Wearables, os lo contamos todo en ví­deo

¿Qué son Wearables?, ¿dónde se usan?, ¿qué posibilidades tienen?, ¿qué tenemos ya en el mercado?, ¿qué podremos tener en el futuro?…

Estas y más preguntas son las que respondemos en nuestro nuevo ví­deo, donde tenemos a las «prendas inteligentes» o «vestibles», como protagonistas, mostrando algunos ejemplos y explicando el motivo por el que últimamente están tan de moda dentro y fuera de la web.

Pulseras, relojes, chupetes, parches… como veréis, las posibilidades son ilimitadas, aunque por desgracia el precio de estos dispositivos aún es muy alto para la mayorí­a de la población. De todas formas es importante recordar que también los móviles eran extremadamente caros hace unos años, y hoy en dí­a hay para todos los bolsillos, por lo que es cuestión de tener un poco de paciencia.

Lo dicho, os dejamos con el ví­deo:

Twitter ya permite añadir acciones en lí­nea en tweets integrados

Como ya os comentamos en su momento, Twitter Kit, lanzada durante el pasado otoño, es la plataforma de Twitter que facilita a los desarrolladores la integración de caracterí­sticas de la red de microbloging en sus propias aplicaciones móviles. La idea final es que los usuarios puedan permanecer más tiempo en ellas gracias a los contenidos y caracterí­sticas de Twitter. En este sentido, meses atrás se posibilitó la capacidad de integrar lí­neas cronológicas completas y tweets concretos, encaminándose hacia el mencionado objetivo.

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Ahora, desde Twitter se da un paso más y también comienza a añadir la capacidad de añadir acciones a los tweets integrados, de modo que los usuarios podrán pasar de simplemente lectores de contenidos a poder interactuar con ellos, pudiendo desde ahora disponer de dos de las acciones más populares: marcar como favorito y compartir. Obviamente, los usuarios deberán tener cuenta de usuario en Twitter e iniciar sesión para poder realizar estas acciones, siempre y cuando estas acciones hayan sido habilitadas, ya que por defecto permanecerán ocultas.

Para tener un completo control para mostrar o no estas acciones, desde Twitter se indica que tan sólo hace falta añadir unas pocas lí­neas de código, donde como hemos señalado anteriormente, por defecto dichas acciones estarán ocultas para mantener los tweets simples.

Twitter emplaza a los desarrolladores a mirar la documentación existente para tener más información sobre la visualización de las acciones así­ como el manejo del inicio de sesión en la red de microblogging por parte de los usuarios a través de sus propias aplicaciones. También se dirige hacia aquellos desarrolladores que no tengan Twitter Kit, instándoles a la descarga de Fabric a través de get.fabric.io.

Yahoo Livetext ya se encuentra disponible a nivel global

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Ya hemos hablado en un par de ocasiones de Yahoo Livetext, la nueva apuesta de Yahoo en el segmento de la mensajerí­a electrónica móvil con la idea de ofrecer una experiencia de mensajerí­a que se asemeje a las conversaciones que tenemos las personas en el mundo fí­sico. Es por ello por lo que esta apuesta combina el ví­deo con el texto, sin audio, y permitiendo conversaciones entre personas individuales.

Como indicó Arjun Sethi, Director Senior de Gestión de Producto:

Estamos introduciendo Yahoo LiveText, una nueva manera de comunicarse que combina la inmediatez, sencillez y facilidad de enviar mensajes de texto con la expresividad de ví­deo, sin el audio(…) Creemos que realmente le va a encantar.

Estas declaraciones las realizó con motivo del lanzamiento de la aplicación en cinco paí­ses a finales del pasado mes de julio: Canadá, Francia, Alemania, el Reino Unido y los EE.UU. Ahora, la aplicación se encuentra disponible a nivel global, tanto para Android como para iOS. En este sentido, desde el anuncio de Yahoo España se indica que a través de Yahoo Livetext, se crea una nueva manera de comunicación en el que el ví­deo es usado como una manera de que las conversaciones sean más auténticas, mientras la mensajerí­a instantánea es una manera de conexión rápida y no intrusiva.

