Twitter #Music lanza su propia aplicación para Spotify

Ya sabemos que Twitter dispone de su propio servicio de difusión de música personalizada ví­a streaming bajo el nombre de Twitter #Music, gracias a la adquisición que realizaron meses atrás de We Are Hunted, y además, haciendo uso de múltiples fuentes para la obtención de los temas musicales. El caso es que We Are Hunted, según explica Gizmodo, tuvo que poner su aplicación para Spotify en espera, ya que pensaban que Twitter querí­a disponer también de su propia aplicación en esta plataforma, evitando así­ confusiones.

Pues bien, Twitter ha optado este pasado jueves por la tarde lanzar su propia aplicación para Spotify, ofreciendo todos los temas musicales completos de manera gratuita, siempre y cuando los usuarios usen la versión de escritorio de Spotify. Además, mediante #nowplaying, trae todos los temas musicales que los usuarios a los que se está siguiendo comparten dentro de la propia red de microblogging, así­ como desde otras fuentes como los propios blogs, divididas por las siguientes categorí­as: Superstars, Popular (Música destacada en Twitter), Emerging (la mejor nueva música emergente), Unearthed (talento escondido tras los tweets) y Hunted, siendo éste último destinado a listar la música popular en blogs.

Estas categorí­as pueden convertirse en listas de reproducción de Spotify con tan sólo un click, pudiéndolo transferir en el propio equipo. Eso sí­, si los usuarios no les gustan los temas incluidos en las correspondientes categorí­as, siempre pueden usar la aplicación de Twitter para Spotify para escuchar temas musicales por géneros, desde música alternativa hasta rock.

Enlace: Twitter #Music para Spotify

Fundador de Megaupload pide 7 millones de dólares de indemnización

kimSeguramente la mayorí­a de vosotros recuerda el momento en el que Megaupload cerró sus puertas. Las autoridades de Nueve Zelanda irrumpieron en la casa de su fundador Kim DotCom y, por orden de los Estados Unidos, incautaron bienes privados en busca de pruebas, al mismo tiempo que cerraron los servidores de Megaupload y dejaron a clientes legales, y piratas de diversas categorí­as, sin el contenido que allí­ almacenaban.

El tiempo pasa, MEGA nació, Kim Dotcom decidió dedicarse a la polí­tica, el juicio aún no se ha celebrado… y ahora pide 7 millones de dólares de indemnización al gobierno por las formas en las que se realizó la acción antes mencionada.

En arstechnica.com comentan el caso con detalle, donde explican como Kim dotcom finalmente ha demandado al gobierno de Nueva Zelanda por su espionaje ilegal contra él y el ataque posterior de su casa. De hecho habla sobre el sistema de espionaje «Cinco Ojos», una red mantenida por las agencias de seguridad de Nueva Zelanda, Australia, Reino Unido, Canada y Estados Unidos, que en este caso funcionó para actuar en su contra.

Según el fundador de Megaupload es una acción necesaria para poder sacar a la luz varias acciones ilegales que los gobiernos realizan para espiar sin necesidad de orden judicial.

Todos sabemos que «inocente» no es la palabra adecuada para definir a Kim Dotcom, aunque está claro que hay formas y formas de proceder. Es muy posible que en este cruce de tiros entre gobiernos y multimillonarios salgan a la luz informaciones que ayudarán a tener una Internet más justa y transparente.

Esperemos que así­ sea…

Webinar gratuito sobre «gamification»: 17 de septiembre en el IEBS

gamification

Desde el IEBS, la Escuela de Negocios de la Innovación y los Emprendedores, nos anuncian un webinar gratuito sobre Gamification, técnica basada en la aplicación y uso de mecánicas de juego en contextos no lúdicos con bastante aplicación en sectores como la educación, los recursos humanos, el turismo, la medicina y, en especial, el marketing.

Las compañí­as han encontrado en el juego un modo para atraer a los usuarios y generar experiencias relevantes y atractivas, y a su vez, conseguir el cumplimiento de unos determinados objetivos empresariales.

Se realizará el próximo 17 de septiembre en iebschool.com/webinars/gamification/, donde Oscar Garcí­a-Pañella, Doctor en Tecnologí­a del Entretenimiento por el Entertainment Technology Center de Carnegie Mellon University, hablará sobre todas las caracterí­sticas de esta técnica y las ventajas empresariales de su implementación.

