Facebook presenta Ads Manager para iPhone, para facilitar la gestión móvil de publicidad

Ads Manager

Facebook sigue reforzando su oferta de aplicaciones para dispositivos móviles, teniendo en cuenta que ya se pueden realizar muchas tareas sin necesidad de estar al frente de equipos de escritorio obligatoriamente. En este sentido, hoy ha anunciado el lanzamiento de Ads Manager, disponible inicialmente en los Estados Unidos y de momento sólo para la plataforma iOS. La idea de esta aplicación es que los anunciantes puedan hacer el seguimiento del rendimiento de los anuncios, la edición de los anuncios ya existentes, la edición de presupuestos publicitarios y horarios, la recepción de notificaciones push, y además, la creación de nuevos anuncios, todo desde sus dispositivos móviles.

La propia red social también ha ofrecido algunos datos, señalando que el sitio móvil de Ads Manager, lanzado el pasado verano, es utilizado en la actualidad por más de 800.000 anunciantes cada mes. Apunta además a que en la actualidad, unos dos millones de empresas usan la publicidad de Facebook, por lo que ve necesario realizar esfuerzos para permitir la gestión de las campañas de publicidad móvil de una manera fácil, motivo por el cual lanza la mencionada aplicación Ad Manager.

Para las próximas semanas, Facebook espera que Ad Manager para iOS esté disponible a nivel mundial, y para finales del presente año, esperan lanzar también su versión para la plataforma Android, la cual se encuentra en desarrollo en estos momentos.

Con ello, Facebook está posibilitando realizar tareas móviles para aquellos que no siempre están frente a equipos de escritorio, y de paso, seguir mejorando su presencia en las principales plataformas móviles con una oferta de aplicaciones cada vez más numerosa, dejando atrás la carencia que disponí­a en el mercado móvil.

iWOPI, donde el ejercicio que hacemos se transforma en dinero para ONGs

Desde iWOPI nos presentan este proyecto que puede ayudar a mejorar nuestra salud al mismo tiempo que ayudamos a quien más lo necesita.

Se trata de una red social deportiva que podremos activar desde el móvil para que cuente los kilómetros que corremos, nadamos, hacemos en bici… ese esfuerzo se acumula y se dona a ONGs como si de dinero se tratara.

Tú donas los Km de tus entrenamientos y estos se convierten en dinero para proyectos de interés social.

Creado por Iván Lorca, CEO y Co-Founder, y Emma Roca, conocida deportista, el proyecto forma parte del programa Ignition, la red de aceleración de la consultora Loop New Business Models. Ya cuentan con más de 1 millón de kilómetros donados y con más de 10.000 usuarios que donan su esfuerzo a una de las 22 causas registradas en el sistema. Podéis ver en su cuenta de twitter las diferentes ONGs con las que trabajan, aunque no muestran la información relacionada con la cantidad de dinero que genera cada km recorrido.

Sobre los dados que capturan de los usuarios, informan en los términos de uso que se usan para calcular y facilitar la visualización de los km corridos, acumulados y donados e informar de los rankings de usuarios, por lo que aparecerá nuestra foto, nombre y los km realizados en todo momento. También enví­an correos electrónicos de notificación o comunicaciones comerciales relativas a los Servicios y ofertas o promociones que ofrecen

Aquí­ tenéis el ví­deo de presentación:
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Pebble presenta su nuevo reloj con pantalla de color

Pebble Time, el modelo de Pebble que llega a Kickstarter para intentar repetir el éxito de su predecesor, ya es una realidad. Lo presentan en kickstarter, aunque garantizan que ya tienen inversores, por lo que no lo hacen para recaudar el dinero necesario para la fabricación.

Es más pequeño, más fino y elegante, además de incluir una pantalla en color, algo que muchos han pedido desde hace tiempo. Seguimos hablando de e-paper, con una frecuencia de refresco de 30 fps, permitiendo que se vea perfectamente a la luz del Sol y siga sin consumir mucha baterí­a (sigue durando una semana, igual que el original).

En el diseño se han preocupado con hacerlo más curvo, para que se adapte mejor a la muñeca, y las correas se podrán quitar y cambiar apretando simplemente un botón.

Estará disponible en blanco, negro y rojo, con un margen metálico que ayudan a verlo más sólido. La pantalla está cubierta con Gorilla Glass 3.

Aún no tenemos pantalla sensible al toque, los botones siguen siendo los controles del reloj, aunque eso es algo con lo que los fans de Pebble pueden vivir sin problemas.

Algo que llama la atención: control de voz, pensado para crear notas y responder rápidamente a los mensajes (nada tan avanzado como Siri o Cortana).

El software también ha cambiado, ofreciendo una linea de tiempo con las notificaciones, «a lo twitter». Para ello van a actualizar el SDK para abrir más posibilidades a los programadores. Todos los programas que se ejecutan en el Pebble actual, seguirán funcionando en Pebble Time.