Con ello, desde Yahoo se nos invita a la descarga de la aplicación, desde los respectivos mercados de aplicaciones, estando en el caso de Android disponible para teléfonos Android desde la versión 4.1 en adelante, mientras en el caso de iOS, será necesario dispositivos iOS que tengan al menos la versión 8.0 o superior. Acorde a las valoraciones de los usuarios, según la ficha en Google Play, está teniendo una buena aceptación en general por aquellos usuarios que ya hayan optado por su instalación.

Como siempre, la utilidad de este servicio de mensajerí­a dependerá de que haya una masa crí­tica de usuarios, pero sobre todo, que parte de los contactos propios también hagan uso de esta aplicación.

Samsung Pay, el sistema de pagos móviles de Samsung, comenzará su andadura este mismo verano

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En el segmento de los pagos móviles, Samsung tampoco se ha querido quedar atrás y hoy, aprovechando su conferencia Galaxy Unpacked 2015, ha aprovechado la ocasión para presentar su sistema, del cual se comenzó a hablar por primera vez con el lanzamiento del Galaxy S6. El sistema de pagos móviles de Samsung se llama Samsung Pay y llegará a los Estados Unidos el 28 de septiembre, aunque la fase beta comenzará el 25 de agosto, y el 20 de agosto comenzará a estar disponible en Corea del Sur. En los planes de expansión del servicio se encuentra España entre los paí­ses en los que llegará más adelante.

Samsung Pay es un reto importante para la compañí­a, y supone en la práctica un sistema robusto y seguro para realizar pagos a través de los dispositivos móviles, evitando además la necesidad de cargar con diferentes tarjetas de crédito y débito en los bolsillos.

Para compatibilizar los pagos con los actuales TPV, evitando la necesidad de realizar algún tipo de cambio, Samsung hace uso de su tecnologí­a exclusiva MST (Magnetic Secure Transmisions), que permite los pagos de forma inalámbrica acercando los dispositivos móviles a los propios TPV. Además, habrá mayor compatibilidad con los TPV con soporte NFC. Para aumentar la seguridad, será necesaria la identificación biométrica ví­a hardware, para lo cual se hace necesario tener un dispositivo con sensor de huellas digitales. Con todo ello, para usar Samsung Pay habrá que contar con dispositivos compatibles, como el Galaxy S6, S6 Edge, Note 5 o S6 Edge+, que sí­ reúnen los requisitos necesarios.

Es probable que a Samsung le cueste inicialmente situar su servicio de pagos móviles a un número importante de usuarios, reticentes a nivel general a los sistemas pagos móviles, quienes normalmente suelen preferir el uso de tarjetas fí­sicas. Lo cierto es que el sistema que ofrece Samsung ofrece mayor seguridad incluso frente a robos o pérdidas, ya que está pensado para dificultad los pagos fraudulentos, y pensado también para poder ser compatible, y servir de reemplazo, a las tarjetas bancarias tradicionales.

En cualquier caso, Samsung Pay ya es una realidad, que compite directamente contra Android Pay y Apple Pay.

Parece que Google (Alphabet) comenzará a crear mosquitos mutantes para luchar contra malaria y dengue

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La idea no es nueva, pero parece que ahora Google invertirá en el proyecto: crear mosquitos modificados genéticamente para que se mezclen con los actuales, obteniendo así­ una nueva generación de insectos que no transmitan ni dengue ni malaria.

El rumor comenzó después de que Linus Upson, ejecutivo que trabajó creando Chrome junto con Sundar Pichai (actual CEO de Google), dijera dentro de la empresa que comenzará a trabajar con proyectos del área de la biologí­a, incluyendo la creación de mosquitos genéticamente modificados, según indican en The Information.

Aunque algo semejante se ha hecho en Brasil, con bastante éxito a la hora de erradicar la Dengue en algunas regiones, existe un miedo general de las comunidades que recibirán estos primeros mosquitos, sintiéndose como cobayas de un experimento (y no les falta razón), pero la ciencia que hay por detrás es bastante sensata. Si conseguimos que insectos inofensivos se mezclen con los actuales transmisores de enfermedades, dentro de pocos años no quedará ningún «raza pura» realmente peligroso, aunque se desconoce el efecto que podrí­a tener eso en el equilibrio natural.

