Más cerca de conseguir prótesis independientes sensibles al tacto

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Leemos en ieee.org un artí­culo en el que hablan sobre los avances que se están realizando en el mundo de las prótesis sensibles.

En el texto comentan los experimentos que se están realizando con algunos voluntarios que perdieron alguna de sus manos, experimentos basados en el desarrollo de un sistema háptico que están aplicando para que el plástico y el metal puedan captar las sensaciones y enviarlas al individuo como si de un miembro original se tratara.

Se define sistema háptico como «la percepción del individuo del mundo adyacente a su cuerpo mediante el uso de su propio cuerpo», aunque en este caso no es usando su propio cuerpo y sí­ una tecnologí­a que, de momento, solo se puede probar en laboratorio, ya que depende de varios cables y ordenadores que procesan la información.
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Youtube cambia las reglas para mostrar publicidad en los ví­deos con audio retirado

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Si tenéis algún canal de Youtube seguramente ya os habréis encontrado en alguna ocasión con el aviso de «la música que has puesto en el ví­deo está protegida por derechos de autor, hemos eliminado el audio y los anuncios en el ví­deo». Eso suele ocurrir cuando se recibe una denuncia del propietario de los derechos de dicha música, aunque en algunos casos no tienen razón, y es ahí­ cuando comienza la disputa.

Si creemos tener el derecho de poner cierto contenido, podemos defendernos, y de esa forma, en caso de que nos den la razón, el audio se habilitará de nuevo en el futuro. El problema es que ese proceso puede tardar varias semanas, y durante todo ese tiempo nuestro ví­deo no mostrará anuncios y, consecuentemente, no generará dinero.
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Jelly recibe una vuelta de tuerca volviendo a su concepto original pero con nuevo enfoque

Imagen: Comparativa de Biz Stone
Imagen: Comparativa de Biz Stone

Biz Stone, co-fundador y CEO de Jelly, su servicio de preguntas y respuestas, vuelve a darle una vuelta de tuerca y desde hoy regresa a su concepto original, con el que fue lanzado hace dos años, aunque bajo un nuevo enfoque. A partir de ahora, los usuarios no necesitarán disponer de cuentas de usuario para poder realizar sus preguntas, quedando éstas de forma anónima.

La idea es que los usuarios puedan usar Jelly, sobre todo, cuando no desean emplear tiempo en buscar las respuestas entre los resultados de búsquedas a través de los motores de búsquedas tradicionales ni desean realizar las preguntas a sus contactos en redes sociales, aprovechando además el entusiasmo de otros usuarios a la hora de compartir sus experiencias y conocimientos en aquellas materias que conocen bien, posibilitando que los usuarios que realizan las preguntas obtengan respuestas de calidad, aunque éstas no lleguen de forma inmediata.
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Google Fotos para Android ahora con búsquedas mejoradas, entre otras novedades

GoogleFotos

Google quiere que su servicio de fotografí­a sea la opción preferida por los usuarios, siendo por ello por lo que a través de las distintas actualizaciones ha ido incorporando funciones que lo hagan más útil si cabe, e incluso divertido.

En este sentido, hoy ha lanzado una nueva actualización de su aplicación móvil para la plataforma Android con tres novedades importantes: mejoras de las búsquedas, personalización de los ví­deos creados automáticamente y más control sobre las carpetas disponibles en tarjetas SD.
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NBCUniversal adquiere DreamWorks Animation por 3,8 mil millones de dólares

Imagen: Página inicial de DreamWorks
Imagen: Página inicial de DreamWorks

A muchos nos podrán sonar tí­tulos cinematográficos como Shrek, Kung Fu Panda o Madagascar, entre otras producciones pertenecientes a DreamWorks Animation. Esta compañí­a se separó de DreamWorks SKG en el año 2004, y poco a poco ha ido creciendo llevando a cabo producciones audiovisuales de dibujos animados, series de televisión, entre otras, generando una importante biblioteca de contenidos de entretenimiento.