Podéis ver el ví­deo de presentación aquí­, en kickstarter, plataforma que usarán para contar la historia y vender.

Punchtime, para indicar el tiempo que tardamos en realizar las tareas de Trello

Si usáis Trello como sistema de gestión de tareas y proyectos, es posible que os interese punchti.me.

Se trata de una aplicación que se integra con tan famosa plataforma de gestión para incluir una función que permite indicar el tiempo que tardamos en realizar cada tarea. Disponible tanto para web como para móviles, podemos indicar el inicio de cada trabajo y ver cómo el contador registra el esfuerzo, ideal para quien cobra por hora o para quien quiere analizar la distribución de trabajo dentro de un equipo.

Punchtime permite indicar la tarea y comenzar el contador desde varios sitios, incluyendo desde una extensión en el navegador web. Es posible también incluir manualmente el tiempo invertido en trabajos relacionados con una tarjeta especí­fica de trello, obteniendo siempre estadí­sticas completas sobre cada proyecto.

Ofrecen una versión gratuita limitada en número de usuarios, así­ como una Pro que tiene un coste de 5 dólares por usuario y un módulo avanzado de estadí­sticas.

Os dejamos con un ví­deo de dos minutos presentando el sistema:
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Twilio compra Authy y permitirá que cualquier aplicación use el sistema de verificación en dos pasos

Poder identificarse con login/contraseña en una aplicación y recibir un mensaje en el móvil para aumentar la seguridad es común entre los que nos preocupamos con ciertas cuentas, aunque siempre dependemos de que las empresas implanten ese sistema de verificación en dos pasos, algo realmente poco común.

Llega ahora una noticia que puede aumentar la frecuencia de esta forma de identificarse en Internet: Twilio ha comprado Authy, plataforma especializada en este tipo de identificación segura.

Twilio ofrece APIs a los desarrolladores que quieren integrar mensajes SMS y llamadas de voz en sus aplicaciones, y ahora, con la compra de Authy, ofrecerán también APIs para integrar sin mucho esfuerzo la verificación en dos pasos en cualquier aplicación.

Authy contaba en noviembre de 2014 con 1 millón de usuarios activos, con más de 6.000 sitios web que usan esa api, como (Coinbase, por ejemplo). Twilio, por su parte, cuenta con medio millón de programadores registrados, por lo que seguramente empezaremos a ver muchas más aplicaciones usando el mensaje para el segundo paso en el proceso de login.

El servicio ofrecido por Authy continuará normalmente, por l oque los usuarios actuales no deben preocuparse.

Apple puede haber comprado Camel Audio, propietaria del software Alchemy

Camel Audio es una conocida compañí­a que realiza plug-ins, sintetizadores, efectos y librerí­as de sonido, componentes que estaban disponibles en su famoso programa Alchemy, del cual podéis ver una captura sobre este texto.

Comentan en macrumors.com algunos datos que pueden confirmar que Apple se ha hecho con el proyecto:

– Camel Audio cerró las puertas en enero, y su nueva dirección es la de Apple en Londres
– El único administrador de la empresa en estos momentos es Heather Joy Morrison, abogada de Apple.

El programa costaba unos 250 dólares, un sistema que incluí­a más de 1000 sonidos y casi 6 gigas de muestras de audio, así­ como un sintetizador analógico virtual, entre otras muchas funciones. Era muy usado por quienes crean y editan archivos de audio, aunque desde el 8 de enero de este año se eliminaron todos los accesos a su software en su web.

Hasta el 7 de julio seguirán proporcionando descargas de las compras realizadas en el pasado, así­ como seguirán dando soporte, pero hasta ahora no han comentado los motivos de este cierre.

¿Qué quiere hacer Apple con Camel Audio?, en la misma fuente imaginan que lo integrarán de alguna forma con Logic Pro X, el software de Apple diseñado para músicos profesionales.

Google prohí­be el contenido para adultos en Blogger

Si tenéis una publicación en blogger en la que se publiquen desnudos y contenido sexualmente explí­cito, comenzad a migrar la información a otra plataforma, porque el dí­a 23 de marzo Google dejará de permitir ese tipo de publicaciones y eliminará la existente para dejarla en modo privado (para que solo el creador pueda consultarla).

La información aparece actualizada en la polí­tica sobre contenidos de Blogger, donde indican que no se podrán compartir públicamente imágenes o ví­deos sexualmente explí­citos o que muestren representaciones gráficas de desnudos, teniendo como excepción los contextos artí­sticos, educativos, documentales o cientí­ficos.

Si alguna de las publicaciones del blog incluye este tipo de contenido, pasará a ser privado el 23 de marzo de 2015, pero no se eliminará de sus servidores. Será posible, de esta forma, tanto consultarlo como permitir la visualización a la gente con la que haya compartido el blog su propietario.