En la presentación del evento comenta:

Es importante conocer a los usuarios y las técnicas de gamificación y narrativa transmedia para crear así­ unos escenarios afines a los usuarios, en los que cooperen porque realmente quieren hacerlo. Por tanto esta técnica no consiste sólo en que las marcas inviten a sus clientes a jugar y que estos ganen premios o descuentos, sino que «actúa por «enamoramiento», alejándose por completo de la mera «programación» de los usuarios.

Es un mercado en constante crecimiento, donde el marketing se asocia con la psicologí­a para ofrecer nuevas formas de destacar marcas. Estaremos atentos al webinar y os contaremos sus conclusiones.

Imagen: Dibujo de un juego en shutterstock.com

PayPal cambiará sus polí­ticas para regular el crowdfunding en su sistema

PayPal

Crowdfunding es un término que poco a poco nos va siendo más familiar, el cual supone una ví­a de ingresos para que aquellos proyectos que puedan ser interesantes puedan recibir financiación colectiva por parte de simpatizantes y partidarios de que estos proyectos puedan salir adelante. Pero claro, esta modalidad de ingresos no está exenta de abusos, e incluso el dinero que pueda ser recaudado no siempre puede ir a parar al proyecto que se pretende financiar.

Es por ello por lo que PayPal anuncia un cambio de sus polí­ticas que regulen la práctica del crowdfunding a través de su plataforma, ajustándose a las regulaciones gubernamentales de todo el mundo, teniendo como misión seguir siendo una plataforma segura de pagos. Según el propio anuncio, en el mismo indica que los competidores han optado por impedir usas sus sistemas de pagos para las campañas de crowdfunding. PayPal no se cierra al uso de su sistema de pagos en las campañas de crowdfunding, aunque por el momento, cada una de ellas será revisada por un miembro del propio equipo antes de tomar alguna acción.

Para poner en marcha una solución permanente y definitiva, está teniendo contactos con los principales actores de crowdfunding, lo que servirá para reformar sus polí­ticas en este aspecto, evitando así­ limitaciones innecesarias en las cuentas. PayPal promete compartir más información conforme lo tenga.

Finaliza indicando que nunca se olvidan de que están cuidando el dinero de otras personas, y que el cliente es el enfoque principal para su presidente, David Marcus.

Queda con ello claro que PayPal quiere evitar el uso fraudulento de su sistema de pagos en las campañas de crowdfunding, que si bien supone un incentivo a una serie de proyectos que necesitan financiación para sacarlos adelante, ya habrá detectado casos donde no siempre va destinado el dinero que aportan los partidarios a los fines indicados en las campañas.

Ví­a: Anuncio de PayPal

El servicio de mensajerí­a Jongla llega a Windows Phone 8

Jongla

Jongla es un servicio de mensajerí­a móvil, con sede en Helsinki, que permite el enví­o de mensajes, ví­deos e imágenes, aunque también dispone de establecimiento de conversaciones en grupo, chat de voz, compartición de ubicaciones, pegatinas interactivas, notificaciones push, perfiles de amigos, y mucho más, estando las comunicaciones seguras y fiables gracias al cifrado TLS, e integrándose en la agenda de contactos del propio terminal donde está instalando, permitiendo la búsqueda de contactos por sus números de teléfono.

Su aplicación está disponible para iOS, Android y en HTML5, y acaba de llegar también a Windows Phone 8. Su CEO, Riku Salminen, indica que el lanzamiento en esta última plataforma está teniendo efectos positivos en las plataformas móviles donde está presente, ya que han duplicado las descargas diarias y registros, siendo la aplicación de Windows Phone la más descargada ayer. También está suponiendo un empuje de las descargas para las plataformas Android e iOS, así­ como un aumento de los registros en un 25%, según informa ArticStartup.

Según podemos conocer a través de la sección de noticias de Jongla, la versión estable 1.0 de la aplicación para Windows Phone 8 viene en ocho idiomas, incluido el español, y con plena integración de YouTube. La misma fue lanzada hace un mes en fase beta y durante todo este tiempo, se han introducido mejoras y nuevas caracterí­sticas. La integración con YouTube permite a los usuarios buscar y compartir ví­deos alojados en esta plataforma online, a lo que podemos añadir que puede suponer una ví­a para disfrutar de los ví­deos de YouTube, a pesar de los problemas que actualmente enfrentan aMicrosoft y Google en el asunto del lanzamiento de una aplicación oficial de YouTube para la plataforma móvil de Microsoft.

