Realidad aumentada en anuncios de prensa escrita

Si hace unas semanas os mostramos varios ví­deos de la Realidad aumentada aplicada al marketing y a la publicidad, hoy os muestro este proyecto creado por junaio (un buscador móvil de Realidad Aumentada), mostrando una aplicación para un anuncio de Coca-Cola en la revista SAUSALITOS MAG.

Cómo veis, es posible transformar un anuncio en un ví­deo que puede disfrutarse desde el teléfono, con la aplicación correspondiente que permita identificar las imágenes.

junaio es capaz de reconocer imágenes vistas a través de la cámara. Este reconocimiento de imágenes funciona no solamente con anuncios impresos, sino también con carteleras, productos de empaque, folletos, cupones o cualquier otro tipo de imagen predeterminada. Una vez que junaio ha reconocido la imagen, buscará entonces, por medio de internet, cualquier contenido disponible de multimedia y lo mostrará dinámicamente. junaio es también capaz de “pegar” virtualmente objetos como puede ser un modelo 3D con la proporción y escala correcta.

Una buena aplicación que, con mucho camino por la frente, nos permite imaginar lo que se acerca en un futuro muy próximo.

Usando Realidad aumentada para vender cuadros

Desde que decidí­ crear una categorí­a sobre Realidad aumentada son muchos los usos que hemos leí­do por aquí­, pero hasta ahora ninguno estaba tan orientado a la venta como el que me he encontrado hoy.

Se trata de la venta de obras de arte en una famosa tienda online brasileña: submarino.com.br. Como podéis ver en la imagen, nos invitan a imprimir en un papel la marca que tendremos que enfocar con la webcam. Tendremos que poner esta impresión en la pared, en el lugar donde queramos ver los cuadros, antes de enfocar la imagen con la webcam accediendo a la aplicación de Realidad Aumentada correspondiente.

La aplicación es sencilla, detecta la imagen del papel y la sustituye por los cuadros que podremos ir seleccionando, con la opción de ponerlos a la venta en cualquier momento.

Una inteligente campaña que merece un lugar en la lista de los 18 ví­deos de realidad aumentada aplicada al marketing y a la publicidad.

Ya está disponible el SDK de Realidad Aumentada de Qualcomm

Qualcomm ha anunciado su KIT de Desarrollo de Software (SDK) de Realidad Aumentada para smartphones Android.

Disponible a través de la red online de Qualcomm para desarrolladores, ADevNet, el SDK hará posible una nueva generación de aplicaciones que proporcionará experiencias 3D interactivas en objetos cotidianos, como juegos 3D en tableros, medios de comunicación interactivos, e incluso en embalajes, packaging y objetos promocionales.

Al ofrecer gratuitamente el SDK de Realidad Aumentada, estamos animando a todos los desarrolladores a construir hoy mismo aplicaciones y servicios innovadores.

La plataforma de Realidad Aumentada de Qualcomm, que incluye el SDK, utiliza tecnologí­a de visión computerizada para alinear gráficos de forma precisa con objetos situados en una capa inferior.

El enfoque utilizado es una evolución de las técnicas actuales de Realidad Aumentada que utilizan el GPS y la brújula del teléfono para aplicaciones basadas en geolocalización. La Realidad Aumentada basada en la visión permite una experiencia completamente distinta para el usuario, en la que los gráficos aparecen como si realmente formaran parte de los objetos del mundo real.

El SDK de Qualcomm proporciona a los desarrolladores un conjunto de prestaciones avanzadas, que hace posible obtener imágenes cotidianas sobre superficies planas como medios impresos, así­ como sobre objetos simples tridimensionales, como las cajas de producto. Además, permite a los usuarios interactuar con aplicaciones de Realidad Aumentada con sólo acercarse a superficies del mundo real.

La beta del SDK de Realidad Aumentada de Qualcomm está ya disponible y puede ser descargada desde developer.qualcomm.com/ar

Presentaciones en español sobre la Realidad aumentada

Insistiendo en la importancia que la Realidad Aumentada tiene y tendrá en nuestras vidas, os dejo aquí­ con una serie de presentaciones en lí­nea, en español, comentando algunas utilidades en diferentes áreas.

No os perdáis tampoco los 18 ví­deos de realidad aumentada aplicada al marketing y a la publicidad, a los museos y al periodismo.

Realidad Aumentada Con Fines Educativos


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18 ví­deos de realidad aumentada aplicada al marketing y a la publicidad

Todaví­a no sabemos si éste está siendo “el” año de la realidad aumentada. De lo que no cabe duda es de que cada vez son más las disciplinas que se apuntan a las ventajas que ofrece esta nueva tecnologí­a.

Hace poco hablábamos de la educación, o del periodismo. También lo han hecho la museografí­a, la arquitectura, o la tecnologí­a de mapas. Mientras a algunas de estas disciplinas les basta de momento con “saber que se puede” otras parecen tener ya claro que parte del futuro irá por ahí­.

Éste es el caso de la publicidad, que ha querido aprovechar el potencial de la realidad aumentada para llamar la atención sobre todo tipo de productos. La proliferación de anuncios ha sido tal que algunos hablan ya de “arvertising” como de un nuevo acrónimo que surge al sumar los términos AR (siglas de augmented reality, en inglés) con el de advertising (publicidad).

