Google anuncia un Youtube especialmente diseñado para jugadores

captura-79

Desde el blog de Google llega el anuncio que muchos esperaban: un Youtube especialmente diseñado para que sea posible transmitir jugadas en directo.

Lo veremos funcionando este verano en Estados Unidos y en el Reino Unido, una web con aplicaciones móviles independientes al Youtube clásico, dedicado a los juegos, compitiendo con Twitch para que los jugadores de todo el mundo puedan mostrar por Internet las partidas realizadas, clasificadas según el videojuego y con más de 25.000 tí­tulos disponibles.

Cada juego tendrá su página especí­fica y los canales de los usuarios que retransmitan partidas. Los usuarios podremos así­ navegar sin problemas en busca del directo deseado, usando un layout semejante al del Youtube al que estamos acostumbrados. Será posible añadir juegos a nuestra colección para acceder rápidamente al canal deseado, así­ como suscribirnos a canales determinados para no perder ningún directo, recibiendo las notificaciones correspondientes.

Las recomendaciones serán también personalizadas, y el campo de búsqueda será inteligente, de forma que cuando pongamos «Call» entenderá que estamos hablando de Call of Duty, por ejemplo.

Además de ofrecer la posibilidad de enviar directos a 60fps, tendremos la posibilidad de ver los ví­deos transformados automáticamente en ví­deo de Youtube, sin necesidad de realizar ningún esfuerzo adicional.

Ya tienen la página de presentación en gaming.youtube.com, donde vemos un «Estad atentos al lanzamiento» , sin fecha especí­fica aún divulgada. Podemos seguirles en Youtube a través de la cuenta @YouTubeGaming, y veremos algunos detalles más la próxima semana, en el E3, que se transmitirá en youtube.com/e3.

Knotable, para mantener la comunicación y colaboración en grupos de trabajo

knotable

Knotable es una herramienta de productividad en Internet que nos ofrecerá un entorno claro y limpio para añadir nuestras notas, listas de votaciones, listas de tareas, e incluso fechas, que servirán de base para el establecimiento de conversaciones con aquellos otros compañeros de trabajo que agreguemos, pudiendo generar debates y decisiones bajo una misma aplicación.

A estos contenidos que vayamos creando también les podemos agregar archivos para reforzar aquello que queramos exponer ante los demás. Se trata de una nueva herramienta que se encuentra en fase beta y cuyo acceso es gratuito, permitiendo el acceso tanto a través de las cuentas de usuarios que generemos en la misma plataforma como a través de nuestros perfiles de Google o Facebook.

Además, el acceso lo podemos realizar tanto a través de equipos de escritorio ví­a navegador web como a través de dispositivos móviles, tanto ví­a navegador web como mediante las aplicaciones móviles que la plataforma tiene disponible para las plataformas Android e iOS.

Igualmente, Knotable dispone de varias extensiones enfocadas al navegador web Chrome, siendo la principal, llamada Note Instantly, de reciente aparición, destinada a trabajar en la propia plataforma en sí­, y el resto de extensiones permitirán incorporar contenidos externos, siendo Save Gmail threads la extensión que nos permitirá guardar hilos de conversaciones desde Gmail y Clip the Web nos permitirá escoger desde textos a toda la página web para incorporarlo a nuestros flujos de trabajo.

En nuestro primer acceso, tendremos un tour rápido por cada una de las funciones que nos ofrece la plataforma para que nos podamos ir familiarizando rápidamente y comenzar a trabajar.

Google explica algunas medidas para reducir uso de RAM y consumo de CPU que aplicará a Chrome

Chrome-Logo

Chrome se ha convertido por derecho propio en uno de los navegadores web más usados en la actualidad. La estabilidad y rapidez de funcionamiento son las bazas que ha permitido disponer de la actual cuota de mercado, aunque todaví­a le queda un largo camino por recorrer para llegar a ser perfecto, donde entre otros aspectos, deberí­a mejorar el uso que se hace de la memoria RAM y del consumo de baterí­a, siendo estos algunos de los aspectos más criticados por los usuarios. Esta situación se tiene en cuenta por parte de Google, como bien ha indicado dí­as atrás el ingeniero Peter Kasting en una nueva publicación en su perfil en Google+.

En dicha publicación ha relatado algunas de las mejoras que recientemente se ha realizado sobre Chrome para mejorar el uso de la memoria RAM y reducir el consumo de baterí­a, sobre todo, en equipos Mac, donde Safari mejora en estas cuestiones. Entre las mejoras anunciadas se encuentra el cambio en la forma en la que representa en pantalla las página web para priorizar las pestañas que están en primer plano respecto a aquellas que están en segundo plano, además de reducir el uso de la CPU a la hora de cargar páginas como los resultados de búsquedas de la propia compañí­a. A estas mejoras también se une el hecho de que los usuarios beta de Chrome podrán pausar contenidos en Flash, lo que permitirá reducir el consumo de energí­a de manera significativa, según indicó en su momento Google.

