Interviewy, aplicación móvil diseñada para realizar transcripciones de grabaciones de audio [iOS 7]

Interviewy

Podemos encontrarnos ante la necesidad de tener que transcribir grabaciones de audio, para lo cual deberemos tener las herramientas que nos permita realizar las transcripciones de la manera más cómoda posible. Ya os contamos en su momento que podemos acudir a la aplicación web de escritorio oTranscribe, la cual podemos realizar las transcripciones de audio sin necesidad de registros y disponible de manera completamente gratuita. Pero no siempre podemos tener acceso a equipos de escritorio aunque por suerte si podemos llevar encima nuestros dispositivos móviles. En este caso, podemos contar con la aplicación Interviewy, disponible para dispositivos iOS de manera gratuita, que nos permitirá realizar transcripciones de las grabaciones de audio que realicemos.

Aspectos a tener en cuenta son, por un lado, el uso de los TypeTags, sus propios marcadores que nos permitirán, como bien indican en TNW, destacar los fragmentos más importantes de las grabaciones para que podamos acceder a ellos rápidamente. Podemos añadir todos los TypeTags que queramos, y su uso dependerá completamente de nosotros. Y por otro lado, el otro aspecto que debemos tener en cuenta en el soporte de iCloud con lo que tendremos un respaldo online de nuestras propias grabaciones. En este sentido, la propia aplicación nos indica que guardará todas nuestras grabaciones tanto en nuestros dispositivos como en iCloud.

Quizás un aspecto más que podemos tener en cuenta pueda causar cierta polémica, ya que en la propia ficha de Interviewy indica que a nivel de privacidad la aplicación registra de manera anónima el uso estadí­stico de las funciones de grabación, etiquetado y reproducción, permitiendo que con el uso de dichos datos ayude a mejorar la calidad de la grabación, corregir errores puntuales y añadir nuevas caracterí­sticas. Añade que no hace un seguimiento de las identidades ni accede a las grabaciones realizadas.

En cualquier caso, siempre podemos darle una oportunidad y confiar en la propia aplicación para que podamos realizar nuestras transcripciones.

Lanzadera abre la convocatoria 2014, ayudando a crear empresas eficientes

lanzadera

Desde LANZADERA nos informan que 14 empresas de las seleccionadas en 2013 (www.lanzadera.es/lista-ganadores) ya han sido «lanzadas» al mercado, al mismo tiempo que abren la convocatoria para este año.

Las inscripciones para este año se realizarán del 3 al 28 de febrero de 2014. Será en junio cuando se constituya el vehí­culo jurí­dico adecuado para desarrollar el proyecto, hasta noviembre, fase en la que también se deberá elaborar el plan de negocio y/o plan de hitos, así­ como implementar y desarrollar dicho plan para recibir una financiación de hasta un máximo de 100.000 euros.

La siguiente fase comenzará en noviembre de 2014 hasta el 30 de abril de 2015, cuando se elaborará e implementará el nuevo plan de hitos para los proyectos que hayan superado la fase 1 y que se desarrollará hasta el final del programa. La financiación será de hasta un máximo acumulado en ambas fases de 200.000 €.

La última fase en la más compleja: Mar Abierto, donde se deberá sobrevivir por sí­ mismo en el mercado.

Os hablamos de lanzadera en diciembre como un proyecto de capital totalmente privado impulsado por Juan Roig a través de la sociedad Lanzadera Emprendedores, S.L.U. Podéis obtener más información en lanzadera.es, así­ como en este PDF, donde podéis ver la información necesaria para la inscripción.

Google compra Deepmind, empresa de inteligencia artificial

deepmindEn re/code dan la exclusiva: Google ha comprado Deepmind.

Aún no se ha comunicado la cifra de forma oficial, pero sí­ se ha confirmado la operación, la compra de una empresa fundada por el neurocientí­fico Demis Hassabis, Jaan Tallin, programador que colaboró con Skype y Kazaa y el investigador Shane Legg. Deepmind (deepmind.com) no muestra mucha información en su página web, pero no es difí­cil entender lo que hacen: crear algoritmos para que las máquinas aprendan con su experiencia.