El registro en el servicio de Jongla se realiza indicando el propio número de teléfono, donde llegará un SMS de verificación, permitiendo los siguientes pasos del registro. Una vez registrado, los usuarios podrán usar su servicio de mensajerí­a tanto en sus dispositivos móviles como a través de sus navegadores web de escritorio o móviles, gracias a su diseño adaptable, el cual es sencillo de usar

Una colección de más de 2.000 mapas antiguos en Internet

mapas

The British Library se ha encargado de publicar la versión digital de más de dos mil mapas históricos y crear una web con todos ellos localizados según el lugar que representan, 2.236 maravillas que podemos encontrar en www.bl.uk/maps/georeferencingmap.html.

Solo tenemos que pulsar en el punto deseado y veremos el mapa con la descripción y la imagen, siendo posible ampliarlo para ver los detalles en la web, con las mismas opciones de zoom que tiene Google Maps. Incluye la posibilidad de ver efectos en 3D, aunque para ello tenemos que tener instalado el plugin de Google Earth.

mapa

La galerí­a de The British Library incluye más de 30.000 objetos de su colección, con una infinidad de libros en formato digital, exhibiciones, tours virtuales y mucho más contenido que vale la pena consultar con calma.

No es el primer recurso relacionado con mapas antiguos que os comento, de hecho ya hemos hablado aquí­ de la colección de David Rumsey, de euratlas, del proyecto de mapas de la BBC y de oldmapsonline, aunque siempre es bueno ampliar la lista para los fans de este tipo de contenido y para estudiantes y profesores de historia que quieran dar un color especial a sus clases.

Chirp llega a la plataforma Android para compartir contenidos mediante la emisión de sonidos

Hace prácticamente un par de dí­as que Chirp llegó a la plataforma Android, una curiosa aplicación que permite a los usuarios compartir sus fotos, enlaces, notas, y otros elementos que dispongan, al resto de usuarios que se encuentren alrededor, y además, cuenten con la misma aplicación instalada y en ejecución. Para ello, los usuarios que comparten sus contenidos, emitirán una serie de sonidos a modo de «canciones de pájaros digitales» desde sus propios terminales, que serán escuchados por los terminales del resto de usuarios que se encuentren cerca.

De esta manera, Chirp ya se encuentra disponible tanto para la plataforma iOS como Android, de manera que los usuarios de ambas plataformas ya podrán compartir sus contenidos con sus amigos y otras personas que puedan encontrarse alrededor.

Respecto a la versión de Android, podemos ver en su ficha que se ejecuta en terminales Android que cuenten, suponemos que al menos, con un procesador de doble núcleo a 1 GHz, además de contar con la versión 2.3.3 o superior. En la propia ficha también nos podemos dar cuenta de que en la actualidad no ha tenido muchas instalaciones.

Se trata de una forma curiosa de compartir contenidos entre dispositivos móviles mediante el «cante» de emiten. Por cierto, tal y como cuenta TNW, Chirp se ha unido con Topshop en la Semana de la Moda de Londres, donde se mostrará algunas imágenes en exclusivas emitiendo las «canciones de pájaro» a través de los altavoces colgados en los árboles de Regents Park para los invitados VIP en el desfile de Topshop. Cuanto menos, una forma curiosa de ofrecer contenidos en un evento.

ackuna – Ayudando a traducir aplicaciones para móviles

ackuna

Lanzar una aplicación para móviles requiere mucho trabajo: diseño, programación, marketing, monitorización… no es fácil llegar a las primeras posiciones en las listas, pero si tenemos la opción de ofrecerla en varios idiomas, estaremos multiplicando nuestras posibilidades de tener el éxito deseado (o un buen porcentaje del mismo).

Con esa idea tenemos ackuna (ackuna.com), una plataforma que permite que cualquiera pueda ayudar a traducir aplicaciones móviles, sin necesidad de que sean traductores profesionales.