Estos cambios irán primero en las versiones en desarrollo de Chrome hasta que finalmente llegue a la versión estable para las distintas plataformas de escritorio en las que está presente, incluyendo Mac OS X, lo que podrí­a llegar a tardar unas doce semanas.

La Fundación Wikimedia activa el acceso cifrado por defecto a todos los usuarios

Wikimedia_FoundationYa va siendo de sobra conocida la preocupación existente entre las diferentes compañí­as de Internet por preservar la privacidad y seguridad de los usuarios a la hora de que estos accedan a sus servicios. En este sentido, la fundación Wikimedia acaba de anunciar que desde hoy, todos los usuarios accederán a sus servicios de manera cifrada a través del protocolo HTTPS por defecto. Esto no significa que antes no se pudiera acceder a sus servicios bajo HTTPS, aunque sí­ que no estaba activado por defecto, de manera que habí­a que activarlo manualmente, salvo para los usuarios registrados, que desde el año 2013 si podí­an acceder mediante HTTPS por defecto.

La propia fundación añade que el proceso de migración hacia las conexiones cifradas comenzó años atrás, en el que el equipo de ingenieros ha estado implicado en llevar esta migración trabajando duro mediante la realización de los cambios necesarios en la infraestructura que soporta a los servicios y realizando las modificaciones en el propio código de los mismos con el objetivo de dar soporte a las comunicaciones seguras.

Por último, se advierte de que algunos usuarios pudieran tener problemas a la hora de acceder a sus servicios desde ciertas partes del mundo, aunque añade que durante el último año, se ha estado probando el acceso a los mismos desde una gran variedad de dispositivos.

Menorca Millenials – 20 startups en busca de financiación

captura-77

Desde Menorca Millenials nos presentan la lista de las 20 startups que participan del proyecto que comenzó el 4 de junio y terminará el próximo dí­a 24. Son 20 empresas que suman ya 136 millones de valoración y buscan 27 millones de financiación (tienen a 2 Peter Thiel fellows y otras startups apadrinadas por el inversor norteamericano Tim Draper).

De la lista de 20 startups que podéis ver en este PDF, destacamos cinco que nos han llamado especialmente la atención:

Trappit: startup madrileña que ha desarrollado un software para comparar y optimizar tarifas de avión (acaba de levantar 720.000 euros de capital). [trappit.com]

BTCPoint: plataforma web para comprar o vender Bitcoins, empresa que montó un un cajero automático para ingresar o retirar este tipo de moneda en la calle. [btcpoint.com]

Watly: proyecto de unos emprendedores brasileños residentes en Barcelona que han creado un sistema que permite potabilitzar el agua o generar electricidad y wi-fi en lugares sin corriente eléctrica. [watly.co]

Remedylabs: app para realizar consultas médicas de forma instantánea con un médico. [remedylabsinc.com]

Ludei: plataforma creada para facilitar la programación de juegos y aplicaciones web en plataformas y sistemas operativos. [ludei.com]

Las 20 start-ups podrán así­ acceder a una red de emprendedores de éxito y business angels que podrán ayudar bastante a impulsar el negocio y realizar inversiones de capital de Serie A.

Seguiremos el paso de cada una para poder contaros las novedades que presentan.

Este es el smartwatch de Nokia que Microsoft estuvo a punto de lanzar

El usuario @evleaks, en Twitter, ha divulgado las imágenes de lo que habrí­a sido el Microsoft Moonraker, reloj inteligente de Nokia que fue cancelado como proyecto antes de salir al mercado.

Las imágenes, que aparecieron durante algunas horas en Tumblr antes de que la página fuese eliminada, fueron obtenidas, según indican en The Verge, por Pei-Chi Hsieh, quien trabajó en Microsoft (desde donde obtuvo la información).

Aún así­, parece que no salieron del papel, fueron solamente bocetos, diseños que no acabaron en ningún prototipo funcional, ya que se canceló en etapas relativamente iniciales.

Se puede intuir que tendrí­a cámara y conexión con redes sociales, así­ como apliaciones de mensajerí­a y posibilidad de encender o apagar la pantalla con el movimiento de la muñeca. El proyecto fue sustituido por las pulseras Band, por lo que está claro que no veremos este reloj como producto final.

Aquí­ tenéis más imágenes:
Continúa leyendo «Este es el smartwatch de Nokia que Microsoft estuvo a punto de lanzar»

Word Camera, una aplicación que se inventa una historia a partir de una fotografí­a

Seguimos hablando de reconocimiento de imágenes y llegamos ahora a word.camera, una aplicaicón en la que solo debemos subir una fotografí­a (o dar acceso a nuestra webcam) y dejar que el sistema reconozca su contenido y se invente una historia con lo que entiende.