Los blog ya creados tendrán que eliminar este tipo de información de sus páginas (es importante revisar todas las publicaciones) o exportar el contenido a otras plataformas (como un wordpress en un servidor propio, por ejemplo). Los blogs con este tipo de datos creados después del 23 de marzo podrán ser eliminados sin aviso previo.

Imagen de shutterstock.com

Microsoft Band recibe una actualización con interesantes mejoras, incluyendo un SDK

En las últimas horas, desde Microsoft han anunciado una actualización de software para la Microsoft Band que incluye una serie de nuevas caracterí­sticas que aumentan en gran medida sus posiblidades. Destaca sobre todo el anuncio del SDK para Band, que permitirá a los desarrolladores crear aplicaciones para este dispositivo.

Entre las novedades principales podrí­amos destacar la posibilidad de consultar de ahora en adelante toda la información recogida por la pulsera desde la propia página web de Microsoft Health, una medida que facilita el análisis de la información. Además, Band cuenta ahora con un modo de actividad para ciclismo que funcionará tanto en bicicletas tradicionales como estáticas y tiene un medidor de frecuencia cardí­aca especí­ficamente diseñado para la práctica de este deporte. Además, la actualización incorpora cinco nuevas rutinas de entrenamiento dirigidas a la práctica de ciclismo en interior. Entre el resto de funciones añadidas podrí­amos destacar la posibilidad de calcular la elevación del terreno, algo que junto al análisis de la velocidad (actual y media) permitirá calcular el consumo de calorí­as de un modo mucho más preciso, así­ como el tiempo que tardaremos en recuperarnos de la práctica de deporte. Otra función interesante es la conocida como Lectura Rápida, que se encargará de mostrar los mensajes recibidos con un tamaño de fuente mayor y desplazar el texto de forma automática, evitando así­ que tengamos que detenernos para leerlo. Además, como ya hemos mencionado, destaca sobre todo el lanzamiento de Band SDK, un kit para desarrolladores que permitirá que todos aquellos con los conocimientos de programación necesarios puedan crear aplicaciones para este dispositivo.

Sin duda, estamos ante una serie de mejoras importantes para la pulsera de Microsoft.

Steam está a punto de presentar su propio dispositivo de realidad virtual

Parece que se avecina una semana de novedades por parte de los chicos de Steam, la popular plataforma de videojuegos de Valve. Tal y como podemos leer en la propia página web de la compañí­a, en Steam estarí­an a punto de dar a conocer un dispositivo de realidad virtual similar a las populares gafas Oculus Rift propiedad de Facebook.

Este dispositivo de realidad virtual se presentarí­a durante la Game Developers Conference (GDC), que tendrá lugar durante la próxima semana. Tal y como han afirmado desde la plataforma de videojuegos, el universo Steam se está expandiendo, una afirmación que junto al hecho de que la compañí­a ha confirmado estar buscando desarrolladores interesados en la creación de contenido de realidad virtual, no hace sino confirmar la existencia de un dispositivo relacionado con esta tecnologí­a. Además, en Steam aprovecharán el evento para presentar el nuevo Steam Controller, que contarí­a con varias mejoras respecto al actual, así­ como «nuevos dispositivos para el salón».

Por ello, todo apunta a que en Valve no quieren quedarse atrás en la carrera de la realidad virtual. Por ahora, se desconoce cualquier tipo de detalle adicional sobre los productos que Steam está preparando, por lo que habrá que esperar a la próxima semana para averiguar lo que tienen entre manos en Steam.

Fuente: Steam.

La plataforma de presentaciones Prezi lanza finalmente su aplicación para Android

En WWWhatsnew ya os hemos hablado en varias ocasiones acerca de Prezi, una de las plataformas de presentaciones más llamativas de la actualidad. Hasta el momento, además de ofrecer versiones para Mac, Windows y Web, los usuarios de iOS eran los únicos que podí­an disfrutar de Prezi en sus dispositivos móviles. Finalmente, tal y como nos cuentan los propios responsables del proyecto, Prezi acaba de lanzar una aplicación para dispositivos Android.

Gracias a esta noticia, los usuarios de dispositivos móviles con Android instalado podrán llevar siempre encima todas las presentaciones almacenadas en la plataforma, independientemente del equipo desde el que las hayan creado. Entre las principales caracterí­sticas de esta nueva aplicación podrí­amos destacar la sincronización de la información en la nube, algo que te permitirá tener todas tus presentaciones actualizadas independientemente del dispositivo que hayas utilizado para la última modificación. Además, la app para Android cuenta también con una opción con la que realizar presentaciones en remoto desde el móvil, para lo cual podrás invitar hasta a 30 personas y dar la presentación desde cualquier lugar. Otra función útil para muchos es la posibilidad de acceder sin conexión a Internet a las presentaciones recientes, lo que te permitirá ultimar los detalles de la presentación a pesar de que no tengas conexión.

Sin duda, se trata de una noticia que los usuarios de Android llevaban un tiempo esperando. Podéis descargar la aplicación de forma completamente gratuita tanto a través de la App Store como de Google Play.