Las fuentes comentaron que fue el propio Larry Page quien lideró el acuerdo, comprando el talento para que los profesionales formen ahora parte de Google. El fundador de Deepmind, Demis Hassabis, fue conocido en el pasado como un niño prodigio en el ajedrez, muy bueno con los juegos en general (incluso le llamaron «probablemente el mejor jugador de la historia» en la Mind Sports Olympiad).

Que Google compre un talento así­, así­ como algoritmos que ayuden a hacer más inteligentes sus productos, es una gran noticia. No es ningún secreto que el buscador de Google muestra cada vez resultados más personalizados, por lo que añadir coeficiente intelectual al silicio seguramente será una buena noticia para todos. No olvidemos también que mostrar publicidad personalizada no es en absoluto sencillo, por lo que tener ordenadores que aprendan más sobre lo que nos gusta para mostrar anuncios adecuados puede ser muy lucrativo.

Google y Samsung anuncian un acuerdo global de licenciamiento de patentes

Samsung

Las patentes, lejos de proteger la propiedad intelectual de las innovaciones en el ámbito tecnológico, han estado usándose como arma arrojadiza entre las propias compañí­as tecnológicas, dando paso a multitud de litigios entre las mismas. Por suerte, también nos encontramos con ejemplos positivos como el que acaban de llevar a cabo este domingo Google y Samsung, en el que anunciaron un acuerdo global de licenciamiento de patentes.

Dicho acuerdo abarca tanto las patentes actuales como a las que se presenten en los próximos 10 años, patentes cruzadas que permitirán a cada una de ellas integrar las de la otra en su gama de productos, enviando además un aviso a la competencia del nivel de Apple, según informa Mashable, donde destaca además el comunicado de Seungho Ahn, director del Centro de la Propiedad Intelectual de Samsung, en el que afirma que Samsung y Google están mostrando al resto de la industria que se gana más cooperando que participando en disputas de patentes innecesarias.

Resulta interesante el acuerdo, más cuando Samsung está siendo perjudicada en los últimos tiempos en dichas disputas, donde el ejemplo más claro lo tenemos en la derrota que sufrió en el pasado mes de diciembre cuando un juez de Corea del Sur dictaminó que Samsung habí­a infringido varias de las patentes de Apple.

Ya veremos si dicho acuerdo hace efecto en la competencia y empiezan a cooperar o siguen usando las patentes para evitar las innovaciones de otras compañí­as.

Jojo, recopilación de juegos online sin necesidad de registro

jojo

A menudo buscamos rápidos juegos online que nos ayuden a matar el tiempo o a desconectar brevemente de nuestro trabajo diario, pero muchas de las herramientas que encontramos requieren de registro, de interminables descargas o de esperas innecesarias que al final nos acaban haciendo perder más tiempo del que planeamos.

Descubrimos la solución en Seetio en forma de recopilación de juegos online que, funcionando directamente desde el navegador, nos ofrecerá una galerí­a de divertidos juegos con los que podremos entretenernos sin descargas ni registos necesarios.

La plataforma, de nombre Jojo, nos permitirá en primer lugar buscar juegos por categorí­as: carreras, acción, estrategia, puzzles, para chicas… Además, si queremos ver realmente de qué va un juego, cada uno de ellos nos ofrecerá una previsualización en ví­deo para que nos hagamos una idea de cómo funciona.

Una vez dentro del juego elegido, se nos darán varias opciones, como jugar a pantalla completa, descargarlo si lo deseamos para jugar offline, marcarlo como favorito para futuras partidas… y cada juego llevará unas etiquetas concretas por si queremos buscar juegos similares dentro de una categorí­a.

