Más detalles sobre Android Pay, el sistema de pagos de android

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Otro de los puntos clave de Android M es (será) Android Pay, la plataforma de pago que nos permitirá usar NFC para realizar pagos desde el móvil.

Destacan tres puntos: sencillez, seguridad y flexibilidad.

En el primer punto destacan el hecho de que solo habrá que desbloquear el móvil, no hay que abrir ninguna aplicación, ya que con NFC se detecta el dispositivo y se realiza el pago en segundos.

Es seguro porque no usará nuestro número de tarjeta de crédito y sí­ un número temporal virtual para esa operación, por lo que será imposible que alguien «robe» nuestro número durante el pago.

Por otro lado hablan de la flexibilidad que ofrece el hecho de ser una plataforma abierta, ya que hay muchas compañí­as que podrán usar Android Pay en sus sistemas con muy poco esfuerzo a la hora de personalizar la solución de pago.

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Android M también permitirá el reconocimiento por huella digital, por lo que parece que la seguridad es un punto fuerte en esta nueva apuesta.

En el blog de android comentan más detalles sobre esta plataforma, donde destacan la posibilidad de usar cupones desde la plataforma, siempre con las tiendas previamente asociadas a Google.

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Android Pay estará dentro de poco en Google Play, aunque en su fase inicial se concentrarán en Estados Unidos.

Android M permite controlar los permisos a nivel de aplicación

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Un nuevo modelo de permisos se acaba de presentar en el nuevo Android M, donde será posible tener control de los permisos de las apps, para evitar que alguna aplicación controle más de lo debido.

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Podemos, por ejemplo, controlar con detalle lo que hace Whatsapp, tal y como vemos en la captura:

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De esta forma podemos aceptar lo que la aplicación pide en el momento de instalarla, pero será posible revisarlo posteriormente y limitar dichos accesos si vemos que realmente no son necesarios.

Es uno de los puntos clave del nuevo Android M que está siendo persentado en el evento de Google I/O 2015, seguiremos informando del resto de puntos clave.

Comienza Google I/O, aquí­ tenéis el ví­deo y los enlaces

Dentro de pocos minutos comienza el evento de Google en el que, entre otras cosas, presentarán Android M (uno de los temas más esperados), así­ como asuntos relacionados con la privacidad de nuestras cuentas.

Ya han comenzado a transmitir desde un ví­deo en directo, y han divulgado los enlaces desde donde será posible obtener toda la información una vez haya sido divulgada.

La web con la información está disponible en events.google.com/io2015 y el ví­deo os lo dejamos aquí­ para que podáis seguir en directo las novedades (aunque las comentaremos y analizaremos posteriormente en artí­culos independientes):

Una nueva versión de Chromecast, más detalles sobre Android Auto, nuevos proyectos relacionados con Android Wear y Android Pay, una aplicación independiente de Google Photos, novedades en el mundo de la Realidad Virtual… será una tarde movida, sin duda.

Google confirma la incorporación del botón «Buy» en los resultados de búsquedas móviles

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Omid Kordestani, Jefe Oficial de Negocios de Google, ha confirmado ayer miércoles en el evento Code Conference, que Google incorporará el botón «Buy» en los resultados de búsquedas, lo que posibilitará a los usuarios de dispositivos móviles realizar directamente la compra sin necesidad de salir de la plataforma. El lanzamiento será de manera inminente, según ha indicado, señalando que con ello se permitirá la fricción a los usuarios para facilitar así­ comprar más cosas a través de Internet. Los productos que podrán adquirir serán aquellos que aparezcan en los anuncios comerciales que aparecen junto a los resultados de búsquedas, según informa la BBC.

Kordestani también apuntó a que a dí­a de hoy, nueve de cada diez compras todaví­a se hace fuera de Internet. El interés de Google con este movimiento radica en que se puede convertir en una nueva fuente de ingresos clave, aunque lo cierto es que puede chocar con aquellos minoristas que desean que sus clientes accedan directamente a sus plataformas a realizar sus compras, ofreciéndoles una experiencia más personalizada.