De momento son solo rumores, pero el titular original llama la atención: ¿Será la M de Alphabet la equivalente a mosquito?

Imagen de shutterstock.com

Samsung presenta sus modelos Galaxy Note 5 y S6 Edge+

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Después de que en los últimos dí­as se haya estando filtrando en Internet las posibles nuevas caracterí­sticas del Galaxy Note 5 y Galaxy S6 Edge+, los nuevos modelos de phablets que Samsung lanzará al mercado próximamente, hoy se ha oficializado las caracterí­sticas de ambos modelos en la presentación que se sigue llevando a cabo en la conferencia Galaxy Unpacked 2015, donde además se ha presentado también el nuevo sistema de pagos móviles de Samsung llamado Samsung Pay.

Como se ha apuntado desde la propia conferencia, ambos modelos comenzarán a estar en el mercado a partir del próximo 21 de agosto, y supone un movimiento interesante por parte de Samsung para hacer frente a su competencia más directa, Apple.

Respecto a Galaxy Note 5, llama la atención nada más mirarlo por su elegante diseño, con una pantalla completamente plana mientras que en su parte trasera dispone de una curvatura que permite su sujeción con seguridad. La fabricación de este modelo está realizado en aluminio con un acabado brillante, dándole un acabado premium. Y con respecto al Galaxy S6 Edge+, el mismo llega a las 5,7″ de pantalla, estando fabricado también en aluminio, siendo más delgado y ligero incluso que su hermano Note 5, suponiendo una evolución del Galaxy S6 Edge.

Ambos terminales comparten el mismo hardware, de modo que en ambos nos encontraremos con un procesador Exynos 7420, 4 GB de RAM, de 32 GB a 64 GB de capacidad de almacenamiento, pantalla de 5,7″ a resolución Quad HD (2560 x 1080p), baterí­a fija de 3.000 mAh, soporte para carga inálámbrica, cámara frontal de 5 MP y posterior de 16 MP con estabilizados OIS/VDIS, soporte NFC, soporte para grabación de ví­deos a 4K, sensor de huellas digitales, y llevará como sistema operativo a Android 5.1 con la capa TouchWiz de Samsung.

Un aspecto que ha llamado también la atención es el lanzamiento de un teclado fí­sico para el Galaxy Note 5 que se puede acoplar como «funda» y que se puede situar en la parte de la pantalla para escribir textos, algo que podrán agradecer aquellos usuarios que echen de menos los teclados fí­sicos de los terminales móviles. Igualmente, también para el Galaxy Note 5, el nuevo stylus permite la toma de notas incluso con la pantalla apagada.

Con esta presentación, Samsung trata de adelantarse a Apple con su oferta de terminales de gama alta mediante una conferencia realizada en una fecha poco habitual para este tipo de presentaciones.

Niantic Labs, empresa de Realidad Aumentada de Google, se separa de la compañí­a

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Si hablamos de Niantic Labs, es posible que no os suene de nada, pero seguramente sí­ habéis oí­do hablar del juego Ingress, instalado ya 12 millones de veces, el juego que permite que varias personas jueguen en una misma ciudad descubriendo lugares usando la Realidad Aumentada en sus móviles. Se han realizado eventos en muchas ciudades del planeta divulgando este juego, creado en 2012, aunque la versión iOs solo llegó en 2014.

El caso es que la empresa responsable por este proyecto, quien también tiene otras maravillas en su portafolio (como el juego Ancient Truth, o Endgame), ha comunicado ví­a Google Plus que se separará de Google para ser una entidad independiente, aunque indican que seguirán trabajando con Google como asociado.

De momento no sabemos ni cómo afecta esta decisión a los proyectos con los que está trabajando (imaginamos que se seguirán manteniendo las fechas previstas) ni si habrá alguna relación con Alphabet, el grupo de empresas entre las que se encuentra Google.

Podemos ver, eso sí­, que están buscando nuevos talentos en su página principal, nianticlabs.com, por lo que si os gusta este mundillo de la AR, no perdáis la oportunidad.