Si simplemente queremos entrar para chafardear o probar los juegos más populares, disponemos de diversas listas que nos mostrarán cuáles los juegos más jugados y populares de la plataforma.

Uno de estos sitios que merece la pena guardar desde ya mismo en favoritos.

App.net lanza Backer, plataforma de crowdfunding para caracterí­sticas individuales en aplicaciones

Backer

Estamos viendo como muchas plataformas online están comenzando a introducir la posibilidad de realizar pagos a través de Bitcoins, y de hecho, la plataforma de microblogging que nació a través de una campaña de crowdfunding, App.net, se ha metido en una nueva campaña de crowdfunding para obtener la financiación necesaria para posibilitar que los suscriptores también pudieran realizar sus pagos mediante Bitcoins, formando así­ parte de una tendencia creciente, según indica TechCrunch, en el que los desarrolladores aportan nuevas funcionalidades a sus aplicaciones y servicios mediante el uso de este tipo de campañas, o dicho de otra manera, si los usuarios desean ver una funcionalidad en las aplicaciones y servicios, que aporten dinero por ello para incentivarlos y cubrir los costes del desarrollo.

Lo malo, a juicio de App.net, es que Kickstarter no permite en sus términos la realización de campañas para sitios web o aplicaciones centradas en el comercio electrónico, en los negocios y en las redes sociales. Es por ello por lo que ha tomado la decisión de desarrollar un nuevo motor para la realización de su campaña, y éste se acaba de disponer públicamente para que sea usada por otros desarrolladores y compañí­as, cubriendo así­ dicha tendencia, bajo el nombre de Backer (backer.app.net). Dos aspectos que el citado medio destaca es que permite a los desarrolladores aceptar pagos ví­a tarjetas de crédito o Bitcoins, o ambos, y además, los proyectos de código abierto no pagan tasa alguna. Backer cobrará sólo el 5% si las campañas son exitosas.

De esta manera, y ante la existencia de desarrolladores que supeditan la introducción de nuevas caracterí­sticas en sus aplicaciones y servicios en función del apoyo económico que reciben mediante las campañas de crowdfunding, Backer es la solución especializada para ellos, y si App.net finalmente consigue la financiación necesaria en su campaña, al final veremos con los suscriptores de su servicio también podrán tener la posibilidad de realizar sus pagos mediante Bitcoins.

Nature SoundMap, el mapa de los sonidos de la naturaleza en el mundo

nature

Precioso mapa descubrimos hoy en google maps mania, especialmente creado para amantes de la naturaleza. Nature SoundMap es un mapa que nos ofrece interminables momentos de relax poniendo a nuestra disposición multitud de sonidos naturales que provienen de distintos lugares del planeta, junto a un pin geolocalizado y una breve explicación sobre la zona.

Así­ pues, el mapa nos dará acceso a distintas pistas de audio capturadas por profesionales y grabadas en zonas como pueden ser la zona más distante de Australia o la región más norteña de Suecia, entre otras muchí­simas otras. De entre los sonidos que podemos encontrar en el mapa resaltan los sonidos oceánicos (desde delfines hasta olas en playas de coral), los cantos de pájaros e insectos, los ruidos de icebergs en el agua e incluso sonidos de vapores y burbujas de barro en zonas geotérmicas.

Cada uno de los pines nos desplegará un recuadro que nos mostrará la zona, el artista que ha grabado el sonido, una pequeña imagen adjunta, el hábitat y diversos detalles y notas que nos describirán de dónde proviene el sonido exactamente. Para reproducirlo, simplemente tendremos que hacer click en el botón «Listen«. En la parte inferior del sitio web podremos pausar y reproducir de nuevo el sonido al gusto.

Una demostración más de cómo los mapas nos ayudan a descubrir el mundo en infinidad de aspectos, ahora incluso a través de los sonidos.

