Hawking, Musk y otros referentes se unen para rechazar las armas autónomas y las IA militares

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Ya hemos hablado en múltiples ocasiones de la institución Future of Life financiada por grandes referentes de la ciencia y tecnologí­a como Elon Musk y cuyos recursos van destinados al trabajo e investigación mundial enfocada a mantener los fines positivos de las Inteligencias Artificiales (IA), esto es, velar por su trato ético y seguro. Por su parte, hemos conocido como otros personajes como Bill Gates y Stephen Hawking han expresado su temor sobre el tema.

Pues bien, una vez más, grandes figuras como Stephen Hawking y Elon Musk, además de otros brillantes cientí­ficos e investigadores en el campo de la Robótica y la Inteligencia Artificial, han acordado señalar en una carta abierta lo imprescindible de trabajar por evitar la propagación de las armas autónomas, dotadas de Inteligencia Artificial, de las que opinan son la tercera revolución en el campo de la guerra luego de la pólvora y las armas nucleares. La carta se presentará oficialmente y dentro de unas horas en el evento IJCAI 2015 que ya se celebra en Buenos Aires. Continúa leyendo «Hawking, Musk y otros referentes se unen para rechazar las armas autónomas y las IA militares»

Nueva versión de Periscope para iOS permite silenciar usuarios, usar Handoff y más

captura periscopeLa popular aplicación para la transmisión de video en vivo desde móviles, Periscope, ha actualizado su app para iOS para enriquecerla con cuatro útiles caracterí­sticas: El poder silenciar usuarios, cambiar las configuraciones de idioma, ver las estadí­sticas de previas transmisiones y disfrutar de la reproducción multidispositivo de Handoff, el software de Apple.

Para empezar, llega la esperada opción para silenciar a aquellos usuarios que aunque comparten contenido interesante lo hacen con una abrumadora frecuencia, un terrible problema pues hasta ahora toda nueva publicación aparecí­a flotando en las notificaciones del sistema.

Pues bien, ya no hará falta bloquearlos o dejar de seguirlos pues se podrá silenciar perfiles sin prescindir de sus contenidos los cuales seguirán apareciendo en el feed personal mas no como notificaciones push. Continúa leyendo «Nueva versión de Periscope para iOS permite silenciar usuarios, usar Handoff y más»

Nace una nueva plataforma de traducciones empresariales

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Translate.com es un conocido servicio especializado en la traducción de textos, donde ofrece traducciones automáticas de manera gratuita usando el motor de traducciones de Microsoft y traducciones hechas por personas cuyo coste vendrá determinado por la suscripción a la que el usuario particular se haya acogido. Ahora, Translate.com pone también el punto de mira en el mundo empresarial con el lanzamiento de su plataforma especializada en este sector.

Según TechCrunch, la plataforma empresarial de Translate.com combinará las traducciones automáticas junto con traductores y editores, pretendiendo con ello ofrecer su servicio de manera más asequible y rápido a las empresas con respecto a servicios rivales. El enfoque de este servicio es un enfoque hí­brido, según comenta el CEO de la compañí­a, Anthos Chrysanthou, al citado medio, en el que se usa la inteligencia artificial y los traductores profesionales en combinación con un editor. De esta manera, se partirá de la traducción automática para que la misma sea dividida entre diferentes traductores, realizando las mejoras y comprobaciones con el objetivo de ofrecer traducciones de calidad, un punto al que consideran importante.

Según Chrysanthou, su compañí­a verifica mediante entrevistas a los diferentes traductores que se prestan a formar parte de la plataforma para poder garantizar la calidad de las traducciones, de manera que desde la misma están dispuestos a sacrificar el crecimiento a costa de poder contar con buenos traductores que permitan ofrecer traducciones de calidad.

De vuelta a los usuarios particulares, Chrysanthou señala que su servicio cuenta con más de 3 millones de usuarios y ha permitido realizar ya unos 200 millones de traducciones automáticas hasta la fecha, teniendo en cuenta que su servicio fue lanzado hace ya unos cuatro años.