Google da con ello una muestra más de que apostar por los servicios móviles es el camino a seguir, y otra prueba de ello ha sido el reciente cambio de algoritmo para favorecer a aquellos sitios web que estén optimizados para funcionar a través de los dispositivos móviles. Ahora queda por ver la reacción de los minoristas, quienes no están dispuestos a perder el contacto directo con sus clientes.

Lenka, aplicación para amantes de la fotografí­a en Blanco y negro, ya en android

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Lenka, es una aplicación de fotografí­a en blanco y negro creada por el fotógrafo Kevin Abosch, aplicación con bastante éxito en el mundo iOS y que hoy ve la luz en android.

El funcionamiento es muy parecido en ambas plataformas: podemos ver en tiempo real la transformación en blanco y negro de lo que capturamos, ajustar el enfoque, la luminosidad, el contraste, el tono, el formato… lo que hace Lenka diferente a aplicaciones de este tipo es que no realiza el proceso de edición después de hacer la foto, ya que en todo momento podemos ver el resultado antes de apretar al botón.

Incluye presentan hoy una galerí­a de grandes fotos realizadas por la comunidad de usuarios, fotos que podemos ver en getlenka.com/grid

Giros, un nuevo y adictivo juego para android y Windows Phone

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Nos presentan uno de esos juegos que pueden acabar en pocos segundos con nuestra productividad. Se trata de Giros, disponible para android y para Windows Phone y traducido a español, inglés, alemán, holandés, francés, griego, portugués, chino, japonés, polaco, ucraniano y ruso.

El objetivo del juego es sencillo: mientras una rueda con sectores de diferentes colores gira, una bola de uno de dichos colores tiene que caer y acertar en el sector adecuado. Nosotros controlamos el momento de la caí­da, teniendo en cuenta la velocidad de rotación, distancia y color en el que tenemos que concentrarnos. A medida que subimos de nivel, más colores aparecerán, más rápido girará la rueda y más problemas veremos en el proceso.

[…] solo tienes que lanzar una pelota, un pedazo de pizza, una hoja u otro objeto en un color especificado en una rueda giratoria, una paleta, una figura, y otros objetos en el momento justo. Tú puedes ganar gemas al darle al mismo color, pero las ruedas aceleran con el tiempo y comienzan a moverse en la pantalla, lo que hace que sea más difí­cil acertar.

En el modo normal comenzamos con la etapa más sencilla, desbloqueando nuevas tierras a medida que superamos las anteriores. Será necesario, en dicho nivel, ganar por lo menos una estrella (40 puntos) para subir de nivel. El modo de juego libre nos permite elegir libremente las ruedas, tierras y niveles que más te gusten, siempre con la posibilidad de pagar para eliminar anuncios.

Rafal Platek es el desarrollador del juego, aplicación que ha sido aprobada para el nivel 1 de las ventajas del programa «Windows Unity Developer Offer» gracias a su buen diseño y su contenido innovador.

Google presenta nuevas formas de gestionar nuestra privacidad y seguridad

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Dentro de pocas horas comienza el evento en el que Google, entre otras cosas, presentará Android M, y uno de los puntos fuertes de esta nueva versión de android será la privacidad y el control sobre lo que compartimos en cada aplicación.

En este sentido presentará también un espacio centralizado para gestionar nuestros datos de la cuenta de Google, una página en la que también podremos realizar preguntas sobre privacidad y seguridad en nuestras cuentas. Se trata de myaccount.google.com, un espacio desde donde podemos realizar tres actividades principales:

– Comprobar nuestra privacidad haciendo un repaso entre las configuraciones de privacidad de productos como YouTube, Ads, Google+ o el historial de la cuenta.
– Comprobar la seguridad del acceso a la cuenta, as como las opciones existentes en el quesito «recuperación». Desde allí­ será posible ver los dispositivos que han accedido a nuestra cuenta y verificar su hay alguna acción sospechosa.
– Bajar los datos para llevarlos a otras plataformas o para hacer backup local.