EasyClass, sistema fácil y gratuito para administrar nuestras clases y alumnos

easyclass

Añadimos una nueva herramienta a nuestra lista de utilidades para profesores y alumnos, sobretodo en lo que se refiere a gestionar y administrar notas, exámenes, trabajos y discusiones en grupo. Su nombre es Easyclass y resalta no sólo por la cantidad de cosas que nos ofrece, sino por lo fácil que es de utilizar y por ser gratuita.

En primer lugar tendremos que elegir si somos estudiantes o profesores, ya que dependiendo del tipo de registro se nos darán unos permisos de administración u otros. Los profesores, que claramente contarán con más posibilidades de creación y gestión de actividades, podrán postear todo tipo de contenido para estudiantes, contolar sus notas y entregas y enviar cuestionarios online para que los alumnos repasen la lección. Como profesores podremos crear clases online e invitar a los miembros que elijamos para que puedan contribuir y acceder al material que publiquemos.

Para administrar las discusiones y trabajos asignados contaremos con diversas herramientas de productividad como toma de notas, calendarios, etc., disponiendo además de hasta 2GB de espacio gratuito para subir archivos y compartir material online (incluyendo la posibilidad de añadir fotos en nuestros cuestionarios).

Quizá la gran diferencia de EasyClass respecto a otros servicios similares es su disponibilidad en distintos idiomas: encontramos todas estas herramientas disponibles en inglés, pero EasyClass está disponible también en francés, turco, italiano, rumano y árabe.

120 cursos universitarios, online y gratuitos que inician en Febrero

Actualización: Ya está disponible la lista de cursos que empiezan este mes. Podéis verla en www.sinoloveo.com.

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En febrero nos encontraremos con nuevas opciones en cursos online y gratuitos, provenientes de más de 60 universidades y diferentes instituciones educativas. Veremos interesantes propuestas en español y el lanzamiento de nuevos programas en inglés que comienzan con su serie de MOOC.

Para conocer más información de los cursos que mencionamos, solo tenemos que seleccionar el enlace correspondiente que nos llevará a la plataforma de origen. Allí­ encontraremos la fecha de inicio, requisitos, tipo de certificación que se provee, entre otros datos que nos pueden resultar útiles antes de realizar la inscripción.

En Español

Tecnologí­as educativas (Universitat Polití¨cnica de Valí¨ncia)
Una excelente propuesta para los docentes que deseen implementar las TIC en la educación, mejorando su formación en la utilización de diferentes herramientas web para posteriormente crear un escenario de aprendizaje productivo.
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WikiVIP, nuevo proyecto de la Wikipedia para obtener clips de audio con voces de celebridades

WikiVIPLa Wikipedia está reforzando sus contenidos a través de un nuevo proyecto dado a conocer hace tan pocas horas y que se llama WikiVIP (Wikipedia Voice Intro Project), donde la finalidad del mismo es obtener de personas destacadas, ya sean cientí­ficos, presentadores, artistas, o cualquier otra celebridad, grabaciones cortas con sus voces de unos diez segundos, más o menos, pronunciando sus propios nombres, grabaciones que luego serán subidas a sus páginas biográficas en la Wikipedia.

El proyecto es llevado a cabo por Andy Mabbett, su fundador, y Andrew Gray, editores de la Wikipedia, bajo la idea de que la enciclopedia podrí­a hacerse con más archivos de audio llevando dicha idea acercándose a las celebridades a las que se les solicita clips de audio cortos con sus propias voces. Entre los colaboradores se encuentran Stephen Fry y Charlie Duke, entre otros, aunque cualquier usuario puede colaborar simplemente pidiendo clips de audio de gente que conozcan y que sean objeto de los artí­culos de la Wikipedia, da igual el idioma que sea. También permite que cualquier usuario pueda transcribir textos existentes.

Además, la BBC también está colaborando con la Wikipedia en un proyecto consistente en obtener clips de audio de ciertos programas de la BBC, donde lo que puede ser sorprendente es que es la primera vez que la BBC esté licenciando abiertamente el contenido de sus programas, tal y como se comenta en el propio anuncio.