La tonterí­a del dí­a: Una web que avisa de la fecha en la que cumplimos mil millones de segundos

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Por algún extraño motivo siempre me ha gustado buscar y navegar por webs cuya utilidad es discutible, aplicaciones que alguien hizo «para pasar el rato», para entrenar programación o, simplemente, para llamar la atención, y hoy tenemos un buen ejemplo en esta categorí­a.

Se trata de billionbirthday.com, una web que nos dice la fecha y hora exacta en la que tendremos mil millones de segundos de vida. Solo tenemos que incluir la fecha exacta de nuestro nacimiento, con la hora adecuada, y apretar el botón, momento en el que se mostrará la información de forma semejante a como lo veis en la captura superior.

El nombre de la web hace referencia a billion, ya que, recordad, un billion americano corresponde a mil millones en español (un «1» y nueve ceros).

Una vez mostrado nuestro cumplesegundos, podremos salvar la fecha o ver como, efectivamente, ya ha pasado hace tiempo (es mi caso.. llegué casi 300 millones de segundos tarde).

Como extra, podéis ver los segundos que tenéis de vida, algo «extremadamente útil» para abrir una conversación con los amigos.

Nuevo Twitter para iOS permite responder desde las notificaciones

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Actualización importante en iPhone y iPad para Twitter: llegaron las notificaciones interactivas.

Aprovechando las nuevas caracterí­sticas de iOS 8, la versión de Twitter se actualiza ahora permitiendo actuar en twitter sin dejar de usar otras aplicaciones. Estas notificaciones interactivas nos permiten seguir y responder cuando deslizamos hacia abajo las notificaciones, sin ser necesario dejar de usar el juego, red, sitio o app en general que tengamos abierta.

Se trata de la versión 6.33, no se considera una gran actualización ni una relevante nueva versión, pero sí­ se presenta extremadamente útil para los que usan Twitter frecuentemente y no desean tener que abrir su cliente de turno para realizar una respuesta rápida.

Podéis obtener la última versión desde iTunes, donde también indican que han trabajado en la posibilidad de acceder a los borradores que hayamos guardado (tendremos un icono sobre el campo de entrada indicando que hay versiones diferentes a los mensajes en los que estamos trabajando).

Mientras que desde Twitter siguen haciendo esfuerzos para transformar la red en una plataforma de publicación y consulta de noticias, no olvidan que mucha gente lo usa como sistema de mensajerí­a, por lo que responder de forma rápida a cualquier mensaje es algo fundamental.

Razer confirma la adquisición de Ouya: se queda sólo con sus activos de software

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Ya os comentamos a mediados del pasado mes que Razer habí­a adquirido la consola de juegos Ouya, cuyo acuerdo se cerró el pasado 12 de junio. Ahora, a través de una confirmación oficial, Razer señala que la adquisición ha correspondido a los activos de software de Ouya, incluyendo su catálogo de contenidos y su plataforma de ventas.

Los detalles financieros, acorde a la confirmación, no han sido desvelados, aunque sí­ que el equipo técnico y el personal de relaciones con los desarrolladores van a formar parte de Razer. Desde ahora, Razer se preparará los activos y el contenido de Ouya para que formen parte de los productos de su compañí­a.

A través del comunicado, Razer se dirige a los usuarios de consolas Ouya indicándoles que recibirán una ví­a para migrar a la micro-consola Forge TV y el mando Serval. Con ello, dichos usuarios llevarán desde sus cuentas de usuario hasta sus juegos hacia la plataforma Cortex TV en la micro-consola Forge, avanzándoles en la experiencia para juegos Android en televisión que hayan disfrutado con anterioridad. En la misma lí­nea, Razer les ofrecerá también descuentos en productos de su compañí­a, así­ como una serie de regalos, sorteos y otras promociones. Cabe señalar que Cortex para Android TV será el nombre que tendrá el relanzamiento de la tienda online de Ouya, parte de los activos adquiridos por Razer, sirviendo como plataforma para adquirir juegos para Razer Forge TV así­ como otros tipos de contenidos.