En este espacio, al que llaman Mi cuenta, en español, podemos ver también cómo los datos de búsquedas, Maps, YouTube y otros productos pueden ser usados para mejorar la experiencia en Google (mejorar las recomendaciones, ofrecer información relevante en función del lugar que nos encontremos, etc.)

Sobre la sección de preguntas y respuestas, podemos ver los datos en google.com/privacy, donde responden a información como ¿Qué datos recoge Google sobre mí­? o ¿Qué hace Google con esos datos que recopila?.

soundsurf, para escuchar listas de músicas obtenidas de youtube y soundcloud

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Si la muerte de grooveshark os ha afectado, y no tenéis cuentas en spotify, deezer, Google Play Music o cualquiera de las muchas opciones de música ví­a web y móvil que hay actualmente en el mercado, echad un vistazo en soundsurf.io.

Se trata de una aplicación en la que podemos buscar cualquier música o artista y obtener resultados, en dos columnas, tanto de ví­deos de youtube como de archivos de audio de soundcloud. Podemos añadir las músicas a la lista de reproducción actual, que estará presente en la parte inferior de la web, así­ como crear playlists, que estarán en el menú lateral.

Aunque para escuchar los temas no es necesario registro, sí­ lo es para crear las listas de reproducción, siendo necesario identificarse con la cuenta de Google o con la de Facebook.

Por desgracia la web no se adapta bien a los móviles, por lo que los enlaces aparecerán diminutos si accedéis desde pantallas pequeñas. No hay previsión para tener versiones en google play o iTunes, pero podéis encontrar en contacto con el desarrollador, usando el menú de ayuda, para colaborar en ese sentido.

El concepto es semejante al de Playmoss y al de Solayo, opciones de este tipo nunca faltan…

Lenovo presenta un smartphone con proyector láser incorporado que genera pantallas táctiles

Hace solo unas horas os hablamos del proyecto de Lenovo para competir con ChromeCast, un dispositivo barato que nos permitirá llevar el contenido de los móviles a las grandes pantallas de TV, aparato que veremos en el mercado a partir de agosto de este año.

Pero no es lo único que ha presentado Lenovo en las últimas horas, también ha publicado este ví­deo, mostrando su nueva apuesta por proyectores integrados dentro de los móviles (algo que ya intentó Samsung en el pasado):
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Shazam ya permite escanear objetos para acceder a contenido exclusivo y experiencias de realidad aumentada

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A principios del mes de marzo os hablamos acerca de los rumores que afirmaban que la popular aplicación Shazam pronto podrí­a ayudarnos a reconocer e identificar todo tipo de objetos, no solo música. Parece ser que los rumores eran ciertos, y es que en las últimas horas, la compañí­a ha publicado un comunicado en su web oficial en el que indica que, de ahora en adelante, será posible utilizar la aplicación para escanear objetos fí­sicos.

La compañí­a ha presentado Visual Shazam, una nueva función incluida en la más reciente actualización de la app gracias a la cual será posible escanear distintos objetos para acceder a contenido interactivo, ofertas especiales y todo tipo de información adicional. Para ello, simplemente habrá que pulsar en el nuevo icono de la cámara y apuntar al logo de Shazam que aparecerá en anuncios en papel, revistas, envases, etc., de compañí­as que colaboran con la nueva iniciativa de Shazam. De esta forma, será posible acceder a distintas experiencias de realidad aumentada que te permitirán incluso interactuar con el objeto real. Por el momento, Shazam cuenta con la colaboración de dieciséis empresas pertenecientes a distintos sectores entre las que podemos destacar The Walt Disney Company, Esquire, Time Inc, The Wall Street Journal y Warner Bros. Interactive Entertainment. En general, el funcionamiento de esta nueva caracterí­stica es similar al de los códigos QR, aunque cuenta con la ventaja de que los usuarios identificarán el logo con una aplicación que ya conocen, lo que podrí­a motivar la interacción.
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