DreamWorks Animation acaba de ser adquirida por NBCUniversal, filial de Comcast, por la cantidad de 3,8 mil millones de dólares, donde formará parte de la unidad Universal Filmed Entertainment Group junto con Universal Pictures, Fandango y NBCUniversal Brand Development. Acorde a Steve Burke, CEO de NBC Universal, DreamWorks Animation les ayudará en los contenidos para el cine, la televisión, en los parques temáticos y en los negocios de productos de consumo a lo largo de los próximos años.
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El robot humanoide buceador ya en sus primeras misiones reales

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El robot OceanOne no fue diseñado inicialmente para realizar misiones arqueológicas y sí­ para monitorizar corales. El proyecto nació en la Universidad Rey Abdullah de Ciencia y Tecnologí­a en Arabia Saudita para analizar el coral de profundidad en el Mar Rojo, ya que OceanOne consigue bajar 2.000 metros sin rechistar, pero acabaron contactando con la Universidad de Stanford para que, basándose en la idea, se diseñase un nuevo sistema de interfaz robótica.

Se trata de un robot submarino del tamaño aproximado de un humano, capaz de controlarse remotamente de forma bastante intuitiva, ya que cuenta con dos brazos, así­ como con visión 3D. OceanOne está diseñado para maniobrar con precisión en espacios reducidos utilizando ocho propulsores, y de forma autónoma puede mantenerse estable en corrientes.
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Nuevas apps de Facebook, Instagram y Messenger llegan a Windows 10

facebook windows 10

Mark Zuckerberg ya mostró hace meses que Windows 10 será una de las plataformas preferidas objetivo de sus productos, y ahora lo demuestra con el lanzamiento, hoy mismo, de las aplicaciones nuevas de Facebook y de Facebook Messenger.

Aunque Facebook ya tení­a una versión para windows 8, la de Windows 10 incluye reacciones, stickers en los comentarios, sección para mostrar cumpleaños y recordatorios y demás elementos ya existentes en su conocida versión web. Ha creado incluso un navegador incorporado en la aplicación para que se puedan compartir artí­culos directamente al feed, aunque de momento no permite la transmisión de ví­deo en directo.
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Google Translate cumple 10 años de vida

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De 2 idiomas a 103… así­ se resumen los diez años de Google Translate, celebrados hoy en este artí­culo, donde muestran algunos números impresionantes de la plataforma de traducción más usada en todo el mundo:

– 500 millones de usuarios utilizan Google Translate frecuentemente
– Las traducciones más comunes se realizan entre inglés y español, árabe, ruso, portugués e indonesio.
– Traducen más de 100 mil millones (sí­, 100.000.000.000) palabras cada dí­a. Continúa leyendo «Google Translate cumple 10 años de vida»

Se renueva la app que gestiona las bombillas Hue de Philips

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Si tenéis bombillas Hue de Philips en casa seguramente ya habréis notado que la app móvil que las gestiona es bastante pobre. Es en eso en lo que han estado trabajando en la compañí­a, y lanzan hoy la Philips Hue gen 2, una aplicación completamente renovada que modifica tanto el diseño en iOs como en android, incluyendo también nuevas funciones.

En lo que a diseño se refiere podemos ver que, por fin, se han preocupado bastante en este punto. Hasta ahora parecí­a una app de hace cinco años, con un estilo anticuado y poco práctico, lleno de opciones escondidas que poco ayudaba a los que no tienen demasiada cultura digital. Ahora cuenta con muchos más colores y un estilo más moderno, con secciones claras y botones grandes.
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Guí­a de Google (PDF gratis): Cómo ganar dinero creando aplicaciones

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AdMob by Google ha lanzado en español un libro titulado «Guía Práctica para la monetización de aplicaciones«, ebook que pretende ayudar a los desarrolladores de aplicaciones (a los principiantes) a monetizar su aplicación, algo fundamental en un universo que tiene previsto casi 7 mil millones de móviles en el 2019, el 75% de la población mundial.

No es un libro muy grande, es posible en poco tiempo consultar varios ejemplos útiles y consejos para empezar, enfocándose en los 7 principales modelos para ganar dinero con apps (aplicaciones premium, anuncios, freemium, comercio electrónico, suscripción, compras directas desde la aplicación y modo hí­brido: anuncios en la aplicación + compras directas desde la aplicación), los pros y contras de cada uno, las estrategias adecuadas para cada aplicación y otros puntos importantes en este sector.
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