Razer pretende, al fin y al cabo, mejorar y ampliar su plataforma online y los contenidos disponible para sus productos, no mostrando interés alguno por el hardware de las consolas Ouya, de modo que la misma tiene ante sí­ un futuro incierto.

YouTube actualiza la página de configuración de las notificaciones

YouTube

Sobre YouTube no cabe duda de que, a estas alturas, podamos disfrutar del tipo de contenidos de ví­deo en los que estamos interesados, teniendo ante nosotros diferentes ofertas a las que hacerles seguimiento mediante la suscripción de los respectivos canales a los que pertenecen.

En este sentido, tal y como comentan desde G.O.S., YouTube ha llevado a cabo recientemente una actualización en su página de configuración de notificaciones en la que desde ahora, podemos indicar si deseamos recibir las notificaciones de las novedades que se produzcan en los canales en los que estemos suscritos tanto por correo electrónico, por móvil o en ambos.

suscripciones

Debemos tener en cuenta de que a la hora de suscribirnos a cualquier canal en el que estamos interesados, debemos marcar la casilla que disponemos para poder recibir todas las notificaciones que se produzcan, aunque en caso de que nos hayamos olvidado de marcar la casilla de cualquier canal en el que ya estemos suscrito, podemos irnos desde la mencionada página a través del enlace que tenemos dentro de «Gestionar todas las suscripciones», donde podemos ir canal por canal para activar esta opción.

Tampoco debemos olvidarnos de que a través de la aplicación de YouTube para dispositivos móviles Android e iOS, podemos definir la activación o no de las notificaciones, pudiendo en el primer caso establecer el tipo de notificaciones que deseamos recibir.

Facebook repasa en números la trayectoria del proyecto Internet.org

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Internet.org es un proyecto que ha llevado a cabo Facebook y en el que ha contado con la colaboración con diversas empresas tecnológicas para su fundación con el objetivo de conectar dos terceras partes de la población mundial con Internet para que puedan hacer uso del mismo a diario, conociendo y aprovechando del valor que puede proporcionarles en sus vidas.

En este sentido, Facebook ha emitido hoy un comunicado indicando que esta semana marca el primer aniversario de la introducción de la aplicación Internet.org en su primer paí­s, Zambia.

Desde entonces hasta en la actualidad, Internet.org ha ido llegando a nuevos paí­ses, hasta un total de 17, dando acceso a los servicios de Internet básicos gratuitos (sí­, Facebook incluido) a mil millones de personas en Asia, ífrica y Latinoamérica, contando con la colaboración con más de una docena de operadoras móviles.

Añade que más del 50% de los nuevos usuarios navegan más rápido después del lanzamiento de los servicios básicos gratuitos, y que más de la mitad que los usuarios que acceden a Internet a través de Internet.org están pagando por el acceso a Internet durante los primeros 30 dí­as.

Según prosigue el comunicado, las aspiraciones del proyecto van a más, ya que también, teniendo en cuenta todo lo aprendido durante estos doce meses, ahora los servicios básicos gratuitos de Interner.org se encuentran listos para ser escalables, facilitando así­ tener una mayor adopción.

A todo ello hay que sumar el lanzamiento de una sección en la web oficial por el que otras operadoras de telefoní­a móvil interesadas pueden sumarse al proyecto así­ como el lanzamiento reciente de la plataforma Internet.org, enfocada a desarrolladores, permitiéndoles crear servicios basados en Internet.org. Con la suma de operadoras de telefoní­a móvil y de los desarrolladores, Facebook espera «extender los beneficios de la conectividad» a aquellos colectivos que aún no tienen acceso alguno a Internet.

Google anuncia cambios para dejar a Google+ en el lugar que le corresponde

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Google está tomando conciencia de que haber enfocado todos sus servicios hacia Google+ ha sido un error al que quiere poner remedio y dejar a Google+ en el lugar que le corresponde, ni más ni menos. En este sentido, minutos atrás han anunciado que llevarán una serie de cambios a lo largo de los próximos meses de manera progresiva, siendo quizás uno de los más importantes el que el perfil de Google+ ya no represente la identidad del usuario para acceder a todos los servicios y sus posibilidades que ofrece Google, siendo YouTube el primer servicio donde se va a llevar a cabo.