Los siguientes ví­deos presentan algunas de las posibilidades que ya ofrece este nuevo concepto.

Animated Lego Digital Box at Downtown Disney Orlando

Lego Augmented Reality

Burger King $1 Augmented Reality

Augmented Reality_Benetton brochure

Wine in augmented reality

Augmented Italian Wine 2

EZface Virtual Mirror Kiosk

Augmented Reality Cosmetic Mirror – CScout Japan

Yes Web Cam – Rayban Virtual Mirror Webcam Application

Aplicación de IKEA para el iPhone

This is not a cereal box… New 3D experience

dip game demo 123

https://www.youtube.com/watch?v=zdaGuq54QiM

Evo-Works Augmented Reality Video Heineken Bottle

BMW Z4 vs London

Ford – Ford Ka Augmented Reality Ad

La realidad aumentada llega también a los museos

Entre las disciplinas que más fuerte han apostado por la realidad aumentada se encuentra la museografí­a, que ha querido aliarse a esta nueva tecnologí­a para ofrecer entornos más verosí­miles que permitan al visitante una mayor inmersión.

Los siguientes 13 ví­deos reflejan varias de las posibilidades actuales, y apuntan también a un futuro que cada vez parece más cercano. Continúa leyendo «La realidad aumentada llega también a los museos»

Ví­deos con posibilidades de la realidad aumentada aplicada al periodismo

Como decí­amos hace algunas semanas al presentar ví­deos sobre la realidad aumentada en educación, ésta es una es una nueva tecnologí­a que permite añadir contenido virtual 3D en un entorno fí­sico, de forma interactiva y en tiempo real.

A diferencia de lo que ocurre con la realidad virtual, la aumentada no sustituye a la realidad fí­sica, sino que sobreimprime datos informáticos sobre el mundo real, de modo que el usuario tiene la sensación de estar presente fí­sicamente en el escenario que ve reflejado en su pantalla. Para ello, este tipo de tecnologí­a requiere un smartphone o un ordenador con una webcam a la que se muestre la imagen fí­sica que se quiere enriquecer. Así­ lo explica el ví­deo mostrado en commoncraft.com.

Dada la versatilidad que ofrece esta nueva tecnologí­a, son varias las disciplinas que han querido sacar partido de sus ventajas. Así­ ocurre, por ejemplo, en arquitectura, museografí­a, publicidad, tecnologí­a de mapas, o en educación.

El periodismo tampoco ha querido quedarse atrás y han sido las revistas las primeras que han tratado de encontrar en la realidad aumentada una posible salida a la crisis del papel a la que se enfrenta la industria periodí­stica. Los usos son varios: para cubrir acontecimientos en directo, enriquecer el contenido de la edición impresa, localizar contenido, promover e integrar el contenido generado por usuarios, o para explicar conceptos e información de contexto.

Los siguientes ví­deos presentan sólo algunas de las posibilidades que ofrece hoy esta tecnologí­a, aunque, al igual que ocurrí­a en el caso de la educación, es muy probable que éstas sean sólo una metáfora del potencial periodí­stico que va a ofrecer la realidad aumentada de aquí­ a unos pocos años:

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Google Sky Map – Información sobre el cielo nocturno al enfocarlo con tu Android

Como buen aficionado a la astronomí­a, y aunque no sea usuario de ningún teléfono con sistema operativo Android, no puedo dejar de comentar la aplicación que Google presenta en Google Sky Map.

Se trata de un programa que podemos instalar en los teléfonos móviles de forma que nos devuelva información sobre nombres de estrellas y constelaciones con sólo enfocar al cielo usando la cámara del dispositivo.

En la nueva versión 1.5 incluye fotos del Hubble y corrección magnética, acercándose bastante a la perfección.

En el ví­deo inferior podéis ver la demostración, impresionante, de cómo puede cambiar las cosas entre los aficionados a esta ciencia.
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Wikitude Drive – Realidad aumentada con GPS

Wikitude, la impresionante aplicación para Android y iPhone que permite tener a mano grandes recursos de realidad aumentada, ha publicado una nueva herramienta que nos permitirá usar el teléfono y su GPS de una forma nunca vista antes.

Wikitude Drive nos permite ver las rutas recomendadas por el GPS por encima de la imagen que la cámara va capturando, ofreciendo un efecto semejante al mostrado en la imagen superior.

Wikitude ya tiene una buena colección de aparatos compatibles, aunque la función de Wikitude Drive solamente está disponible para dispositivos Android.

Aquí­ os dejo un ví­deo mostrando esta maravilla.
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Zooburst – Crea libros en 3D con realidad aumentada

zooburst es una herramienta que nos permite crear libros en los que los personajes pueden aparecer y dialogar en tres dimensiones.

Enfocado principalmente al público infantil tiene disponible la posibilidad de usar realidad aumentada para, usando la webcam, ofrecer experiencias diferentes a las que estamos acostumbrados en este tipo de sitios. En realidad bastará imprimir un padrón para que, al mostrarlo en la webcam, aparezca el libro abierto en nuestras manos.

Las historias pueden incluirse en cualquier página web, aumentando la posibilidad de divulgar nuestras creaciones.

Aún está en estado alpha, podéis conocer más sobre el proyecto y pedir acceso a la web desde su página de presentación.