No necesita registro, y tarda algunos minutos en crear la historia (toda ella en inglés), pero el resultado vale la pena. La historia no es extremadamente entretenida, pero sí­ usa todo lo que encuentra en la foto, siendo realmente impresionante el sistema de reconocimiento utilizado.

captura-71

Con código fuente en github, y con licencia que permite usarlo en nuestros proyectos (siempre y cuando esté bajo los mismos términos), su autor deja claro que se trata de un ejercicio para desarrollar técnicas de programación, no pretende (de momento) ser todo un mito en el mundo de la ingenierí­a, motivo por el cual se podrí­an encontrar varios errores.

Por desgracia no indica detalles sobre el método de reconocimiento utilizado, por lo que tendréis que navegar por el código para descubrirlo.

Cuando Minecraft se encuentra con Jurassic Park

KzpzPw

El gif animado que veis arriba es solo una pequeña parte del ví­deo que abajo os dejamos, el resultado de un acuerdo entre el famoso Youtuber «The Diamond Minecart» (DanTDM) y Universal Pictures para que se divulgue la nueva pelí­cula de Jurassic Park que ya está en los cines.

Es cierto que la pelí­cula no está teniendo buenas crí­ticas, aunque los que van esperando dinosaurios, buenos efectos y gritos por todos los lados no se sentirán decepcionados (el argumento no es nada espectacular). Lo que está claro es que el departamento de marketing merece una medalla por la idea.

El objetivo lo comentan en TNW: crean un mundo minecraft ambientado en la pelí­cula y ponen a un youtuber especializado en Minecraft, con 6,5 millones de suscriptores, navegando por dicho mundo, corriendo frente a dinosaurios y demostrando lo flexible que puede ser un mundo hecho con pí­xeles.

Aquí­ tenéis el ví­deo:
Continúa leyendo «Cuando Minecraft se encuentra con Jurassic Park»

Creative Commons trabaja en una app con la que solicitar imágenes para uso público

The List

La organización sin ánimo de lucro Creative Commons se encuentra actualmente trabajando en The List, una aplicación para dispositivos móviles con la que usuarios y organizaciones podrán solicitar y utilizar las imágenes de otros usuarios de la aplicación bajo licencia Creative Commons Attribution (CC BY).

La idea en la que se basan los responsables de la aplicación es que todo el mundo necesita imágenes para ilustrar artí­culos, independientemente de que se trate de periodistas, agencias del gobierno, instituciones culturales y demás. Dado que no siempre es posible estar en el lugar adecuado en el momento adecuado para tomar una fotografí­a, con The List podremos solicitar la imagen que necesitemos en un momento determinado para que alguno de los usuarios de la aplicación nos la proporcione. Para ello, la aplicación se encargará de mostrar una lista de localizaciones, gente, objetos y eventos de los cuales se necesitan imágenes. De esta forma, los usuarios de la aplicación podrán ver dichas solicitudes y publicar sus propias imágenes para uso público bajo licencia Creative Commons a través de la aplicación.

Sin duda, se trata de una iniciativa bastante interesante que podrí­a resultar de gran interés tanto para los medios que requieren las imágenes como para los creadores de las mismas. Por el momento, es posible descargar la versión beta más reciente de la aplicación para Android a través de la página web del proyecto. Por el momento, no hay noticias acerca de una posible versión para iOS.

Link: The List.

Medium lanza la versión beta de su aplicación para dispositivos Android

medium

En WWWhatsnew ya os hemos hablado en numerosas ocasiones acerca de Medium, la popular plataforma de blogging creada por los cofundadores de Twitter. Ahora, tal y como hemos podido leer en un artí­culo publicado en esta plataforma, ya es posible acceder a la versión beta de Medium para dispositivos Android.

Se trata de una beta cerrada, por lo que para poder instalarla es necesario solicitar acceso a la comunidad privada de Medium en Google+ utilizando la misma cuenta de Google que utilicéis en vuestros dispositivos Android. Una vez hayáis recibido la aprobación de Medium para formar parte de la comunidad, podréis descargar la versión beta de Medium para Android a través de Google Play y comenzar a utilizar la aplicación. Es importante tener en cuenta que desde que recibáis aprobación para formar parte de la comunidad hasta que podáis acceder a la descarga de la aplicación puede pasar hasta una hora. El objetivo que persiguen en Medium con el lanzamiento de esta versión beta privada es obtener feedback directo de los usuarios de la aplicación, de forma que puedan mejorar todos los errores existentes antes del lanzamiento de la versión final de la aplicación.

Sin duda, se trata de una excelente noticia para todos aquellos usuarios de Android que esperaban con ganas el lanzamiento de Medium para el sistema operativo para dispositivos móviles de Google.

Fuente: Medium.