De esta manera, Google+ ya no tendrá cabida dentro de YouTube, de modo que los comentarios que hagan los usuarios en YouTube no aparecerán dentro de Google+, y viceversa. Eso sí­, las caracterí­sticas de revisión de comentarios, bloqueo de palabras malsonantes y otros aspectos de la gestión de los mismos si serán mantenidos, al igual que en Google+.

Además, Google ofrecerá a aquellos usuarios que se han visto forzados a contar con un perfil de Google+ que no van a usar, a tener mejores opciones para gestionar y eliminar sus perfiles públicos.

Respecto a Google+, señalan que irán añadiendo nuevas caracterí­sticas similares a las Colecciones bajo el enfoque de hacer de Google+ un sitio donde «involucrarse en base a los intereses compartidos, con el contenido y las personas que lo inspiran». Además, eliminarán caracterí­sticas no consideradas esenciales, como ya hicieron con la función fotográfica, moviendo muchos de los elementos a la nueva aplicación de Google Photos, y pondrán en marcha la función de compartir ubicaciones en Hangouts y en otras aplicaciones. Con ello, tratan de convertir a Google+ en un servicio más útil y atractivo.

Como podemos observar, Google+ no desaparecerá sino que se transformará en una experiencia social más útil bajo un enfoque determinando, dejando atrás el enfoque de convertirse en la piedra angular de los servicios de Google, como hemos criticado muchas veces los usuarios, criticas que no han pasado por desapercibidas por parte de Google.

El aprendizaje inmersivo potencia la educación

En los últimos años hemos visto como la tecnologí­a y la creatividad se han convertido en protagonistas para la creación de nuevos escenarios educativos.

Las bondades de los dispositivos y las nuevas tecnologí­as crean las condiciones idóneas para evocar todos los sentidos de los usuarios y sumergirlos en una experiencia de aprendizaje inmersivo.

Pero aún hay mucho potencial que falta explorar para perfeccionar la experiencia del usuario y llevarla a otro nivel, y desde Intel han dirigido sus esfuerzos hacia ese meta con su tecnologí­a Intel® RealSenseâ„¢.

Diferentes empresas que apuestan por la tecnologí­a de punta han coordinado sus esfuerzos con el equipo de Intel para implementar la tecnologí­a Intel RealSense en sus productos de educación y entretenimiento educativo.

Compartimos sus experiencias que nos permiten vislumbrar un abanico de posibilidades que enriquecerán la experiencia educativa.

Una nueva experiencia en cuentos y juego interactivos

PlayTales sabe interpretar las necesidades de los niños combinando entretenimiento y educación en sus particulares cuentos interactivos. Se ha convertido en lí­der mundial en el mercado de ebooks interactivos y la opción favorita para padres y niños. Ha sido también una de las primeras empresas en conocer el potencial de la tecnologí­a Intel RealSense y cómo sus funciones pueden enriquecer la experiencia que les brindan a los pequeños con una interacción natural e intuitiva.

En un trabajo conjunto con el equipo de Intel han implementado esta tecnologí­a en dos de sus productos, un cuento interactivo “El Mago de Oz” y una app educativa “Professor Garfield”. Por ejemplo, en Professor Garfield han utilizado una de las modalidades para manos con la que trabaja Intel RealSense, el modo de contorno. De esta manera, se detecta el contorno de la mano del niño para representarla en el escenario virtual. Esto permitirá, como vemos en la imagen, que el niño pueda interactuar con las mariposas con sus movimientos:

Mano de niño manipulando mariposas en Professor Garfield
Mano de niño manipulando mariposas en Professor Garfield

Esta oportunidad de PlayTales de conocer y probar la tecnologí­a de Intel en sus primeras etapas, también le ha servido para anticiparse a las necesidades de sus usuarios, testeando su nivel de conocimiento y adaptabilidad ante esta nueva experiencia interactiva.

Con respecto al potencial de Intel RealSense, Enrique Tapias, director ejecutivo de PlayTale comenta:
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