Los desarrolladores podrán subir los archivos de idioma de su aplicación y seleccionar en qué lenguas queremos ofrecerla, de esa forma cualquier visitante de la web podrá enviar la traducción de las frases que desee, sin cobrar nada, sin necesidad de ofrecer garantí­as de ningún tipo. Si el desarrollador lo desea, puede contratar un servicio profesional de traducción, aunque en ese caso tendrá que pagar por cada palabra traducida.

Comentan en TNW que su objetivo es aprovechar el lado altruista de la web, donde la gente escribe en Wikipedia o traduce Twitter sin cobrar nada. Es cierto que no es lo mismo participar de la mayor enciclopedia del mundo que traducir una aplicación para que otros ganen dinero con ello, aunque también es cierto que miles de personas participaron de la versión en otros idiomas de Twitter y no cobraron nada por ello.

Un proyecto interesante, sin duda, aunque seguramente tendrán que inventar alguna forma de incentivar la colaboración, aunque sea mandando pegatinas y chicles a casa.

Tipbit – Un nuevo cliente de email para móviles

tipbit

El problema de crear un cliente de email es que hay tantos usos del correo electrónico como usuarios en el mundo. Unos usan el email como si de un chat se tratara, otros como un gestor de tareas (con etiquetas, filtros, fechas, plugins, etc.), otros como una entrada de mensajes que consultan cada dos o tres dí­as, otros como una base de datos de información «para consultar después», otros como un facebook particular… la flexibilidad a la hora de organizar el contenido y filtrar lo que llega ha permitido que leer el email sea mucho más sofisticado que hace unos años.

Teniendo eso en mente, y recordando que hay miles de personas que han invertido mucho tiempo en configurar su Gmail, outlook y compañí­a para aumentar la productividad en su dí­a a dí­a, se transforma en una verdadera odisea el crear una aplicación «universal» de lectura de emails en el móvil.

Mailbox ya lo intentó, y lo hizo tan bien que Dropbox compró la solución, Google se esfuerza bastante en mejorar su cliente para móviles y Outlook… bueno… outlook ya permite IMAP para que pueda leerse desde otras aplicaciones…

El caso es que aparece un nuevo protagonista, de momento solo para iPhone, que pretende, como todos «revolucionar la forma que tenemos de leer el email desde el móvil«. Se trata de Tipbit (tipbit.com), bastante atractiva en su diseño y con integración en la web social para consultar el perfil de quienes nos enví­an mensajes.

Se presenta como una solución que junta calendario, email, contactos, redes sociales y documentos en una única aplicación. Solo tenemos que deslizar el dedo para acceder a perfiles en la web social, cuentas en dropbox, etc. tal y como vemos en su ví­deo de presentación:
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Coursera gana su primer millón de dólares vendiendo certificados de sus cursos

Durante los últimos meses hemos dado especial atención a los cursos online que se están realizando en universidades de todo el mundo siguiendo el modelo MOOC (cursos online gratuitos abiertos a miles de alumnos de forma simultanea). Son muchas las instituciones y muchos los proyectos que apuestan por esta forma de distribuir conocimiento, aunque hay un punto que tiene que solucionarse lo más rápido posible para no morir de éxito: el dinero.

Coursera es uno de los proyectos más conocidos en esta categorí­a, ha conseguido asociarse a varias universidades de todo el mundo y ofrece cursos de las más diversas materias, con tecnologí­as que van más allá del simple ví­deo y chat. Participar de sus cursos es gratis pero hay que pagar para obtener el certificado que verifique que hemos aprobado el curso (algo que no siempre es fácil).

Ahora, desde su blog, informan que ya han conseguido recaudar su primer millón de dólares usando este modelo, un millón de dólares en 9 meses de programa. Aunque puede parecer algo lento, si tenemos en cuenta que recibieron una inversión de 65 millones que tienen que justificar, seguramente atraerán la atención de más universidades y, consecuentemente, de más alumnos, por lo que se espera que el crecimiento no sea lineal y si exponencial.

coursera

Podéis obtener más información sobre el programa de certificados de Coursera en coursera.org/signature y consultar sus cursos certificados en coursera.org/courses. Tenéis otros cursos, junto con el de otras universidades, en el artí­culo: Cursos online universitarios del mes de septiembre.