Y sí­ aún no tenéis muy claro lo que puede hacerse con Realidad Aumentada, aquí­ tenéis el ví­deo en el que os explicamos todo con detalle:

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Buffer ya nos permite compartir ví­deos en las redes sociales

Son muchas las personas que trabajan con Buffer en su dí­a a dí­a, publicando y programando contenido en diferentes redes sociales desde una única plataforma, transformando esta herramienta en una excelente alternativa para evitar tener que repetir el trabajo de actualización en los perfiles y permitiendo la consulta de estadí­sticas para saber qué publicaciones han tenido más efecto entre nuestros seguidores.

Lo que presentan ahora es lo que muchos han pedido desde hace tiempo: la posibilidad de publicar ví­deo desde allí­, algo que ahorrará mucho tiempo, ya que solo tendremos que subir el ví­deo una vez, en Buffer, y dejar que él lo publique en Facebook, Twitter, Google Plus y demás redes sociales con las que se integra.

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Es posible subir archivos con formatos mp4, mov o avi con tamaños que pueden llegar a 1 giga, especificando posteriormente el destino de la publicación. Al terminar de subirse ofrecerá algunas miniaturas para que sea posible elegir cuál es la que usaremos para presentar el material.

En la nota de prensa explican además el motivo por el cual es tan importante el ví­deo en las redes sociales: en Facebook tiene cada vez más visibilidad, y los usuarios están transformando esta red social en su «youtube particular».

En este ví­deo explican lo que hay que hacer, aunque los usuarios habituales e Buffer no encontraréis muchos problemas:
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Dos nuevos cursos gratuitos sobre Herramientas TIC para educadores

En nuestra lista de cursos gratuitos que inician este mes, compartimos más de 15 propuestas pensadas para educadores, para potenciar sus habilidades docentes.

Y ahora ampliamos las propuestas con dos nuevas iniciativas: Herramientas TIC para el docente de hoy y Aprendizaje en la Nube, herramientas web en el aula.

Herramientas TIC para el docente de hoy, es una iniciativa de UCAM que  analiza cómo integrar las TIC en el aula y enriquecer la experiencia de los estudiantes creando nuevos escenarios educativos.

Está compuesto de 6 módulos, que analizan temas como la identidad digital, mobile learning, creación de contenidos digitales, entre otros temas.

Aprendizaje en la nube

Aprendizaje en la Nube, herramientas web en el aula, es un MOOC de la Universidad Galileo. Veremos recursos web que nos ayudarán en nuestra labor docente en diferentes escenarios.

El curso dura 5 semanas, analizando en cada módulo las caracterí­sticas de diferentes herramientas web y entender el potencial del Cloud Computing en la educación.

Además de los contenidos que proveen estos MOOC, tendremos la posibilidad de participar de los foros para plantear nuestras dudas y compartir ideas con el resto de los educadores.

Para participar de ellos, solo tenemos que seguir las instrucciones de registro que encontramos en cada de las plataformas que imparten los cursos.

Y si deseamos más propuestas en cursos para educadores, no olviden consultar nuestra lista de Cursos gratuitos en Español.

Drivy llega a España, para alquilar tu coche y ganar dinero con ello

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La plataforma de alquiler de coches entre particulares Drivy, llega a España en el dominio drivy.es, un aplicación que nos ayuda a gnar algo de dinero alquilando nuestro coche a otras personas, así­ como a usar el coche de alguien durante un perí­odo corto de tiempo.

El coche alquilado está cubierto por Allianz en caso de robo, accidente o averí­a, y en caso de una infracción de tráfico, el conductor es el único responsable. Drivy cobrará una comisión del 30% de cada alquiler, pero el precio lo define el propietario. En su web existe un precio de referencia calculado de forma aleatoria para un alquiler de cuatro dí­as y 100km diarios, pero podemos alterarlo en cualquier momento sin problemas.

Existe un contrato de alquiler pre-rellenado que podemos imprimir directamente desde la web, siendo necesario comprobar el estado del vehí­culo con el conductor y marcar el checklist ofrecido para que no haya dudas.

De momento solo está disponible en Barcelona, ciudad en la que ya se han registrado varios coches que pueden alquilarse, aunque pretenden ir ampliándose por territorio español en breve.

En total son 51 las personas que trabajan en Divy, con sede en Parí­s y oficinas en Berlí­n y Barcelona, una de las plataformas de alquiler de coche entre particulares más popular de Europa.