, Slides y Drawings. Con el soporte de Braille, la configuración del lector de pantalla permitirá el seguimiento automático del eco del carácter. También se reduce bastante el retraso entre el momento en el que se pulsa una tecla y la misma se anuncia a través del lector de pantalla, y también hay mejoras en los anuncios de puntuación y espacios en blanco.

Atajos de teclado

Google ha puesto a disposición una serie de guí­as para aquellos usuarios que utilicen por primera vez un lector de pantalla o una pantalla Braille. Por otro lado, también facilita acceder a la opción de ayuda del menú en cualquier momento sin necesidad de interrumpir su trabajo, o utilizar el diálogo de ayuda de los atajos actualizados para buscar fácilmente a través de atajos de teclado, si no te acuerdas de ellos.

Por último, Google añade soporte de asistencia telefónica para preguntas de accesibilidad en Google Drive. Respecto a su compromiso con la accesibilidad en la web, acaban de lanzar un nuevo sitio en el que ofrece más información al respecto: www.google.com/accessibility.

Google compra Polar, servicio de encuestas, para mejorar Google Plus

Polar (polarb.com) es una aplicación que nos permití­a crear encuestas tanto en móvil como en web, pequeñas preguntas que podí­amos publicar en forma de widget web, por ejemplo, ofreciendo informes con las respuestas generadas por los visitantes.

Polar realizó más de 500 millones de encuestas en los últimos ocho meses, con más de 1 millón de usuarios votando solo en septiembre, números que demuestran que no estamos hablando de una pequeña aplicación desconocida.

Uno de los fundadores, Luke Wreblowski, es el responsable por un proyecto llamado Bagcheck, proyecto que fue posteriormente comprado por Twitter, según comentan en TC. Bagcheck mostraba listas de cosas clasificadas por categorí­as (aquí­ tenéis, por ejemplo, una lista de «cosas» relacionadas con el café, aún disponible gracias a web.archive.org).

Siempre ha destacado por su diseño, principalmente en la plataforma móvil, y parece que es ese el potencial que buscan en Google, ya que quieren usar el talento por detrás de Polar para mejorar el aspecto de Google Plus en dispositivos móviles.

Así­ lo ha comentado Dave Besbris, responsable por Google Plus hoy en dí­a, quien garantiza que el objetivo es ampliar las filas de los encargados por la red social de Google, dejando claro que siguen invirtiendo en la plataforma.

Ahora en Polar están trabajando en un sistema para que los usuarios puedan exportar sus datos de forma sencilla antes de que cierre sus puertas definitivamente, según comentaron en su blog. Por lo que solo queda esperar para ver lo que hará Google con el proyecto.